Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2019 > Порівняння GeForce GTX 1660 Ti з GeForce RTX 2060, GTX 1070 і Radeon RX 590: народний Turing, якого чекали!

Порівняння GeForce GTX 1660 Ti з GeForce RTX 2060, GTX 1070 і Radeon RX 590: народний Turing, якого чекали!

22-04-2019

22 лютого NVIDIA офіційно представила відеокарту GeForce GTX 1660 Ti. Вона стала першим представником лінійки Turing, позбавленим ядер RT і Tensor. Тобто вона не підтримує технологію згладжування DLSS і для трасування променів може покладатися тільки на загальні CUDA-ядра, що загрожує сильним падінням продуктивності.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Тому відразу виникають питання: «А чи потрібна така відеокарта взагалі? Чи є вона логічним кроком вперед або це просто косметичне оновлення для «хом'ячків»?» NVIDIA стверджує - GTX 1660 Ti є що запропонувати: вона може в 1,5 рази випереджати 6-гігабайтну GTX 1060 і бути в 3 рази швидше за GTX 960.

GeForce GTX 1660 Ti

І тут уже напрошується інше запитання: «А за рахунок чого Turing демонструє таке зростання продуктивності?» Виявляється, зміни дуже навіть вагомі.

GeForce GTX 1660 Ti

По-перше, збільшився обсяг і змінилася структура кеш-пам'яті. Тепер використовується уніфікована архітектура, яка об'єднує загальну пам'ять, кеш L1 і кеш текстур, що призвело до зростання продуктивності блока обробки текстур.

GeForce GTX 1660 Ti

По-друге, Turing вміє одночасно виконувати обчислення з плаваючою комою і цілочисельні обчислення. А Pascal може обробляти або один, або інший тип, але не обидва одночасно. А це дуже корисно навіть в сучасних іграх.

GeForce GTX 1660 Ti

По-третє, з'явилася підтримка нових моделей заливки. Наприклад, Mesh Shading прискорює обробку складних сцен з великою кількістю об'єктів за рахунок повністю програмованого конвеєра обробки геометрії.

GeForce GTX 1660 Ti

VRS дозволяє розбивати зображення на зони, і в кожній з них міняти щільність вибірки пікселів для зафарбовування, щоб підвищити швидкість підготовки кадру.

GeForce GTX 1660 Ti

Сюди ж відноситься технологія Adaptive Shading, яку можна розділити на MAS і CAS. Першу доцільно використовувати, наприклад, в гоночних симуляторах для спрощення відтворення об'єктів на периферії кадру. Другу можна застосовувати в будь-яких сценах, де є багато статичних об'єктів, слабо мінливих при переході від одного кадру до іншого.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Мета у них одна: сконцентрувати обмежені обчислювальні ресурси на обробці дійсно важливих об'єктів за рахунок меншої уваги до другорядних. Наприклад, в Wolfenstein II технологія Adaptive Shading дозволяє підняти середню продуктивність на 8-15%.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

У свою чергу Texture-Space Sharing зберігає результат заливки в пам'яті для подальшого використання. Тобто відпадає необхідність в повторному прорахунку. Вона корисна як в звичайних іграх, так і в формуванні зображення для VR-шоломів.

GeForce GTX 1660 Ti

А ще є Multi-View Rendering, яка за один прохід може намалювати проекцію полігонів на екран з чотирьох точок огляду. Вона затребувана як для шоломів віртуальної реальності, так і для звичайних ігор, наприклад, якщо потрібно прорахувати геометрію з декількох позицій камер.

GeForce GTX 1660 Ti

Додайте до цього воксельне фонове затінення, тіні високої якості, можливість деталізованої геометрії сцен, асинхронні шейдери і технології DirectX12 Feature Level 12_1. І в підсумку отримуємо, що навіть без ядер RT і Tensor мікроархітектура Turing має в своєму розпорядженні кращі графічні можливості. Тому чим новіше і багатше гра в плані візуальної складової і задіяних технологій, тим комфортніше вона себе почуває на GTX 1660 Ti в порівнянні з попередниками.

GeForce GTX 1660 Ti

До речі, більшості з перерахованих вище пунктів немає не тільки в Pascal, а й у конкурентній Polaris. Наприклад, дебют VRS очікується лише в AMD Navi.

GeForce GTX 1660 Ti

Ну і на завершення теоретичної частини давайте подивимося на конфігурацію графічного процесора TU116-400 у порівнянні з його внутрішніми опонентами. Він набагато менше за площею, ніж TU106-200. Тобто це не відбраковані зразки, а дійсно новий дизайн з меншою кількістю структурних блоків. Однакове у них число реєстрових модулів, тип і обсяг відеопам'яті, а також розрядність шини. Трохи пізніше оцінимо, як сильно все це відбилося на реальному рівні продуктивності.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

А поки представимо всіх учасників тестування. Головна роль дісталася GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC, яка надана нам компанією LLC Business Development Center. Відеокарта отримала 6-фазну підсистему живлення, мінімальний заводський розгін графічного процесора і кулер з одного композитної теплової трубкою, алюмінієвим радіатором і двома 90-мм вентиляторами. У тестах температура GPU не перевищувала 71 ° C при критичному показнику в 95 ° C. І це при автоматичному регулюванні швидкості обертання лопатей.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Першим її внутрішнім опонентом є RTX 2060, представлена ​​моделлю MSI GeForce RTX 2060 VENTUS 6G OC. Вона також порадує заводським розгоном GPU і ефективним кулером з 4-ма тепловими трубками.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Цікаво буде порівняти новинку і зі звичайною GTX 1070, яка має більше CUDA-ядер, текстурних і растрових блоків, а також 8 ГБ GDDR5-пам'яті з 256-бітною шиною. На боці GTX 1660 Ti нова мікроархітектура і технології, а також більш високі частоти і менша ціна.

GeForce GTX 1660 Ti

У порівнянні бере участь версія MSI GeForce GTX 1070 Armor 8G OC з заводським розгоном і фірмовим кольором Armor 2x. У його складі є пара вентиляторів MSI Torx, які припиняють свою роботу при низькому навантаженні на GPU.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Останнім учасником порівняння стала SAPPHIRE Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition. Саме RX 590 є основним зовнішнім опонентом для GTX 1660 Ti в ціновому плані. На користь AMD говорить 8 ГБ відеопам'яті, трохи менша ціна і можливість отримати три гри безкоштовно по акції Raise the Game. На боці NVIDIA - підтримка нових технологій і більш висока енергоефективність. Залишається лише дізнатися, як вони співвідносяться з рівнем продуктивності.

GeForce GTX 1660 Ti

Для тестування використовувався стенд:

Геймплей записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності. Для моніторингу використовувалася програма FPS Monitor. 

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Приступаємо до тестування. Перша на черзі - Wolfenstein II з пресетом Mein Leben в олздільній здатності Full HD. Тут GeForce GTX 1660 Ti впевнене розбирається зі своїми опонентами в особі GeForce GTX 1070 і Radeon RX 590. Особливо великим є відрив відеокарти AMD за статистикою дуже рідкісних подій.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Також в деяких іграх ми вирішили перейти в роздільність 4K, щоб по максимуму завантажити відеокарту і подивитися на різницю в рівні продуктивності. У тому ж Wolfenstein II вперед вириваються 8-гігабайтні відеокарти, наприклад, перевага GeForce GTX 1070 досягає 58%.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Йдемо далі. Ghost Recon Wildlands при ультра пресеті рендерить сцену в кращій якості, а потім масштабує до Full HD, тому перевіряти в Ultra HD не потрібно. А в Full HD новинка майже на рівних змагається з GeForce GTX 1070 - розрив між ними не перевищує 4%. Radeon RX 590 відстала максимум на 18%, а RTX 2060 вийшла вперед на 16% лише за середнім фреймрейтом.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

У The Division 2 при максимальному пресеті ситуація повторюється, тільки різниця в цифрах трохи інша. Наприклад, перевага GTX 1070 над GTX 1660 Ti піднімається до 8,5%, а відставання RX 590 від новинки знаходиться в межах 6-10%.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Від переходу до Ultra HD у першу чергу виграла Radeon RX 590, яка піднялася на друге місце. Проте різниця між GeForce GTX 1660 Ti і двома основними опонентами не перевищує 3 FPS. На їх фоні лише 2060 помітно виривається вперед.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

У Far Cry New Dawn при максимальному пресеті тестова новинка майже наздогнала GeForce GTX+ 1070 - між ними лише 1% різниці. Якщо ви візьмете GeForce RTX 2060, то приріст по середній швидкості і статистикою рідкісних подій становить 13-15%, а ось показник дуже рідкісних подій у GeForce GTX 1660 Ti вище. Останнє місце знову за Radeon RX 590.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Незмінною ситуація залишається і в Assassin's Creed Odyssey: пальму першості утримує GeForce RTX 2060. На другому місці знаходяться два інших представники NVIDIA. Цього разу GeForce GTX 1070 виявилася швидше новинки лише за показником 0,1% Low. А якщо ви заощадили і взяли Radeon RX 590, то доведеться задовольнятися нижчими результатами. З GeForce 1660 Ti їх розділяє 23-26%.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Тріумфом для героїні тестування став бенчмарк Rainbow Six Siege в Full HD при ультра пресеті. У ньому вона впевнено випереджає свого головного внутрішнього опонента в особі GeForce GTX 1070 максимум на 21%. Перевага над зовнішнім конкурентом піднімається до 23%. І лише GeForce RTX 2060 може відчувати себе в цілковитій безпеці від зазіхань зухвалого новачка.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Цікаво й те, що в 4K GTX 1660 Ti не збавляє обертів і бере сатисфакцію у двох конкурентів за минулі поразки: відрив від GTX 1070 досягає 14%, а від Radeon RX 590 - усі 30%.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Але радість GeForce GTX 1660 Ti виявилася не довгою. Холодним душем для неї став бенчмарк Strange Brigade з ультра пресетом у режимі DirectX 12. Тут уже конкуренти вирішили поквитатися: GTX 1070 обходить її на 6-10%, а перевагу Radeon RX 590 не перевищує 6%.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

У роздільності Ultra HD 8-гігабайтні опоненти також виявилися швидше, адже бенчмарк вимагає трохи більше доступних 6 ГБ відеопам'яті. У підсумку перевага GeForce GTX 1070 становить 25%, а Radeon RX 590 і зовсім пішла у відрив на 43%. Лідером же залишається GeForce RTX 2060 - її перевага над новинкою перевищує 50%.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Черговий ігровий бенчмарк - черговий поворот у боротьбі за друге місце. У Shadow of the Tomb Raider при максимальному пресеті другою фінішувала GTX 1 660 Ti. Правда, відрив від внутрішнього конкурента не великий - менше 4%. Зате на радість фанатів «зеленого табору» вона мінімум на 18% обходить RX 590. І лише RTX 2060 може спокійно спочивати на лаврах, адже між ними більше 7% різниці.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Завершуємо тестову сесію в Metro Exodus при високому пресеті в DirectX 12. Незмінним лідером залишається GeForce RTX 2060, а на другу позицію підіймається GeForce GTX 1070. Вона виявилася швидше новинки по середній швидкості і рідкісним подіям на 3-5%, зате за дуже рідкісним подіям попереду з 12%-ою перевагою знаходиться GeForce GTX 1660 Ti. RadeonRX 590 знову не змогла нав'язати конкуренцію, і закономірно відстала від новинки на 11-14%.

Підсумки

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Переплата в 26% за GeForce RTX 2060 принесе вам бонус у 15-18%. Але якщо ви націлені виключно на роздільність Full HD, то приріст знаходиться в межах 7-16%. Однак не забувайте про наявність ядер RT і Tensor. Тому якщо ви хочете повніше відчути підтримку трасування променів, то краще доплатити, а якщо технологічність картинки в декількох іграх вас не особливо турбує, то можна заощадити і взяти GeForce GTX 1660 Ti.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

У порівнянні з GeForce GTX 1070 все неоднозначно: в Full HD вони практично рівні, а перехід в більш високі роздільності виводить вперед представника старої гвардії в середньому на 4-5%. В першу чергу за рахунок більшого відеобуфера. Тому власникам GeForce GTX 1070 переходити на GeForce GTX 1660 Ti сенсу немає. А якщо ви раніше придивлялися до GeForce GTX 1070, але вас відлякувала ціна, то новинка забезпечує майже той же рівень продуктивності при більш приємній ціні.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

І, нарешті, у протистоянні з Radeon RX 590 новинка виривається вперед на 9-13%. Якби ми враховували лише Full HD, то розрив склав би 15-21%. До того ж вона холодніше, енергоефективніше і підтримує низку нових технологій. За AMD залишається перевага в ціні, 8-гігабайтний буфер і три гри в подарунок. Тут уже кожен вибере сам, що йому важливіше.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: Лілія Масюк 

Висловлюємо подяку компанії LLC Business Development Center за надану для тестування відеокарту.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 22-04-2019
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram