Огляд GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC 8G: відеокарта початкового рівня з підтримкою найсучасніших технологій
30-07-2025
У червні цього року компанія NVIDIA анонсувала появу нової моделі початкового рівня в серії RTX 50. Вона підтримує трасування променів, технології DLSS 4 (включаючи Multi Frame Generation) та здатна забезпечити достатній рівень продуктивності для комфортної гри у роздільній здатності Full HD.
Перевіряти можливості новинки ми будемо за допомогою GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC 8G (GV-N5050GAMING OC-8GD), яка незабаром з’явиться у продажу в інтернет-магазині TELEMART.UA.
Кристал GB207 у GeForce RTX 5050 є найменшим чипом на базі архітектури Blackwell. Він отримав 20 потокових мультипроцесорів (SM), що відповідає 2560 ядрам CUDA, 80 тензорним ядрам п’ятого покоління, 20 RT-ядрам четвертого покоління, 80 текстурним та 32 растровим блокам.
На перший погляд об'єм пам'яті та ширина шини ідентичні GeForce RTX 5060, проте тут задіяна пам'ять типу GDDR6 із ефективною швидкістю 20 Гбіт/с на контакт. Це призводить до пропускної здатності пам’яті всього на рівні 320 ГБ/с. Як і всі моделі серії RTX 50, новинка підтримує PCI Express 5.0, але аналогічно до GeForce RTX 5060 та GeForce RTX 5060 Ti використовує лише вісім його ліній. Енергоспоживання карти при цьому невелике та становить всього 130 Вт, що дозволяє власникам блоків живлення з невеликою потужністю не займатися їх заміною після оновлення відеоприскорювача.
Специфікація
Модель |
GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC 8G (GV-N5050GAMING OC-8GD) |
GPU |
NVIDIA GB207-300-A1 |
Мікроархітектура |
NVIDIA Blackwell |
Техпроцес, нм |
5 |
Кількість CUDA-ядер |
2560 |
Кількість текстурних блоків |
80 |
Кількість растрових блоків |
32 |
Кількість тензорних ядер |
80 |
Кількість ядер RT |
20 |
Номінальна / динамічна частота графічного ядра, МГц |
2317 / 2632 |
Об’єм пам'яті, ГБ |
8 |
Тип відеопам'яті |
GDDR6 |
Швидкість пам’яті, ГБіт/с |
20 |
Ширина шини пам'яті, біт |
128 |
Пропускна здатність пам'яті, ГБ/с |
320 |
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 5.0 x8 |
Зовнішні інтерфейси |
2 x HDMI 2.1b 2 x DisplayPort 2.1b |
Максимальна роздільна здатність, пікселів |
7680 x 4320 |
Мінімальна рекомендована потужність блока живлення, Вт |
550 |
Додаткові роз'єми живлення PCIe |
1 х 8-контактний |
Розміри, мм |
280 х 117 х 40 |
Підсвічування |
Відсутнє |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна завантажити з сайту компанії GIGABYTE або сайту виробника GPU |
Сайт виробника |
|
Сторінка для купівлі |
|
Сторінка пристрою |
Паковання та комплект постачання
GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC 8G постачається у темній коробці із логотипом серії GAMING спереду та ключовими характеристиками продукту позаду.
У комплекті постачання цієї моделі присутній тільки посібник користувача.
Зовнішній вигляд
GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC 8G хоч і зберегла звичну для моделей із серії GAMING комбіновану текстуру поверхні, проте діапазон кольорів у елементів пластикового кожуху тепер відчутно менший та варіюється від темно-сірого до чорного кольору.
Ілюмінація на даній моделі виробником не передбачена. Замість елементів підсвічування напівпрозора декоративна панель, яку можна рухати, може перекривати логотипом GIGABYTE напис «GAME ON».
Опорна пластина на зворотній стороні карти також зроблена з пластику. Вона має загнутий край та виконана у темно-сірому кольорі з додаванням білих декоративних елементів.
Джерело: techpowerup.com
На її звороті присутній теплопровідний гель у зоні VRM. Але у відведенні тепла сама пластина майже не приймає участі, а лише запобігає вигину друкованої плати та можливим пошкодженням компонентів під час недбалого монтажу чи експлуатації.
Виріз напроти крайнього вентилятора достатньо масивний, що повинно збільшити ефективність проходження повітря крізь радіатор.
Додаткове живлення п до GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC 8G одається за допомогою 8-контактного конектора PCIe. Він зміщений у лівий кут плати, що дозволить зручніше розмістити кабель живлення відеокарти у корпусі.
На торці цієї моделі виробником не передбачено отворів, що допоможуть реалізувати додаткову підтримку відеокарти у корпусі.
Набір зовнішніх інтерфейсів трохи відрізняється від звичного для серії RTX 50 і представлений:
- 2 x HDMI 2.1b;
- 2 x DisplayPort 2.1b.
Максимальна роздільна здатність становить 7680 х 4320 (8K Ultra HD).
Наявність позначки «OC» у назві дозволяє динамічній частоті 5-нм GPU NVIDIA GB207-300-A1 досягати 2632 МГц, що на 2% вище за еталонне значення.
Карта отримала 8 ГБ відеопам'яті типу GDDR6, що вироблена компанією Samsung. Ефективна швидкість чипів становить 20 Гбіт/с на контакт. За рахунок ще й 128-бітної шини отримуємо невисоку за сучасними мірками пропускну здатність пам’яті на рівні 320 ГБ/с.
Система охолодження
У корпусі GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC 8G займатиме два слоти розширення завдяки товщині у 40 мм.
Джерело: techpowerup.com
Радіатор у GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC 8G відводить тепло не тільки від графічного процесора, а й від чипів пам’яті та VRM. Він отримав мідну пластину, яка напряму контактує із кристалом GPU, а також дві композитні мідні теплові трубки діаметром 6 мм.
У цій моделі компанія GIGABYTE використала теплопровідний гель серверного класу для охолодження відеопам'яті та MOSFET-транзисторів. Він покращує контакт із нерівною поверхнею й забезпечує стабільну теплопередачу навіть за тривалого використання відеокарти.
Для охолодження радіатора GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC 8G використовується фірмова система WINDFORCE, яка складається з трьох 80-мм дев’ятилопатевих вентиляторів Hawk. В основі цих вертушок задіяні підшипники ковзання.
Бічні пропелери задля зниження турбулентності обертаються проти годинникової стрілки, тоді як середній — за нею. Наявний і напівпасивний режим, який дозволяє вертушкам зупинятися при низькому навантаженні або енергоспоживанні.
Завдяки унікальній формі лопатей та використанню спеціальної графенової нанозмазки у підшипниках значно покращується повітряний потік, подовжується строк служби вентиляторів та зменшується рівень шуму.
Дізнавалися температурні показники GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC 8G та оцінювали рівень шуму від її системи охолодження у різних сценаріях використання ми при температурі повітря у приміщенні тестової лабораторії на рівні 32°С.
За максимального навантаження в режимі автоматичного регулювання швидкості обертання вентиляторів температура графічного ядра досягає 65 °C, а чипів пам’яті — 66 °C. При цьому швидкість пропелерів СО становить трохи більше 1700 об/хв (50% від можливостей), що створює комфортний шумовий фон середнього рівня. Також від відеокарти присутнє ледь чутне гудіння. GPU у такому режимі буститься до 2400 МГц.
У разі примусового встановлення швидкості обертання вентиляторів на максимум (3500 об/хв) температура графічного процесора знижується до 58 °C, а відеопам’яті — до 56 °C. Рівень шуму перевищує середній, але все ще залишається відносно комфортним. Частота GPU при цьому становить 2377 МГц.
У грі Cyberpunk 2077 при роздільній здатності Full HD температура графічного процесора знову досягала 65 °C, а чипів пам’яті — 68 °C. Частота графічного процесора становила 2872 МГц. Швидкість обертання вентиляторів не досягала 1700 об/хв та відповідала комфортному шумовому фону трохи нижче середнього рівня.
Роздільна здатність 4K UHD у Cyberpunk 2077 зменшила температуру графічного процесора до 64°С. Температура «банок» пам’яті при цьому становила все ті ж 68°С. Частота GPU знизилась до 2812 МГц. СО відеокарти була задіяна на 49% (1667 об/хв), що створювало комфортний шум трохи нижче середнього рівня.
За відсутності навантаження температура GPU не перевищувала 49°С.
Після досягнення графічним процесором температури 50 °C вентилятори системи охолодження починали обертатися та не зупинялися, доки температура GPU не знижувалася до 38 °C.
Підписатися на наші канали | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |