up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


logo minifile

::>Відеокарти > 2015 > 02 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

04-02-2015


Telegram

rss

Thief 4 v1.2

 

Гра Thief 4 є ще однією успішною спробою реінкарнації популярної свого часу серії про життя злодія. Нашу увагу вона в першу чергу привернула використанням движка Unreal Engine 3, який може видавати дуже красиву, наближену до реальності картинку. Майже весь геймплей проходить у нічному місті, тому динамічні тіні, вогонь, іскри, дим і туман зустрічаються тут на кожному кроці. А, як відомо, саме ці ефекти створюють найбільше навантаження на GPU.

 

 

Ультрависокі налаштування в обох режимах

 

Роздільна здатність - 1920 х 1080

 

Роздільна здатність - 3840 х 2160

Перевірка можливостей відеокарт відбуватиметься при максимальних налаштуваннях графіки й у двох роздільних здатностях: 1920 х 1080 і 3840 х 2160.

Metro: Last Light Redux v1.0.0.0

 

Гра Metro: Last Light є сиквелом згаданої вище Metro 2033. У середині 2014 року обидві частини піддалися ремастерингу, у результаті якого з'явилися версії із приставкою Redux. Тобто й без того красиву графіку зробили ще кращою: з'явилося сучасне освітлення й динамічна зміна погоди, покращилася деталізація персонажів і їх анімація, а самі локації стали більш інтерактивними. Зміни відбулися й на рівні самого движка 4A Engine. Загалом, гра стала справжнім «кошмаром» для сучасних відеокарт, особливо при використанні режиму 4K Ultra HD.

 

 

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

 

 

Високі налаштування, роздільна здатність - 3840 х 2160

Тестовий бенчмарк ми будемо запускати у двох роздільних здатностях 1920 х 1080 і 3840 х 2160. У першому випадку виставляються максимально можливі налаштування графіки, а в другому - просто високі.

Alien: Isolation v1.0

 

Гра Alien: Isolation усього лише на кілька місяців молодша за цю методику. З'явившись наприкінці 2014 року, вона міцно посіла перші місця у світових списках продажів. Розробникам вдалося досить реалістично передати моторошну атмосферу напівзруйнованої космічної станції, що було б неможливим без використання передових технологій післяобробки графіки, зокрема, світла й тіней.

 

 

Низькі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

 

 

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

 

 

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 3840 х 2160

Для перевірки можливостей відеоадаптерів з нижчого цінового діапазону ми будемо запускати Alien: Isolation у роздільній здатності 1920 х 1080 з досить щадними налаштуваннями графіки. А для більш висококласних рішень передбачені режими 1920 х 1080 і 3840 х 2160, але вже з усіма параметрами, викрученими на максимум.

GRID Autosport v1.0.100.5260

 

Проект GRID Autosport є сучасним автосимулятором з відносно невеликими вимогами в галузі графіки, де акцент зроблений більше на фізику й взаємодію об'єктів у грі. Він включений у список тестів, щоб мати можливість більш об'єктивно оцінювати швидкодію відеокарт низького й середнього рівнів продуктивності. Завдяки підтримці режиму 4K Ultra HD його також із успіхом можна застосовувати й для порівняння висококласних рішень.

Низькі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 3840 х 2160

Як уже було сказано вище, для тестування в даній грі ми приготували три різні сценарії: один із низькими налаштуваннями графіки й два з ультрависокими.

Hitman: Absolution v1.0.433.1

 

Приблизно ті ж цілі переслідувалися при включенні в методику тестування останньої частини серії про лисого кілера − Hitman: Absolution. Дана гра, можливо, комусь здасться старуватою. Однак движок Glacier Engine 2 цілком ще здатний забезпечити виведення досить якісної й сучасної картинки, але при цьому не пред'являє позахмарних вимог до можливостей відеокарти.

 

 

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

 

 

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 3840 х 2160

Тестовий бенчмарк буде запускатися в роздільних здатностях 1920 х 1080 і 3840 х 2160 з використанням максимальних налаштувань графіки.

Sleeping Dogs v1.0.0.0

 

Гра Sleeping Dogs належить до так званих проектів-«пісочниць» з відкритим світом, де користувачу надається максимальна свобода дій. А як ми з вами знаємо, для якісного відображення такого ігрового процесу потрібні досить серйозні апаратні ресурси. До того ж в Sleeping Dogs присутня підтримка режиму 4K Ultra HD, а для рендерингу картинки використовуються сучасні методи із застосуванням бібліотек DirectX 11.

 

 

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

 

 

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 3840 х 2160

Як і в попередньому випадку, бенчмарк буде запускатися на максимальних налаштуваннях графіки й у двох роздільних здатностях: 1920 х 1080 і 3840 х 2160.

BioShock Infinite

 

Гра BioShock Infinite відрізняється від інших AAA-проектів неординарним сюжетом і достатком змістового навантаження. Однак не забули розробники й про графічну частину. Так, в основі гри лежить функціональний движок Unreal Engine 3. І зважаючи на все, у студії Irrational Games вичавили з нього всі соки, оскільки картинка на екрані вийшла дуже барвистою та деталізованою. Іншими словами, гра відмінно підходить для випробування можливостей сучасних відеокарт.

 

Низькі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

 

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

 

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 3840 х 2160

BioShock Infinite ми також вирішили використовувати для тестування бюджетних рішень, тому до списку режимів із ультрависокими налаштуваннями був доданий ще один, де параметри графіки виставлені на мінімальні значення.

World of Tanks 0.9.5

 

Звичайно ж, ми не могли обійти боком всюдисущі «танки». Недавно гра World of Tanks перейшла на новий движок і одержала підтримку сучасних технологій післяобробки графіки. Тому на максимальних налаштуваннях даний проект також може створювати досить серйозне навантаження на графічний адаптер.

 

Низькі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

 

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

 

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 3840 х 2160

Перевірка відеокарт «танками» на міцність відбуватиметься в трьох різних режимах із використанням низьких і максимальних налаштувань графіки. В останньому випадку тест буде запускатися у двох роздільних здатностях: 1920 х 1080 і 3840 х 2160.

Допоміжне програмне забезпечення

Крім самих бенчмарків, у процесі тестування буде використовуватися й додаткове програмне забезпечення, призначене в основному для моніторингу роботи відеокарти, а також для налаштування й подальшої оптимізації її параметрів.

AMD Catalyst Control Center і панель керування NVIDIA

 

AMD Catalyst Control Center

 

Панель керування NVIDIA

Якщо того вимагатиме ситуація, попереднє конфігурування графічного адаптера здійснюватиметься на рівні драйвера. Залежно від виробника відеокарти, це буде AMD Catalyst Control Center або панель керування NVIDIA.

MSI Afteburner і ASUS GPU Tweak

 

MSI Afteburner

 

ASUS GPU Tweak

Обидві утиліти, MSI Afteburner і ASUS GPU Tweak, мають схожі можливості. У першу чергу вони будуть використовуватися для керування параметрами відеокарти й моніторингу роботи системи охолодження в різних режимах. Також із їхньою допомогою можна легко перевірити можливості графічного адаптера в галузі розгону.

MSI Kombustor

 

 

 

Усім відомий «бублик» для створення стрес-навантаження на відеокарту навряд чи потребує особливого представлення. Основне завдання MSI Kombustor полягає в прогріванні GPU, що дозволить оцінити можливості системи охолодження й виявити проблеми, зв'язані зі стабільністю роботи системи при розгоні відеокарти.

GPU-Z

 

Для одержання максимально повних даних про характеристики тестованого графічного адаптера ми будемо використовувати утиліту GPU-Z. Вона також здатна видавати інформацію діагностичного характеру, яка, безсумнівно, знадобиться в процесі тестування й напевно буде цікава багатьом читачам.

Ми навмисне не вказуємо версії використовуваного програмного забезпечення, оскільки воно постійно оновлюватиметься. Відзначимо лише, що по ходу тестування будуть застосовуватися тільки актуальні варіанти утиліт.

Процес тестування

У якості підсумків пропонуємо глянути на короткий опис процесу тестування, а також на структуру самого огляду.

Наше знайомство з відеокартою ми традиційно починаємо з упаковки, звертаючи увагу на надійність її виконання й інформативність оформлення, а також перевіряємо комплект поставки. Після цього переходимо до безпосереднього знайомства із графічним адаптером у зібраному й розібраному вигляді. Окрема увага приділяється конструктивним особливостям друкованої плати, конфігурації підсистеми живлення відеокарти, а також якості використовуваних компонентів. При огляді системи охолодження в першу чергу звертається увага на рівність підошви й відбитка термопасти, наявність і кількість теплових трубок, а також на особливості самого радіатора. Якщо вдасться розглянути маркування на етикетці вентилятора, то така інформація також потрапить в огляд.

