Комп'ютерні новини
Всі розділи
NVIDIA випустила драйвери GeForce 576.40 WHQL Game Ready
NVIDIA випустила останню версію своїх драйверів GeForce Game Ready — версія 576.40 WHQL. Ці драйвери містять оптимізації для ігор "DOOM: The Dark Ages" та "New World: Aeternum".
Оновлення також додає підтримку G-SYNC для майже десятка нових моделей моніторів. Було виправлено низку ігрових помилок, включаючи випадкові проблеми стабільності у грі "Monster Hunter Wilds". Також вирішено проблему мерехтіння тіней у "Dead Space Remake" на відеокартах серії RTX 50.
Серед виправлених загальних помилок – неправильна насиченість кольорів на відеокартах серії RTX 50 при грі у роздільній здатності нижче власної роздільної здатності монітора. Розв'язано проблему чорного екрана при завантаженні на деяких моніторах ASUS у поєднанні з RTX 50-ї серії. Також виправлено заїкання на певних телевізорах LG на низьких частотах оновлення при увімкненому G-SYNC. Нижче наведені списки нових підтримуваних моніторів, виправлених та відомих проблем.
Підтримка G-SYNC для моніторів:
- Acer X32 V5
- AOC 25G42E
- AOC 24G42HE
- AOC 25G4SRE
- AOC Q27G40SE
- I-O DATA GDQ271JAQ
- Dell AW2725D
Виправлені ігрові помилки:
- [Monster Hunter Wilds] Випадкові проблеми стабільності
- [RTX 50 series] Мерехтіння тіней у Dead Space Remake
Виправлені загальні помилки:
- [RTX 50 series] Неправильна насиченість кольорів у іграх при роздільній здатності нижче власної
- [RTX 50 series] Монітори ASUS PG32UQXR/ASUS ROG PG248QP/ASUS ROG PG32UCDM можуть завантажуватися з чорним екраном
- Незначне заїкання на певних телевізорах LG на низьких частотах оновлення при увімкненому G-SYNC
Відомі відкриті проблеми:
- Мерехтіння/пошкодження навколо джерел світла у Ghost of Tsushima Directors Cut
- Cyberpunk 2077 вилітає при використанні режиму фото для знімка екрана з увімкненим трасуванням шляху
- F1 23/F1 24 вилітає наприкінці перегонів
- EA Sports FC 25 може вилітати під час ігрового процесу
Отримати додаткову інформацію та звантажити драйвер можна за посиланням з офіційної сторінки сайту NVIDIA.