Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Keychron випустила низькопрофільну бездротову клавіатуру K5 Ultra 8K із дерев'яними акцентами

Keychron розширила лінійку низькопрофільних пристроїв K Ultra, представивши повнорозмірну бездротову механічну клавіатуру K5 Ultra 8K.

Новинка виконана в 100% форматі з використанням елементів із палісандрового дерева. Корпус виготовлено з ABS-пластику з металевими направляючими та дерев'яними бічними панелями. Передні краї корпусу мають висоту 15,55 мм, а для регулювання кута нахилу передбачені двоступеневі висувні ніжки.

Головною технічною особливістю моделі є підтримка частоти опитування до 8000 Гц як при дротовому підключенні через порт USB Type-C, так і в бездротовому режимі через радіоканал 2,4 ГГц. Крім того, пристрій підтримує з'єднання по Bluetooth 5.2.

У клавіатурі використовуються низькопрофільні перемикачі Milk POM з розкладкою контактів Gateron Low-Profile 2.0.

Користувачам доступні три варіанти:

  • лінійні Red (сила спрацьовування 45 гс, попередній хід 1,3 мм);
  • тактильні Brown (50 гс, 1,7 мм);
  • Banana (57 гс, 1,7 мм).

Загальний хід усіх перемикачів складає 3,1 мм. Клавіші оснащені зносостійкими ковпачками з PBT-пластику подвійного лиття профілю LSA та RGB-підсвічуванням із північним розташуванням світлодіодів.

Функціонал новинки включає програмоване коліщатко регулювання над клавішею Backspace, додатковий блок макроклавіш над цифровим блоком та підтримку відкритої прошивки ZMK, що дозволяє налаштовувати перепризначення клавіш через вебінтерфейс Keychron Launcher.

За автономну роботу відповідає акумулятор ємністю 2400 мА·год, який забезпечує до 370 годин використання при вимкненому підсвічуванні на частоті опитування 8000 Гц.

Клавіатура Keychron K5 Ultra 8K вже надійшла у продаж у чорному кольорі. Придбати новинку можна в онлайн-магазині виробника та на майданчику Amazon за рекомендованою ціною 114,99 доларів США.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Відмова Sony від дисків для PlayStation змушує геймерів переходити на ПК

Рішення Sony повністю припинити випуск ігор на фізичних носіях для PlayStation з січня 2028 року підштовхує консольну аудиторію до переходу на ПК.  

Згідно з опитуваннями тематичного видання Push Square, 45% із понад 6500 респондентів заявили, що серйозно розглядають можливість відмови від консолей на користь комп'ютера, а 41% опитуваних прямо назвали причиною цього рішення саме відмову Sony від дисків.

Головним фактором невдоволення користувачів є втрата права власності на придбаний контент та знищення вторинного ринку, де ігри можна було перепродавати, обмінювати чи купувати зі знижкою. Втративши можливість купувати диски, геймери потрапляють під повну залежність від єдиного цифрового магазину PlayStation Store, де Sony самостійно диктує ціни.

На цьому тлі ПК стає привабливішою альтернативою завдяки наявності конкурентних майданчиків, таких як Steam, Epic Games Store та GOG, а також можливості зберігати резервні копії ігор без DRM-захисту.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Valve додала рейтинг сумісності Steam Machine та SteamOS у Steam

Valve оновила інтерфейс клієнта Steam, інтегрувавши систему оцінки сумісності ігор для консолей Steam Machine та операційної системи SteamOS.

Новий функціонал наразі доступний у режимі Big Picture та в клієнті Steam Deck, відображаючись у спеціальному блоці «Сумісність зі SteamOS».

Розділ отримав три окремі вкладки: Steam Deck, Steam Machine та загальну SteamOS.

Кожна з них містить деталі про відповідність гри конкретному сценарію використання. Якщо вкладка Steam Machine показує сумісність у рамках спеціальної програми верифікації для стаціонарних систем, то вкладка SteamOS інформує про запуск гри через шар сумісності Proton та наявність вимог щодо постійного підключення до мережі.

Очікується, що невдовзі ця система оцінки з'явиться у десктопній версії клієнта та у вебверсії магазину.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Lian Li випустила нову серію вентиляторів UNI FAN FLEX

Lian Li представила нове покоління фірмових вентиляторів UNI FAN FLEX, розроблене для максимальної гнучкості під час налаштування швидкості обертання, ARGB-підсвічування та вбудованих дисплеїв.

Головним апаратним оновленням серії став контролер FLEX Receiver, який надає користувачам вибір між кількома варіантами керування: через бездротовий протокол L-Wireless, за допомогою прямого USB-підключення або через стандартний синхронний сигнал PWM/ARGB материнської плати.

Лінійка включає чотири основні моделі: TL FLEX, TL LCD FLEX, SL-INF FLEX та SL-INF LCD FLEX.

Версії з приставкою LCD оснащені 1,8-дюймовим дисплеєм, який підтримує виведення системного моніторингу, а також завантаження кастомних анімацій у форматах GIF та MP4 через фірмове ПЗ L-Connect 3.

Продуктивна версія TL FLEX побудована на базі лопатей з рідкокристалічного полімеру (LCP) та гідродинамічного підшипника (FDB). Вона здатна розганятися до 2600 об/хв, забезпечуючи повітряний потік до 90,1 CFM та статичний тиск 3,97 мм H₂O.

У свою чергу, модель SL-INF FLEX робить акцент на естетиці, пропонуючи оновлене двошарове підсвічування з ефектом «нескінченного дзеркала» на бічних гранях та центральній втулці з трьома незалежними зонами ARGB.

Всі вентилятори серії сумісні з платформою FLEX Receiver і дозволяють керувати швидкістю напряму від плати через 5-контактний/4-контактний PWM-кабель, який одразу розпізнається в BIOS.

Офіційний старт продажів вентиляторів UNI FAN TL FLEX та SL-INF FLEX на світовому ринку запланований на 11 липня 2026 року.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Дослідження LG: 480 Гц збільшує точність у шутерах на 38%

LG Display оприлюднила результати власного дослідження, під час якого вивчався безпосередній вплив частоти оновлення екрана на результативність гравців у шутерах від першої особи.

У закритому експерименті взяв участь 31 дорослий чоловік із геймерським досвідом. Тестування проходило у форматі «сліпого» випробування, де учасникам не повідомляли поточні параметри дисплея, а налаштування змінювали у довільному порядку.

Під час тестів фахівці оцінювали показники роботи чотирьох режимів частоти оновлення: 60, 240, 360 та 480 Гц. Основними критеріями оцінки виступали точна кількість успішних влучань у ціль, часовий інтервал між появою та зникненням мішені, а також суб'єктивні враження гравців від плавності картинки та зручності супроводу рухомих об'єктів.

За підсумками вимірювань LG Display з'ясувала, що використання частоти оновлення 480 Гц забезпечило зростання кількості влучань на 38% порівняно з базовим режимом 60 Гц. Перехід із 240 Гц на 480 Гц дав додаткове збільшення точності стрільби на 10%, що свідчить про постійне покращення ігрових показників у міру зростання герцовки. Паралельно із цим затримка введення на 480 Гц скоротилася більш ніж на 10 мс порівняно з 60 Гц, що значно зменшило розмиття зображення в динаміці.

Усі учасники тесту відзначили, що при максимальній частоті відстежувати цілі на екрані стало суттєво простіше, а реакція системи стала відчутно чутливішою. При цьому фахівці компанії відмовилися розкривати деталі тестової конфігурації, приховавши назву гри, модель монітора, роздільну здатність екрана, модель відеокарти та загальну тривалість сесій.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS готує трирежимний монітор ROG Godlike 27 Plus із частотою до 488 Гц

ASUS анонсувала новий 27-дюймовий ігровий монітор серії ROG, який підтримує три режими роздільної здатності та частоти оновлення екрана.

ROG Godlike 27 Plus був представлений ​​в Китаї в рамках лінійки продуктів ROG, присвяченої 20-річчю компанії. Особливістю цієї моделі є технологія динамічного перемикання параметрів під різні ігрові жанри. Користувачі можуть активувати нативний режим 4K із частотою 240 Гц, збалансований QHD із частотою 400 Гц або кіберспортивний FHD із максимальною частотою до 488 Гц.

В основі новинки лежить швидка матриця Fast IPS, яка мінімізує розмиття картинки в динаміці. Монітор отримав інтегровані ШІ-функції, включаючи адаптивний приціл ROG AI Crosshair та систему оптимізації темних ділянок кадрів.  

Набір інтерфейсів складається з портів DisplayPort 1.4, HDMI 2.1 та універсального роз'єму USB Type-C. Фірмова підставка підтримує зміну висоти, нахилу та кута повороту панелі.

Офіційну ціну та терміни появи монітора у продажу виробник оголосить пізніше.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

MSI випустила бюджетний SSD SPATIUM M452 місткістю 500 ГБ

MSI розширила лінійку споживчих накопичувачів, представивши модель SPATIUM M452 місткістю 500 ГБ.  

Новинка орієнтована на звичайних користувачів настільних комп'ютерів та ноутбуків, поєднуючи продуктивність інтерфейсу PCI Express 4.0 з дизайном початкового рівня для забезпечення балансу між швидкістю, ефективністю та доступністю.

Апаратною основою SSD став безбуферний контролер Phison E29T початкового рівня, який працює у поєднанні з флешпам'яттю 3D NAND. Накопичувач забезпечує швидкість послідовного читання до 3600 МБ/с та послідовного запису до 3100 МБ/с, що є значним покращенням порівняно із SATA SSD та старішими пристроями PCIe Gen3. Швидкість випадкового читання оцінюється до 470 000 IOPS, а запису — до 750 000 IOPS, що гарантує швидку роботу під час щоденних обчислень, встановлення операційних систем та ігрових навантажень.

Для покращення надійності даних MSI інтегрувала технології LDPC ECC для розширеної корекції помилок, наскрізний захист даних E2E, підтримку команди TRIM для збереження довгострокової продуктивності та SMART-моніторинг для діагностики стану.

Новинка виконана у поширеному формфакторі M.2 2280 з габаритами 22 мм завширшки, 80 мм завдовжки та 2,15 мм завтовшки, тому вона сумісна з більшістю сучасних материнських плат та компактних ПК.

Термін служби оцінюється у 150 терабайт записаних даних, а середній час напрацювання на відмову становить 1,5 мільйона годин. MSI надає на пристрій обмежену п'ятирічну гарантію. Новинка вже доступна у продажу в Японії, проте міжнародні ціни наразі не оголошені та залежатимуть від конкретного регіону.

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA готує відеокарту GeForce RTX 5090 SE для світового ринку

NVIDIA планує випустити новий графічний прискорювач GeForce RTX 5090 SE, який базується на архітектурі Blackwell.

У поточній лінійці ця відеокарта займе проміжну нішу між повноцінним флагманом RTX 5090 та молодшою модифікацією RTX 5080. Новинка створюється спеціально для глобального ринку та надійде в офіційний продаж по всьому світу, тому її не слід плутати з урізаною версією RTX 5090 D, яку розробили виключно для китайського регіону через санкційні обмеження. 

Відеокарта проектується на базі графічного процесора GB102, проте отримає меншу кількість активних обчислювальних ядер порівняно з топовим рішенням серії. Модель буде оснащена 24 ГБ швидкісної пам'яті нового стандарту GDDR7 із 384-бітною шиною, тоді як старша відеокарта пропонує 32 ГБ відеопам'яті та 512-бітний інтерфейс.

Такий крок дозволить розробникам ефективно закрити суттєвий ціновий та технічний розрив, який наразі існує між флагманом вартістю RTX 5090 та платою RTX 5080, яка має лише 16 ГБ пам'яті. Показник загального енергоспоживання новинки очікується в діапазоні від 450 до 500 Вт.

Офіційна презентація відеокарти має відбутися протягом найближчих місяців.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще