Тест GeForce RTX 5070 проти RTX 5070 Ti / 4070 Ti / 4070 SUPER та RX 7900 XT: перспективна заміна?
04-07-2025
Перший пакет представлених відеокарт NVIDIA Blackwell наразі складається з чотирьох моделей, і дві середні з них ми вже протестували. Залишилось розглянути крайні за рівнем продуктивності, й сьогоднішня героїня огляду – найбільш доступна RTX 5070, яку ми і порівняємо із найближчими актуальними опонентами.
Якщо заглянути всередину нового чипу, можна побачити чимало змін у внутрішній структурі у порівнянні з минулим поколінням. Збільшено кількість виконавчих блоків, розширено загальнодоступний кеш, тензорні обчислювачі навчилися обробляти нові типи даних, RT-ядра вдвічі пришвидшили тестування перетинань променів з примітивами, впроваджено нову пам’ять GDDR7, а DLSS оновлено до четвертої версії.
З’явилися і нові фішки, наприклад, набір інструментів Mega Geometry та нейронні шейдери. Більше про архітектуру Blackwell можна дізнатися в огляді RTX 5080.
У даному ж матеріалі сфокусуємось більше на технічних особливостях GeForce RTX 5070.
Отже, в основі графічного прискорювача лежить GPU із кодовою назвою GB205, виготовлений за вдосконаленим під потреби NVIDIA 5-нм техпроцесом TSMC. Він містить понад 31 мільярд транзисторів, що дозволило розмітити на кристалі 6144 CUDA-ядра, по 192 текстурних модулів і тензорних ядер, 80 блоків растеризації та 48 ядер для обробки трасування променів.
Підсистема VRAM представлена достатніми для більшості задач 12 ГБ пам’яті GDDR7 із 192-бітною шиною, ефективною швидкістю у 28 гігабіт за секунду на контакт і загальною пропускною здатністю у 672 ГБ/с. Аби компенсувати не надто широку шину, прискорювач оснащено кешем другого рівня у солідні 48 МБ.
Частоти референсної карти у базовому режимі становлять 2325 МГц, а у бустовому 2512 МГц. TDP прискорювача не надто великий, але і не малий - 250 Вт.
Досліджувати продуктивність новинки будемо за допомогою Palit GeForce RTX 5070 GamingPro OC, у якої бустова частота на 60 МГц вища ніж у референсу.
Відеокарта велика – 331 мм у довжину, три слоти у висоту і має стандартну тривентиляторну конструкцію. Самі вентиляторі при цьому на подвійному кульковому підшипнику. Серед інших особливостей тут є дві версії BIOS з тихим та продуктивним режимами, а також двошарові композитні теплові трубки із рифленої міді та сплаву із мідного порошку.
Ще карта порадує стриманим ARGB-підсвічуванням, яке можна синхронізувати з системою через спеціальний конектор і без додаткового софту.
Опоненти
Першим опонентом стане аналог минулого покоління з приставкою SUPER. Адже покращена RTX 4070 якраз і виходила на ринок в якості заміни звичайної версії.
Її GPU містить у своєму складі майже 7200 CUDA-ядер, 224 текстурника і стільки ж тензорних обчислювачів, 80 блоків ROP і 56 RT-ядер. Якщо порівняти ці цифри із героїнею огляду, то вони помітно більші, окрім хіба що блоків растеризації, їх і там і там однакова кількість.
Що ж до відеопам’яті, то тут головною відмінністю є її тип - GDDR6X проти GDDR7, але не загальний обсяг у 12 ГБ і ширина у 192 біти. Теплопакет суперниці нижчий на 30 Вт.
Також подивимось як піддослідна карта поратиметься із ще одним опонентом 40-ї серії – RTX 4070 Ti.
На її боці виступатиме ще більша кількість СUDA-обчислювачів - 7680, 240 тензорних ядер і текстурних конвеєрів, 80 блоків растеризації і 60 ядер для обробки трасування променів.
По параметрам VRAM ця суперниця нічим не відрізняється від RTX 4070 SUPER. А от енергії вона потребує більше, у даному випадку до 285 Вт.
