Ігровий тест ASUS DG1-4G (Intel DG1): першопрохідникам завжди важко
09-10-2021
Переходимо до кіберспорту. Dota 2 недавно оновилася і отримала підтримку технології AMD FidelityFX Super Resolution. Але, судячи з усього, на нашій відеокарті вона не працює. Адже минулого разу ми не зменшували масштаб рендеру і при цьому отримали схожу середню швидкість.
У War Thunder можна грати навіть на високих. Середня швидкість впритул наближається до позначки в 50 кадрів/с, але є постійні підгальмовування, які заважають насолоджуватися грою. Тому краще відразу перейти до середніх. Там і швидкість відчутно вище і статори рідше.
З World of Tanks ситуація трохи краща: при високих налаштуваннях швидкісні показники приємніше, але місцями також проскакують мікрофризи. Вони слабо помітні на неповоротких тяжах, ПТ або боронь боже - арте. Для любителів вертких ЛТ краще віддати перевагу середнім налаштувань графіки. Тоді фреймрейт під соточку і мінімум пригальмовувань.
В Apex Legends можна пограти в Full HD на мінімалці. Для цього слід ввімкнути адаптивну роздільність і середні текстури. У такому разі отримуємо непоганий фреймрейт, хоча місцями і зустрічаються мікрофризи, які видно за дуже рідкісним подіям. З цікавого: якщо вибрати якість текстур під 4-гігібайтний відеобуфер, то фризи куди частіше і грати вже неприємно.
Під ARK Survival Evolved вибрали низький пресет графіки і Full HD роздыльнысть з автоматичним зменшенням масштабу рендеру. І в такому режимі отримали під 60 FPS у середньому. «Затупи» зустрічаються, але лише коли завантажуються нові частини локації.
У RUST погралися з налаштуваннями і вибрали середньо високі. Натомість отримали близько 40 кадрів/с у середньому, без претензій до плавності або чуйності управління. Грати цілком нормально.
Для початку запустили Fortnite із середнім пресетом графіки в середовищі DX11. Натомість отримали відеоряд, що постійно фризить, про що красномовно говорить погана статистика 1 і 0,1% Low. Навіть після кількох «каток» грати дуже і дуже неприємно.
Добре, що можна перейти до низьких і отримати за 80 FPS в середньому. Місцями проскакують легкі статори, що видно по дуже рідкісним подіям, але особливої погоди вони не роблять.
Ще спробували запустити гру в середовищі DX12. І з тими ж низькими налаштуваннями швидкісні показники не тільки відчутно впали, але з'явилися постійні підлагування, що заважають грати на позитивний результат.
Якщо в Escape from Tarkov вибрати просто низький пресет графіки, то в геймплеї відчувається якась желейність. Плюс, проскакують статори. А все разом це відбиває бажання грати. Але варто опуститися до дуже низьких налаштувань графіки, як швидкісні показники збільшуються вдвічі. У тому числі завдяки пропорційного зменшення масштабу рендеру.
У величезний і цікавий світ Genshin Impact можна зануритися з низькими налаштуваннями графіки. Підсумкова картинка виглядає дуже навіть симпатично і радує достатньою плавністю. Так, не обійшлося без легких мікрофризів, але з ними цілком можна жити.
Щоб в Valheim використовувати роздільність Full HD, доведеться задовольнятися мінімальними налаштуваннями графіки. У DX11 отримуємо нормальні швидкісні показники без будь-яких лагів.
Але з тими ж налаштуваннями переходимо на Vulkan і геймплей стає просто нестерпним: відчутно падає середня швидкість і з'являються постійні мікрофризи. Грати дуже неприємно.
У Wasteland 3 при низьких налаштуваннях графіки отримуємо за 50 FPS в середньому і дуже адекватну решту статистику. Тим більше бій тут покроковий, що дуже полегшує ігровий процес.
І на десерт подивимося кілька важких ігор. З Godfall далеко не розженешся. Навіть у HD на мінімалці середня швидкість не дотягує до 25 кадрів/с. Відеоряд дуже в'язкий, а візуально виглядає просто огидно. Є AMD FSR, але гра говорить, що наша відеокарта не підтримує дану технологію.
Cyberpunk 2077 оновився до версії 1.3, але особливої радості від цього мало. Щоб хоч якось пограти, потрібно вибрати 720p з низькими налаштуваннями графіки і ще зменшувати масштаб рендеру до 70%. Підсумкова картинка виглядає відверто жахливо і не блищить високим фреймрейтом.
У RDR 2 теж HD і низькі налаштування графіки, тільки текстури високі. Але грати можна: картинка не така вже й страшна і має непогану плавність. Середня швидкість під 40 FPS, з осіданням до 20.
Тепер про сумне. Весь процес тестування супроводжувався різними нюансами. Якщо не брати до уваги, що відеокарта гарантовано сумісна лише з кількома материнками, то все зводиться до проблем з драйвером. Принцип роботи схожий з ноутбуками, де ми маємо вбудовану і дискретну графіку. Перша працює з простими завданнями, а друга - де потрібна графічна міць.
Але в нашому разі для багатьох ігор скидалися налаштування. Виставляєш режим «Висока продуктивність», а після перезавантаження бачиш «Енергозбереження». Тобто буде використовуватися вбудована графіка. І знову доводиться міняти налаштування вручну.
Деякі проекти і зовсім працювали нестабільно або відмовлялися запускатися. Наприклад, Apex Legends могла кілька разів поспіль видавати помилку, а потім стартувати як ні в чому не бувало. Brethedge завантажувалася, але вже через хвилину могла вилетіти. The Ascent доходить до меню і потім викидає помилку. Відьмак 3 з GOG-івського клієнта так і не запустився. А в Resident Evil Village бачимо додаткові ефекти у вигляді мерехтливих текстур і тіней, а потім гра і зовсім вилітає.
Підсумок
Intel DG1 - це першопроходець. І як часто буває, не без косяків. В основному вони пов'язані з програмною частиною. І ми сподіваємося, що інженери з Санта-Клари все виправлять і реліз старших моделей буде позбавлений «дитячих хвороб».
Що стосується продуктивності Intel DG1, то вона підійде для любителів кіберспорту або стареньких проектів, в яких можна виставити середні налаштування графіки і скоротати своє дозвілля. З більш вимогливими іграми доведеться задовольнятися мінімалками. У деяких випадках не рятує навіть перехід до 720p. При цьому потрібно завжди бути готовими до періодичних мікрофризів і іншим лагам.
Поки всі відеокарти дуже виросли в ціні, Intel DG1 навпаки - подешевшала. Вона може зацікавити невибагливого геймера. Правда, якщо ви любите «танці з бубном» і не проти виступити в ролі бета-тестера. До того ж, за свідченням колег, карта запускається і на деяких інших материнках. Якщо станете власником ASUS DG1-4G, повідомляйте в коментарях на якій платі вона у вас заробила і чи були «танці з бубном»?
Автор: Віктор Єфіменко
Переклад: Лілія Масюк
Тестування відеокарти ASUS DG1-4G та порівняння з GeForce GT 1030 і Radeon RX 550: перший бублик гливкий?
Порівняння GeForce GTX 750 Ti з 2GB і 4GB у 2021 році: друге дихання для легенди?!
Розгін і апгрейд збірки з Athlon 3000G: Ryzen 5 1600 AF з GeForce GT 1030 або GeForce GTX 1050 Ti
Опубліковано : 09-10-2021
Підписатися на наші канали | |||||