Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Драйвери NVIDIA гілки R620 додають підтримку Microsoft Advanced Shader Delivery для всіх відеокарт GeForce RTX

NVIDIA випустила нову гілку графічних драйверів R620, починаючи з пакету GeForce Game Ready 621.01 WHQL, яка принесла підтримку технології Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD).

Цей інструмент хмарної доставки попередньо скомпільованих шейдерів тепер доступний на всіх поколіннях відеокарт GeForce RTX — від серії RTX 20 до новітніх моделей RTX 50, а також на пристроях серії RTX Spark. Раніше Microsoft реалізувала підтримку ASD для графічних адаптерів Radeon від AMD, а тепер розширює сумісність на апаратне забезпечення NVIDIA, Intel та Qualcomm.

Технологія покликана розв'язати одну з найголовніших проблем сучасного ПК-геймінгу — тривалу компіляцію шейдерів під час першого запуску ігор та неприємні мікрофрізи під час геймплею. Замість того, щоб змушувати кожен комп'ютер локально компілювати код для конкретної конфігурації заліза, Microsoft готує готові набори у хмарі. Попередньо скомпільовані бази даних (PSDB) завантажуються разом із підтримкою сумісних ігор через додаток Xbox для Windows, що дозволяє скоротити час запуску та знизити навантаження на центральний процесор.

За заявами розробників, використання Advanced Shader Delivery здатне зменшити час підготовки шейдерів у проєктах на кшталт Gears of War: E-Day приблизно на 95%, скорочуючи процес очікування з кількох хвилин до кількох секунд.

Список основних переваг технології:

  • Скорочення часу компіляції шейдерів умовно до 95% у підтримуваних іграх.
  • Зменшення навантаження на центральний процесор під час запуску та проходження ігор.
  • Повна сумісність з усіма сучасними лінійками відеокарт GeForce RTX та новими драйверами гілки R620.
  • Зменшення кількості ривків та мікрофрізів, спричинених фоновою генерацією коду в реальному часі.

Для роботи системи потрібна операційна система Windows 11 версії 24H2 або новішої, встановлений застосунок Xbox та сумісний графічний драйвер. Сама функція є незалежною від магазину додатків і працює навіть для ігор, придбаних у Steam, хоча наразі використовує інфраструктуру Xbox для завантаження пакетів даних.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD готує офіційний інструмент для розгону Ryzen в Linux

AMD готує офіційні інструменти для керування та розгону процесорів Ryzen у середовищі Linux.

За інформацією профільних ресурсів, інженер AMD Шьям Сундар опублікував серію із трьох патчів для нового драйвера з назвою AOD (AMD Overclocking Driver) у поштовій розсилці підсистеми platform-driver-x86. Цей WMI-драйвер взаємодіє з тим самим інтерфейсом мікропрограми, який використовується утилітою Ryzen Master на платформі Windows, надаючи всі необхідні параметри через файлову систему sysfs.

Початкова версія драйвера охоплює налаштування лімітів енергоспоживання PPT, TDC і EDC разом із діапазонами їхніх допустимих значень, системний перемикач технології SMT, а також режим читання тактової частоти пам'яті. При цьому випуск повноцінної програми Ryzen Master для Linux не планується: AMD вирішила діяти за аналогією з графічним драйвером amdgpu, реалізувавши базовий рівень у ядрі операційної системи та залишивши створення графічних інтерфейсів стороннім розробникам утиліт на зразок CoreCtrl.

Новий підхід має певні особливості функціонування. Зміни лімітів живлення зберігаються безпосередньо в мікропрограмі та застосовуються лише після перезавантаження системи, на відміну від інтерфейсу HSMP, який застосовує обмеження миттєво, але втрачає їх після рестарту. Атрибути лімітів PPT, TDC і EDC зроблені доступними лише для запису, оскільки поточні значення не повертаються прошивкою. Патчі наразі перебувають на стадії розгляду, тому точна версія ядра Linux, у якій з'явиться новий драйвер, поки не оголошена.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Thermaltake випустила корпус View 590 TG ARGB з панорамним вигнутим склом

Thermaltake поповнила асортимент продукції стильним корпусом формату Mid-Tower — View 590 TG ARGB, який виходить на ринок у класичному чорному та білому варіантах дизайну.

Головною особливістю новинки стало цільне 4-міліметрове вигнуте загартоване скло, що закриває фронтальну та ліву панелі, створюючи панорамний огляд внутрішніх компонентів та підсвічування. Корпус виконаний за двокамерною схемою і розрахований на ентузіастів, які прагнуть зібрати максимально охайну систему.

Конструкція внутрішнього простору підтримує встановлення материнських плат формфакторів Mini-ITX, microATX, ATX та SSI-CEB, а також сучасних рішень зі скрытими роз'ємами живлення на тильній стороні, таких як ASUS BTF, MSI PROJECT ZERO та GIGABYTE PROJECT STEALTH.

У комплект постачання входять п'ять 120-міліметрових вентиляторів серії Infinity ARGB PWM із дзеркальним ефектом: три реверсивні версії з боку материнської плати працюють на впуск, а два звичайні вентилятори змонтовано на задній панелі на випуск.

Корпус відрізняється продуманою місткістю для високопродуктивного заліза. Усередині поміщаються відеокарти довжиною до 435 мм, баштові кулери для процесора висотою до 165 мм та блоки живлення стандарту PS2 довжиною до 270 мм.

Для охолодження передбачено місця загалом під одинадцять 120-міліметрових вентиляторів та можливість монтажу радіаторів СВО типорозміром до 360 мм зверху чи збоку.

На інтерфейсній панелі розміщені порти USB 3.2 Gen 2 Type-C, два порти USB 3.0 Type-A та комбінований аудіороз'єм.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

EA закриває студію BioWare після 30 років роботи та скасовує розробку нової Mass Effect

Видавець Electronic Arts офіційно підтвердив закриття культової канадської студії BioWare, яка проіснувала понад три десятиліття.

У зв'язку з цим рішенням розробка наступної частини серії Mass Effect повністю припинена на ранній стадії. Студія, відома такими франшизами, як Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age та Mass Effect, опублікувала прощальне звернення, у якому подякувала розробникам та фанатам за багаторічну підтримку.

Ліквідація студії відбулася в рамках масштабного скорочення штату в Electronic Arts, яке зачепило близько 400 співробітників, що становить приблизно 3% від загальної кількості працівників компанії. Безпосередньо у BioWare під звільнення потрапили близько 50 фахівців. Ця хвиля реструктуризації стала наслідком переходу EA у приватну власність у серпні 2026 року після завершення угоди з купівлі компанії за 55 млрд дол. США за участю Суверенного фонду Саудівської Аравії та групи інвесторів.

Останнім випущеним проєктом студії залишилася гра Dragon Age: The Veilguard, яка вийшла у 2024 році, після чого команду вже піддавали істотним скороченням.

Наразі керівництво BioWare зосереджене на наданні допомоги та компенсацій звільненим працівникам. Подальша доля прав на інтелектуальну власність Mass Effect та Dragon Age поки залишається невідомою, проте всі поточні роботи над іграми в стінах студії повністю зупинено.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS випустила ZenWiFi BN12 — першу у світі Mesh - систему з підтримкою Wi-Fi 8

ASUS розпочала постачання бездротової системи ZenWiFi BN12, яка вперiе демонструвалася на виставці Computex та позиціонується як перше у світі Mesh-рішення стандарту Wi-Fi 8.

Новинка розроблена для забезпечення високої стабільності та ефективності з'єднання у сучасних «розумних» будинках. Тридіапазонний пристрій здатний забезпечувати загальну швидкість передачі даних до 19 Гбіт/с та використовує передові технології стандарту Wi-Fi 8, включаючи нові схеми модуляції та кодування MCS, нерівномірну модульність UEQM, доступ до непервинних каналів NPCA та координацію між кількома точками доступу.

Основний акцент у новому стандарті зроблено не на максимальній піковій швидкості, а на високій надійності, покращенні пропускної спроможності на середніх і великих відстанях та стабільності зв'язку з пристроями Інтернету речей. Комплект із двох пристроїв ZenWiFi BN12 здатний покрити площу до 650 квадратних метрів (7000 квадратних футів). Система оснащена функцією Smart AiMesh для інтелектуальної координації вузлів, адаптивним управлінням якістю послуг Adaptive QoE для динамічного розподілу трафіку та фірмовою утилітою ASUS WiFi Insight для діагностики перешкод у реальному часі.

Для підключення периферії та дротової мережі передбачено розширений набір інтерфейсів: два порти Ethernet пропускною здатністю 10 Гбіт/с та три порти 2,5 Гбіт/с. За безпеку мережі відповідає комерційний пакет AiProtection із розширеним захистом від загроз та батьківським контролем.  

Рекомендовані роздрібні ціни та регіональна доступність новинки уточнюються додатково.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Chieftec випустила два нових компактних кулери для процесорів

Chieftec розширила асортимент систем охолодження двома новими компактними рішеннями, які вперше демонструвалися на виставці Computex 2026.  

Лінійка поповнилася баштовим кулером CAC-S90PWM-T120 та ультранизькопрофільною моделью CAC-S92PWM-LP45. Обидва пристрої виконані в сучасному матово-чорному стилі, підтримують актуальні процесорні платформи від Intel і AMD та постачаються з офіційною дворічною гарантією від виробника.

8

Баштова модель CAC-S90PWM-T120 має габарити 80 × 92 × 117 мм та оснащена чотирма тепловими трубами діаметром 6 мм із прямим контактом до теплорозподільника кристала. Для продування алюмінієвого радіатора використовується компактний вентилятор розміром 90 мм із підтримкою шинно-імпульсного керування PWM, який обертається зі швидкістю від 800 до 2400 об/хв, створюючи повітряний потік на рівні 40,48 CFM при максимальному рівні шуму 29,79 дБА. 

Низкопрофільний кулер CAC-S92PWM-LP45 розрахований на надкомпактні корпуси та має загальні розміри 110,8 × 93 × 45 мм. Конструкція містить п'ять 6-міліметрових теплових труб і надтонкиий 11-лопатевий вентилятор товщиною всього 15 мм. Цей вентилятор працює на фіксованій швидкості до 2300 об/хв, забезпечуючи продуктивність до 36 CFM із рівнем шуму близько 38 дБА.

Рекомендовані роздрібні ціни та дати появи новинок у продажу виробник наразі не уточнив.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft скорочує інтеграцію Copilot у Windows 11 та видаляє 8 функцій із провідника

Microsoft готує зміни до операційної системи Windows 11, спрямовані на спрощення інтерфейсу та зменшення кількості нав’язливих інтеграцій ШІ.

За інформацією профільних видань, компанія розпочала процес видалення восьми окремих дій Copilot, пов'язаних із сервісом OneDrive, безпосередньо з контекстного меню Провідника файлів. Раніше під час натискання правою кнопкою миші на файл користувачі бачили довгий перелік завдань від мовної моделі, таких як створення поширених запитань, порівняння файлів, аналіз зображень чи витягування тексту.

Згідно з оновленими планами розробки, ці специфічні пункти прибирають із контекстного меню для розвантаження інтерфейсу. Водночас користувачі збережуть доступ до базових можливостей через загальний пункт «Ask Copilot», іконку на головній панелі Провідника файлів або через центр активності OneDrive. Процес оновлення впроваджується поступово і має завершитися до середини листопада цього року.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA випустила драйвери GeForce 621.01 WHQL Game Ready

NVIDIA випустила сертифікований пакет графічних драйверів GeForce 621.01 WHQL Game Ready, орієнтований на забезпечення максимальної продуктивності та стабільності у свіжих релізах.

Новинка приносить оптимізації для таких проєктів, як Phantom Blade Zero, Call of Duty: Modern Warfare 4, NBA 2K27, Cyberpunk 2077 та Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown, покращуючи роботу трасування променів та технологій DLSS.

Окрім ігрових оптимізацій, розробники усунули низку неприємних помилок. Зокрема, виправлено збої під час використання фільтрів NVIDIA Freestyle і генерації кадрів DLSS у Wuthering Waves, а також усунено зависання у Star Citizen при використанні API Vulkan та проблеми зі стабільністю у Surviving Mars: Relaunched після переходу на нові гілки драйверів.

Оновлення також вирішує загальні проблеми апаратного забезпечення, такі як періодичне мерехтіння екрана на моніторах з частотою 320–360 Гц, падіння кадрів у режимі G-SYNC Pulsar, зависання трансляцій Meta Horizon Link через USB та ефект затемнення на окремих ноутбуках ASUS.

Список виправлених ігрових та загальних помилок:

  • Усунено збої в Wuthering Waves при використанні фільтрів Freestyle та DLSS Frame Generation.
  • Виправлено зависання та падіння у Star Citizen під час роботи з API Vulkan.
  • Вирішено проблему з випадковим чорним мерехтінням екрана на моніторах з частотою 360 Гц.
  • Усунено зависання потоку Meta Horizon Link при підключенні через USB.

Завантажити свіжий пакет драйверів GeForce Game Ready можна через застосунок NVIDIA App або на офіційному сайті компанії.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще