Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

MSI анонсувала ігровий монітор MAG OLED 271QPX32 з QD‑OLED Penta Tandem

MSI анонсувала ігровий монітор MAG OLED 271QPX32 з п’ятишаровою QDOLED Penta Tandem панеллю, який дебютує на Computex 2026.

Новинка має діагональ 26,5 дюйма та роздільну здатність 2560×1440 (WQHD). Панель четвертого покоління QDOLED із технологією Penta Tandem забезпечує частоту оновлення 320 Гц, час відгуку 0,03 мс (GtG) та сертифікації VESA DisplayHDR True Black 500 і VESA ClearMR 15000.

MSI підкреслює три ключові переваги QDOLED: стабільна якість зображення під кутом завдяки QuantumView Verification (83% збереження яскравості при 60° проти 44% у класичних OLED), відсутність «black crush» завдяки точній обробці низьких градацій та ідеальна однорідність панелі без смуг і артефактів.

MAG OLED 271QPX32 став першим 26,5дюймовим WQHD QDOLED монітором MSI із технологією DarkArmor Film, яка покращує рівень чорного на 40% та підвищує твердість поверхні з 2H до 3H, забезпечуючи у 2,5 раза кращий захист від подряпин. Додатково є функція Uniform Luminance для налаштування HDRкривої та система захисту OLED Care 2.0 для зменшення ризику вигорання.

Підключення включає два HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4a та USBC (DP Alt.) із живленням 15 Вт. MSI позиціонує модель як новий еталон швидкості та якості зображення для кіберспорту та ігор із високою частотою кадрів.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS представила ювілейну материнську плату ROG Crosshair 2006 X870E у ретро‑стилі

ASUS представила ювілейну материнську плату ROG Crosshair 2006 X870E у ретростилі, створену до 20річчя Republic of Gamers.

Нова плата побудована на чипсеті AMD X870E та відтворює дизайн першої Crosshair 2006 року — мідні радіатори, синьобілі слоти та старий логотип Project G. Вона базується на архітектурі ROG Crosshair X870E Dark Hero, але отримала унікальне оформлення та додаткові функції.

Crosshair 2006 підтримує процесори Ryzen 9000, 8000 та 7000, має 20+2+2 фаз живлення (20 VCORE по 110 А, дві SoC по 110 А та дві допоміжні по 80 А), подвійні 8pin ProCool II конектори, MicroFine дроселі та конденсатори 10K Black Metallic. Для пам’яті передбачено чотири слоти DDR5 DIMM із підтримкою до 256 ГБ та частот до DDR59600 MT/s. ASUS додає технології NitroPath DRAM, AEMP, DIMM Fit та DIMM Fit Pro, які збільшують запас частоти та покращують утримання модулів.

Розширення включає два PCIe 5.0 x16 та п’ять M.2 (до трьох PCIe 5.0 та трьох PCIe 4.0 залежно від конфігурації). Плата оснащена двома портами USB4 TypeC, двома фронтальними USB 20Gbps TypeC, мережевими інтерфейсами 10GbE та 5GbE, WiFi 7, HDMI, оптичним S/PDIF та чотирма SATA 6Gb/s. Окремою особливістю є 2дюймовий LiveDash OLED дисплей, який може показувати POSTінформацію, частоти, температури, швидкість вентиляторів, статус BIOS або кастомні анімації.

ASUS поки не повідомила ціну та дату виходу, зазначивши, що деталі доступності будуть оголошені локальними представництвами ROG.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Контролер Xbox Elite Series 3 готується до запуску разом із Helix

Xbox Elite Series 3 контролер з’явився у витоку з новим дизайном та розширеними можливостями кастомізації.

Зображення, опубліковані Technoblog, показують, що нова модель отримає підтримку WiFi 6 та Bluetooth, а також вбудований акумулятор ємністю 1 528 мА·год. Контролер зберігає змінні стіки, Dpad, тригери та пелюстки, як у попередньому Elite Series 2, але додає нові точки кріплення для внутрішніх пелюсток ближче до центру корпусу. Це дозволяє використовувати різні довжини та конфігурації.

Серед нових елементів керування помітні два роликові коліщатка між рукоятками знизу, які, ймовірно, призначені для регулювання натягу чи ходу стіків і тригерів. Також у витоку згадується спеціальний «cloud mode», що підкреслює орієнтацію на Xbox Cloud Gaming.

Очікується, що Elite Series 3 стане ключовим аксесуаром для майбутньої консолі Xbox Helix, пропонуючи гравцям більше можливостей для налаштування та зручності у використанні.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft виправляє проблему з відкатом драйверів у Windows 11

Microsoft змінює систему оновлення драйверів у Windows 11, щоб уникнути автоматичного «відкату» GPUдрайверів до старих версій.

 

Новий механізм оновлення буде запроваджено наприкінці 2026 року, а також з’явиться функція Cloud‑Initiated Driver Recovery для автоматичного відновлення стабільних драйверів.

Microsoft визнала проблему, коли Windows Update іноді встановлював застарілі драйвери графіки, навіть якщо користувач попередньо інсталював новішу версію. Це часто траплялося на ПК від OEMвиробників, які постачали системи з драйверами кількамісячної давності.

Щоб вирішити ситуацію, компанія спрощує систему ідентифікації обладнання: замість чотирьох рівнів буде використовуватися нова двокомпонентна модель, яка поєднує Hardware ID та Computer Hardware ID. Це дозволить Windows Update завжди визначати найновішу доступну версію драйвера та уникати його «пониження».

Додатково Microsoft планує впровадити CloudInitiated Driver Recovery. Якщо драйвер виявиться проблемним, Windows автоматично замінить його на останню стабільну версію з хмари без втручання користувача. Очікується, що ця функція почне працювати вже у вересні 2026 року.

Таким чином, користувачі Windows 11 отримають більш надійну систему оновлення драйверів, яка зменшить ризик збоїв та проблем із продуктивністю графіки.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD випустила драйвер Adrenalin Edition 26.5.2 WHQL

AMD випустила драйвер Adrenalin Edition 26.5.2 WHQL із підтримкою Forza Horizon 6 та 007 First Light, а також із виправленням критичних помилок на відеокартах Radeon RX 9000.

Оновлення з’явилося трохи більше ніж через тиждень після релізу версії 26.5.1. Новий драйвер забезпечує оптимізацію для двох великих ігор з першого дня їхнього виходу, а також вирішує проблеми, що впливали на стабільність роботи Radeon RX 9000. Серед виправлень — періодичні таймаути драйвера у RoadCraft та пошкодження графіки у Satisfactory.

Список відомих проблем залишається майже незмінним. У Battlefield 6 все ще можуть спостерігатися збої, пошкодження текстур та неактивні FSR Upscaling і Frame Generation на деяких конфігураціях RX 9000. Blender продовжує працювати нестабільно на відеокартах серії RX 7000 та новіших, а у Subnautica 2 та Marvel Rivals на RX 9000 можливі періодичні збої. AMD рекомендує користувачам, які стикаються з цими проблемами, повернутися до версії Adrenalin 26.3.1.

Adrenalin Edition 26.5.2 WHQL вже доступний для завантаження на офіційному сайті AMD.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA готує підвищення цін на GeForce RTX 5090 через зростання вартості пам’яті GDDR7

За даними китайських каналів постачання, партнери компанії отримають підвищення закупівельної ціни на 300 доларів США, що неминуче відіб’ється на кінцевій вартості для користувачів.

NVIDIA вже кілька місяців покривала зростання цін на GDDR7 самостійно, але тепер вирішила перекласти витрати на виробників відеокарт. Через високий попит і дефіцит пам’яті терміни постачання збільшилися, а доступні обсяги повністю викуповуються. Партнери отримують від NVIDIA так званий «GPU kit», який включає кристал GB202 та модулі GDDR7, що дозволяє уникнути додаткових затримок у виробництві.

Очікується, що виробники відеокарт передадуть ці витрати далі споживачам. Уже зараз у західних рітейлерів ціна RTX 5090 перевищує 4 000 доларів США, тоді як рекомендована вартість на сайті NVIDIA залишається на рівні 1 999 доларів США. Єдиний спосіб придбати карту за ціною близькою до MSRP — дочекатися оновлення запасів Founders Edition у магазині NVIDIA Marketplace.

Аналітики зазначають, що реальне підвищення для кінцевого покупця може бути значно більшим за 300 доларів США, адже партнери часто додають власну націнку. Це ще більше віддаляє RTX 5090 від масового сегмента, перетворюючи її на продукт для вузького кола ентузіастів і професіоналів.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Radeon RX 7000 и RX 6000 получат FSR 4.1

AMD оголосила про вихід FSR Upscaling 4.1 для відеокарт Radeon RX 7000 на базі RDNA 3 вже цього липня, а підтримка для Radeon RX 6000 (RDNA 2) очікується на початку 2027 року. 

Технологія FSR 4.1, яка раніше була доступна лише на нових Radeon RX 9000 з архітектурою RDNA 4, тепер стане доступною для мільйонів користувачів попередніх поколінь. Це означає, що власники RX 7000 отримають доступ до сучасних алгоритмів апскейлінгу на основі ШІ у понад 300 іграх без необхідності оновлюватися до останніх моделей.

AMD пояснює, що FSR 4.1 розроблялася з урахуванням FP8‑обчислень, які є у RDNA 4, тоді як RDNA 3 підтримує лише INT8. Саме це стало причиною затримки з портом, адже алгоритм довелося оптимізувати під інший формат даних. Для RDNA 2 завдання ще складніше, тому реліз відкладено до 2027 року, але компанія підтвердила, що технологія буде доступна і для цих карт.

FSR 4.1 обіцяє значне покращення якості зображення у порівнянні з FSR 3, а також підтримку нових методів апскейлінгу, що дозволяють підвищити продуктивність без втрати деталізації. Це важливий крок для AMD, адже користувачі довго критикували компанію за відсутність підтримки FSR 4 на старших поколіннях.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS представила ProArt GeForce RTX 5090 OC

ASUS представила ProArt GeForce RTX 5090 OC — компактну відеокарту у форматі 2,5 слота з 32 ГБ GDDR7, створену для професійних робочих станцій та компактних корпусів.

Модель побудована на архітектурі NVIDIA Blackwell і належить до серії RTX 50. Вона орієнтована на творців контенту, дизайнерів та інженерів, які потребують максимальної продуктивності у задачах рендерингу, відеомонтажу та роботи з ШІ.

Система охолодження базується на випарній камері та подвійних радіаторах із наскрізним потоком повітря.

Використано рідкий метал як термоінтерфейс, а також захисне покриття друкованої плати від вологи та пилу. ASUS заявляє про покращення теплової ефективності на 11% і зменшення габаритів на 27% у порівнянні з традиційними системами.

Дизайн виконано у стриманому стилі ProArt: чорний корпус із золотими акцентами та декоративною дерев’яною вставкою. Відеокарта має подвійний BIOS із режимами Performance та Quiet, які відрізняються лише агресивністю роботи вентиляторів.

Для підключення передбачено HDMI 2.1b, два DisplayPort 2.1b та USBC. Boostчастота становить 2482 МГц, у режимі OC — 2512 МГц. Карта підтримує до чотирьох дисплеїв одночасно.

У європейських магазинах ProArt RTX 5090 OC вже доступна за ціною близько 3 621 долара США.

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще