Порівняння AMD Radeon RX 480 8GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB у DirectX 11 і DirectX 12
04-04-2017
Вимоглива Deus Ex Mankind Divided з ультра налаштуваннями нещадна до обох відеокарт в обох режимах. Але все ж RX 480 показала себе краще як в 11-й, так і в 12-й версії DirectX. У першому випадку середні показники склали 46 проти 43 FPS, що відповідає 6%, а в другому – 48 проти 43 або +11% на користь RX 480. А ось за мінімальним показником вона виграла лише в DirectX 11: 19 кадрів/с проти 17,5, що еквівалентно 7%. При переході до нового API вже GTX 1060 виривалася вперед: 34 проти 24 FPS, тобто на 45%. Нагадаємо, що новий драйвер максимум на 2 FPS підняв продуктивність відеокарти GTX 1080, тому особливого приросту не очікуємо.
Найбільш важким і суперечливим тестом є HITMAN, оскільки новий драйвер поліпшив продуктивність GTX 1080 на 8%, тому і власникам GTX 1060 варто розраховувати на певний бонус. Вибір ультра налаштувань якості привів до таких результатів: у режимі DirectX 11 показники склали 80,5 проти 71 FPS на користь RX 480, що відповідає приросту 13%. При переході до DirectX 12 результати знову на користь RX 480: 85 проти 73 кадрів/с, тобто вона виривається вперед на 17%. Якщо збільшити показники GTX 1060 на 8% приросту від нової версії драйвера, отримаємо 79 кадрів/с, але й цього недостатньо для зміни лідера.
GTA V при дуже високих налаштуваннях віддає однозначну перевагу системі з GTX 1060. У грі немає режиму DirectX 12, де RX 480 змогла б спробувати надолужити згаяне, а в приблизно однакових сценах маємо різницю в 12 FPS: 74 проти 62 кадрів/с на користь GTX 1060, що еквівалентно приросту в 19%.
Для запуску Assassin's Creed Syndicate використовувався профіль з максимальними налаштуваннями графіки. І знову в єдиному режимі DirectX 11 перевага знаходиться на боці GTX 1060: у приблизно однакових сценах маємо 33 проти 28 FPS, що еквівалентно 18%.
DOOM – це єдина гра в нашому тестовому наборі, де йде боротьба не між різними версіями DirectX, а між OpenGL і Vulkan. При ультра налаштуваннях якості можна спостерігати дуже цікаву картину. Вона була зафіксована в приблизно однаковій сцені і є за великим рахунком типовою для цієї гри. У режимі OpenGL краще почувається GTX 1060: 135 FPS проти 102 забезпечують їй 32%-ий бонус. А ось після переходу до Vulkan ситуація змінюється на протилежну: з рахунком 163 проти 110 виграє RX 480. У відносних одиницях її перевага сягає значних 48%. Хоча, звичайно, результати об'єктивного бенчмарку були б точнішими, але тим не менше NVIDIA Pascal краще почувається в OpenGL, а AMD Polaris – у Vulkan.
В Battlefield 1 також немає вбудованого бенчмарку, зате є підтримка двох версій DirectX, чим ми й скористалися, запустивши гру при ультра налаштуваннях. Знову ж, висновки буду суб'єктивними й на підставі приблизно схожої сцени, оскільки різні вибухи та дії NPC вносять похибку в показники. Проте в DirectX 11 можна розраховувати на вищий показник FPS. Результат склав 80 проти 82 кадрів/с на користь GTX 1060, що еквівалентно бонусу в 2,5%. А ось у DirectX 12 спостерігається падіння продуктивності в обох випадках, але воно на руку RX 480: 77 проти 72 FPS на її користь, що еквівалентно 7%.
Розробники Dishonored 2 поки не повідомляли про перехід на DirectX 12, тому гра була запущена при ультра налаштуваннях у режимі DirectX 11. Суб'єктивно, в одній зі спокійних початкових сцен ми бачимо перевагу GTX 1060 на рівні 21%. В абсолютних показниках маємо 55 проти 66 кадрів/с.
В RESIDENT EVIL 7 ми не лише вибрали максимальні параметри якості, але й ввімкнули максимальне масштабування для граничного завантаження відеокарт. У результаті вже RX 480 виривається вперед. У приблизно однакових сценах маємо 42 проти 34 кадрів/с, що відповідає приросту 23,5%.
Улюблений багатьма Rust ми запустили з максимальними налаштуваннями якості. Гра мережева, тому геймплей порівняти складніше, ніж у сюжетному проекті. Проте в схожій сцені бачимо перевагу GTX 1060 над RX 480. У цифровому вигляді вона становить 68 проти 60 FPS або 13%. Хоча потрібно відзначити два моменти. По-перше, в обох випадках місцями спостерігалися фризи та просадки. По-друге, картинка в системі з GTX 1060 була суб'єктивно яскравішою і красивішою.
Mafia III при високих налаштуваннях графіки краще показує себе на RX 480. У сцені на мосту ми бачимо 63 проти 57 FPS, що еквівалентно 10,5%. І картинка, знову ж, більш яскравіша в системі з GTX 1060. Якщо ж переміститися ближче до центральної частини міста, ситуація вирівнюється. У деяких моментах навіть на 1-2 FPS GTX 1060 може вийти вперед.
А ось WATCH_DOGS 2 при ультра налаштуваннях якості краще оптимізована під NVIDIA Pascal. В одній зі схожих сцен ми бачимо перевагу GTX 1060 в 5 FPS: 42 проти 37 кадрів/с. Це еквівалентно 13,5%. Хоча, звичайно, місцями показники вирівнюються або й RX 480 може короткочасно вийти вперед, тому об'єктивний бенчмарк дав би точніші значення.
В Titanfall 2 для божевільної якості текстур потрібно 8 ГБ відеопам'яті, тому вже з самого початку в RX 480 був певний гандикап. І вона відмінно змогла ним скористатися. В одній зі схожих сцен вона видала 110 FPS, у той час як GTX 1060 спромоглася лише на 92. Тобто різниця склала 18 кадрів/с або 20%. Місцями розрив скорочувався, місцями збільшувався, але перевага RX 480 у даному випадку була беззаперечною.
Завершує нашу тестову сесію Sniper Elite 4, який підтримує два режими роботи. При ультра налаштуваннях якості в DirectX 11 краще себе показує GTX 1060. В одній зі схожих сцен вона видала 59 FPS, а RX 480 – на 3 кадри/с менше. Тобто різниця склала 5%. Після переходу в DirectX 12 ситуація змінюється: 83 проти 79 кадрів/с або +5% на користь RX 480.
Підсумки
У підсумку, якщо враховувати різні режими роботи та результати за мінімальним і середнім показником FPS, у нас вийшла нічия. Вивести середній показник в усіх тестах, щоб точніше визначити лідера, неможливо через відсутність об'єктивних бенчмарків у деяких іграх. Але загалом можна побачити, що NVIDIA GTX 1060 краще почувається в проектах, створених під DirectX 11 і OpenGL. У свою чергу AMD Radeon RX 480 майже завжди обходить конкурента в режимі DirectX 12 і Vulkan. Хоча в обох випадках бувають винятки. Іншими словами, якщо ви складаєте систему під актуальні гри та хіти минулих років, GTX 1060 виглядає трохи краще. Якщо ж з прицілом на майбутні проекти і деякі актуальні новинки, можна дивитися в бік AMD Radeon RX 480. В будь-якому разі обидві відеокарти показують гідну конкуренцію і їх ціновий паритет цілком виправданий.
Опубліковано : 04-04-2017
Підписатися на наші канали | |||||