Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: а ти точно Turing?
25-05-2019
У минулому матеріалі ми детально ознайомилися з відеокартою NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti. І нехай вона позбавлена ядер RT і Tensor, але зберегла інші переваги мікроархітектури Turing. Тобто має поліпшену структуру і збільшений обсяг кеш-пам'яті, може одночасно виконувати два види обчислень, має підтримку нових моделей заливки, актуальних технологій DirectX 12 і інших корисних можливостей.
Що ж стосується тестової відеокарти GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC, то вона отримала 6-фазну підсистему живлення, мінімальний заводський розгін графічного процесора і кулер з двома 90-мм вентиляторами.
Для тестування використовувався такий стенд:
- Intel Core i9-9900K
- Vinga CL3008B
- ASRock Z390 Phantom Gaming SLI
- 2 x 8GB DDR4-3400 Patriot Viper 4
- Apacer AS2280P2 M.2 NVMe 480 GB
- Apacer Panther AS340 960 GB
- Seagate Barracuda Pro 4 TB ST4000DM006
- Vinga VPS-1200Pl
- Vinga Ark
Геймплеї записувалися зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності. Для моніторингу використовувалася програма FPS Monitor.
Переходимо до тесту. Для розгойдування почнемо з найпростішого онлайн-проектів. World of Tanks при ультра налаштуваннях подарує вам дуже приємний геймплей. Відеопам'яті і ОЗП вистачає з надлишком, а на швидкісні показники можна взагалі не звертати уваги. Тому навіть на швидкому «світляку» вам не захочеться опускатися до налаштувань простіше.
ARK Survival Evolved відверто розчарувала. Уже при середньому пресеті статистика 1 і 0,1% Low падала нижче за 10 кадрів/с, хоча середня швидкість була в межах 50 FPS. У підсумку отримуємо геймплей, що смикається, з постійними статорами - такий навряд чи багатьом сподобається.
Зате приємно здивувала RUST. Начебто і налаштування виставили високі, і попередньо бігали не довго, але ні ми, ні моніторинг, не помітили в геймплеї навіть натяку на статори або фризи. Засмучує лише надмірне споживання оперативної пам'яті. Можливо, це вилізе боком при довгих ігрових сесіях.
З Insurgency: Sandstorm при дуже високому пресеті слід бути обережніше, адже в перших боях гра може карати статорами. Коли ж все остаточно закешується, то можете розраховувати на плавний і комфортний відеоряд, без будь-яких підгальмовувань.
А ось з Quake Champions при ультра налаштуваннях усе було добре вже з першого бою. Середня швидкість піднімалася вище за 130 FPS, і лише показник 0,1% Low опускався нижче за 50 через ефектів під час смерті персонажа. Тому можна комфортно грати і на високочастотних моніторах.
У PUBG бігається взагалі без проблем при суміші низьких і ультра налаштувань. Якщо ускладнити задачу і пересісти на автомобіль, то можна зловити статори, але на сам ігровий процес вони не впливають. Якщо ж тихенько партизанити, то статистика буде набагато вища.
Здавалося б, проста Fortnite повинна літати навіть при епічному пресеті, проте в першому бою відчувалися мікрофризи. Геймплей вони не зіпсували і на результат бою ніяк не вплинули, але все ж статистику дуже рідкісних подій просадили нижче за 30 FPS. А в іншому все добре.
В Apex Legends можна всі налаштування викрутити на максимум, і лише якість текстур залишити на дуже високому рівні, адже в запасі всього 6 ГБ відеопам'яті. В іншому ніяких проблем від геймплея не відчули: відеоряд був плавним, а управління - чуйним.
Hunt: Showdown в останніх тестах радує: при високому пресеті з перших секунд першого бою все було комфортно. При цьому гра встановлена на жорсткий диск, і в процесі йде постійне підвантаження даних, але навіть дуже рідкісні події не просідали нижче за 60 FPS.
У досить важку Frostpunk можна пограти при дуже високому пресеті. Середня швидкість не підкачала, але статистика дуже рідкісних подій провалюється нижче за 20 кадрів/с. Для шутера це загрожує поразкою, але в стратегії дискомфорту не було.
Kingdom Come: Deliverance нічим особливо не здивувала. При високому пресеті графіки гра не вміє ефективно використовувати великий відеобуфер і запас оперативної пам'яті. А замість цього постійно підвантажує дані з накопичувача, тому не забудьте встановити її на SSD. В іншому - тиша й гладь, лише показник 0,1% Low опускається нижче за 40 кадрів/с.
Підписатися на наші канали | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |