Порівняння 8 ГБ і 16 ГБ двоканальної DDR4-2400 на Intel Pentium G4560 з NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
09-05-2017
Дуже цікаві результати були отримані в The Witcher 3 при високих пресетах графіки і постобробки. Грі потрібно близько 6,5 ГБ ОЗП, тому обидві системи повинні були видати приблизно рівні результати. Однак у випадку з 16 ГБ фреймрейт не опускався нижче 44 кадрів/с, а в зв'язці з 8 ГБ він знижувався до 16 FPS, що супроводжувалося невеликими фризами. Середній показник в обох випадках тримався на рівні 57-58 FPS.
А ось у GTA V при дуже високій якості шейдерів і текстур особливої різниці не відчувається, хоча споживання ОЗП перевищує 7 ГБ. Система з 16 ГБ ОЗП видала в середньому 76 FPS з просіданням до 50, а її конкурент – 71 з просіданням до 52 кадрів/с. В обох випадках геймплей був повністю іграбельним.
Мережевий режим Battlefield 1 при ультра налаштуваннях дозволяє відчути різницю від об’єму встановленого ОЗП. У випадку з 16 ГБ ми отримуємо в середньому 69 кадрів/с з просіданням до 30, а при 8 ГБ можна розраховувати на 74 FPS, але з просіданням до 20. Тобто проскакують невеликі фризи, що цілком логічно, оскільки пам'яті потрібно більше 8,5 ГБ.
Але навіть якщо опуститися до середніх налаштувань, які вимагають менше 7,5 ГБ ОЗП, все одно в системі з 8 ГБ пам'яті проскакують просадки до 14 кадрів/с, а середній показник тримається на рівні 72 FPS. У зв'язці з 16 ГБ ОЗП можна розраховувати мінімум на 34 кадри/с. Середній показник сягає 76 FPS.
H1Z1 King of the Kill при ультра налаштуваннях можна вважати іграбельною в обох випадках. Звичайно, в системі з 16 ГБ пам'яті ви отримаєте кращий середній і мінімальний показник: 93 проти 87 і 64 проти 50 FPS відповідно. Проте навіть 8 Гб оперативної пам'яті цілком вистачає для комфортного занурення в ігровий процес, хоча грі потрібно більше 7,5 ГБ пам'яті.
Дуже показовою вийшла гра ARK Survival Evolved. При низькій якості графіки вона помітно пригальмовує, якщо в системі є лише 8 ГБ ОЗП. Це видно і з моніторингу: середній фреймрейт становить 51 FPS, а мінімальний – 16. А ось збільшення оперативної пам'яті до 16 ГБ дозволяє комфортніше проходити її навіть при середній якості графіки. В такому режимі можна розраховувати в середньому на 60 FPS з просіданням до 26.
Завершуємо тестову сесію грою Ghost Recon Wildlands при високому пресеті графіки. Вона не хоче працювати з FPS Monitor тому довелося використовувати MSI Afterburner. В обох випадках ми отримали в середньому 50-60 FPS, але якщо в системі з 16 ГБ ОЗП швидкість не опускалася нижче 50 кадрів/с, то при 8 ГБ можна побачити просадки до 39 FPS. Це не критично, але різниця суттєва.
Підсумки
Які ж підсумки можна зробити на основі цього незапланованого експрес-тестування? По-перше, навіть в ігрових системах початкового рівня є сенс ставити не 8, а відразу 16 ГБ оперативної пам'яті. Звичайно, якщо немає жорсткого обмеження бюджету. В більшості представлених вимогливих ігор це дозволяє уникнути критичних просадок, підвищити плавність відеоряду і чутливість управління. У деяких проектах, як наприклад в ARK Survival Evolved, можна буде навіть підняти якість графіки, отримавши навіть більш комфортний і плавний геймплей.
Однак це зовсім не означає, що система з 8 ГБ стає повністю неіграбельною. За бажання можна підібрати налаштування вручну або просто активувати менш вимогливий профіль. Інше питання – чи готові ви піти на такі жертви заради комфортнішого занурення в ігровий процес. Якщо так, можна для початку обійтися і 8 ГБ, особливо якщо бюджет не дає змоги розширитися. В іншому ж випадку є сенс відразу взяти більше ОЗП, щоб не мати мороки з налаштуваннями.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Юрій Коваль
Опубліковано : 09-05-2017
Підписатися на наші канали | |||||