Пошук по сайту

up
::>Монітори >2025 > GIGABYTE GS27FC2

Огляд GIGABYTE GS27FC2: швидкий VA монітор для масового геймінгу

25-11-2025

У 2023 році компанія GIGABYTE представила GS27FC — 27‑дюймовий Full HD VA‑монітор із кривизною 1500R та частотою 180 Гц. Модель мала оптимальні для свого часу технічні характеристики, високий контраст і точно налаштовані профілі роботи, що є фірмовою особливістю моніторів компанії. Тож у 2025 році виробник вирішив розвинути успіх і випустив рестайлінг — GIGABYTE GS27FC2.

Зовні обидві моделі виглядають ідентично: той самий корпус, ніжка, OSD. Усі зміни — всередині: нова VA‑матриця, на третину зросла частота до кіберспортивних 240 Гц, суттєво піднята яскравість, вищий контраст, ширший колірний об’єм, сумісність із HDR10, вперше з’явився Smart OD. При цьому профілі залишились традиційно точними, а ігрові функції — тими самими, але працюють краще: Aim Stabilizer із меншим мерехтінням, Black Equalizer із точнішою деталізацією та оновлене меню OSD.

Full HD усе ще залишається народним форматом серед масового споживача, і списувати його зарано. А завдяки кривизні 1500R навіть при діагоналі 27" монітор створює ефект занурення у гру, зменшуючи колоршифт і додаючи глибини сценам.

В Україні GIGABYTE GS27FC2 вже доступний у продажу, зокрема на TELEMART.UA, за ціною 6799 грн.

На перший погляд, GIGABYTE GS27FC2 — не просто рефреш, а більш універсальний монітор, придатний не лише для ігор, а й для споживання контенту та робочих задач. Але чи достатньо тих змін, щоб замінити попередника — побачимо далі. А поки пропонуємо ознайомитись із технічними характеристиками, зведеними до таблиці.

Специфікація

Модель

GIGABYTE GS27FC2 

Тип панелі

Curved VA 1500R

Тип покриття

Matte Coating

Тип підсвічування

Edge Type

Діагональ, дюймів/см

27/68,58

Область перегляду дисплея (Ш*В), мм

597,89 х 336,32

Максимальна роздільна здатність

1920 х 1080

Співвідношення сторін

16:9

Розмір пікселя, мм*мм

0,3114 х 0,3114

Час відгуку типовий (G2G), мс

1

Типова яскравість, кд/м2

350

Коефіцієнт статичної контрастності (типовий)

4000:1

Кути огляду (CR≧10, H/V), °

178 / 178

Частота вертикальної розгортки (макс.), Гц

240

Кількість кольорів, що відображаються, млн.

16,7

Кольоровий об’єм, sRGB

125%

Підтримка адаптивної синхронізації

Adaptive Sync / AMD FreeSync Premium

Технологія Flicker-free

Так

Ексклюзивні функції:

OSD Sidekick

Так

HDMI-CEC

Так

Ігрові функції:

Game Assist

Crosshair Ovelay / Timer / FPS Counter / Display Alignment

Aim Stabilizer

Так

Black Equalizer

Так

Відеофункції:

Smart OD

Так

Технологія VRR

Так (Adaptive-Sync)

Технологія Low Blue Light

Так

Динаміки

-

Інтерфейси

2 x HDMI 2.0
1 x Displayport 1.4
1 x Earphone Jack

Особливості конструкції:

Нахил екрану (Tilt), °

Так, -5…+20

Поворот вліво/вправо (Swivel) , °

-

Поворот у потретний режим (Pivot)

-

Регулювання висоти (Height Adjustment), мм

-

Настінне кріплення VESA, мм

100 х 100

Замок Kensington

Так

Енергоспоживання:

Енергоспоживання у вимкненому стані / режимі енергозбереження / номінальне, Вт

<0,3 / <0,5 / <18

Напруга

100-240 В, 50/60 Гц

Розміри:

Розміри, (Ш*В*Г), см

61,05 х 43,44 х 20,54

Розміри, (Ш*В*Г) без підставки, см

61,05 х 36,25 х 7,83

Розміри упаковки, (Ш*В*Г), см

68,80 х 44,80 х 14,80

Вага нетто, кг

4,53

Вага нетто без підставки, кг

3,62

Вага брутто, кг

7,1

Гарантія, місяців

36

Аксесуари

Підставка, стійка, кабель HDMI, шнур живлення (EU), короткий посібник, гарантійний талон.

Сертифікати та стандарти

Eyesafe 2.0 (TÜV Flicker-free/TÜV Low Blue Light) /AMD FreeSync Premium

Посібник користувача

Manual

Утиліта налаштування монітора

GIGABYTE Control Center

Сайт виробника

GIGABYTE

Сторінка продукту

GIGABYTE GS27FC2

Сторінка для купівлі

GIGABYTE GS27FC2

Паковання та комплект постачання

Коробка виготовлена з щільного картону, оформлена у фірмовому стилі GIGABYTE з монохромним друком. На фронтальній стороні нанесено назву моделі, графічне зображення монітора та ключові маркетингові позначки. Зворотна сторона дублює основні характеристики та демонструє конструкцію задньої частини. На бічних гранях розміщено серійні номери, енергетичну етикетку, сертифікації та інструкції з транспортування. Для зручності перенесення передбачено пластикову ручку зверху та отвори з боків. Усе виглядає добротно, без натяку на бюджетність.

Всередині — щільний пінополістирол, а всі компоненти запаковані в окремі пластикові пакети. У комплекті: монітор, ніжка, основа, кабель живлення (EU), кабель HDMI, короткий посібник та гарантійний талон.

Зовнішній вигляд та особливості експлуатації

GIGABYTE GS27FC2 витриманий у стилі безрамкових моделей бренду — стриманий, без зайвих акцентів. Передня панель матова, з тонкими рамками, у нижній частині — глянцева вставка округлої форми з логотипом GIGABYTE, нанесеним сірою фарбою. Пластик шорсткий, без глянцю чи декоративних елементів. Основа має компактну квадратну форму з ламаними візерунками та написом GAMING, який дублюється на знімному елементі кабельного тримача позаду стійки. Загальна стилістика — функціональна, без агресивних форм чи RGB‑підсвічування. Монітор не кричить про свою геймерську природу, не відволікає і не конфліктує з робочим середовищем. Плоский профіль основи не заважає клавіатурі, що важливо для конфігурацій з повнорозмірними периферійними пристроями.

Рамки мінімальні: пластикова окантовка — по 2 мм з усіх боків; чорна рамка самого дисплея — 6 мм зверху і з боків, 2 мм знизу. Індикатор живлення розташований по центру нижнього торця панелі поряд із джойстиком: світиться білим у активному режимі, блимає білим при втраті сигналу. В меню його можна вимкнути.

Вся тильна панель виготовлена з шорсткого матового пластику, без глянцевих вставок чи декоративних елементів. Центральним елементом конструкції є масивне потовщення, яке формує опорну зону для електроніки, інтерфейсної плати та роз’ємної групи. По центру цього блоку розміщені отвори VESA‑кріплення 100×100 мм.

Внизу центрального блока розміщено інтерфейси та посадкову платформу для кріплення стійки. Джойстик керування винесено на окремий виступ нижнього торця — його розташування забезпечує легкий доступ під час експлуатації.

У верхній частині основного блоку розміщено ряд вентиляційних прорізів. Над ними — рельєфний напис GIGABYTE, без підсвічування. Геометрія корпусу стримана, з чіткою функціональною логікою: потовщення — не лише конструктивний вузол, а й візуальний центр задньої частини.

На знімному елементі для фіксації кабелів також нанесено логотип GIGABYTE.

У нижній частині корпусу, під центральним потовщенням, розміщено посадкове місце для монтажу стійки. Кріплення реалізовано через прямокутний отвір із пластиковими напрямними. Стійка фіксується двома язичками, що входять у відповідні отвори. Для демонтажу передбачено механічний фіксатор-кнопку — натисканням ніжка легко вивільняється, без гвинтів чи інструментів.

По центру задньої панелі розміщено чотири отвори для VESA‑кріплення 100×100 мм — вони врізані в корпус без виступів, сумісні з кронштейнами та настінними кріпленнями.

Сама стійка має внутрішній металевий каркас, як і механізм кріплення до монітора. Зовні — шорсткий пластик із матовою текстурою. З’єднання з основою також реалізовано через пластикові фіксатори — максимально просте та бюджетне рішення, що не потребує інструментів. На нижній поверхні основи — п’ять гумових вставок для стабільності. Для кабель-менеджменту передбачено прямокутний фіксатор у конструкції ніжки — він дозволяє вивести кабелі вниз без перегинів.

Підставка не передбачає регулювання висоти чи повороту — доступна лише зміна кута нахилу в межах –5°…+20°. Це спрощене рішення, орієнтоване на базовий сценарій використання. Якщо потрібна гнучкіша ергономіка — наприклад, регулювання висоти, обертання або портретна орієнтація — монітор можна встановити на VESA‑кронштейн 100×100 мм.

Керування здійснюється через 5-позиційний джойстик, розташований по центру нижнього торця — на виступі корпусу. Підтримується також керування через утиліту OSD Sidekick, яка працює напряму через HDMI або DisplayPort — без додаткових підключень.

Замок Kensington розміщено в нижній частині задньої панелі, під блоком інтерфейсів.

Наліпка в нижній частині містить модель, серійний номер, дату виробництва та країну походження.

Усі порти розміщені донизу, тож проблем із настінним монтажем не буде. Серед них: живлення, HDMI-1/2 (2.0), DisplayPort 1.4 та 3,5 мм аудіо.

Екранне меню 

Меню викликається через один 5-позиційний джойстик, розташований по центру нижнього торця — на виступі корпусу. Це єдиний елемент керування, додаткових кнопок немає. Натискання відкриває головне меню та підтверджує вибір. Переміщення джойстика вгору активує Black Equalizer, вниз — режим зображення, вліво — регулювання гучності або приціл, вправо — вибір джерела сигналу. Після входу в головне меню функції напрямків змінюються на: «Налаштування», «Вимкнення», «Приціл» та «Ігровий помічник». Повторне натискання на центральну кнопку закриває меню, а утримання протягом двох секунд вимикає монітор.

Основні розділи меню:

  • Gaming — Black Equalizer, Aim Stabilizer Sync, Overdrive, FreeSync Premium, Super Resolution;
  • Picture — режими зображення: ECO, Game, Standard, Movie, Reader, sRGB;
  • Display — вибір джерела, діапазон RGB, Overscan;
  • System — аудіо, швидке перемикання, HDMI-CEC, автовимкнення, LED-індикатор, автоперемикання аудіо, прозорість меню;
  • Game Assist — таймер, FPS, вирівнювання, позиція інформаційного табло;
  • Language / Reset All — вибір мови та скидання налаштувань.

Інтерфейс OSD у GIGABYTE реалізовано з акцентом на швидкий доступ до ключових функцій — структура меню логічна, реакція миттєва, перемикання без затримок. Докладніше про його роботу можна дізнатися з посібника користувача.

Меню можна також керувати з екрана ПК — через модуль OSD SideKick, інтегрований у GIGABYTE CONTROL CENTER.

Тестування

Настав час дізнатись, що може продемонструвати GIGABYTE GS27FC2 на практиці. З описом методики дослідження характеристик моніторів можна ознайомитись у відповідному матеріалі.

У дисплеї закладено 7 профілів для різних сценаріїв. Для зручності всі параметри зібрано в єдину таблицю:

Профілі

Standard

Game

Cinema

Reading

sRGB

Mode

ECO

Яскравість білого поля, кд/м2

279,0

285,3

423,3

195,8

134,2

459,7

187,5

Яскравість чорного поля, кд/м2

0,0779

0,1592

0,1253

0,0613

0,043

0,1281

0,0525

Коеф. стат. контрастності

3581:1

1792:1

3379:1

3193:1

3117:1

3588:1

3570:1

Колірна температура точки білого, К

7132

7717

7189

6269

7097

7207

7050

Охоплення колірного діапазону sRGB, %

98,5

98,9

98,3

97,3

85,9

98,4

98,9

Охоплення колірного діапазону Adobe RGB, %

72,3

76,0

71,9

67,3

59,3

71,9

73,3

Об'єм колірного діапазону sRGB, %

117,1

122,6

116,3

107,8

86,1

116,3

118,3

Об'єм колірного діапазону Adobe RGB, %

80,7

84,5

80,1

74,3

59,3

80,1

81,5

Середнє відхилення dE*94 (∆E)

0,71

1,25

0,73

1,55

0,66

0,7

0,73

Максимальне відхилення dE*94 (∆E)

1,86

2,8

1,92

3,14

1,60

1,85

1,87

Середня гама

1,86

1,49

2,01

1,87

1,82

1,87

1,86

Енергоспоживання, Вт

21

21

28

17

16

30

16

Яскравість заявлена на рівні 350 кд/м² у SDR, на практиці — до 459,7 кд/м² у Mode. У більшості пресетів — Standard, Game, Reading, ECO — біле поле має 188–285 кд/м², що відповідає заявленому рівню. Cinema — яскравіший (423,3 кд/м²), Mode — піковий (459,7 кд/м²). sRGB — найнижча яскравість: 134,2 кд/м², через обмеження об’єму та калібрування.

Монітор номінально підтримує HDR-контент — система розпізнає HDR-сигнал, але окремого пункту в меню немає, сертифікація відсутня. По факту це SDR-дисплей із підвищеною яскравістю.

Контрастність у Standard, Cinema, Mode, ECO — 3379–3588:1, що відповідає типово високим значенням для VA. У Reading та sRGB контрастність також висока — 3193:1 і 3117:1 відповідно, без помітних артефактів у тінях. Мінімум — 1792:1 у Game, через завищену яскравість чорного поля (0,1592 кд/м²) — типовий компроміс для ігрових режимів.

Колірна температура точки білого у Standard, Cinema, Mode, sRGB — 7050–7200К, що холодніше за еталонні 6500К. Game — ще холодніше (7717К). Це типовий зсув для VA-панелей без апаратної калібровки. Reading — єдиний профіль із теплою температурою (6269К), що відповідає його призначенню.

Енергоспоживання — 16–30 Вт залежно від профілю. Найнижче — у Reading та sRGB (16 Вт), найвище — у Mode (30 Вт), що відповідає піковій яскравості.

Колірне охоплення

 

CIE-діаграми профілю «Standard» для просторів sRGB та Adobe RGB

  

CIE-діаграми профілю «Game» для просторів sRGB та Adobe RGB

 

CIE-діаграми профілю «Cinema» для просторів sRGB та Adobe RGB

 

CIE-діаграми профілю «Reading» для просторів sRGB та Adobe RGB

 

CIE-діаграми профілю «sRGB» для просторів sRGB та Adobe RGB

 

CIE-діаграми профілю «Mode» для просторів sRGB та Adobe RGB

 

CIE-діаграми профілю «ECO» для просторів sRGB та Adobe RGB

Модель демонструє розширений колірний діапазон: об’єм sRGB — до 122,6% (Game), Adobe RGB — до 84,5%. Це дозволяє використовувати монітор не лише для ігор, а й для контенту з підвищеною насиченістю кольорів.

На CIE-діаграмах sRGB спостерігається незначне зрушення червоної та зеленої опорних точок — легке перенасичення жовтих, салатових і червонуватих відтінків. Відхилення не критичні й не виходять за межі допусків для VA-панелей із розширеним об’ємом.

Охоплення sRGB у 7 з 7 пресетів — 98,3–98,9% — стабільний результат для моделі без апаратного калібрування. Лише профіль sRGB має обмежене охоплення (85,9%) і об’єм (86,1%) — через обмеження насиченості для точної передачі кольору в середовищах без розширеного простору. Це типовий сценарій для sRGB у таких моніторах.

Adobe RGB охоплюється на рівні 71,9–76,0%, об’єм — до 84,5% у Game — свідчить про потенціал панелі для роботи з розширеним спектром, хоча без повної відповідності професійним стандартам.

Точність передачі відтінків

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «Standard»

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «Game»

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «Cinema»

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «Reading»

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «sRGB»

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «Mode»

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «ECO»

Середнє ∆E*94 — 0,66–1,55, максимальне — 1,60–3,14, при допустимих порогах 1,5 (середнє) та 4 (максимальне).

Найкращі результати — у sRGB, Mode, Standard, Cinema та ECO: середнє 0,66 / 0,70 / 0,71 / 0,73/0,73, максимальне — 1,60 / 1,85 / 1,86 / 1,92 / 1,87. Це свідчить про якісне заводське калібрування, придатне для роботи з кольором без додаткової корекції.

Game та Reading мають вищі відхилення — середнє 1,25 / 1,55, максимальне 2,80 / 3,14, що очікувано для режимів із розширеним об’ємом або теплим балансом без корекції.

Для бюджетного VA-монітора з вигнутою панеллю така точність — нетипове досягнення. GIGABYTE демонструє, що вміє налаштовувати кольори навіть у недорогих моделях, і цим вирізняється на фоні конкурентів.

Рівні RGB

Графік рівнів RGB профілю «Standard»

 

Графік рівнів RGB профілю «Game»

Графік рівнів RGB профілю «Cinema»

Графік рівнів RGB профілю «Reading»

Графік рівнів RGB профілю «sRGB»

Графік рівнів RGB профілю «Mode»

Графік рівнів RGB профілю «ECO»

Ідеальний баланс сірого — це коли всі три канали (R, G, B) тримаються в межах ±10% від еталонного рівня 100%. У GS27FC2 жоден із семи профілів не вклався в ці рамки повністю, але для бюджетного VA це — очікувано і не критично.

У чотирьох режимах — Standard, sRGB, Mode, ECO — зелений канал стабільний (±2…+5%), синій — близький до нього (+2…+6%), а червоний занижений на –11…–16%. Баланс трохи холоднуватий, але без різких перекосів чи стрибків — картинка спокійна, без кольорових артефактів.

Три профілі мають свідомо змінений баланс під конкретні сценарії:

  • Cinema — червоний канал занижений на –15…–18%, зелений і синій — близькі до еталону. Баланс трохи зсунутий у холод, без різких перекосів. Типово для відеорежимів, де акцент на світлі тони і нейтральність.
  • Game — синій канал завищений на +22…+25%, червоний — занижений на –17…–19%, зелений — нейтральний. Баланс холодний, з ефектним контрастом і приглушеними тінями — типовий для ігрових сцен.
  • Reading — червоний і синій канали занижені на –15…–16%, зелений — піднятий на +5%. Це приглушений режим із домінуванням зеленого, без зсуву в теплі чи холодні тони. Зображення менш контрастне, комфортне для читання в темряві.

GS27FC2 не дає нейтрального балансу сірого, але зелений канал стабільний, синій у більшості профілів близький до нього, а всі відхилення мають системний характер. Як для ігрового VA-монітора — результат більш ніж прийнятний.

Гама

Графік гама-кривих у профілі «Standard»

Графік гама-кривих у профілі «Game»

Графік гама-кривих у профілі «Cinema»

Графік гама-кривих у профілі «Reading»

Графік гама-кривих у профілі «sRGB» 

 

Графік гама-кривих у профілі «Mode» 

Графік гама-кривих у профілі «ECO»

У VA-моніторах із ігровим позиціонуванням середня гама рідко наближається до еталонного значення 2,2. Це не помилка, а свідоме рішення виробників: занижена гама (1.5–1.9) дозволяє покращити читабельність тіней і компенсувати втрату темних деталей, характерну для VA-матриць. GIGABYTE GS27FC2 — типовий приклад такої калібровки.

Усі протестовані профілі мають середню гаму нижчу за 2,2 — від 1,49 до 2,01. Жовта крива в кожному режимі лежить вище за еталонну, формуючи підсвічене зображення з акцентом на світлі ділянки.

Чотири профілі — Standard (1,86), Cinema (2,01), Mode (1,87), ECO (1,86) — мають плавні криві без зламів, компоненти R, G, B — рівні, щільні. Це забезпечує природну передачу тіней, півтонів і світлих зон — ознака тональної стабільності.

Cinema — єдиний профіль із гамою 2,01, майже еталонною. Крива майже повторює референсну, компоненти злиті — це найбільш нейтральний режим у моделі.

Окремо варто виділити два профілі з жанровим характером:

  • Game — гама 1,49, крива піднята в темних ділянках — для кращої видимості в ігрових сценах. Компоненти гами розділені, з перевагою синього — типовий ігровий баланс із холодним акцентом.
  • Reading — гама 1,87, крива плавна, але компоненти гами розходяться: зелений домінує, червоний і синій занижені. Це м’який режим для читання в темряві.

sRGB — окремий випадок. При середній гамі 1,82 його крива — найближча до еталонної на око: без зламів, з плавним тональним переходом. І головне — єдиний серед усіх протестованих режимів, де кольорові складові гами (R, G, B) знаходяться близько одна до одної. Це — ознака заводського калібрування, що дозволяє використовувати монітор не лише для розваг, а й для базової роботи з кольором.

Стабільність контрастності та діапазон зміни яскравості

Усі вимірювання проводились у режимі sRGB — найбільш збалансованому серед пресетів. Саме він узятий за основу для калібрування: стабільна гама, точна передача відтінків, передбачувана поведінка.

Контрастність у sRGB — 3050:1–3195:1. Це нижче за заявлені 4000:1, але типовий результат для швидких VA-панелей: чим вища швидкодія, тим нижча реальна контрастність. Крім того, sRGB-профілі традиційно мають знижене значення — для точнішої передачі світлих зон. Крива контрастності рівна, без стрибків — монітор зберігає тональний баланс на всіх рівнях яскравості.

Діапазон яскравості широкий і передбачуваний:

  • мінімум — 24 кд/м²: комфортний для нічної роботи за умови фонового підсвічування за монітором;
  • максимум — 347 кд/м²: з головою вистачає для яскравого денного освітлення.

Зростання яскравості — плавне. У діапазоні 70–80% спостерігається м’який згин кривої — апаратна оптимізація, що прискорює вихід на пікову яскравість без втрати контрасту. Чорний залишається глибоким, без паразитного підсвічування. Монітор легко адаптується до будь-яких умов — від темної кімнати до сонячного дня.

Калібрування монітора 

 

CIE-діаграми відкаліброваного профілю для просторів sRGB та Adobe RGB

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у відкаліброваному профілі

Графік рівнів RGB відкаліброваного профілю

 

Графік гама-кривих у відкаліброваному профілі

Файл з відповідними параметрами доступний за цим посиланням. Отримані результати до і після апаратного калібрування зведені в таблицю.

Профілі

«sRGB»

Калібрований

Яскравість білого поля, кд/м2

134,2

100

Яскравість чорного поля, кд/м2

0,043

0,0323

Коефіцієнт контрастності

3117:1

3093:1

Колірна температура точки білого, К

7097

6625

Охоплення колірного діапазону sRGB, %

85,9

90,6

Охоплення колірного діапазону Adobe RGB, %

59,3

62,5

Об'єм колірного діапазону sRGB, %

86,1

90,8

Об'єм колірного діапазону Adobe RGB, %

59,3

62,5

Середнє відхилення dE*94 (∆E)

0,66

0,61

Максимальне відхилення dE*94 (∆E)

1,60

1,25

Середня гама

1,82

1,82

Енергоспоживання, Вт

16

13

Профіль sRGB у GIGABYTE GS27FC2 — один із найточніших заводських режимів, які нам траплялись: правильна форма кривої гами, стабільна контрастність (3117:1), точна передача відтінків (середнє ∆E*94 — 0,66). На відміну від більшості моделей, де sRGB заблокований, тут виробник залишив повний доступ до гами, RGB і колірної температури.

Після калібрування температура точки білого знизилась з 7097 К до 6625 К, ∆E*94 зменшено з 0,66 до 0,61, максимальне відхилення — з 1,60 до 1,25. Охоплення sRGB зросло з 85,9% до 90,6%, об’єм — з 86,1% до 90,8%. Яскравість білого знижено до комфортних 100 кд/м², енергоспоживання — з 16 до 13 Вт.

Це один із тих випадків, коли профіль уже точний, а калібрування лише підчищає дрібні відхилення. Єдине, чого не вдалось досягти — наблизити середню гаму до еталонного значення 2,2: вона залишилась на рівні 1,82.

Рівномірність підсвічування екрану

Максимальне відхилення яскравості щодо центральної ділянки становило 16 кд/м², або 11% — трохи вище за середнє, але без критичних зон. Візуально — екран виглядає рівномірним, без локальних провалів чи пересвічень. Для вигнутої VA-панелі це чудовий результат: більшість аналогічних моделей мають відхилення 12-16%.

Температура точки білого по площині екрана коливається в межах 6614–6916 К, при центральному значенні 6656 К. Відхилення становить від –42 до +260 К, що повністю вкладається в умовний допуск ±300 К. Найбільше відхилення зафіксовано в лівому секторі по центру, але візуально білий залишається нейтральним — без жовтизни, синяви чи локальних зсувів.

На чорному тлі в повній темряві помітні локальні засвіти в усіх чотирьох кутах. Перший знімок демонструє, як ці ділянки сприймає око в реальних умовах: екран виглядає однорідно темним, без сіруватих плям чи паразитних відтінків. Друге фото — з довгою витримкою — підсилює світлові артефакти, чітко фіксуючи засвіти по кутах, але без ореолів, плям чи кольорових зсувів.

Для VA-панелі з високою контрастністю — це типова поведінка чорного: підсвітка не ідеально рівномірна, але Glow-ефекту, характерного для IPS, не спостерігається. Візуально чорне тло зберігає глибину, без критичних артефактів.

На білій заливці — легке затемнення по краях, без паразитних відтінків. У крайових зонах помітний легкий зсув у холодні тони — типовий для вигнутих VA-панелей. Градієнти зберігаються, текстура не спотворюється.

Сіра заливка — рівномірна, без плям і тональних зсувів. Поведінка стабільна, без локальних артефактів. Кольоровий муар на фото — артефакт камери, в реальності він відсутній.

Швидкість матриці та ШІМ

Монітор оснащено швидкою VA-матрицею з заявленою швидкістю 1 мс GtG — і це підтверджується візуально. UFO-тест показує короткі шлейфи, чітке зображення навіть на темних переходах. Місцями все ж помітне легке змазування, але артефактів перерозгону, на які часто грішать швидкі VA-панелі, тут немає.

Підтримується Smart OD — адаптивний режим Overdrive, який автоматично підлаштовується під частоту кадрів. На 240 Гц працює агресивніше, але без артефактів; на нижчих частотах — м’якше, без змазування.

На скріншоті з GCC видно, що активним обрано режим Balanced. Також доступні Picture Quality, Smart OD, і Speed:

  • Smart OD — адаптивний, найкращий для змішаного контенту (геймінг + відео).
  • Balanced — фіксований, без артефактів, ідеальний для роботи.
  • Speed — агресивний, підходить лише для кіберспортивних Game, але може давати пересвічення.
  • Picture Quality — найм’якіший, без розгону, підходить для відео та повільного контенту.

Монітор підтримує VESA Adaptive Sync, AMD FreeSync Premium. Ці технології дозволяють динамічно регулювати частоту оновлення залежно від поточної частоти кадрів, забезпечуючи стабільне зображення без затримок і розривів кадру.

GIGABYTE GS27FC2 підтримує апаратну фільтрацію синього світла — режим Low Blue Light, сертифікований TÜV Rheinland за стандартом Eyesafe 2.0. Це не просто зниження синього спектра, а цілеспрямоване зменшення високочастотного синього світла (415–455 нм) без спотворення кольорів. Eyesafe 2.0 зберігає точність передачі кольору, не змінює колірну температуру і не теплить зображення — на відміну від програмних рішень, які знижують синє світло шляхом зсуву балансу білого.

Режим доступний через меню монітора або Control Center, активується окремо, незалежно від вибраного профілю. Увімкнення Eyesafe 2.0 знижує навантаження на очі при тривалому використанні — особливо в офісних сценаріях, нічному перегляді або роботі з текстом. Поведінка стабільна: немає мерехтіння, немає втрати контрасту чи деталізації, немає зсуву балансу білого.

Яскравість 20%, витримка 1/13

FlickerFree усуває мерехтіння підсвічування, знижуючи візуальне навантаження на очі. Суцільний фронт на фото підтверджує, що ШІМ не застосовується.

Кути огляду  

Вигнута VA-матриця з радіусом R1500 демонструє типовий для цього типу панелей рівень стабільності зображення при перегляді під кутом. При відхиленні вбік помітне зниження контрасту та легке висвітлення темних ділянок, але кольори не інвертуються, деталізація зберігається.

Завдяки помірній діагоналі (27") та кривизні, кут перегляду до країв зменшується, що частково компенсує властиві VA-матрицям артефакти — як-от компресія тіней або колірні зсуви. Зображення залишається стабільним при фронтальному перегляді, без критичних втрат глибини чи насиченості.

Вертикальні кути огляду також поводяться передбачувано: при незначному відхиленні зверху або знизу зображення залишається читабельним, хоча на темних сценах можливе зменшення контрасту. Для оптимального сприйняття варто розташувати екран так, щоб центр панелі був на рівні очей — це мінімізує вплив вертикальних відхилень.

Загалом кути огляду у GIGABYTE GS27FC2 відповідають очікуванням для якісної вигнутої VA-панелі.

Ігрові функції

GIGABYTE GS27FC2 пропонує не лише швидку матрицю та високу частоту, а й низку функцій, що прямо впливають на геймплей. Це не декоративні елементи, а технічні інструменти, особливо корисні в конкурентних жанрах.

Smart OD автоматично зменшує ореоли та білі шлейфи, забезпечуючи чіткіше зображення та плавніший рух.

Black Equalizer витягує деталі з темних областей, не зачіпаючи світлі — точково, без втрати балансу. У шутерах це дає реальну перевагу.

Aim Stabilizer зменшує розмиття при русі, забезпечуючи чіткість і контроль у динамічних сценах.

Game Assist — набір екранних інструментів, що накладаються поверх гри і не блокуються інтерфейсом:

  • Timer — таймер раунду або матчу;
  • Counter — лічильник подій;
  • Crosshair — кастомний приціл, незалежний від HUD;
  • Alignment — вирівнювання дисплеїв.

OSD Sidekick — утиліта для керування монітором з клавіатури та миші. Усі параметри — від режиму до прицілу — доступні в одному інтерфейсі. Реалізовано як модуль у складі GIGABYTE Control Center.

Ці функції не змінюють зображення, а розширюють контроль і зручність. Працюють незалежно від жанру, без зовнішніх утиліт.

Підсумок  

Монітор GIGABYTE GS27FC2 не виглядає новим: той самий корпус, підставка без регулювань, жодних зовнішніх натяків на апгрейд. Але варто увімкнути — і все змінюється. Картинка інша. Рух — плавний і чіткий. 240 Гц — не цифра, а відчуття. Навіть у скролі браузера видно, що монітор працює швидше за більшість конкурентів у цьому класі.

Нова матриця приємно вразила. Яскравість зросла, контраст глибший, діапазон регулювання ширший. В темряві очі не вигорають, у світлі — зображення не тьмяніє. Темні сцени не зливаються, світлі не вицвітають. Просто приємно дивитись — і в грі, і в роботі.

Профілі — несподівано сильна сторона. У більшості бюджетників це набір цифр для галочки. Тут — усе навпаки: режими адекватні, нічого не треба крутити вручну. Навіть «Reader» не викликає відрази — і це вже багато про що говорить. Такий рівень заводського тюнінгу рідко зустрічається навіть у дорожчих моделях.

Ігрові функції — не бутафорія. Aim Stabilizer, Black Equalizer, Smart OD, таймер, приціл — усе працює. Не глючить, не заважає, не виглядає зайвим. Просто вмикаєш — і граєш. Керування через OSD Sidekick у складі GIGABYTE Control Center — зручно, без зайвих рухів.

27 дюймів, Full HD, VA і кривизна 1500R — нічого дивного, зате все на своєму місці. Формат оптимальний: достатньо занурення, без надмірностей. Екран не тисне масштабом, але й не виглядає дрібним — саме той баланс, який не відволікає, а тримає фокус.

Так, є нюанси. HDR заявлено, але реалізація формальна — без окремого режиму, без апаратної підтримки. Це SDR-монітор, і він цього не приховує. Sidekick доступний лише як частина GCC. Підставка проста — але це очікувано в цьому класі.

Усе разом — картинка, частота, профілі, стабільність роботи — складається в цілісну річ.

GIGABYTE GS27FC2 не прикидається флагманом, не грає в дизайн чи HDR. Він просто чесно робить свою роботу. І залишає по собі відчуття, що ти зробив правильний вибір.

Переваги:

  • швидка Full HD Curved VA-панель: широкий діапазон яскравості, високий контраст, рівномірне підсвічування;
  • 240 Гц при 1 мс G2G — плавність зображення і чітка реакція без артефактів;
  • Smart OD, Aim Stabilizer, Black Equalizer — працюють стабільно, без побічних ефектів;
  • підтримка FreeSync Premium та Adaptive Sync;
  • якісне заводське налаштування кольорових профілів: рівна гама, низькі DeltaE;
  • Game Assist — набір реальних ігрових інструментів;
  • Flicker-Free підсвічування з апаратною реалізацією Low Blue Light (Eyesafe 2.0);
  • вертикальна орієнтація портів — зручно для настінного монтажу;
  • справді доступна ціна з урахуванням можливостей — масовий геймер отримає більше, ніж очікує.

Особливості:

  • OSD Sidekick доступний лише як модуль у складі GCC — окремо не поширюється.

the-choice-of-gamers_250x250_en.gif

Автор: Олександр Павлик 

Висловлюємо подяку компанії  TELEMART.UA за наданий для тестування монітор.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 25-11-2025
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram