Комп'ютерні новини
Всі розділи
NVIDIA представила DLSS 4 з багатокадровою генерацією для підвищення частоти кадрів до 8 разів
З виходом серії GeForce RTX 50 "Blackwell", NVIDIA анонсує нову технологію DLSS 4. Найбільш революційною особливістю DLSS 4 є багатокадрова генерація. Технологія використовує генеративний штучний інтелект для передбачення до трьох кадрів вперед від звичайно відтвореного кадру, який сам по собі може бути результатом суперрезолюції. Оскільки DLSS SR може ефективно масштабувати 1 піксель у 4 (тобто перетворити рендеринг 1080p у вихід 4K), а DLSS 4 генерує наступні три кадри, DLSS 4 фактично має коефіцієнт генерації пікселів 1:15 (15 з кожних 16 пікселів генеруються поза процесом рендерингу).
Коли DLSS 4 буде запущено разом із серією GeForce RTX 50 пізніше цього місяця, понад 75 ігор будуть готові до підтримки цієї технології. Багатокадрова генерація є унікальною функцією "Blackwell".
Це відкриває нові можливості для геймерів, забезпечуючи значно плавніший і більш реалістичний ігровий досвід. Віртуальні світи стають більш детальними, а ігрові сцени більш насиченими та візуально привабливими завдяки технології штучного інтелекту, яка надає новий рівень якості зображення та продуктивності. NVIDIA продовжує вражати своїми новаціями, забезпечуючи високоякісні рішення для всіх користувачів.