Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2019 > Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660: у пошуках заповітних 60 FPS

Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660: у пошуках заповітних 60 FPS

08-06-2019

NVIDIA GeForce GTX 1660

Реалізація Vulkan в Wolfenstein II з пресетом Mein Leben не викликала ніяких нарікань. Відеокарта злегка недовантажена, але навіть дуже рідкісні події не просаджувалися нижче за 60 кадрів/с. 6 ГБ відеопам'яті якраз вистачає. Ще близько 7 ГБ взято з ОЗП.

NVIDIA GeForce GTX 1660

Resident Evil 2 з профілем «Важливіше графіка» вже в меню попереджає, що буде потрібно майже весь відеобуфер, хоча на практиці запас ще залишається. У перші кілька хвилин йде підватнаження даних, тому можливі просідання фреймрейта, але в статори або фризи вони не перетворюються, тому ніякого дискомфорту не створюють.

NVIDIA GeForce GTX 1660

У порівнянні бенчмарк Strange Brigade запускався в режимі DirectX 12, тому для живого геймплея вибрали Vulkan. При ультра пресеті гра чомусь не змогла повністю завантажити відеокарту. Можливо, у цьому причина непереконливої статистики 1 і 0,1% Low. Але в відеоряді статорів і підгальмовувань ми не відчули.

NVIDIA GeForce GTX 1660

У Assassin's Creed Odyssey у вас є вибір. Можна поставити найвищі налаштування якості, щоб по максимуму насолодитися красою і деталізацією ігрового світу. Але в такому випадку швидкість буде в межах 30-40 FPS. Або ж можна вибрати пресет простіший, щоб отримати заповітні 60 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 1660

У The Division 2 дуже важливо отримати чуйне управління, щоб можна було оперативно відстрілювати ворогів. Але навіть при максимальному профілі з красивою картинкою ми не відчули ніяких труднощів у цьому плані.

NVIDIA GeForce GTX 1660

У Far Cry New Dawn вам не доведеться йти на компроміси: відразу виставляємо максимальний пресет графіки з HD-текстурами і насолоджуємося комфортним геймплеєм при середній швидкості 85 кадрів/с. Потрапляти в піксель можна як в ближньому, так і в далекому бої. Тому гра приносить лише задоволення.

NVIDIA GeForce GTX 1660

У Anthem очікували, що на ультра налаштуваннях може не вистачити ресурсів відеокарти, але на подив бігати добре. Середня швидкість злегка недотягнула до комфортних 60 FPS, але без будь-яких неприємних наслідків. Відеопам'яті вистачає із запасом, а ось оперативної потрібно більше за 10 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 1660

У Call of Duty: Black Ops 4 при майже максимальних налаштуваннях графіки осідання з'являлися лише в початкові кілька хвилин першого бою, поки кешувалися необхідні об'єкти. Після цього гра радувала стабільно високою швидкістю, тому ніякі статори не порушать вашу концентрацію.

NVIDIA GeForce GTX 1660

Якщо ви хочете грати і перемагати в Battlefield V, то традиційно рекомендуємо використовувати DirectX 11 без рейтрейсінга. При ультра налаштуваннях швидкість прагне до 70 кадрів/с. Перші кілька хвилин можливі невеликі статори, але потім усі об'єкти завантажуються і ніщо не відволікає від геймплея.

NVIDIA GeForce GTX 1660

Якщо ж вам хочеться оцінити красу рейтрейсінга, то навіть на низьких налаштуваннях тестова система безбожно фризить по кілька секунд. Швидше за все, грі не вистачає пам'яті, адже вона з'їдає весь відеобуфер і всю доступну оперативку. Так, у запасі ще залишається 2 ГБ ОЗП, але їх уже не віддає сама операційна система.

NVIDIA GeForce GTX 1660

Для початку в Shadow of the Tomb Raider вибрали максимальний пресет графіки при вимкненому трасування променів. Швидкість знаходиться в межах 60 кадрів/с, відеоряд плавний, а управління чуйне. Ніщо не затьмарює геймплей у такому режимі.

NVIDIA GeForce GTX 1660

Для рейтрейсінга передбачено три пресети якості. При середньому профілі спостерігається мінімальне падіння швидкісних показників: навіть дуже рідкісні події не просаджували нижче 45 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 1660

Високий пресет трасування променів опускає середній фреймрейт на грань іграбельності. А перехід до ультра налаштувань переводить геймплей у режим слайд-шоу з показниками нижче за 20 FPS. Навряд чи ви захочете грати в такому режимі, але оцінити красу ігрового світу можна.

NVIDIA GeForce GTX 1660

Проходити Metro Exodus без рейтрейсінга можна при ультра пресеті в режимі DirectX 12. Середня швидкість майже досягає комфортних 60 кадрів/с. Інша статистика тримається в межах 30-40 FPS. Дискомфорту ми не відчули, але при бажанні є пресети простіші.

NVIDIA GeForce GTX 1660

А ось оцінити красу створеного світу з ефектами трасування променів вийде лише в статиці. Тобто заходимо в улюблену локацію, зберігаємося, вмикаємо рейтрейсінг і насолоджуємося. Проходити гру в такому режимі з ультра пресетом буде вкрай складно, оскільки на виході отримуємо слайд-шоу з ефектом slow-motion.

Підсумки

Відеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 є гідним варіантом для ігор при максимальних налаштуваннях у Full HD. У простіших проектах вона впевнено видає за 60 FPS у середньому, а в важких блокбастерах злегка недотягує до цього рівня. Але все одно геймплей відчувається приємним, а управління дозволяє оперативно реагувати на ігрові події.

Зараз GeForce GTX 1660 знаходиться в ціновій категорії GeForce GTX 1060 на 6 ГБ, але за рівнем продуктивності вона її легко обходить. Тому при збірці нової системи рекомендуємо дивитися саме в бік Turing.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 08-06-2019
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram