Ігровий тест ASUS DG1-4G (Intel DG1): першопрохідникам завжди важко
09-10-2021
Минулого разу ми познайомилися з мікроархітектурою Intel Gen12 Xe LP і порівняли DG1 з опонентами. Тут же коротко нагадаємо, що для практичних випробувань ми будемо використовувати вже знайому вам відеокарту ASUS DG1-4G.
Вона отримала компактні габарити і пасивну систему охолодження. GPU в її складі має 80 виконавчих блоків і працює на частоті до 1500 МГц. У парі з ним працює 4 ГБ пам'яті LPDDR4X на ефективній частоті 4266 МГц. Шина даних - 128 біт. Додаткове живлення не потрібно.
Тестовий стенд у нас колишній. Оскільки відеокарта гарантовано працює лише з чотирма моделями материнок, то взяли одну з таких - ASUS PRO B560M-C/CSM. Вона націлена на корпоративний сектор, але ніхто не заважає зібрати на її базі геймерський ПК. Правда, бажано подбати про охолодження зони VRM, яка позбавлена радіаторів.
Якраз для цього ми озброїлися Top Flow-кулером 2E Gaming Air Cool зі 120-мм вентилятором на гідроподшіпнику і з RGB-підсвічуванням.
В якості процесора використовували 12-потоковий Core i5-11400 з динамічною частотою до 4,4 ГГц.
Оперативка набрана 2-канальним комплектом DDR4-3200 Patriot Viper Steel загальним обсягом 16 ГБ.
Для ОС і необхідного софта взяли M.2 SSD Patriot P300 об'ємом 512 ГБ.
Більшість ігор закинули на 2-терабайтний «твердотельник» Patriot P210.
За живлення внутрішніх компонентів відповідав джерело Seasonic Core GC на 500 Вт. Про його найвищу якість говорить сертифікат 80 PLUS Gold і 7-річна гарантія.
Усі компоненти системи зібрали в доступному і корпусі 2E Gaming Spero G2052, що добре продувається. Для поліпшення внутрішнього мікроклімату до його штатного вентилятора додали ще три 120-мм 2E Gaming Air Cool.
Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.
Тепер до самих тестів. Частина ігор ми вже запускали в минулому матеріалі, але деякі вже оновилися або можуть працювати на декількох API, тому будуть і цього разу. І крім актуальних проектів буде нев'януча і популярна класика. З неї і почнемо!
Diablo III важко назвати дуже вимогливою грою. Але в нашому разі доведеться задовольнятися низькими налаштуваннями в поєднанні з високими текстурами. І в Full HD отримуємо 50 FPS в середньому. При великій кількості спецефектів проскакують статори, але все в межах допустимого.
Непорушна класика пост ядерних RPG - Fallout 4 можна запускати при середніх налаштуваннях. У такому разі отримуємо за 40 FPS в середньому. Усе цілком іграбельно, але варто бути готовим до підфризів і довгими завантаженнями локацій. На низьких фреймрейт вище, але картинка виглядає жахливо.
Свого часу Crysis 3 могла поставити на коліна навіть топові акселератори. Ми запустили гру в 1080p при мінімалці, але з високими текстурами. І в такому режимі в першій місії отримали цілком легкотравний показники. У локаціях з відкритим світом і великою кількістю рослинності фреймрейт буде нижче, але сподіваємося, що не критично.
Якщо ви останні 20-років були в комі або з якоїсь іншої причини не грали в Half-Life, тоді рекомендуємо звернути увагу на Black Mesa. Це перевидання класики з оновленою графікою. У нашому випадку іграбельний геймплей можна отримати при середніх налаштуваннях графіки: під 60 кадрів/с в середньому, без критичних просідань. Хоча є неприємний момент: у темних місцях об'єкти невиразні - їх ми проходили буквально на дотик.
У Shadow of the Tomb Raider можна пограти на мінімалці, але зате в 1080p. Існує думка, що нові відеокарти працюють краще з новими API. Але в даному разі варто віддати перевагу DX11. Так, в DX12 статистика просідань виявилася кращою, але середня швидкість нижче, а в цілому геймплей відчувається більш в'язким і постійно смикається.
Ще одна гра на всі часи - StarCraft II. З нашою відеокартою можна сміливо виставляти середні налаштування графіки. Навіть з купою юнітів в кадрі отримуємо за 50 FPS в середньому, з рідкісними мікрофризами.
Звичайно, можна побавитися менш вимогливими, але не менш цікавими проектами. До таких однозначно відноситься платформер Trine 4. Гра красива і дуже атмосферна. На середніх видає в межах 40 кадрів/с, без претензій до плавності і управління.
Підписатися на наші канали | |||||