Компактна і тиха збірка з Radeon RX 9060 XT і Ryzen 5 7500F: раціональність — запорука успіху!
18-11-2025
Наразі досить популярним та зваженим вибором відеокарти для Full HD або Quad HD геймінгу стає досить потужний прискорювач від компанії AMD – Radeon RX 9060 XT. От нам і стало цікаво детальніше поглянути на її продуктивність у різноманітних сучасних іграх на прикладі доволі доступної за ціною збірки з компактними розмірами та тихим режимом роботи.
AMD Radeon RX 9060 XT 16GB
Найцікавішою частинкою збірки є відеокарта, тому з самого початку усі погляди на неї.
Даний прискорювач базується на новій архітектурі RDNA 4. Завдяки цьому вдосконаленню він отримав покращення швидкодії прискорювачів RT та AI, підвищену якість і швидкість кодування відео, а також підтримку четвертого покоління FSR, яка дозволяє помітно покращувати продуктивність з меншою втратою чіткості. Детальніше про усі особливості цієї архітектури ми розклали по полицям в огляді Radeon RX 9070 XT.

Тепер детальніше розглянемо характеристики. Офіційно ця відеокарта позиціонується як пристрій для гри у роздільній здатності Quad HD. Тому Radeon RX 9060 XT у повноцінній версії містить 16 ГБ пам’яті типу GDDR6 зі швидкістю 20 ГБ за секунду на контакт, які забезпечують 322 ГБ/c пропускної здатності, проте через доволі вузьку 128-бітну шину.
Графічний процесор Navi 44 має на борту 2048 шейдерних конвеєрів, 128 текстурних модулів і вдвічі менше блоків растеризації, а також 32 прискорювача трасування променів та 64 AI‑ядра. Прискорює доступ до даних достатній 32-мегабайтний Infinity Cache. А от базова частота роботи GPU тут не високі по сучасним міркам – лише 1700 МГц. Проте у бустовому стані вона вже може сягати значних 3130 МГц, хоча зазвичай буде працювати на рівні у 2530 у ігровому навантаженні. Через це маємо досить невисокий, як для таких характеристик, TDP у 160 Вт. Також тут передбачена повноцінна підтримка інтерфейсу PCI Express 5.0 на 16 ліній і наявність стандартного 8-контактного роз’єму живлення.
PowerColor Radeon RX 9060 XT 16GB Reaper
Безпосередньо у цю збірку візьмемо прискорювач PowerColor Radeon RX 9060 XT 16GB Reaper, який отримав трохи вищі робочі частоти в ігровому та бустовому режимах, що забезпечить додатковий плюс в продуктивності.
Ця модель має двослотове двовентиляторне виконання з «ігровим» дизайном системи охолодження.

Вона представлена трисекційним радіатором, мідна основа якого має прямий контакт з GPU та VRAM, і високоякісними японськими вентиляторами на надійних подвійних кулькових підшипниках.
Лопаті пропелерів мають оптимізовану форму і об’єднані кільцем для покращення робочих характеристик. При цьому розумний контролер зупиняє вентилятори коли температура графічного процесора нижча за 50 градусів, а знову вони починають обертатися після прогріву до 60-ти.
AMD Ryzen 5 7500F

На сьогодні найпопулярнішим рішенням для більшості задач є Socket AM5. Тому в недорогу систему ми встановили процесор AMD Ryzen 5 7500F.

Він оснащений 6 ядрами на 12 потоків, що дозволяє досить ефективно виконувати багатозадачні операції та забезпечує хорошу продуктивність у сучасних іграх та додатках. Базова тактова частота становить 3,7 ГГц з можливістю автоматичного розгону до 5-ти, що забезпечує додаткову потужність у вимогливих сценаріях. Однак варто зазначити, що дана модель не має вбудованої графіки, що у даному випадку нам не завадить. Процесор виготовлений за 5-нм техпроцесом, що забезпечує високу енергоефективність та низький рівень тепловиділення — TDP складає лише 65 Вт. Це дозволяє використовувати більш компактні та тихі системи охолодження, знижуючи рівень шуму, а саме на це, цього разу, ми і робимо акцент.
ASRock B850M Pro-A WiFi

Материнська плата ASRock B850M Pro-A WiFi у форматі microATX пропонує компактну та сучасну основу для систем на процесорах під Socket AM5. Вона побудована на актуальному чипсеті AMD B850, завдяки цьому має підтримку інтерфейсу PCI-e 5.0, а це важливо для піддослідної відеокарти. Сама ж плата створена для тих, хто шукає універсальну модель з можливістю майбутнього апгрейду та сучасним функціоналом.

Плата отримала 8+2+1-фазну підсистему живлення із радіаторами на мікросхемах Dr.MOS, що ефективно відводять тепло навіть при розгоні, забезпечуючи стабільність системи під навантаженням.

Для пам’яті передбачено чотири слоти DDR5 із підтримкою двоканального режиму та розгону, а для накопичувачів — три слоти M.2, один із яких підтримує стандарт PCIe 5.0, та 4 порти SATA 3.

У плані комунікацій материнська плата пропонує Wi-Fi 6E та мережу 2,5 Гбіт/с, а також сучасний набір портів USB, включаючи швидкі Type-C для інтерфейсної панелі.

В підсумку отримуємо збалансоване рішення для геймерів та користувачів, які цінують поєднання функціоналу, сучасних технологій та головного — доступності.

А за надання материнської плати ASRock B850M Pro-A WiFi для нашої збірки дякуємо магазину Telemart.ua.
CHIEFTEC Iceberg 240 DARK

Незважаючи на те, що обраний процесор і так не являється «найгарячішим», але за його стабільним температурним режимом слідкуватиме досить надійна система рідинного охолодження CHIEFTEC Iceberg 240 DARK.

Вона складається з помпи, що працює зі швидкістю від 1800 до 2700 об/хв, 240-мілімітрового радіатору та трьох PWM-вентиляторів, які можуть розвивати швидкість до 2200 об/хв. А RGB підсвітка водоблоку робить її більш привабливою у будь-якій системі, хоча у нашому випадку дана опція залишиться лише приємним бонусом. До речі, ми вже маємо детальний огляд цієї РСО — більше подробиць у ньому.
Kingston FURY Beast DDR5 5600 MT/s CL40 2x16GB

Для нашого не дуже яскравого ПК обрали такий комплект оперативної пам’яті — Kingston FURY Beast DDR5.

Він складається із двох модулів по 16 ГБ, які, у свою чергу, працюють на швидкості 5600 МТ/с із не дуже красивими таймінгами CL40 при напрузі лише 1,25 В. Однак саме останнє забезпечує можливості оптимізації.

Тож, користуючись власним гайдом по розгону ОЗП, нам все ж таки вдалося отримати 6000 МТ/с з більш пристойними затримками після підняття напруги живлення до 1,4 В. Тепер наш вибір виглядає більш раціональним.
Kingston NV3 2TB (SNV3S/1000G)

Для зберігання даних обрали умовно недорогий Kingston NV3 з більш ніж достатнім об’ємом у 2 ТБ. Це NVMe SSD з інтерфейсом PCI-E 4.0 x4, який чудово підходить для встановлення ОС, ігор та повсякденних додатків. Забезпечує він швидкості до 6000 МБ/с на читання та до 5000 МБ/с на запис.

Модель відноситься до «народного» сегмента, але при цьому має непогану витривалість – до 640 TBW.
Seasonic G12 GC-550 550W

Враховуючи, що наша система залишається досить енергоефективною, то блока живлення на 500 -600 Вт повинно цілком вистачити. Тому, живити саме таку збірку буде надійний і не дуже дорогий Seasonic G12 GC-550 550W, який виготовлений у звичному ATX-форматі.

Він сертифікований за стандартом 80 PLUS Gold, що гарантує ефективність до 90% при навантаженні. Це дозволяє зменшити енергетичні витрати та знизити тепловиділення, що сприяє тривалішій роботі компонентів.

У конструкції тут використано 120-мм вентилятор, котрий забезпечує ефективне охолодження при помірному рівні шуму. Вентилятор автоматично переходить у пасивний режим при низькому навантаженні, що додає комфорту під час роботи та дозволить нам продовжувати гнатися за максимальною тишею.
CHIEFTEC PRO mini

Зібрались разом усі комплектуючі у корпусі CHIEFTEC PRO mini, який виконаний у форматі mini Tower і пропонує стильний та компактний дизайн без скляних панелей, що у наш час вже не так розповсюджено.

Він оснащений ефективною системою охолодження з попередньо встановленим 120-мм вентилятором і підтримкою додаткових пропелерів та радіаторів СРО, що повинно забезпечити стабільну та тиху роботу навіть при використанні потужних комплектуючих.

Усередині передбачено місце для довгих відеокарт та високих процесорних кулерів, а для накопичувачів доступні слоти 3,5" і 2,5".

На передній панелі розташовані сучасні порти USB та аудіо, що надає додаткової зручності у використанні. Тож CHIEFTEC Pro Mini — це компактний і функціональний корпус для тих, хто не женеться за барвами та хоче працювати з максимальною концентрацією у тиші, адже там ще й додатковий шумозахист є.

На момент підготовку матеріалу, якщо просумувати середню вартість усіх комплектуючих, загальна вартість такої системи буде становити приблизно 52,5 тисячі гривень.
Прогрів
Почнемо наші тести з прогріву.
Без суттєвого навантаження на ПК все без несподіванок — температури у нормальному діапазоні: по 47з половиною на процесорі та 44 градуси на відеокарті.
Під час випробування важким бенчмарком процесор розігрівся до приблизно 80 градусів Цельсія, а відеокарта до майже 70-ти, при цьому працюючи на приблизній частоті у 2365 МГц. VRAM же статично перебувала на планці в 94 градуси.
До речі, материнська плата трішки здивувала, адже за замовчуванням вона виявилася налаштованою на тихий і енергоефективний режим роботи, що саме для обраних комплектуючих і наших побажань до системи стало перевагою.
Ігрові тести
Цього разу відразу продовжимо випробування ПК в іграх у найактуальнішій роздільній здатності — Quad HD.
Побігати вуличками квітучого Кіото при усіх доступних налаштуваннях на максимум разом із допомогою збалансованого режиму FSR в Assassin’s Creed Shadows виходить з досить приємним для гри FPS. Але у важких сценах чи під час активної зміни картинки частота кадрів все ж таки падає нижче бажаних 60-ти оновлень за секунду.
Відмова від трасування променів дозволяє підвищити загальну якість картинки та разом з цим і перейти на менш агресивний режим FSR. Рівень FPS трохи зростає, а гра стає більш стабільною, хоча у свою чергу і виглядає трохи простіше без покращеного освітлення.
Долати центр міста в Baldur`s Gate 3 під час найважчого третього акту відеокарті дається майже без проблем — від сотні FPS на вулицях і вище сімдесяти в набитій NPC таверні. Але варто відмітити, що вибір Vulcan в якості програмного інтерфейсу може призвести до неприємностей у вигляді рандомних посмикувань. А от при грі на DirectX 11 усе чудово.
Бойові події на вулицях Верданську у Call of Duty: Warzone навіть на екстремальних налаштуваннях поглинають у себе з головою — ніяких посмикувань чи просідань навіть під час активних перестрілок або перебіжок укриттями при середніх понад сотню FPS. Це дозволить разом із своїм «сквадом» викладатися на максимум.
Важкий рівень трасування променів у Cyberpunk 2077 з пресетом RT Ultra долається доволі важко, що є притаманним більшості «червоних» відеоприскорювачів. Завдяки втручанню FSR в режимі «балансу» виходить отримати умовно комфортний ігролад, хоча ж і нерідко FPS помітно падає до планки в 50 оновлень.
А от коли повністю вимикаємо рейтрейсінг, переходячи на просто ультра налаштування, маємо можливість повністю відключити будь-які режими інтелектуального масштабування. Тепер неонове місто, хоч і не виглядає так яскраво, проте частота кадрів знаходиться у вищих значеннях, а чіткість зображення помітно покращилась.
Мабуть найочікуваніша MOBA від третьої особи все ще знаходиться у бета-тестуванні. Але нещодавно Deadlock отримав глобальне оновлення, де вони знов змінили елементи дизайну інтерфейсу та додали нових предметів в ігровий магазин, щоб трохи урізноманітнити процес гри. Загалом же, навіть на ультра налаштуваннях ігровий досвід явно позитивний, а якщо перейти з початкового FSR3 в нативному режимі якості на Scratch, то можна отримати ще приблизно 20 додаткових кадрів без явного погіршення чіткості.
Трасування променів та шляху є важко підйомною задачею навіть для топових відеокарт — тому наша героїня не справляється з нею навіть з допомогою найагресивніших апскейлерів й генерації кадрів. На простому ж Ultra Nightmare пресеті графіки процес «перемелювання» монстрів надає лише позитивні емоції, бо картина рідше ніж 60 разів за секунду не оновлюється.
Активний паркур над містом у другій частині Dying Light відчуваються дуже реалістичним на максимально доступному пресеті графіки High Quality RT у міксі з «якісним» FSR. Середня частота оновлення екрану коливається від 60 до 70 кадрів за секунду. Проте потрібно розуміти, що під час нічного виживання чи досліджування інших важких локацій частота кадрів може впасти до трохи нижчих показників. Тому ймовірно варто заздалегідь пожертвувати деякими налаштуваннями.
Ігролад на ультра налаштуваннях графіки та відповідною якістю трасування променів у The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered можна назвати приємним, якщо не звертати увагу на притаманні цій грі постійні посмикування в абсолютно різних по навантаженню локаціях та трохи помітну втрату чіткості в результаті активації апскейлеру в режимі якості. А при потраплянні у більш важкі локації чи зони з дощем частота кадрів може ще трохи впасти і разом з попередніми проблемами погіршити загальні враження.
Продуктивності піддослідного прискорювача цілком вистачає щоб з комфортом кататися по мексиканським дорогам або ж бездоріжжям джунглів у Forza Horizon 5 на екстремальних налаштуваннях з покращенням затіненням та трасуванням відображень для машини гравця. Хоча трохи і не вистачає до сотні кадрів за секунду, але сам ігровий процес дуже стабільний без будь-яких нарікань.
У оновлений версії п’ятої GTA на Maximum RT пресеті графіки з додатково покращеною якістю глобального освітлення вдається отримати максимально приємний ігролад, як у місті, так і біля відомого казино в зонах густої рослинності, хоча все ж таки добитися такого результату допоможе якісний режим масштабування. Єдине, що можна відмітити — це аномальне просідання частоти кадрів біля початкового будинку Франкліна, де вона падає нижче 60 оновлень за секунду.
Побігати кинутим парком в Horizon Forbidden West за бажанням можна і на дуже високих налаштуваннях — відеобуфер дозволяє. Хоча, все ж таки, активація апскейлеру стає дуже в нагоді, щоб отримати більш стабільний FPS і приємні емоції від гри. Особливо якщо не звертати уваги на дивні артефакти, які з’являються на голограмах через втручання до нативної картинки.
Відмовитися від FSR можна, але прийдеться також знижувати глобальний пресет графіки на високий задля уникнення критичних просідань частоти оновлення екрану або інших неприємностей. Так маємо стабільні понад 60 кадрів за секунду.
Середньовіччя Kingdom Come: Deliverance II також не стає проблемою для подолання навіть на «ультра» якісній картинці. Щоправда навіть з якісним режимом масштабування під час прогулянок через густий ліс частота кадрів може падати нижче бажаної планки в 60 змін за секунду, але на незначну величину без помітного погіршення плавності ігроладу.
Поборотися за контроль над точками з улюбленими супергероями у Marvel Rivals виходить і на ультра налаштуваннях графіки. Також варто відмітити, що гра підтримує останнє покоління масштабування FSR і через це чіткість картинки не так сильно псується при використанні якісного режиму. Хоча інколи FPS усе одно помітно падає до для когось критичних значень у процесі важких сутичок. Але гадаємо, що для такої активної PVP гри у більшості гравців не виникатиме мети гнатися за найдеталізованішою картинкою і тоді все буде чудово та ніщо не завадить завоювати перемогу над червоною командою.
Епічні налаштування в S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобилю є досить спірним вибором, бо навіть після активації збалансованого режиму FSR подеколи зустрічаються неприємні просідання, що вказують на недостачу продуктивності відеокарти. А в локаціях з великою кількістю NPC стає обмаль і можливостей процесору.
А от на середніх налаштуваннях ситуація хоч і не стає ідеальною, але явно виглядає стабільнішою. Також така маніпуляція дозволяє перевести режим масштабування в більш невинний якісний стан. Так, подеякі посмикування усе одно присутні, але такі умови для гри явно стають набагато привабливішими.
Продовжуємо слідкувати за новачком в світі Acrive-RPG ігор - Titan Quest II. І тут, через посередню оптимізацію, частота кадрів у грі дуже нестабільна і помітно змінюється навіть в межах однієї локації та залежить від часу доби. Так, на високих налаштуваннях разом з якісним режимом FSR грати можна, але задля більшого комфорту, можливо, буде не зайвим трохи знизити вимоги до графіки.
AMD Ryzen 7 7700X
Вже можна було і закінчувати, але залишилась одне цікаве питання: а якщо використати потужніший 8-ядерний процесор у якості основи збірки? Ми також урахували такий варіант і це, можливо, буде більш перспективним рішенням на майбутнє. Представляє таку можливість Ryzen 7 7700X, який є досить потужним 8-ядерником, що працює у 16 потоків.
Базова частота продуктивних ядер тут становить 4,5 ГГц з можливістю розгону до 5,4 ГГц. Щодо рівню TDP, то він тут майже вже в 2 рази більший ніж у Ryzen 5 7500F — 105 Вт. Та й ціна також рівно в 2 рази вища, що заставляє задуматись чи варто воно того. Давайте швидко подивимося на можливості системи після «апгрейду».
Температурний режим
Спочатку давайте поглянемо, як така заміна вплинула на температурний режим.
Коли система відпочивала температура центрального процесору становила 46 градусів, а GPU та VRAM нагрілися на 43 та 66 градусів відповідно. Тобто без суттєвих змін.
Якщо ж максимально навантажити комп’ютер, наприклад, у FurMark, але залишити тихий режим роботи системи, то процесор гріється до приблизно 85 градусів, що є обмеженням у BIOS, а відеокарта працює з приблизно тими ж частотами, що у раніше, при трішки нижчій температурі: графічний процесор - 68 градусів, а VRAM - 92.
Якщо перевести систему в стандартний режим роботи і повторити прогрів, то щодо температур загальна картина майже не змінюється, хоча енергоспоживання і частоти процесора збільшуються, та й відеокарта тепер тримає стабільніше 2400 МГц. Досягається це шляхом помітного прискорення вентиляторів СРО і корпусного, що перетворює ПК з дійсно тихого на стандартний середньої шумності.
Синтетичні тести
І от тепер для наочнішого порівняння ми запустили стандартний набір синтетичних тестів, результати яких виявились досить логічними – чим більше навантаження бенчмарк дажє на процесор, тим помітнішу різницю бачимо у продуктивності. При цьому задачі, де обмежуючим фактором є відеокарта, показують схожі результати, плюс-мінус похибка вимірювання. Чи збережеться така тенденція в іграх?
Порівняння в іграх
З більш потужним процесором в Assassin’s Creed Shadows на дуже високих налаштуваннях графіки з максимальним трасуванням променів середня частота кадрів трішки покращується до 65 кадрів за секунду, водночас підтягуючи і рідкісні та дуже рідкісні події, що робить ігролад плавнішим.
У Baldur`s Gate 3 з тим же ультра пресетом 8-ядерник помітно краще навантажує відеокарту в складних ситеуціях з купою NPC, що і в цілому додає майже 10% швидкодії і зменшує просадки. Хоча на 7500F ігролад досить комфортний, особливо в DirectX 11.
А от Cyberpunk 2077 на «Ультрах» цілком вистачає і 6-ядерного процесора, коли обмежуючим фактором виступає відеокарта. Так, з 7700X косметично покращилися показники 1 та 0.1% Low, однак ті 1-2 FPS ніяк не впливали на враження від ігрового процесу.
Взагалі не відреагувала на зміну процесора Kingdom Come: Deliverance II на ультра пресеті з якісним режимом FSR3, навіть статистика довгих кадрів залишилася незмінною, як і відчуття у геймплеї.
Додавання в систему більш багатоядерного процесору дозволяє дещо комфортніше грати на епічних налаштуваннях у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, адже посмикування чи просідання, викликані нестачею продуктивності CPU, тепер не так сильно “ріжуть” око.
Зі зниженням налаштувань до середнього рівня укупі з якісним FSR, 8-ядерник вже не так відчутно покращує ігролад, щонайменше в плані відчуттів, тоді як сухі цифри говорять про позитивну динаміку на рівні попереднього сценарію.
Висновки
У підсумку, збірка з Radeon RX 9060 XT на 16 ГБ демонструє себе як збалансоване рішення для Quad HD геймінгу з акцентом на комфорт та тишу.
Відеокарта впевнено тримає високу частоту кадрів у більшості сучасних проєктів навіть на ультра налаштуваннях, а підтримка FSR 4 дозволяє підняти продуктивність без відчутних втрат у якості картинки, там де є підтримка нового режиму масштабування.
Так, у важких сценаріях з трасуванням променів «червона» новинка не завжди дотягує до бажаних 60 FPS, але й тут завжди можна підібрати оптимальний баланс між якістю і швидкодією.
Компактний корпус, енергоефективний процесор, тихе рідинне охолодження та перевірений блок живлення роблять систему не лише продуктивною, а й приємною у щоденному використанні для різноманітних задач. Це саме той варіант, який підійде геймерам, що хочуть отримати тихий ПК, зо не займає багато місця і не дратує зайвою ілюмінацією.

Тож, щонайменше старшу модифікацію Radeon RX 9060 XT у подібній збірці можна сміливо назвати «золотою серединою» для тих, хто планує оновлення під сучасні ігри у роздільній здатності 1440p.
Автор: Єгор Захар’єв
Опубліковано : 18-11-2025
| Підписатися на наші канали | |||||
|
|
|
|
||


























































