Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Сокет LGA-1954: нарешті для більш ніж одного покоління Core?

Intel підтвердила, що новий сокет LGA1954 дебютує разом із процесорами Nova LakeS у 2026 році.

Вперше за довгий час компанія публічно заявила, що розглядає можливість використання одного сокета для кількох поколінь Core, чого давно вимагали ентузіасти.

Віцепрезидент Роберт Халлок у розмові з Club386 зазначив, що бачить майбутнє, де сокети підтримують більше поколінь, і підкреслив, що Intel уважно слухає спільноту. За витоками, LGA1954 може охопити не лише Nova Lake, а й Razer Lake, Titan Lake та Hammer Lake, тобто до чотирьох поколінь.

Платформа отримає нову лінійку чипсетів 900ї серії, серед яких B960, Z970, Z990, Q970 та W980. Виробники охолоджувачів, зокрема Noctua, вже підтвердили сумісність своїх рішень із LGA1954, що спрощує апгрейд для користувачів.

Раніше Intel часто змінювала сокети кожні два покоління, змушуючи купувати нові плати навіть при оновленні CPU. Якщо LGA1954 справді стане багатопоколінним, це означатиме довший життєвий цикл платформи, менші витрати та більше гнучкості для апгрейдів.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft пообіцяла масштабні зміни у Windows 11 після хвилі критики

Компанія планує повернути функції, яких вимагали користувачі, зменшити нав’язливість оновлень та обмежити інтеграцію Copilot у системні застосунки.

Windows 11 останнім часом отримала репутацію нестабільної системи, де кожне оновлення приносить нові баги.

У відповідь на це президент Windows + Devices Паван Давулурі у блозі Windows Insider заявив, що команда проаналізувала відгуки користувачів і готує низку змін.

Основні зміни у квітневому оновленні Windows 11:

  • Панель завдань: тепер її можна буде розміщувати не лише внизу, а й зверху чи з боків екрана. Це одна з найчастіших вимог користувачів.
  • Copilot: інтеграція стане вибірковою. Його прибирають зі Snipping Tool, Photos, Widgets та Notepad, залишаючи лише там, де він реально корисний.
  • Оновлення системи: користувачі отримають більше контролю. З’явиться можливість пропускати апдейти під час першого налаштування ПК, перезапускати чи вимикати комп’ютер без примусового встановлення оновлень, а також довше відкладати їх. Зменшиться кількість автоматичних перезапусків і повідомлень.
  • File Explorer: обіцяють швидший запуск, плавнішу навігацію, менше мерехтіння та стабільнішу роботу з великими файлами.
  • Віджети: стануть менш нав’язливими, з’являться тихіші налаштування за замовчуванням і більше можливостей для персоналізації стрічки Discover.
  • Windows Insider Program: буде простіше зрозуміти канали тестування, доступ до нових функцій стане прозорішим, а якість збірок — вищою.
  • Feedback Hub: отримав найбільше оновлення за останні роки, тепер він швидший і зручніший для подання відгуків.

Ці зміни почнуть з’являтися у Windows Insider Program у березні та квітні 2026 року. Якщо реакція користувачів буде позитивною, вони швидко потраплять у стабільні версії Windows 11. Microsoft наголошує, що це лише перший етап ширшого плану з підвищення якості системи протягом року.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Intel допомагала з оптимізацією Crimson Desert, але гра не запускається на Arc

Intel заявила, що протягом кількох років пропонувала Pearl Abyss підтримку для адаптації Crimson Desert під свої графічні процесори.  

Компанія надавала ранні зразки обладнання, драйвери та інженерні ресурси, проте фінальна версія гри відмовляється запускатися на ПК з Intel Arc, показуючи повідомлення «the graphics device is currently not supported».

Pearl Abyss у своєму FAQ прямо зазначила, що Arc не підтримується, і порадила гравцям вимагати повернення коштів. Intel підкреслила, що зверталася до студії неодноразово, пропонуючи тестування та оптимізацію під покоління Alchemist, Battlemage, Meteor Lake (XeLPG) та Lunar Lake (Xe2LPG). Компанія наголосила, що її команди залишаються готовими надати допомогу, але пояснення відсутності сумісності слід отримувати безпосередньо від Pearl Abyss.

Intel висловила розчарування тим, що власники її графічних карт не можуть зануритися у світ Pywel з моменту запуску, і заявила про прагнення забезпечити найкращий досвід для всіх гравців, включно з десятками мільйонів користувачів Intel GPU.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Windows 11: березневе оновлення заблокувало вхід у Microsoft‑акаунти в Office та Copilot

Оновлення KB5079473 для Windows 11 версій 24H2 та 25H2 спричинило серйозний збій у системі авторизації.

Користувачі повідомляють, що після інсталяції апдейту вони не можуть увійти у власні Microsoftакаунти в OneDrive, Word, Excel, Edge, Teams Free та Copilot. Програми показують повідомлення «You'll need the Internet for this. It doesn't look like you're connected to the Internet», навіть коли інтернетз’єднання активне.

Проблема виникає через некоректну обробку стану мережевої активності, коли система помилково визначає пристрій як офлайн. Важливо, що баг стосується лише особистих акаунтів — корпоративні користувачі, які входять через Entra ID (Azure AD), не постраждали.

Microsoft підтвердила наявність помилки у Windows Release Health Dashboard та повідомила, що працює над виправленням. Тимчасовим рішенням може бути перезапуск системи, але він не гарантує стабільності. Очікується, що найближчими днями компанія випустить патч, який усуне проблему.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

YouTube тестує короткі опитування про «AI Slop»

У березні 2026 року YouTube запустив експериментальні анкети, які з’являються у частини користувачів після перегляду роликів.

У цих опитуваннях пропонується оцінити, наскільки відео схоже на «AI Slop» — тобто матеріал, створений алгоритмами без реальної цінності. Варіанти відповідей охоплюють п’ять рівнів: від «зовсім ні» до «крайні».

Мета такого підходу — зібрати дані про те, як користувачі сприймають контент, який може бути створений ШІ, та визначити масштаби проблеми. Платформа намагається боротися з лавиною низькоякісних роликів, які іноді набирають мільярди переглядів, але не несуть корисної інформації.

Користувачі вже діляться скриншотами цих опитувань у Reddit та X, обговорюючи, що саме YouTube планує робити з отриманими результатами. Поки що немає чіткої інформації, як компанія буде використовувати ці дані — чи для алгоритмічної фільтрації, чи для навчання власних генераторів відео, щоб їхні матеріали виглядали максимально природно.

YouTube визнає проблему «AI Slop» як одну з найбільш помітних загроз для платформи й починає залучати самих користувачів до її виявлення.

dexerto.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASRock представила нові ігрові монітори Phantom Gaming

ASRock розширила лінійку ігрових моніторів Phantom Gaming, представивши моделі PG27FFS2E, PG27FFS2EW та PG27FFS1A.

Це 27дюймові IPSдисплеї з роздільною здатністю Full HD, частотою оновлення 240 Гц та часом відгуку 1 мс, орієнтовані на динамічний геймплей.

Новинки отримали тонкі рамки з усіх боків, що робить їх придатними для мультимоніторних конфігурацій. Версія PG27FFS2EW вирізняється білим корпусом, тоді як PG27FFS2E та PG27FFS1A виконані у класичному чорному кольорі. Усі моделі підтримують AMD FreeSync Premium, що мінімізує розриви кадрів та підвисання, а також охоплюють 99% колірного простору sRGB.

Монітори оснащені антибліковим покриттям, FlickerFree технологією та функціями оптимізації для ігор: Dark Boost для підвищення видимості у темних сценах та Overdrive для зменшення розмиття руху. Керування здійснюється через 5позиційний джойстик, що спрощує доступ до налаштувань OSD.

PG27FFS2E та PG27FFS2EW мають повністю ергономічну підставку з регулюванням висоти, нахилу, повороту та можливістю розвороту екрана на 90°. Модель PG27FFS1A пропонує базові варіанти регулювання — нахил та поворот.

 

Окрім Phantom Gaming, ASRock представила серію Challenger — CL25FFB та CL27FFB. Це доступніші моделі з частотою 144 Гц, підтримкою FreeSync та відповідністю стандарту енергоефективності ENERGY STAR 8.0, орієнтовані на масовий сегмент геймерів.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

DLSS 5 працює як ШІ‑фільтр для фінального кадру

NVIDIA підтвердила, що DLSS 5 отримує лише готовий 2Dкадр та вектори руху, без доступу до геометрії, матеріалів чи освітлення сцени.

Про це розповів представник NVIDIA Джейкоб Фріман у розмові з блогером Daniel Owen. Нейромережа аналізує фінальний кадр і намагається додати «фотореалістичні» деталі, але фактично це генеративний ШІфільтр, який може створювати артефакти — фейкові тіні чи ефект «макіяжу» персонажів.

DLSS 5 не змінює геометрію сцени, проте може вносити візуальні правки, що не відповідають оригінальному задуму. Розробники мають лише базові інструменти контролю — інтенсивність, колірну корекцію, контраст, насиченість та маскування окремих об’єктів. Повного контролю над тим, як ШІ змінює вигляд персонажів чи текстур, немає.

Причина такого підходу полягає у зменшенні навантаження на GPU: робота з 2Dкадром значно менш ресурсомістка, ніж повноцінна 3Dобробка. Однак це викликає сумніви у геймерів щодо відповідності кінцевого результату художньому задуму гри.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS ROG Cetra Open Wireless: відкриті ігрові навушники з подвійним режимом підключення та покращеним комфортом

ASUS Republic of Gamers анонсувала нову модель навушників ROG Cetra Open Wireless, які поєднують ігрові функції з відкритим дизайном для щоденного використання. 

Це перші «openear» навушники бренду, створені для геймерів, музики та активного способу життя.

Модель отримала подвійний режим підключення — Bluetooth та ультранизьку затримку через ROG SpeedNova 2,4 ГГц. У комплекті є USBC донгл, який дозволяє одночасно заряджати пристрій та використовувати його для ігор без переривань. За звук відповідають 14,2мм драйвери з діафрагмою DiamondLike Carbon, що забезпечують чисті високі частоти, глибокий бас та просторову сцену.

Для комфорту передбачені м’які завушні кріплення та знімний світловідбивний шийний ремінець, що робить навушники зручними для тривалого носіння. Фізичні кнопки дозволяють точно керувати відтворенням під час тренувань чи гри. Quadмікрофон із ШІшумозаглушенням забезпечує чіткий голосовий зв’язок.

Навушники підтримують персоналізовані режими звучання: Phantom Bass для посилення низьких частот та Immersion Mode для зменшення фонового шуму. Час роботи складає до 64 годин із зарядним кейсом. Є захист від поту та дощу за стандартом IPX5.

На ринку США ціна складає 229,99 долара США.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще