Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2019 > Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: а ти точно Turing?

Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: а ти точно Turing?

25-05-2019

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

З підтримкою Vulkan у GTX 1660 Ti все дуже добре. Наприклад, у Wolfenstein II можна сміливо ставити пресет Mein Leben, не побоюючись будь-яких статорів або фризів. Відеопам'яті і ОЗП вистачає з запасом, але постійно йде підвантаження даних, тому гру краще встановити на твердотельник.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Пресет «Важливіше графіка» у меню Resident Evil 2 попереджає, що буде потрібно весь відеобуфер. Але в самій грі моніторинг підказує, що зайнято близько 5 ГБ. У перші хвилини проскакували статори, але потім вони повністю зникли. Тому ніщо не порушувало комфорт пересування і стрільби.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Ще один проект в режимі Vulkan, Strange Brigade при ультра налаштуваннях, не блищить статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій, яка падає нижче за 40 кадрів/с. Але в грі це взагалі ніяк не відчувається, та й середній фреймрейт дозволяє повністю зануритися в грамотний відстріл зомбі.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Forza Horizon 4 усе ще не дружить з FPS Monitor, тому детальної статистики надати не можемо. Але вбудований лічильник при ультра пресеті рідко опускався нижче за 100 FPS. Управління залишалося цілком прогнозованим, і любителі жанру зможуть легко вписуватися в повороти.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Найвищий пресет в Assassin's Creed Odyssey не зіпсував враження від гри. В Афінах при великому скупченні будівель і NPC середня швидкість перебувала в межах 60 кадрів/с. Саму гру краще ставити на SSD, оскільки йдуть постійні підвантаження даних.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Пробиватися до Білого дому в The Division 2 можна при максимальному пресеті графіки в режимі DirectX 12. Гра запам'яталася лише порівняно великим споживанням ОЗП, хоча відеобуфер зайнятий не повністю. В іншому нічого крамольного про неї сказати не можемо: якщо статистика 1 і 0,1% Low вас не вражає, то завжди можна вибрати налаштування простіше.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Far Cry New Dawn залишив лише позитивні емоції. Максимальний пресет подарує яскраву картинку і плавний відеоряд. До управління також ніяких питань не виникло - залишається лише розслабитися і отримувати задоволення від гри.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Anthem можна проходити і на ультра налаштуваннях. Середня швидкість перевищує комфортні 60 FPS, а інша статистика не просідає нижче за 40. Але в системі повинно бути більше 10 ГБ оперативної пам'яті, інакше показники буду не настільки приємними або доведеться опускатися до пресетів простіше.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Якщо в Call of Duty: Black Ops 4 вирішите виставити максимальні налаштування, то будьте готові до відчутних статора в перші хвилини бою. Після цього всі необхідні об'єкти завантажуються і геймплей стає повністю комфортним. Наступні бої також проблем не викличуть.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

І на десерт ми залишили ігри з підтримкою трасування променів. Нагадаємо, що драйвер Game Ready 425.31 додав цю можливість для ряду відеокарт, включаючи GTX 1660 Ti. Але всі супутні розрахунки покладено на звичайні CUDA-ядра, що загрожує істотним падінням продуктивності.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Якщо ви просто хочете грати і вигравати в Battlefield V, то сміливо ставте ультра пресет у режимі DirectX 11. Злегка напружує лише показник дуже рідкісних подій, але якщо відчуєте дискомфорт, тобто простір для зниження налаштувань.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Трасування променів у Battlefield V - це непросте завдання. Вона вимагає більше 16 ГБ оперативної пам'яті. Тому навіть при низькому пресеті геймплей перетворюється в слайд-шоу з постійними фризами, а ви стаєте легкою мішенню для ворогів.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

У Shadow of the Tomb Raider приємно пограти навіть при максимальних налаштуваннях графіки. Тут вам і симпатична картинка, і чуйне управління. У процесі статистика дуже рідкісних подій падає в межі 30 кадрів/с, але в самому геймплеї ми не відчули дискомфорту.

При бажанні можна оцінити вплив тіней, створених за допомогою трасування променів. При середній якості не спостерігається ніякого особливого падіння швидкісних показників - усе більш ніж комфортно. Висока якість переводить геймплей у категорію іграбельного, знижуючи швидкості в межах 40 FPS. А якщо вибрати ультра якість, то з'являються фризи і підгальмовування. Грати в такому режимі дуже «не дуже».

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Metro Exodus при ультра налаштуваннях виглядає здорово. А головне, що не доводиться страждати від будь-яких статорів. Середня швидкість злегка недотягує до заповітних 60 кадрів/с, але без моніторингу це не відчувається.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Якщо додати трасування променів, то отримуємо ефект кошмарного сну: відеоряд пригальмовує, а картинка розмивається від поворотів або руху камери. З огляду на сюжет - це навіть додає якусь родзинку в геймплей, але на постійній основі ви навряд чи захочете проходити гру в такому режимі.

Підсумки

У результаті NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti дійсно відмінно підходить для вирішення Full HD. Якщо інші компоненти системи дозволять, то зможете виставити максимальні налаштування графіки навіть у важких блокбастерах. Проблеми виникають лише в іграх з поганою оптимізацією. Але оскільки відеокарта нова, то напевно в оновленні драйвера і самих проектів ситуація в цьому плані покращиться.

При бажанні можна навіть оцінити ігровий світ з ефектами трасування променів. Але в Battlefield V для цього потрібно більше 16 ГБ оперативної пам'яті, в Ларі слід обмежитися високою якістю, а в Метро доведеться погратися з налаштуваннями, щоб підтягти швидкісні показники. Одним словом, оцінити красу можна, але для гри на постійній основі можливостей цієї відеокарти замало.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 25-05-2019
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram