Порівняння Radeon RX 9060 з RX 9060 XT, RX 7600, RTX 5060, Arc B580: Збалансовані 8 ГБ для Full HD?
29-06-2026
Нарешті всі опоненти дісталися до нашої тестової лабораторії, тож з’явилася чудова нагода перевірити нативну продуктивність найдоступнішої представниці дев’ятитисячної лінійки Radeon — RX 9060 — у прямому порівнянні з її ціновими конкурентами. А якщо вас цікавить, як новинка поводиться у зв’язці з найсучаснішими технологіями прискорення рендерингу, про це ми вже розповідали окремо. Ну а зараз саме час перейти до серйозного протистояння відеокарт.
Для тих, кому навіть молодша версія RX 9060 XT на 8 ГБ здавалася не надто доступною, AMD підготувала ще простіше рішення — Radeon RX 9060. Тож давайте ближче познайомимося з цією новинкою. В її основі лежить графічний процесор Navi 44, створений за 4-нм техпроцесом та побудований на архітектурі RDNA 4. Остання принесла покращені блоки апаратного трасування променів, окремі AI-прискорювачі, оновлену кеш-ієрархію та загальне підвищення енергоефективності у порівнянні з попереднім поколінням.

У розпорядженні GPU маємо 1792 потокових процесора, 112 текстурних модулів і 64 блоки растеризації. За роботу трасування променів відповідають 28 відповідних ядер, а за обробку задач штучного інтелекту — 56. Таким чином, перед нами трохи спрощена конфігурація, адже загальна кількість обчислювальних блоків приблизно на 12,5% менша, ніж у старшої моделі лінійки.
Підсистема пам’яті представлена знайомими 8 ГБ GDDR6, однак працюють вони вже на ефективній швидкості до 18 Гбіт/с замість 20 Гбіт/с у старшої версії. У поєднанні з 128-бітною шиною це дає пропускну здатність близько 288 ГБ/с — приблизно на 11% менше. Втім, разом із 32 МБ Infinity Cache цього все ще достатньо для більшості сучасних ігрових сценаріїв.
Щодо частот, то базове значення становить 1700 МГц, а в бусті GPU може розганятися майже до 3 ГГц. При цьому енергоспоживання обмежене на рівні 132 Вт, що на 18 Вт менше, ніж у RX 9060 XT. Підключення до системи здійснюється через повноцінний інтерфейс PCI Express 5.0 x16.
Звісно, новинка підтримує всі актуальні технології екосистеми AMD. Серед них — FSR 4 з покращеною якістю масштабування, а також генерація кадрів, яка дозволяє значно підвищити плавність відеоряду. У поєднанні ці інструменти дають змогу отримати комфортний ігролад навіть у доволі вимогливих проєктах без суттєвої втрати якості зображення.
Оскільки далеко не всі партнери отримали можливість випускати власні версії цієї моделі, Radeon RX 9060 не відзначається надто широкою присутністю на ринку. До нас на тест потрапила ASUS Dual Radeon RX 9060 8GB GDDR6. Це компактна реалізація у фірмовому стилі серії Dual, яка працює на референсних частотах із заявленою ігровою частотою GPU на рівні 2400 МГц.
За охолодження відповідає двовентиляторна система з фірмовими вентиляторами Axial-tech. Вони отримали подовжені лопаті та кільцеву рамку, що покращує напрямок повітряного потоку і дозволяє ефективніше продувати радіатор навіть у компактному корпусі.
Серед додаткових особливостей варто відзначити технологію 0dB, яка повністю зупиняє вентилятори при низькому навантаженні, а також наявність Dual BIOS із можливістю перемикання між тихим і продуктивним режимами. Для налаштування параметрів доступна фірмова утиліта ASUS GPU Tweak III.
Сама відеокарта виконана у 2,5-слотовому форматі та має довжину близько 202 мм, що робить її зручною для встановлення навіть у відносно компактні корпуси. Загалом перед нами типова представниця серії ASUS Dual — без надмірного розгону, зате з акцентом на стабільність, ефективне охолодження та хорошу сумісність із різними конфігураціями.
Прогрів
Тепер швидко поглянемо на те, як у піддослідної відеокарти з температурним режимом.
Без будь-якого навантаження GPU гріється на 33 градуси, а VRAM на 3 градуси менше, робочі ж частоти знаходяться на мінімальному рівні.
Під час навантаження важким бенчмарком FurMark графічний процесор викладається на максимум та гріється вже десь на 70 градусів, а температура чипів пам’яті тримається на рівні 66 градусів по Цельсію. Працює відеокарта в такому режимі на частоті у майже 2000 МГц, а енергоспоживання впирається у свій максимум — 133 Вт.
На прикладі Cyberpunk 2077, у важких іграх температурні показники знаходяться на приблизно такому ж рівні, тоді як частота GPU доходить майже до 2800 МГц.

А за надання цього прискорювача на тестування ми дякуємо магазину Telemart.ua. Наразі саме вона коштує зараз трохи більшим ніж 17 тисяч гривень. Також тут можна знайти інші комплектуючі, готові ПК, ноутбуки, периферію та мережеве обладнання за приємними цінами. Зібрати унікальний комп’ютер самостійно допоможе функціональний конфігуратор. Проте, якщо виникнуть питання – допоможуть консультанти. А програма Trade-In стане в нагоді, щоб заощадити і швидко позбутися старого «заліза».
Опоненти
Тепер поглянемо на опонентів.
Першим і, мабуть, найбільш цікавим опонентом є саме Radeon RX 9060 XT у версії з 8 ГБ відеопам’яті. Обидві моделі базуються на архітектурі RDNA 4 і використовують той самий GPU Navi 44, однак XT-версія отримала повнішу конфігурацію. У її розпорядженні 2048 потокових процесорів, 128 текстурних модулів і 64 блоки растеризації, а за роботу трасування променів відповідають 32 RT-блоки та подвоєнна кількість AI-прискорювачів.

Підсистема пам’яті представлена тими ж 8 ГБ GDDR6, але вже зі швидкістю 20 Гбіт/с, що у поєднанні з 128-бітною шиною дає пропускну здатність на рівні понад 320 ГБ/с. Частоти також вищі, а енергоспоживання знаходиться приблизно в районі 150 Вт. У підсумку маємо логічний апгрейд у межах однієї серії, який повинен дати відчутний приріст продуктивності, але й змушує замислитися, чи варта ця різниця доплати.
Далі йде Radeon RX 7600 — представниця попереднього покоління на архітектурі RDNA 3, яка свого часу була доволі сильною моделлю для Full HD-геймінгу. В її основі лежить GPU Navi 33, що пропонує 2048 потокових процесорів, 128 текстурних блоків і 64 растеризатори, а також 32 RT-ядра.

Відеокарта оснащена 8 ГБ GDDR6 з ефективною швидкістю 18 Гбіт/с і 128-бітною шиною, що дає пропускну здатність в 288 ГБ/с, разом із 32 МБ Infinity Cache. При цьому її TDP знаходиться на рівні 165 Вт, що помітно вище, ніж у RX 9060. Тобто перед нами ситуація, коли старіша модель потенційно може бути не лише слабшою, а й менш ефективною з точки зору енергоспоживання.
З табору NVIDIA беремо GeForce RTX 5060 — це прямий конкурент RX 9060 як за ціною, так і за позиціонуванням. Прискорювач побудовано на архітектурі Blackwell, він отримав 3842 CUDA-ядра, а також нові покоління тензорних та RT-ядер, які відповідають за трасування променів і AI-навантаження.

Підсистема пам’яті включає 8 ГБ нової GDDR7 із 128-бітною шиною, а пропускна здатність знаходиться на рівні близько 450 ГБ/с. Енергоспоживання зазвичай становить 145 Вт, що робить її досить енергоефективним рішенням.
І нарешті, ще один доволі нестандартний конкурент — Intel Arc B580. Вона базується на архітектурі Xe2 і має 20 Xe-ядер — тобто 2560 шейдерних конвеєрів, а також власні блоки для трасування променів і AI-обчислень.

Головною особливістю цієї моделі є 12 ГБ GDDR6 пам’яті з 192-бітною шиною, що забезпечує пропускну здатність трохи більше ніж 450 ГБ/с. На фоні 8 ГБ у конкурентів це виглядає дуже серйозною перевагою, особливо в сучасних важких іграх. Щоправда, енергоспоживання тут вже вище — 200 Вт, а сама архітектура все ще має певні нюанси в окремих ігрових сценаріях.
Тестовий стенд
Перед усім іншим подивимося на ігровий стенд.

В основі системи використовувався потужний 8-ядерний 16-потоковий геймерський процесор AMD під AM5-й сокет - Ryzen 7 7800X3D.

Материнську плату для нього ми залишили надійну і функціональну ASUS ROG STRIX X670E-F GAMING WIFI.

За охолодження процесора відповідав потужний двосекційний повітряний кулер DeepCool AG620 BK, який завдяки масивному радіатору та парі 120-мм вентиляторів ефективно відводив тепло навіть під час тривалого навантаження. Це дозволяло процесору стабільно працювати на високих частотах без перегріву.

За оперативну пам’ять відповідав комплект Kingston FURY Beast DDR5 RGB з двох модулів по 16 ГБ. Набір має EXPO-профіль на 6000 МТ/с, але в стенді він працював на швидкості 6400 МТ/с із таймінгами 32-39-39 після легкого розгону та підняття напруги до 1,4 В.

Для операційної системи та ігор використовувався швидкий SSD Kingston NV3 об’ємом 2 ТБ, який забезпечував швидкість читання до 6000 МБ/с і запису до 5000. Це чудовий варіант для швидкого завантаження системи й сучасних ігор. До речі, на нього у нас є окремий огляд. Підібрати ж оперативну пам'ять або SSD-накопичувач Kingston можна за посиланням. Зручний функціонал сайту допоможе відшукати оптимальні саме для вас моделі, достатньо лише ввести назву своєї материнської плати чи ноутбука.

Живлення системи забезпечував доступний блок DeepCool PL800D на 800 Вт із енергоефективністю рівня 80 PLUS Bronze та усіма необхідними кабелями у вигляді зручних для укладки шлейфів. Він працював дуже тихо і надавав достатній запас потужності для піддослідних відеокарт та інших компонентів.

Усі комплектуючі були зібрані в корпусі CHIEFTEC Night Hunter, який має стриманий дизайн, хорошу вентиляцію та достатньо простору для встановлення продуктивних компонентів. Продумане компонування і наявність чотирьох 140-мм вентиляторів дозволяють підтримувати комфортні температури всередині системи навіть під час тривалих ігрових сесій.
Синтетика
Ну а тепер до тестів в бенчмарках.
У обчислювальних тестах Geekbench новенька RX 9060, на жаль, не змогла нав’язати серйозну боротьбу більшості опонентів. Вона відстає від RX 9060 XT на близько 10% у Vulkan і до 27% в OpenCL, а також поступається навіть RX 7600 приблизно на 1–11%, залежно від API. Проти конкурентів ситуація ще складніша — RTX 5060 швидша на близько 26% у Vulkan і до 80% в OpenCL, а Arc B580 випереджає новинку приблизно на 25% в обох режимах, тож у цьому тесті RX 9060 опиняється серед аутсайдерів.
У тестах на роботу з нейромережами RX 9060 виглядає значно впевненіше: від RX 9060 XT вона відстає на близько 13–15% у всіх режимах, зате вже випереджає RX 7600 на 6–26% залежно від точності обчислень. Проти Arc B580 ситуація майже рівна — у режимі з вищою точністю маємо відставання на кілька відсотків, тоді як у сценарії з нижчою точністю RX 9060 виривається вперед приблизно на 30%. А от RTX 5060 тут взагалі не суперник — RX 9060 швидша у кілька разів, демонструючи перевагу від більш ніж двох до восьми разів.
У Blender ситуація очікувано складається не на користь RX 9060, адже тут відеокарти NVIDIA мають серйозну перевагу завдяки оптимізації під OptiX. Так, RTX 5060 випереджає новинку більш ніж удвічі. Навіть Arc B580 виглядає значно сильніше, демонструючи перевагу на рівні від 60 до 140%. Серед “червоних” RX 9060 також не лідирує: вона відстає від RX 9060 XT на 6–13%, але водночас впевнено обходить RX 7600 у сценах Junkshop і Monster, хоча в Classroom трохи поступається. У підсумку — типовий для Blender розклад, де все вирішує оптимізація під конкретну архітектуру.
У TOPAZ Video AI RX 9060 демонструє вже значно кращі результати: від RX 9060 XT вона відстає лише на 1–5%, зате впевнено випереджає RX 7600 більше ніж 30 відсотків у всіх режимах. Проти RTX 5060 ситуація змінюється залежно від алгоритму — у Artemis відставання становить близько 15%, в Iris скорочується до 7–8%, а в Proteus — до 11. Водночас Arc B580 виглядає дуже сильно: вона швидша на 20% в Artemis і майже на 16% у Proteus, хоча в Iris вже поступається RX 9060 приблизно на 2%. Загалом новинка виглядає впевнено, але до лідерів все ж не дотягує.
Наостанок «майже» ігровий 3DMark. Тут RX 9060 виглядає вже значно краще і тримається ближче до конкурентів: від RX 9060 XT вона відстає не більше ніж на 12% у всіх тестах, проте випереджає RX 7600 на 25–40%. Проти RTX 5060 результати змінні — у Steel Nomad та Time Spy маємо майже паритет, у Speedway відставання на рівні 7%, зате в Port Royal новинка навіть трохи виривається вперед на кілька відсотків. У порівнянні з Arc B580 ситуація також коливається: RX 9060 натякає на формальну перевагу в усіх сценаріях окрім Time Spy Extreme.
У підсумку Radeon RX 9060 у синтетичних тестах виглядає доволі нерівномірно: у класичних обчисленнях вона зазвичай поступається конкурентам, зате в AI-навантаженні та ближчих до ігор бенчмарках помітно реабілітується. Загалом новинка впевнено тримається на рівні вище RX 7600, але практично завжди програє RTX 5060, хоча в окремих сценаріях здатна нав’язати боротьбу.
Ігрові тести
Ну і настав час ігрових тестів, де, як ви і просили, не будемо використовувати поміч технологій з використанням штучного інтелекту для прискорення рендеру — тільки різні варіації додаткового згладжування. А роздільна здатність у всіх іграх цільова - Full HD.
На вуличках Кіото Assassin’s Creed Shadows на високих налаштуваннях RX 9060 видає близько 51 FPS у середньому, що забезпечує загалом комфортний, хоч і не ідеально плавний ігролад. Від старшої RX 9060 XT вона відстає на 15%, що виглядає цілком очікувано.
Водночас RTX 5060 обходить новинку на незначні 3%, а RX 7600 залишається позаду на 10%. RTX 5060, у свою чергу, виглядає трохи стабільніше за дуже рідкісними подіями, тоді як у RX 9060 показник 0.1% low на рівні 29 FPS інколи дає про себе знати легкими посмикуваннями. Arc B580 відстає від піддослідної на 20%, тож у цьому сценарії RX 9060 виглядає як міцний середняк із невеликим запасом над конкурентами.
У Battlefield 6 на ультра налаштуваннях із додатковим згладжуванням RX 9060 вже почувається значно впевненіше, видаючи 77 FPS у середньому, що забезпечує плавний і приємний ігролад навіть у динамічних сценах. Від RX 9060 XT вона відстає лише на 6%, що виглядає як мінімальна різниця у реальному геймплеї.
Водночас новинка випереджає RTX 5060 на 11 кадрів в середньому, а також залишає позаду Arc B580 із відставанням у 8%. Найбільший розрив спостерігається з RX 7600, яка програє одразу 43% і вже не дотягує навіть до комфортного рівня гри. За показниками дуже рідкісних подій RX 9060 тримається на рівні 50 FPS, що дозволяє уникнути помітних посмикувань і робить загальний ігролад стабільним.
У бенчмарку Call of Duty: Black Ops 7, який поводиться доволі нестабільно, ситуація для RX 9060 виглядає не так впевнено, тому орієнтуємося передусім на середній FPS. Новинка виводить близько 106 кадрів за секунду, що вже забезпечує цілком комфортний геймплей, але помітно поступається RX 9060 XT на 12%.
Головний же удар приходить з боку NVIDIA — RTX 5060 виривається далеко вперед із результатом 154 FPS, що дає їй перевагу у 45%. При цьому навіть RX 7600 виглядає не так вже й погано, відстаючи лише на 25%, а Arc B580 взагалі опиняється внизу списку з результатом 63 FPS в середньому.
У Counter-Strike 2 і на дуже високих налаштуваннях всі відеокарти демонструє хороший рівень продуктивності. У піддослідної RX 9060 — близько 211 FPS на лічильнику, чого з головою вистачає навіть для швидких моніторів. Від RX 9060 XT вона відстає на 10%, а от проти RTX 5060 виглядає слабше — різниця складає 24% не на користь “червоної” новинки, але відеокарти протилежного табору завжди краще справлялися з «легендою» ігрової індустрії.
Водночас RX 7600 та Arc B580 тримаються майже поруч — різниця з ними мінімальна, а перша навіть виявилась краще кращою за показниками ніж нове покоління. Проте варто відзначити, що попри високий середній FPS, у фінальних сценах тесту на RX 9060 інколи з’являються невеликі фрізи, що підтверджується показником дуже рідкісних подій, тож певно тут варто чекати оптимізації драйверів.
У важкій Crimson Desert на ультра налаштуваннях RX 9060 тримається доволі впевнено, із результатом 70 FPS у середньому, що дозволяє комфортно досліджувати відкритий світ без відчутних просадок.
Від RX 9060 XT вона відстає на 11%, тоді як RTX 5060 опиняється позаду з відставанням у 11,5%. RX 7600 виглядає значно слабше, програючи майже чверть продуктивності, а Arc B580 взагалі не витримує навантаження – навіть із найсвіжішими драйверами відставання сягає 25%, а сам геймплей важко дотягує до «приємного», особливо у важких локаціях.
У Cyberpunk 2077 навіть на мінімальному пресеті з трасуванням променів RX 9060 вже працює на межі комфорту, видаючи близько 59 кадрів за секунду у середньому.
Від RX 9060 XT вона відстає на приблизно 9%, а от RTX 5060 впевнено виривається вперед із результатом 71 FPS, що дає їй перевагу на рівні 20%. Arc B580 також виглядає дуже цікаво — її середній FPS залишається на рівні 63 кадрів, але головне — значно краща стабільність кадру: ємний відеобуфер дозволяє уникати відчутних посмикувань. На цьому фоні RX 9060 із 22 FPS за дуже рідкісними подіями вже інколи демонструє неприємні підфризи.
У Death Stranding 2 на дуже високих налаштуваннях RX 9060 забезпечує близько 68 FPS у середньому, що дає змогу спокійно пересуватися світом гри без дискомфорту.
Від RX 9060 XT вона відстає на 7%, тоді як RTX 5060 виходить трохи вперед із результатом 71 FPS, що дає їй буквально 4 відсотки переваги. RX 7600 показує себе слабкіше, програючи 29,5% продуктивності, а Arc B580 також поступається новинці на 22%. Водночас варто звернути увагу на стабільність відеоряду: RX 9060 має гарні показники, що забезпечує доволі рівний ігролад без помітних посмикувань, тоді як у RTX 5060 цей показник трохи нижчий, і в окремих сценах це може відчуватися як легка нестабільність.
Під час прогулянок середньовічними локаціями Kingdom Come: Deliverance II на ультра налаштуваннях RX 9060 може генерувати 62 FPS у середньому, чого загалом достатньо.
Відрив RX 9060 XT становить знову приблизно 10%, тоді як RTX 5060 також впевнено виривається вперед із результатом 72 FPS, що дає перевагу у 16%. RX 7600 виглядає слабше, програючи 18%, тоді як Arc B580 тримається майже на рівні з новинкою — різниця простежується лише у показниках рідкісних та дуже рідкісних подій.
У новоспеченій PRAGMATA RX 9060 впевнено почувається у вузьких коридорах, оновлюючи картинку 107 разів у середньому, але після виходу на відкриті локації з’являються характерні посмикування.
Від RX 9060 XT вона відстає на 12%, тоді як RTX 5060 тримається майже поруч із відставанням у символічні 3%. RX 7600 виглядає значно слабше, втрачаючи 27% продуктивності, а Arc B580 і зовсім відстає на 34 FPS в середньому. При цьому ключова проблема тут не в середній частоті кадрів, а у стабільності: навіть попри непогані показники дуже рідкісних подій, на відкритих локаціях усі відеокарти з 8 ГБ відеопам’яті стикаються з раптовими підфризами, що трохи псує загальне враження від геймплею.
У Resident Evil Requiem з активним трасуванням променів RX 9060 показує доволі високий середній результат — близько 91 FPS, що забезпечує комфортний ігролад навіть у напружених сценах.
Від RX 9060 XT вона відстає лише на 4%, зате випереджає RTX 5060 на помітні 28%, а RX 7600 залишається позаду з відривом у 30%. Проте знову звертаємо увагу на стабільність: показник 0.1% Low у RX 9060 становить лише 31 FPS, що інколи проявляється у помітних підфризах. І саме тут цікаво виглядає Arc B580 — попри нижчий середній FPS, вона демонструє значно кращу плавність картинки, що, ймовірно, пов’язано з більшим обсягом відеопам’яті. Втім, запасу “сирої” продуктивності їй вже не вистачає, тож загальний ігролад все одно виглядає слабшим.
Завершує тестування S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобилю на чесних високих з додатковим згладжування, де RX 9060 забезпечує близько 69 FPS у середньому, чого достатньо для комфортного дослідження Зони.
Від RX 9060 XT вона відстає на 13%, тоді як RTX 5060 впевнено виривається вперед із результатом майже у 80 середніх кадрів за секунду, що дає їй перевагу в 11%. RX 7600 очікувано виглядає слабшою, трохи недотягуючи до 60 оновлень екрану в секунду, а Arc B580 показала рівно ідентичний до неї результат. У підсумку маємо впевнений фінал тестування, де новинка показує себе як міцний середняк для високих налаштувань.
Підсумки
У підсумку Radeon RX 9060 залишає доволі приємне враження як доступне рішення нового покоління. У порівнянні зі старшою RX 9060 XT втрата продуктивності зазвичай складає до 15%, і в реальному геймплеї ця різниця далеко не завжди відчувається — особливо якщо не гнатися за максимальними налаштуваннями.
При цьому відносно RX 7600 новинка робить впевнений крок вперед, особливо у важких новинках: вона не лише швидша у більшості сценаріїв, а й приємніше виглядає з точки зору енергоефективності і апаратно підтримує FSR 4. Тож оновлення з попереднього покоління виглядає цілком логічним і виправданим.
Протистояння з RTX 5060 вийшло максимально напруженим — відеокарти постійно обмінюються перевагами залежно від гри та рушія, тому однозначного переможця тут немає. Тож у підсумку вибір між ними більше залежить від уподобань до екосистеми та конкретних проєктів.
Що ж до Arc B580, то це все ще доволі спірне рішення: з одного боку, її 12 ГБ відеопам’яті інколи реально допомагають уникнути просадок і роблять відеоряд стабільнішим, але з іншого — бракує “чистої” продуктивності, плюс й досі спостерігається залежність від драйверів і співпраці з розробниками ігор. Тож жити з нею можна, але без певних компромісів не обійдеться.
У результаті RX 9060 виглядає як збалансований варіант для Full HD геймінгу з хорошим набором можливостей і достатньою продуктивністю для сучасних проєктів, але без суттєвого запасу на майбутнє.
Автор: Єгор Захар’єв
Опубліковано : 29-06-2026
| Підписатися на наші канали | |||||
|
|
|
|
||



























































