Порівняння AMD Radeon RX 480 8GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB у DirectX 11 і DirectX 12
04-04-2017
Багато користувачів при покупці середньоцінової відеокарти приходять до нелегкого вибору: взяти 6-гігабайтову NVIDIA GeForce GTX 1060 чи 8-гігабайтову AMD Radeon RX 480. З моменту їх випуску розробники частенько оптимізували драйвери, тому відразу складно сказати, хто ж найкращий, тим паче ціна в них приблизно однакова. Тому ми вирішили допомогти вам у цьому питанні й зіставити їх в актуальних іграх при роздільності Full HD.
Для порівняння нам були люб'язно надані вже знайомі вам відеокарти Inno3D GeForce GTX 1060 6GB Compact з еталонною частотною формулою графічного процесора та пам'яті і HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, яка має невеликий розгін GPU, але для чесності порівняння він був уповільнений до еталонного рівня. Решта стенду не зазнала змін, тому можемо переходити до аналізу отриманих тестових результатів.
Почнемо з Far Cry Primal, яка була запущена при ультра пресеті якості. NVIDIA GTX 1060 змогла видати в середньому 66 FPS проти 61 у RX 480. Тобто різниця становить 8%. За мінімальним показником знову маємо +5 кадрів/с на користь GTX 1060, що еквівалентно 10%. Зазвичай GTX 1060 краще почувається в DirectX 11, тому перші результати не стали несподіванкою. Тим більше розмір відеобуфера в даному випадку не має значення.
Йдемо далі. Rainbow Six Siege при ультра пресеті в режимі DirectX 11 краще оптимізований під відеокарти AMD. У даному випадку напевно свою роль зіграла більша кількість обчислювальних блоків і ширша шина пам'яті в AMD Radeon RX 480. У результаті 131 проти 123 FPS на її користь, що еквівалентно 6%. А ось за мінімальним показником вже GTX 1060 виривається вперед: 83 проти 79 кадрів/с або майже на 5%.
Для запуску The Division був обраний максимальний профіль налаштувань графіки при відключеній вертикальній синхронізації. Оскільки гра підтримує запуск у двох режимах, DirectX 11 і DirectX 12, ми вирішили об'єднати всі показники в одному віконці, що дозволяє не лише зіставити результати конкурентних відеокарт, але й оцінити приріст від переходу на новий API. В першу чергу такий спостерігається в RX 480: при переході на DirectX 12 середній показник збільшився з 60 до 66 FPS, тобто приріст становить 9%. А ось GTX 1060 по ходу тесту краще себе показала в режимі DirectX 11, видавши в середньому 59,5 FPS. У режимі DirectX 12 її результат склав 58 кадрів/с, але тестування проводилося з драйвером 378.66, а в новому, 378.78, можна очікувати зростання її показників орієнтовно на 1-3 FPS для даної гри. Тобто з новим драйвером продуктивність GTX 1060 в обох режимах буде приблизно однаковою.
Rise of the Tomb Raider надає аналогічну можливість. При дуже високому пресеті графіки лідерство з перших кадрів захоплює GTX 1060, яке вона зберегла при використанні режиму DirectX 11. Її результат склав майже 81 FPS. У RX 480 в цьому режимі 72 кадри/с, тобто перевага першої сягнула 12%. При переході до DirectX 12 різниця між ними скорочується до 2 FPS або 3% на користь NVIDIA GTX 1060. Новий драйвер особливого приросту не дав, тому для запуску на NVIDIA Pascal краще використовувати DirectX 11, а у випадку з AMD Polaris варто переходити до DirectX 12. А ось за мінімальним показником у двох сценах з трьох перемогла RX 480 у режимі DirectX 12. І лише в першій сцені тріумфувала GTX 1060 у режимі DirectX 11.
Підписатися на наші канали | |||||