А що можна вигадати по продуктивності, якщо піднятись на одну сходинку вище у поточному модельному ряді? На це питання дати відповідь нам допоможе RTX 5070 Ti, яку ми зовсім нещодавно розглядали у одному із матеріалів. Радимо ознайомитися, до речі.
Кількість основних SM-блоків у неї більша майже на 46% і, відповідно, усіх інших елементів теж, окрім модулів растеризації, їх чисельна перевага менша – 20%. А там де зростають обчислювальні можливості, там потрібен і більш об’ємний кеш-пам’яті, у даному випадку на третину.
Також є суттєвий гандикап між моделями і по обсягу VRAM, у старшої його більше на 4 ГБ, ширша 256-бітна шина і пропускна здатність вища – майже 900 ГБ за секунду. Заплатити за все це доведеться на 50 Вт більшим енергоспоживанням.
З табору AMD у даному ціновому сегменті найближчим суперником поки що є Radeon RX 7900 XT, її і додамо до тестування. RX 9070 на підході, тож на скільки вдало вона може тягатися із об’єктом тестування, нам ще доведеться визначити у найближчому майбутньому. Повертаючись до 7900 XT нагадаємо, що базується вона на архітектурі RDNA 3 і обчислювальні можливості їй забезпечують більш ніж 5 тисяч потокових процесорів, 336 текстурних модулів, 192 блоків растеризації та 84 ядра RT.
Обсяг відеобуферу GDDR6 у карти найбільший - 20 ГБ. Також останній може похизуватись найширшою серед учасниць 320-бітною шиною із досить високою загальною пропускною здатністю у 800 ГБ за секунду. Самі ж чипи пам’яті не надто швидкі - із ефективною швидкістю у 20 гігабіт за секунду на контакт.
Тестовий стенд
Наразі проінформуємо Вас про інші компоненти тестового стенду для загального розуміння в яких умовах тестувались відеокарти.
За основу ми взяли 8-ядерний 16-потоковий ігровий процесор AMD під AM5-й сокет - Ryzen 7 9800X3D.
Материнську плату під нього підібрали найактуальнішу на флагманському чипсеті - ASUS ROG STRIX X870E-E GAMING WIFI.
Охолоджувався процесор 360-мм РСО ASUS TUF Gaming LC II 360 ARGB.
Для зберігання тимчасових даних ми використали двомодульний 32-гігабайтний комплект Kingston FURY Renegade DDR5 RGB зі швидкістю 6400 мегатранзакцій за секунду при таймінгах 32-39-39 і напрузі 1,4 В. Виглядає ОЗП стильно, а додаткового блиску йому додає якісна 12-точкова підсвітка.
Операційну систему і допоміжний софт ми зберігали на оптимальному за співвідношенням ціна/можливості M.2 PCI-E 4.0 x4 накопичувачі Kingston KC3000 на 1 ТБ. Він забезпечує швидкість у 7000 МБ/с при зчитуванні та 6000 при записі. А для довільних 4К блоків заявлено до 1 мільйону IOPS.
Нагадаємо, що підібрати оперативну пам'ять або SSD-накопичувач Kingston можна за посиланням. Також на сайті kingston.com є зручні можливості підбору оперативної пам’яті: при введені назви материнської плати або ноутбуку ви отримаєте перелік сумісних комплектуючих.
Живився стенд від кіловатного Seasonic VERTEX GX-1000, енергоефективність якого відповідає сертифікату 80 Plus Gold.
І у єдину цілісну конструкцію комплектуючі дозволив зібрати корпус ASUS TUF Gaming GT302 ARGB, який має чотири додаткові вентилятори.
Прогрів
З системою розібрались, дивимось що із нагрівом у піддослідної відеокарти.
У спокійному режимі усе очікувано добре: 31 градус на GPU та 42 на VRAM.
Під стресом у FurMark спостерігались теж приємні оку температури: 64 градуси на чипі та 56 на відеобуфері.
У одному з ігрових сценаріїв ситуація змінилась на вже знайому, коли GPU скинув кілька градусів, а VRAM навпаки прибавила.
Також ми звернули увагу на температурно-акустичні показники в режимі BIOS Silent. З ним вентилятори уповільнюють свій рух з 1600 до 1150 обертів за хвилину, що позитивним чином відчувається на слух. Чип же починає прогріватися до 71 градуса, а відепам’ять до 62, що теж досить непоганий результат.
І тут одразу відмітимо не зовсім приємну особливість тестової відеокарти. Під навантаженням та при високій частоті кадрів у іграх вона відчутно попискувала дроселями, хоча сподіваємось, що це тільки нам так не пощастило.
Синтетика
Переходимо до тестів і спочатку традиційно синтетика.
У 3DMark RTX 5070 одразу упевнено обігнала обидві суперниці NVIDIA минулого покоління та можна сказати на рівних виступила із червоною картою, якщо враховувати кількість тестів у якій перемогла та чи інша. Що ж до Ti-версії 50-ї лінійки, то вона на 16-26% швидша.
До речі, в режимі BIOS Silent продуктивність відеокарти падає майже непомітно.
У Geekbench 6 новинка на 11% випередила RTX 4070 Ti та на 21-22%, в залежності від API, RTX 4070 SUPER. З RX 7900 XT майже паритет у OpenCL, але при використанні Vulcan остання помітно швидша – на 16,5%. RTX 5070 Ti знову у лідерах, що логічно, і профіт у кількості балів із нею вищий на 12%.
Blender традиційно не надто прихильний до відеокарт AMD, тож тут результати представниці цього табору з іншими суперницями порівнювати сенсу мало. А серед прискорювачів NVIDIA розстановка сил наступна: піддослідна карта обігнала RTX 4070 SUPER на величину від 20 до 26%, RTX 4070 Ti від 12 до 28% і у свою чергу навпаки відстала на 14-19% від старшого чипу 50-ї лінійки.
У професійному софті RX 7900 XT знову вирівнялась у весь зріст і можна сказати виступила на рівні об’єкту тестування: трішки повільніша у Adobe Premiere Pro і приблизно на стільки ж швидша у Davinci Resolve. Також з цікавого у даному сценарії виділимо той факт, що різниці із більш потужним побратимом у новинки майже немає, по крайній мірі у реальних задачах Ви її не помітите. Чого не можна сказати про карти зелених 40-ї серії, які порались із покладеними на них розрахунками на 9-17% повільніше.
З AI алгоритмами Geekbench новинка розібралась теж непогано. У деяких видах обчислень перевага над RTX 4070 SUPER та RTX 4070 Ti склала не один десяток відсотків продуктивності. При цьому червоній карти вона програла у 2-х із 3-х випадків, а RTX 5070 Ti відірвалась не так вже і далеко - від 7 до 9%.
Проте у Topaz Video AI архітектура NVIDIA Blackwell виявилась не надто ефективною, або ж поки що необхідних оптимізацій по роботі із нею застосунок не отримав. Хоча всі суперниці і розмістились недалеко одна від одної у загальному заліку, але обидві карти 50-ї лінійки позаду всіх із майже однаковими результатами.
Ігри
Переходимо до найцікавішого – до ігор, які тестувались переважно у Quad HD, але і про 4K не забудемо, там де опоненти здатні із нею впоратись. Налаштування графіки обирались по можливості максимальні. Також у деяких ситуаціях застосовувалися апскейлер та генератор кадрів.
Перша гра, точніше вбудований бенчмарк Assassin’s Creed Shadows у 1440p на «ультра високих» налаштуваннях із максимальними за якістю променями стала для піддослідної карти досить важким випробуванням. Вона змогла вижати тут лише 54 середніх FPS і забезпечила усього на 2 кадри вищу частоту ніж RTX 4070 SUPER. І це з DLSS у «якісному» режимі.
Погодьтесь, досить не оптимістичний результат. При цьому RTX 4070 Ti та RX 7900 XT до цільової планки не вистачило 2 та 3 FPS відповідно, а RTX 5070 Ti не тільки виконала задачу «кому за 60», а і перевиконала на 6 кадрів.
Baldur’s Gate 3 у Quad HD на ультра без апскейлерів по середнім показникам поставив на одне місце дві відеокарти – героїню огляду і її червону опонентку. Але є нюанс, по дуже рідкісним подіям остання повністю злилась.
Ще на декілька кадрів кращий результат забезпечила RTX 4070 Ti і золото традиційно за старшим чипом Blackwell із невеличкою перевагою близько 5% над новинкою. Суперова RTX 4070 пасе задніх і її швидкодія навпаки гірша на ті ж 5%.
У 4K RTX 5070 втратила багато кадрів середньої частоти, вона збільшила своє відставання від RTX 4070 Ti до 7 кадрів та зберегла незначну перевагу над SUPER версією.
Також ширша шина RX 7900 XT дозволила її рівний результат у попередньому сценарії перетворити на досить вагому перевагу у 14% середнього FPS над новинкою. Менше за всіх від зростання щільності пікселів постраждала 5070 Ti, вона швидша на 30%.
Counter-Strike 2 у базовій роздільній здатності, на «дуже високих» налаштуваннях, вже краще пішла на новій 5070, ніж на «тішці» минулого покоління.
Гандикап між ними хоч і невеликий – 7% середнього FPS, але він є. Із RTX 4070 SUPER він ще трішки більший – майже 12%. А із червоною картою його можна сказати немає, майже на рівних. Старший чип NVIDIA поза конкуренцією, бо із ним оновлення картинки відбувалось на 23% частіше.
При більшій щільності точок на дюйм екрану новинка наростила відрив від 70-ток минулого покоління від 11 до 21% відповідно і при цьому, як не дивно, вже помітно обігнала RX 7900 XT, на 12% середнього лічильника. RTX 5070 Ti при цьому непохитна і не збільшила або ж зменшила свою перевагу ні на один відсоток.
Cyberpunk 2077 на найважчих налаштуваннях графіки із променями навіть у 1440p для карт такого рівня заважка. Окрім хіба що старшого чипу NVIDIA, який тут таки зміг перетнути позначку у 60 середніх кадрів за секунду, але допоміг йому у цьому «якісний» DLSS.
Героїня огляду з такими ж налаштуваннями пройшла тест на однакових кадрах із RTX 4070 SUPER, що знову не втішає. А прискорювач червоних із трасуванням традиційно упорався гірше за всіх - із «консольною» частотою кадрів.
Та ж сама роздільна здатність, але тепер із генератором кадрів, який у акселераторів Blackwell працював у режимі x4. Масштабування зображення на усіх учасницях знижено до продуктивного рівня, щоб базова частота була якомога вищою і не створювала затримки у керуванні.
Звісно, найшвидшими рішеннями у даному випадку виявились обидві карти 50-ї серії із перевагою до двох разів над 40-ю. На карті Radeon FPS найнижчий, але цілком іграбельний для даного проекту.
І на останок подивимось на те ж саме, але у 4K. Тут з цікавого тільки те, що RX 7900 XT досить глибоко занурилась під комфортну планку, а усі інші учасниці забезпечили 66 середніх кадрів за секунду і вище.
Екстремально гарна у графічному плані картинка Forza Horizon 5 в Quad HD поїхала добре на усіх картах без виключення. RTX 5070 по середнім показникам на пару відсотків швидша за RTX 4070 Ti та на 12,5% за «суперову» версію.
На цьому опоненти, яких вона перемогла закінчились, а прискорювач AMD обійшов на 3%, тоді як RTX 5070 Ti на усі 15,5%.
У Horizon Forbidden West вже вперед вирвалась «тішка» минулого покоління, хоча різницю у три кадри при середніх 89-ти навряд чи можна назвати значимою. 4070 SUPER позаду на 6% середньої частоти кадрів.
А RX 7900 XT та старший чип лінійки навпаки попереду на 12 та 14% відповідно.
У Indiana Jones and the Great Circle на максималках у Quad HD знову бачимо перевагу RTX 4070 TI у декілька кадрів над піддослідною картою, а остання у свою чергу спритніша за SUPER-модель трішки менше ніж на 10 FPS, що у процентному відношенні становить 9% середньої частоти кадрів.
Також вже не вперше GPU з протилежного табору демонструє майже однаковий результат. А з RTX 5070 Ti і так все ясно – плюс 21% середньої швидкодії. Ще зверніть увагу на завантаження буферу VRAM у даному тайтлі. Воно якраз близьке до 12 ГБ, що для деяких учасниць є не дуже позитивним сигналом.
І цей сигнал яскраво пролунав у даному проекті в роздільній здатності 4K. Усі NVIDIA карти із буфером 12 ГБ просіли по показникам найдовших кадрів, а реальний геймплей на них почав супроводжуватись легенькими посмикуваннями. Припускаємо, що при проведені більшого часу у грі, проблеми із ігроладом можуть стати значнішими.
При цьому достатню продуктивність без суттєвих негараздів видала RX 7900 XT, якій до комфортної планки середньої частоти не вистачило усього двох FPS. І взагалі ніяких проблем не відчувалось із RTX 5070 Ti, з нею навіть показник 0,1% Low не опускався нижче 64 кадрів за секунду.
У Kingdom Come: Deliverance II з найякіснішою графікою у 1440p більшість суперників розбилась на пари, які пройшли записаний відрізок геймплею ніздря в ніздрю: RTX 5070 та RTX 4070 TI і RX 7900 XT з 4070 SUPER.
При цьому перша пара швидша за другу на 12-14% середнього оновлення дисплею. А 5070 Ti, як завжди, у лідерах із перевагою близько 20% над новинкою.
В принципі, із S.T.A.L.K.E.R. 2 у Quad HD на «епічному» пресеті непогано упорались усі відеокарти. Піддослідна знову на одному рівні із червоною суперницею і удвох вони оновлювали картинку усього на 5% середнього FPS частіше ніж RTX 4070 SUPER.
Так само недалеко від усіх трьох відірвалась RTX 4070 TI, забезпечивши частоту на 3% вище. І найкраща продуктивність за RTX 5070 Ti – плюс 16% на середньому лічильнику.
Підсумки
У фіналі про GeForce RTX 5070 у нас склалося двояке враження. З одного боку вона тягне майже все у 1440p на максимальних налаштуваннях графіки і навіть дозволяє побалуватись 4K у деяких випадках, не сильно знижуючи якість картинки.
З іншої те ж саме плюс мінус 5-10 FPS можуть запропонувати RTX 4070 TI та навіть RTX 4070 SUPER. І майже один в один результати відповідають RX 7900 XT, звісно якщо відкинути сценарії із важким трасуванням променів, в яких остання традиційно слабша. Явним вагомим плюсом, який схиляє чашу терезів на сторону новинки є мультифреймгенератор, але щоб отримати від нього користь без «інпутлаг» у важких проектах, доведеться знижувати чіткість зображення продуктивними режимами DLSS, що сподобається не всім, а отже використання даної технології теж виглядає поки що спірно. Також схоже на те, що потенціал розглянутої карти нам ще доведеться розкрити у майбутньому, бо як ми вже добре знаємо, багато фішок нового покоління Blackwell ще потребують адаптації у іграх, ті ж нейронні шейдери та Mega Geometry, наприклад.
Тепер до вартості. GeForce RTX 5070 та RTX 4070 SUPER зараз коштують приблизно однаково і їх ціни якраз відповідають рекомендованим якщо враховувати податки. І тут не зрозуміло, чому представниця минулого покоління не йде вниз, бо зараз виходить у ній немає абсолютно ніякого сенсу. Десь поруч, або трішки дорожче у пропозиціях знаходиться опонент від AMD і він і на фоні новинки виглядає доволі непоганою альтернативою. Так з RT порається дещо гірше, але 4K тримає краще плюс помітно більший боєм VRAM вже у зараз має не аби який сенс. RTX 5070 Ti може запропонувати на сходинку вищий рівень швидкодії, але і доплатити за неї доведеться не мало, якщо розглядати мінімальні цінники, близько 11 тисяч гривень. Тут вже все залежить від потреб на можливостей користувача.
Що ж до самої Palit GeForce RTX 5070 GamingPro OC, то нам сподобалась ефективність її системи охолодження, яка тримає температуру близько 60 градусів, як на GPU, так і на VRAM. При цьому навіть у продуктивному режимі роботи вентиляторів, працюють вони досить тихо.
А які враження про протестовану відеокарту залишились у Вас? Як завжди чекаємо на відповіді у коментарях.
Автор: Олексій Єрін
Опубліковано : 04-07-2025
Підписатися на наші канали | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |