Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2021 > Ігровий тест NVIDIA GeForce RTX 3060 у Quad HD і 4K: навіть Ultra HD їй під силу?!

Ігровий тест NVIDIA GeForce RTX 3060 у Quad HD і 4K: навіть Ultra HD їй під силу?!

11-05-2021

У минулих матеріалах ми порівняли GeForce RTX 3060 з ключовими опонентами і навіть зібрали збірку на її основі для пошуку 144 FPS у кіберспортивних дисциплінах у Full HD. Непогане по продуктивності відеоядро і 12-гігабайтний відеобуфер натякають, що цю відеокарту можна використовувати і в роздільностях вище. Ось ми і перевіримо, з якими пресетами можна пограти в Quad HD і 4K. Тим більше що подібні монітори стоять нині не надто дорого.

NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce RTX 3060

Допоможе нам у цьому відеокарта Palit GeForce RTX 3060 DUAL OC. Її назва відразу натякає на заводський розгін. Оверклокінгу піддалася лише Boost частота графічного процесора з еталонних 1777 до 1837 МГц або на 3%. 12 ГБ пам'яті GDDR6 працюють на рекомендованій ефективній частоті 15 ГГц.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Підсистема живлення містить надійні і ефективні мікросхеми DrMOS. За охолодження відповідає 2-слотовий кулер. Він складається з алюмінієвого радіатора, декількох теплових трубок і двох осьових вентиляторів. На звороті передбачена пластина жорсткості з вентиляційними отворами у вигляді сот для поліпшення продуваності і ефективності охолодження.

NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce RTX 3060

У стрес-тесті FurMark графічний процесор прогрівся до 67°С. Є ще солідний запас міцності до критичної позначки в 93°С. Шум не перевищував середній рівень. В іграх температура знаходилася в діапазоні 60-70°С, а частота GPU піднімалася вище за 1900 МГц. Ось вам і користь від ефективного кулера.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Тепер коротко пробіжимося по тестовому стенду. За основу взяли хороший 16-потоковий процесор Core i9-9900K.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Він встановлений на материнській платі ASUS Prime Z390-A.

NVIDIA GeForce RTX 3060

І охолоджується 3-секційною водянкою NZXT Kraken X73.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Оперативна пам'ять представлена ​​32-гігабайтним комплектом DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Основна дискова підсистема представлена ​​двома M.2 SSD Kingston KC2500 об'ємом 1 і 2 ТБ. На них ми записали ОС, бенчмарки, інший софт та ігри.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Для зберігання решти використовували 4-терабайтний HDD Seagate BarraCuda.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Питання з надійним живленням компонентів закрило «платинове» джерело Seasonic PRIME PX-1000.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Усі залізяки комфортно помістилися в просторому матово-білому корпусі NZXT H710i.

NVIDIA GeForce RTX 3060

З виведенням картинки допоміг монітор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Тестову сесію почнемо з проектів простіше. Танки, Warframe, Valorant та інші невимогливі ігри ми покажемо на прикладі Dota 2 у 4K. Окремо на них не зупиняємося, адже і на максимальних пресетах якості вони видають плавний і комфортний відеоряд із чуйним управлянням.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У ARK епічний пресет виявився важким навіть для Quad HD. Перейшли до високого і нічого більше не міняли. У такому режимі можна неспішно вивчати ігровий світ або відправитися до подорожі по острову при середній швидкості близько 70 кадрів/с. У сценах з густою рослинністю або біля будівель фреймрейт просідає, але не критично.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Думали, що в Ultra HD доведеться опускатися до низького пресету, але зупинилися на середньому. Він забезпечує оптимальне поєднання якості картинки і плавності відеоряду. До управління претензій немає.

NVIDIA GeForce RTX 3060

З RUST у першому разі все просто - викручуємо всі повзунки вправо і біжимо оглядати місцеві визначні пам'ятки при середній швидкості під 60 кадрів/с. У густій ​​рослинності і біля великих баз фреймрейт трохи просідає.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У роздільності вище доведеться приділити час тонкому налаштуванню параметрів - наскоком гру на RTX 3060 уже не візьмеш. Трохи помучилися і підняли кадрову частоту в діапазон 50 FPS, хоча без довгих кадрів не обходиться, що добре видно по статистиці 0,1% Low. І оперативки потрібно багато - гра віджала у нас 15 ГБ.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Valheim. Quad HD. Високий пресет. Бігається без будь-яких проблем. Навіть особливо коментувати нічого. Середня швидкість злегка перевищує за 60 кадрів/с, а статистика дуже рідкісних подій просідає нижче за 30, але без критичних наслідків.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У 4K опускаємося до середнього пресету і відключаємо деякі опції, щоб підтримати середню швидкість на рівні 45 кадрів/с. Якщо цього мало, то налаштування можна знизити ще сильніше. Хоча тоді вже картинка стає неприємною.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Ультра пресет зі 100%-им масштабом промальовування в Rainbow Six Siege не викликав складнощів у відеокарти. Середня швидкість піднялася вище за 190 кадрів/с, а інші показники перевищили сотню FPS. Причепитися ні до чого.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Ті ж налаштування, але в Ultra HD знижують фреймрейт до 65 кадрів/с. На контрасті різниця в плавності відеоряду відчувається, хоча пристосуватися можна. Управління рекламацій не викликає.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Чи не хочете звикати до такого геймплею? Тоді просто вибирайте ультра пресет із налаштуваннями за замовчуванням, тобто з 50%-им масштабом промальовування. Тут знову бачимо 100 і більше від FPS для кожного показника. Грати дуже приємно.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Escape from Tarkov добре себе показала при ультра пресеті. Середня швидкість піднімається вище за 60 кадрів/с, а поточний фреймрейт багато в чому залежить від локації і кількості об'єктів в кадрі. У лісі він може падати трохи нижче за 60, а на порожній просторій місцевості піднімається вище за 80. Дискомфорту при стрільбі не було.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Для більш-менш плавного відеоряду в Ultra HD довелося опуститися до низького пресетів. В середньому кадрова частота тримається поблизу 60 FPS. До управління нарікань немає. Відеопам'яті зайнято всього 4 ГБ, а з оперативки взято більше 10.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У Quad HD в Fortnite можна сміливо виставляти епічний пресет якості. Грі потрібно кілька стартових хвилин для кешування даних, щоб припинилися статори при появі нових об'єктів. Після цього ніяких підлагувань не було.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У Ultra HD іграбельною виходить вже при високому пресеті, щоб сильно не жертвувати якістю графіки. Середня швидкість піднімається вище за 50 кадрів/с. Фризів не було, як і желейності в управлінні. Рейтрейсінг не включали, оскільки в Fortnite він сильно просаджує продуктивність. RTX 3060 не готова до такого навантаження.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Перший запуск PUBG пройшов при народному міксі середніх і ультра налаштувань. Пробіжка в районі Ясної поляни на диво не викликала статорів і підгальмовувань. Кадрова частота піднімається в діапазон 150 FPS. Політ відмінний, Х'юстон може спати спокійно.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У роздільності вище в жертву принесли згладжування, опустивши його до дуже низького рівня. Інші налаштування не чіпали. У такому режимі отримуємо близько 80 FPS у середньому. Грати приємно, незважаючи на легкі статори. 

NVIDIA GeForce RTX 3060

Apex Legends у Quad HD комфортно бігається на максимальних налаштуваннях графіки. Показник дуже рідкісних подій просідає в діапазоні 40 FPS, але в геймплеї ми не відчули ніякого дискомфорту. Управління чуйне і прогнозоване.

NVIDIA GeForce RTX 3060

При бажанні в 4K можна залишити ті ж максимальні параметри якості, адже на виході все одно отримуємо стабільні 60+ FPS, без фризів і желейності в управлінні. Трохи насторожує лише статистка 0,1% Low, але в будь-який момент можна злегка знизити налаштуванні.

NVIDIA GeForce RTX 3060

GTA V повертаємо через високу популярність. У Quad HD викрутили всі налаштування на максимум і повністю прибрали згладжування MSAA. У місті поточний фреймрейт піднімається вище сотні кадрів/с. Його можна просадити нижче за 60 FPS, якщо заїхати в густу траву.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У Ultra HD залишили ті ж налаштування графіки. У траві швидкість падає до 30-40 кадрів/с і в управлінні відчувається невелика желейність. А в місті кадрова частота піднімається до 50-60 FPS. Тобто навіть на максималці іграбельно.

NVIDIA GeForce RTX 3060

DOOM Eternal - добре оптимізована гра, а 12-гігабайтний буфер дозволяє запускати її з пресетом «Абсолютний кошмар» у Quad HD. У перші кілька хвилин, у катсценах і при Автозбереженні відчуваються невеликі пригальмовування. В іншому все відмінно: середня швидкість перевищує за 120 FPS і в управлінні немає Input lag.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Та ж ситуація повторюється в 4K при «Абсолютний кошмарі», тільки тепер середня швидкість опускається до 70 кадрів/с. Грати дуже приємно. Бажання переходити до пресетів простіше не було.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Red Dead Redemption 2 запропонувала збалансований пресет якості, який ми вручну підняли на дві позиції, щоб картинка в 1440р виглядала красивіше. Середній фреймрейт у такому разі знижується з 70 до 55 кадрів/с. Тут уже самі вирішуйте, що вам важливіше.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У Ultra HD довелося від автоматичного збалансованого пресету зробити два кроки назад, щоб отримати приблизно той же рівень комфорту, без статорів, підлагувань і Input lag в управлінні. Відеопам'яті потрібно близько 5 ГБ, а оперативної пам'яті - під 10 ГБ.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Horizon Zero Dawn чудово грається в Quad HD при максимальних налаштуваннях. Середня швидкість прагне до 60 FPS, і інші показники тримаються поблизу. Тому ніяких претензій до плавності відеоряду або зручності управління немає.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У роздільності вище спускаємося до низького пресетів якості, щоб утримати середню швидкість на рівні 50 кадрів/с. Картинка біднішими, але цілком придатна для глаз. Підфризів та іншої нечисті не було. Усе цілком іграбельно.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Mafia: Definitive Edition у Quad HD видає в середньому 70 кадрів/с. Чи не забагато, але досить для комфортного знайомства з Лост-Хевен і виконання всіх супутніх завдань. Управління чуйне і прогнозоване.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У 4K падаємо до низького пресетів, щоб утримати кадрову частоту в діапазоні 45 FPS. Статистика рідкісних і дуже рідкісних подій сильно не відстає, а значить відеоряд позбавлений неприємних затримок і ривків. В управлінні Input lag не спостерігається. У цілому грати можна.

NVIDIA GeForce RTX 3060

RTX 3060 дозволяє вибрати високий пресет і додати трасування променів у The Medium. Середня швидкість злегка перевищує за 50 FPS. Якщо далі фреймрейт просяде сильніше, то можна вимкнути рейтрейсінг або знизити профіль якості.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Балуватися в Ultra HD з променями можна лише на більш потужних відеокартах. У нашому разі довелося ще й загальний пресет якості опустити до низького рівня. Зате на виході отримали під 70 FPS. Можливо, пощастило з локацією, але і для більш складних сцен є хороший запас потужності.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Найвищий пресет в Assassin's Creed Valhalla здався нам не дуже комфортним. Зате дуже високий - в самий раз. У динаміці не побачили ніякої різниці в якості картинки, а ось відчуття від плавності відеоряду зовсім інші. Так, стабільних 60 FPS в середньому не було, але не було і натяку на фризи або статори.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У 4K довелося повністю пожертвувати якістю зображення і опуститися до низького пресетів. Бідність ігрового світу компенсується плавним відео, коли 50 FPS і комфортним управлінням. Був би час - погралися б з модифікатором роздільності та іншими пресетами. А поки йдемо далі.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Hitman 3 у Quad HD можна проходити при максимальних налаштуваннях графіки. Середня швидкість тримається в діапазоні 60-70 кадрів/с. Немає ніяких посмикувань відеоряду та желейності в управлінні.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У більш високій роздільності доведеться опускатися до низько-середніх налаштувань графіки, щоб підняти фреймрейт вище за 50 кадрів/с. Іноді з'являються легкі статори, що добре видно по статистиці дуже рідкісних подій, але нічого критичного. Активація VRS ситуацію не рятує.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Outriders у Quad HD при максимальних налаштуваннях радує високою середньою швидкістю в понад 80 кадрів/с. Статистика 0,1% Low падає в діапазон 30. Тобто проскакують довгі кадри, хоча в геймплеї вони не відчуваються.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Для переходу в Ultra HD краще пожертвувати якістю картинки і опуститися до низького пресету. Гра винагородить вас плавним відеорядом із середньою швидкістю в діапазон 70 FPS і чуйним управлінням. Для шутера більшого й не потрібно.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Якщо ж ви вирішите пожертвувати фреймрейтом на догоду графіки і виберете середній пресет, то на виході вас чекає ... ні, не кара небесна, а близько 45 FPS в середньому. Відеоряд втрачає колишню плавність і комфорт, що негативно позначається на зручності стрільби і швидкості пересування.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Watch Dogs Legion у Quad HD можна запускати з дуже високим пресетом. Середня швидкість становить 55 кадрів/с, а показник дуже рідкісних подій опускається трохи нижче за 30. Це при їзді на машині. При піших прогулянках показники будуть трохи вище.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Якщо хочете оцінити гру з променями у високій якості, то доведеться додати DLSS у збалансованому режимі. Показники і комфорт геймплея будуть на тому ж рівні. Замилювання картинки, особливо в динаміці, ми не помітили.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Для переходу в Ultra HD краще опуститися до низького пресетів, щоб отримати ті ж 55 FPS на виході. Бонус гри полягає в підтримці DLSS. З її допомогою можна підняти загальний пресет якості і фреймрейт без істотного падіння якості графіки.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Cyberpunk 2077 приберегли на десерт, щоб погратися з різними пресетами і налаштуваннями рейтресінга. Для першого запуску в Quad HD зупинилися на середньому пресеті без променів і DLSS. У центрі Найт-сіті розраховуйте на 60 FPS в середньому. Для більшого потрібна магія ... або можливості штучного інтелекту.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Підключаємо DLSS в авторежимі і налаштування можна підняти до ультра. На виході отримуємо приблизно той же рівень плавності відеоряду і на додачу вищий показник 0,1% Low. У динаміці ми не помітили падіння якості картинки.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Пройти гру можна і з рейтрейсінгом в середньому режимі, але повзунок DLSS в такому разі переводимо в положення «Ультра продуктивність». Відеоряд радує хорошою швидкістю в діапазоні 60 FPS, хоча мильнуватість картинки видно неозброєним поглядом.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У 4K гра дається важко навіть при низькому пресеті. Середня швидкість падає нижче за 40 кадрів/с і постійно проскакують рандомні підфризи. Прогріваюча сесія і підвантаження об'єктів у локації ситуацію не рятує.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Гудвін тут не допоможе, а DLSS - легко. При активації цієї технології в авторежимі загальний пресет якості можна підняти до середнього рівня, отримавши на виході стабільні 60 FPS. Статистика 0,1% Low опускається нижче за 24, але в геймплеї це не відчувається.

Підсумок

NVIDIA GeForce RTX 3060 в першу чергу націлена на Full HD, але відмінно себе почуває в Quad HD. Зазвичай налаштування можна викручувати на максимум, і лише в особливо важких або погано оптимізованих проектах опускаємося трохи нижче.

В принципі, можна і в 4K на ній запускати ігри, якщо ви готові знижувати налаштування до низького рівня. Дуже виручає технологія DLSS і 12-гігабайтний відеобуфер - з ними можна і пресет якості підняти, і промені активувати. Іншими словами, брати RTX 3060 з прицілом на Ultra HD не слід, але якщо так карта ляже, то пограти на ній вийде. Сподіваємося, що NVIDIA вдасться з другої спроби обмежити її майнінговий потенціал, і незабаром ціна на ці відеокарти поповзе вниз.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад
Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 11-05-2021
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram