Комп'ютерні новини
Всі розділи
Виробники смартфонів масово переходять на перепаяні б/в модулі DRAM через подорожчання пам'яті
Стрімке зростання контрактних цін на мобільні чипи оперативної пам'яті змушує бренди смартфонів активніше застосовувати компоненти, які вже перебували в експлуатації.
Згідно з прогнозом аналітичного агентства TrendForce, у 2026 році частка таких мікросхем займе 3–4% світового ринку смартфонів, а до 2027 року може зрости до 7–9%.
Основний обсяг відновленої пам'яті наразі припадає на модулі LPDDR4X місткістю 4 ГБ. Їх встановлюють переважно у бюджетні 4G-пристрої вартістю до 185,00 доларів США, де покупці вкрай чутливі до будь-якого підвищення роздрібного цінника.
Використання б/в мікросхем дозволяє виробникам утримувати вартість готових пристроїв, проте аналітики вказують на суттєві ризики для надійності: нестабільне джерело постачання та непередбачуваний ресурс відновлених чипів можуть призвести до зростання відсотка браку й витрат на гарантійне обслуговування.
trendforce.com
Павлик Олександр
YMTC планує випускати передову флеш-пам'ять із використанням до 70% китайського обладнання
Найбільший китайський виробник флеш-пам'яті YMTC готується збудувати четверте підприємство у місті Ухань, де планує задіяти до 70% обладнання вітчизняного виробництва.
Такий крок спрямований на повне заміщення західних технологій на тлі жорстких санкцій і запроваджених торгових обмежень з боку США.
На новому заводі, запуск якого намічено на 2027 рік, планується налагодити випуск передових мікросхем NAND із кількістю вертикальних шарів понад 300 одиниць. Подібна архітектура значно підвищує щільність зберігання даних для використання у центрах обробки даних та серверах для задач ШІ.
На попередніх виробничих лініях частка місцевого обладнання становить трохи більше половини, проте підприємство вже активно використовує китайські установки для травлення, очищення та полірування кремнієвих пластин, хоча критична залежність у сфері літографії поки зберігається.
Постійне посилання на новинуЛистопадовий потік ігрових релізів масово зриває роботу офісів через відгули співробітників
Календар осінніх релізів досяг піку, через що у багатьох офісах спостерігається масовий попит на позапланові відгули та дні у відпустці.
Вихід кількох масштабних ігрових блокбастерів одночасно змусив чимало гравців залишити робочі обов'язки заради віртуальних світів.
Ситуація нагадує минулі роки, коли гучні прем'єри збігалися з початком листопада і паралізували робочий ритм у деяких компаніях. Керівники відзначають різке зростання кількості запитів на відпустки на кілька днів серед співробітників відділів розробки та IT-сфери.
Настільки щільний графік виходу довгоочікуваних ігор стає серйозним випробуванням для офісної продуктивності перед зимовими святами.
businessinsider.com
Павлик Олександр
Microsoft відклала випуск Windows 12 та готує масштабне оновлення Windows 11 27H2
Microsoft вирішила відкласти реліз нової операційної системи Windows 12, зосередившись на підготовці кардинального оновлення чинної Windows 11 під назвою 27H2, яке має вийти у 2027 році.
Попри чутки про перехід до нової платформи в рамках трирічного циклу розробки, компанія спрямувала зусилля на глибоку модернізацію та усунення накопичених проблем у нинішній ОС.
Масштабний апдейт 27H2 повністю замінить ключові компоненти платформи — подібно до того, як це відбувалося з випуском 24H2. Натомість попередні проміжні збірки приносили переважно точкові покращення та другорядні функції.
Окрім внутрішніх оптимізацій, розробники готують оновлений візуальний стиль та нові варіанти стандартних шпалер робочого столу для різних сценаріїв використання.
У компанії також продовжують працювати над підвищенням швидкодії на ПК з обмеженим обсягом оперативної пам'яті та оптимізацією вбудованих застосунків.
Постійне посилання на новинуASUS випустила зовнішню відеокарту XG Core Radeon RX 9060 XT LP з 16 ГБ GDDR6 та інтерфейсом USB4
ASUS анонсувала компактну зовнішню відеокарту XG Core Radeon RX 9060 XT LP 16 GB GDDR6, призначену для підключення до ноутбуків, міні-ПК та портативних ігрових консолей, включаючи ROG Ally X і ROG Xbox Ally X.
Пристрій оснащено графічним прискорювачем на базі архітектури AMD RDNA 4 та 16 ГБ відеопам'яті стандарту GDDR6. Габарити корпусу становлять 144 x 117 x 39 мм.
Підключення до відеокарти здійснюється через високошвидкісний інтерфейс USB4 або Thunderbolt 3, що позбавляє необхідності розбирання комп'ютера чи внесення апаратних змін. Окрім обробки тривимірної графіки та рендерингу, прискорювач розрахований на прискорення локальних задач ШІ в застосунках ComfyUI, LM Studio та Ollama.
На корпусі розміщено відеовиходи HDMI та DisplayPort для виведення зображення на зовнішні монітори. Керування частотами графічного ядра, пам'яті, напругою та обертами вентиляторів реалізовано через фірмове програмне забезпечення ASUS GPU Tweak III.
Ціна пристрою в окремих європейських ритейлерів очікується на рівні 1346,00 доларів США.
techpowerup.com
Павлик Олександр
TSMC розглядає можливість виробництва пам'яті типу 3D DRAM на запит Nvidia
TSMC вивчає доцільність освоєння масового випуску передової пам'яті типу 3D DRAM.
За даними галузевих джерел, розгортання такого виробництва ініційовано за прямим запитом компанії Nvidia, яка прагне диверсифікувати постачання на тлі глобального дефіциту чипів пам'яті для прискорювачів ШІ.
Для реалізації цього проєкту розглядається будівництво нових підприємств або викуп і переобладнання вже готових інфраструктурних об'єктів заради скорочення часу виходу на ринок. Традиційна пам'ять формується в єдиний шар, тоді як технологія 3D DRAM передбачає вертикальне компонування комірок для суттєвого збільшення місткості та пропускної здатності.
Наразі ринок високопродуктивної пам'яті контролюють Samsung Electronics, SK Hynix та Micron Technology, проте високий попит на обладнання для ШІ змушує великих розробників шукати альтернативних виробничих партнерів.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Nvidia випустила симулятор розпакування GeForce 8800 GTX на честь 20-річчя легендарної відеокарти
Nvidia приурочила до 20-річного ювілею відеокарти GeForce 8800 GTX вихід інтерактивного технодемо під назвою GeForce 8800 GTX — 20 Years of a Legend.
Проєкт розробника Ділана Брауна безкоштовно доступний у магазині Steam і пропонує зануритися в атмосферу ігрової кімнати середини 2000-х років.
Гравці можуть віртуально розпакувати коробку з флагманом 2006 року, детально роздивитися печатну плату зі знятою системою охолодження, встановити прискорювач у ретро-ПК та запустити культовий екшен Crysis. Демонстрація розроблена на рушії Unreal Engine із застосуванням повноцінної трасування шляху, технології нейронного рендерингу DLSS 4.5 та RTX Mega Geometry.
Через використання сучасних графічних технологій системні вимоги проєкту виявилися вищими за більшість сучасних ігор: у мінімальних специфікаціях вказані відеокарта GeForce RTX 4070 та 32 ГБ оперативної пам'яті, а у рекомендованих — GeForce RTX 5080.
overclock3d.net
Павлик Олександр
Microsoft прискорила застосунок Xbox для ПК на 60% у черговому оновленні
Microsoft випустила масштабний апдейт фірмового застосунку Xbox для Windows, який вже доступний учасникам програми Xbox Insider.
За даними розробників, швидкість запуску програми зросла на 60%, завантаження сторінок магазину та розділу Xbox Game Pass прискорилося на 50%, а внутрішні вікна клієнта відчиняються на 65% швидше.
Окрім суттєвого підвищення продуктивності, оновлення принесло перероблений користувальницький інтерфейс. Розробники оптимізували картки ігор, оновили головний екран, розширили можливості сортування у бібліотеці та перенесли список друзів у головне меню для швидкого доступу до чатів.
Також покращено функціонал пошуку, який тепер видає ігри, доповнення та користувачів в єдиному вікні. Аналогічні покращення інтерфейсу та оптимізації отримала й веб-версія сервісу Xbox Cloud Gaming.
overclock3d.net
Павлик Олександр
Показати ще

