Після ознайомлювального етапу відеокарта встановлюється на описану на початку статті тестову систему й «прогрівається» у закритому корпусі. Тут ми фіксуємо температурні показники графічного ядра при різних режимах роботи системи охолодження, а також оцінюємо шум, вироблений відеоадаптером.

Безпосереднє тестування продуктивності відеокарти здійснюється у два етапи. Спершу запускається ряд тестів з минулої методики:

Назва тесту

Опис

Futuremark 3DMark Vantage

Режим «Performance», стандартні налаштування

Futuremark 3DMark 11

Режим «Performance», стандартні налаштування

LuxMark 2.0

Сценарій «Luxball»

Aliens vs Predator DirectX11 Benchmark

Максимальні налаштування графіки, роздільна здатність - 1920 х 1080

Lost Planet 2 Benchmark

Налаштування графіки в режимі «High», роздільна здатність - 1920 х 1080

Metro 2033 DirectX11 Benchmark

Максимальні налаштування графіки, роздільна здатність - 1920 х 1080

Природно, що для забезпечення об'єктивності результатів використовується стенд із попередньої методики. Це дасть нам можливість порівнювати продуктивність графічних адаптерів з різних поколінь.

 

Другий етап тестування більш великий і включає до свого складу сучасні ігри та бенчмарки:

Назва тесту

Опис

Futuremark 3DMark Fire Strike v1.4.778

Стандартні налаштування (режим «Default»), роздільна здатність - 1920 х 1080

Ультрависокі налаштування (режим «Ultra»), роздільна здатність - 3840 х 2160

Battlefield 4 v1.2.0.0

Низькі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

Високі налаштування, роздільна здатність - 3840 х 2160

WATCH_DOGS v1.0.1

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 3840 х 2160

Crysis 3 v1.0.1.3

Низькі налаштування, згладжування відключене, роздільна здатність - 1920 х 1080

Ультрависокі налаштування, згладжування відключене, роздільна здатність - 1920 х 1080

Високі налаштування, згладжування ввімкнене, роздільна здатність - 3840 х 2160

Tomb Raider v1.01.748.0

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 3840 х 2160

Thief 4 v1.2

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 3840 х 2160

Metro: Last Light Redux v1.0.0.0

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

Високі налаштування, роздільна здатність - 3840 х 2160

Alien: Isolation v1.0

Низькі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 3840 х 2160

GRID Autosport v1.0.100.5260

Низькі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 3840 х 2160

Hitman: Absolution v1.0.433.1

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 3840 х 2160

Sleeping Dogs v1.0.0.0

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 3840 х 2160

BioShock Infinite

Низькі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 3840 х 2160

World of Tanks 0.9.5

Низькі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 1920 х 1080

Ультрависокі налаштування, роздільна здатність - 3840 х 2160

Їхній запуск уже проводиться на новому стенді, зібраному на основі платформи Socket LGA2011-v3. Наприкінці здійснюється вимірювання енергоспоживання. Знову ж для забезпечення порівнянності результатів доведеться вдатися до тестового стенду з минулої методики (у цьому випадку версії 3.0).

Закінчувати практичне знайомство з відеокартою ми будемо вже традиційною демонстрацією її оверклокерських можливостей і аналізом отриманих результатів. Якщо разом із графічним адаптером буде постачатися певне унікальне програмне забезпечення, то, звичайно ж, йому також приділимо окрему увагу.

Сподіваємося, ці пояснення до нової методики тестування відеокарт допоможуть вам зрозуміти наші цілі та способи їх досягнення, а також дадуть відповідь на ряд питань, які часто виникають.

Автор: Сергій Мещанчук
Переклад: Олесь Пахолок

За надане для тестового стенду обладнання висловлюємо подяку:

  • компанії ASUS за материнську плату ASUS RAMPAGE V EXTREME і монітор ASUS PB287Q;
  • компанії Cooler Master за корпус Cooler Master COSMOS SE;
  • компанії Deepcool за кулер Deepcool NEPTWIN V2;
  • компанії ELETEK, дистриб’ютору продукції Razer, за мишку Razer Imperator 2012 і клавіатуру Razer BlackWidow;
  • компанії Intel за процесор Intel Core i7-5960X Extreme Edition;
  • компанії Kingston за комплект оперативної пам'яті DDR4-3000 4 ГБ Kingston HyperX Predator HX430C15PBK4/16;
  • компанії Sea Sonic Electronics за блок живлення Seasonic Platinum 1200;
  • компанії Transcend за SSD-накопичувач Transcend SSD370 256 ГБ.
опубліковано 04-02-2015

Огляд прочитано 4851 раз(ів)




Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування





Banner_03.png