Пошук по сайту

up
Banner
::>Монітори >2026 > Vinga 27S218-21B

Огляд Vinga 27S218-21B: доступний Quad HD-монітор із частотою 180 Гц

26-09-2026

Ще зовсім недавно Full HD був чи не основним вибором у доступному сегменті моніторів. Але QHD поступово стає доступнішим, і сьогодні 27-дюймовий монітор із роздільною здатністю 2560 × 1440 вже не виглядає чимось екзотичним.

До нас на тестування потрапив Vinga 27S218-21B — фактично брат-близнюк Full HD-монітора Vinga 27S118-21B, який нещодавно побував у нас на огляді, але цього разу вже з роздільною здатністю Quad HD.

Для 27-дюймової діагоналі це вже значно цікавіший формат. Щільність пікселів у 109 PPI забезпечує помітно чіткішу картинку, а сам формат QHD робить монітор більш універсальним. Це вже не просто рішення для ігор — його цілком можна використовувати як універсальний домашній або робочий дисплей.

При цьому Vinga 27S218-21B не обмежується вищою роздільною здатністю. Тут маємо ті ж 180 Гц, Adaptive-Sync та повноцінну ергономічну підставку з регулюванням висоти нахилу, повороту та можливістю перевести екран у портретний режим.

Тож подивимося, наскільки вдало Vinga поєднала тут QHD, високу частоту оновлення та ергономіку — і що в результаті отримує користувач.

Специфікація

Модель

Vinga 27S218-21B

Тип панелі

IPS

Тип покриття

Matte Coating

Тип підсвічування

WLED

Діагональ, дюймів/см

27/68,58

Область перегляду дисплея (Ш*В), мм

596,74 х 335,66

Максимальна роздільна здатність

2560 х 1440

PPI

109

Співвідношення сторін

16:9

Розмір пікселя, мм*мм

0,233 х 0,233

Час відгуку типовий (G2G), мс

1

Яскравість (SDR, типова), кд/м2

350

Коефіцієнт статичної контрастності (типовий)

1000:1

Кути огляду (CR≧10, H/V), °

178 / 178

Частота вертикальної розгортки (макс.), Гц

180

Кількість кольорів, що відображаються, млн.

16,7

Колірне покриття sRGB, %

100

Підтримка адаптивної синхронізації

VESA Adaptive Sync

Технологія Flicker-free

Так

Технологія Low Blue Light

Так

Ігрові функції:

Режими

Так, 6 режимів

Teхнологія HDR

Так, HDR10

Відеофункції:

Технологія Overdrive

Так

Вибір температури кольору

Так (4 режими)

Підтримка HDCP

Так, 2.2

Технологія VRR

Так (Adaptive-Sync)

Фільтр синього світла

Так

Динаміки

Так, (2 Вт*2)

Інтерфейси

DisplayPort х1
HDMI х 2
USB-A х 1
3,5-мм роз’єм для навушників х 1

Особливості конструкції:

Нахил екрану (Tilt), °

-5…+18

Поворот у горизонтальній площині , °

+15…-15

Регулювання висоти, мм :

0…130

Поворот у вертикальній площині (Pivot) , °

+90…-90

Настінне кріплення VESA, мм

75 х 75

Замок Kensington

Так

Енергоспоживання:

Енергоспоживання у вимкненому стані / стані очікування / номінальне, Вт

<0,3 / <0,5 / <48

Напруга

100-240 В, 50/60 Гц

Розміри:

Розміри, (Ш*В*Г), см

62,0 х 45,0-58,0 х 22,00

Розміри, (Ш*В*Г) без підставки, см

62,0 х 36,0 х 4,0

Вага нетто, кг

5,40

Вага брутто, кг

6,80

Колір

Чорний

Гарантія, місяців

12

Аксесуари

Ніжка, підставка, адаптер живлення, кабель DP, кабель HDMI, адаптер кріплення VESA, короткий посібник, гарантійний талон.

Інструкція з експлуатації

Manual

Сайт виробника

Vinga

Сторінка продукту

Vinga 27S218-21B 

Паковання та комплект постачання

Монітор постачається у повноколірній глянцевій коробці чорного кольору із салатовими гранями. На її передній та задній панелях показано сам пристрій, логотип Vinga, назву моделі та основні характеристики — 27-дюймову діагональ, IPS-матрицю, роздільну здатність QHD і частоту оновлення 180 Гц. Для перенесення коробки передбачена пластикова ручка зверху. На бічних сторонах наведено технічні характеристики та інформацію про доступні кути повороту.

Усередині коробки монітор та комплект постачання надійно зафіксовані пінопластовим демпфером. У комплекті є квадратна основа, вертикальна стійка з отвором для прокладання кабелів, металева VESA-адаптер-пластина, кабелі DisplayPort та HDMI, зовнішній блок живлення, а також паперова документація.

Зовнішній вигляд та особливості експлуатації

Vinga 27S218-21B отримав стриманий сучасний дизайн із тонкими рамками з трьох боків. Фронтальна панель оформлена максимально лаконічно, а сам монітор встановлюється на компактну квадратну основу чорного кольору.

Зовнішня пластикова рамка корпусу має товщину близько 1,5 мм. Внутрішня чорна межа активної області становить 6 мм з боків і зверху та 2 мм знизу. Нижня частина дисплея має висоту 18 мм, по центру якої розміщено логотип Vinga.

Індикатор живлення винесено на нижній правий торець задньої частини корпусу. Під час роботи він світиться синім, а в режимі очікування змінює колір на червоний. Таке розташування не можна назвати вдалим — індикатор практично непомітний, тому визначити за ним стан монітора складно.

Задня панель виконана з матового пластику з шорсткою текстурою та геометричним оформленням. У центральній частині передбачено заглиблення для встановлення підставки, а у верхній нанесено логотип Vinga. Праворуч розташований блок із п’яти червоних кнопок керування OSD, ближче до центру — дві червоні декоративні вставки.

У нижній центральній частині корпусу знаходиться інтерфейсна ніша, усі роз’єми в якій спрямовані донизу.

У верхній частині задньої панелі передбачені вентиляційні отвори для відведення тепла. Тут же розміщені вбудовані динаміки потужністю 2 × 2 Вт. Їхнє звучання посереднє, тому для комфортного мультимедійного використання краще скористатися зовнішньою акустикою або навушниками.

Монтаж підставки не потребує жодних інструментів. Вертикальна стійка за допомогою шарнірного механізму фіксується у відповідному заглибленні на задній панелі. Для її демонтажу достатньо натиснути кнопку фіксатора, після чого монтажну пластину можна швидко від’єднати.

Основа кріпиться до стійки одним гвинтом із нижнього боку, завдяки чому конструкція виходить достатньо жорсткою. Стійкість на столі забезпечують чотири прогумовані опори по кутах основи.

Для встановлення монітора на сторонній кронштейн у комплекті передбачено металевий адаптер VESA 75 × 75 мм, який встановлюється у штатне посадкове заглиблення.

Стійка має максимально стриманий вигляд — без зайвого декору, написів чи додаткових кріплень. Для прокладання кабелів у її нижній частині передбачено овальний виріз, через який дроти можна акуратно вивести назад.

Підставка забезпечує повний набір ергономічних регулювань: нахил екрана в межах -5°…+18°, поворот у горизонтальній площині ±15°, переведення у вертикальне положення (Pivot) ±90° та регулювання висоти в діапазоні 0…130 мм.

На лівій частині задньої панелі розташований отвір для замка Kensington, який можна використовувати для захисту монітора від крадіжки.

Керування монітором здійснюється п’ятьма червоними кнопками, розташованими вертикальним рядом на правому скосі задньої панелі.

У нижній частині корпусу розміщена інформаційна наліпка із зазначенням моделі, серійного номера, дати виробництва та країни походження.

Усі інтерфейси спрямовані донизу, що спрощує підключення кабелів і не заважає настінному монтажу. На панелі доступні два порти HDMI та один DisplayPort, 3,5-мм аудіовихід, USB-A для заряджання пристроїв і роз’єм підключення живлення.

Екранне меню 

Для керування OSD використовуються п’ять окремих пластикових кнопок, розташованих вертикальним рядом на правій частині задньої панелі.

Порядок розташування елементів керування:

  • Кнопка «M» (Menu): відкриває головне OSD-меню та підтверджує вибір пункту;
  • Кнопки «+» та «-»: використовуються для переміщення між пунктами меню та швидкої зміни числових значень параметрів;
  • Кнопка «E» (Exit): дозволяє вийти з меню або повернутися на попередній рівень налаштувань;
  • Кнопка живлення: відповідає за ввімкнення та вимкнення монітора.

Докладний опис функцій OSD — у посібнику користувача.

Тестування

Настав час дізнатись, що може продемонструвати Vinga 27S218-21B на практиці. З описом методики дослідження характеристик моніторів можна ознайомитись у відповідному матеріалі.

У дисплеї передбачено шість заводських профілів для різних сценаріїв використання — від ігор до перегляду відео та роботи з текстом. Їхні параметри для зручності зведені до таблиці:

Профілі

Standard

RTS

FPS

Game

Text

Movie

Яскравість по OSD, %

80

80

80

80

75

80

Яскравість білого поля, кд/м2

345,4

349,9

349,4

357,5

330,9

350,1

Яскравість чорного поля, кд/м2

0,3619

0,3611

0,3508

0,347

0,3382

0,3624

Коефіцієнт контрастності

955:1

969:1

996:1

1030:1

978:1

966:1

Колірна температура точки білого, К

8332

8463

8502

8482

8484

8514

Охоплення колірного діапазону sRGB, %

95,1

91,1

93,7

92,4

94,8

94,7

Охоплення колірного діапазону Adobe RGB, %

69,8

66,5

68,5

67,7

69,5

69,5

Об'єм колірного діапазону sRGB, %

114,0

107,1

110,8

109,1

113,6

113,6

Об'єм колірного діапазону Adobe RGB, %

78,6

73,8

76,4

75,2

78,3

78,2

Середнє відхилення dE*00 (∆E)

0,25

1,44

1,53

0,94

0,26

0,26

Максимальне відхилення dE*00 (∆E)

0,73

4,59

4,36

3,06

0,94

0,83

Середня гама

1,94

1,58

1,56

1,59

1,94

1,94

Енергоспоживання, Вт

38,1

38,7

38,6

38,2

36,3

38,3

Заявлена яскравість — 350 кд/м². У більшості профілів значення «з коробки» практично відповідають паспортним: від 330,9 до 357,5 ніт. Найвищий результат показав профіль Game — 357,5 ніт, а найнижчий — Text із 330,9 ніт.

Контрастність усіх шести режимів перебуває в межах 955–1030:1, що загалом відповідає заявленим 1000:1. Найкращий результат продемонстрував профіль Game — 1030:1.

Колірна температура точки білого коливається від 8332 до 8514 К, тобто всі профілі мають помітно холодніший відтінок відносно стандартних 6500 К.

Споживання енергії залежно від активного профілю перебуває в межах 36,3–38,7 Вт. Різниця між режимами мінімальна, тому вибір профілю практично не впливає на загальне енергоспоживання монітора.

Колірне охоплення

 

CIE-діаграми профілю «Standard» для просторів sRGB та Adobe RGB

 

CIE-діаграми профілю «RTS» для просторів sRGB та Adobe RGB

 

CIE-діаграми профілю «FPS» для просторів sRGB та Adobe RGB

 

CIE-діаграми профілю «Game» для просторів sRGB та Adobe RGB

 

CIE-діаграми профілю «Text» для просторів sRGB та Adobe RGB

 

CIE-діаграми профілю «Movie» для просторів sRGB та Adobe RGB

Заявлене виробником покриття sRGB становить 100%. За фактом у шести профілях зафіксовано охоплення простору sRGB в межах 91,1–95,1%. Об’єм охоплення становить 107,1–114,0%, тобто розширення відносно стандартного простору sRGB у всіх режимах є достатнім.

Що стосується ширшого простору Adobe RGB, то тут фактичне охоплення перебуває в межах 66,5–69,8%, а об’єм — 73,8–78,6%.

На CIE-діаграмах трикутники кольорового простору у різних профілях загалом мають подібну форму, без принципових відмінностей між режимами. При цьому найкращі показники охоплення sRGB демонструють Standard, Text та Movie, тоді як в ігрових профілях вони дещо нижчі.

Точність передачі відтінків

 

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «Standard»

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «RTS»

 

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «FPS»

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «Game»

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «Text»

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «Movie»

За точністю передачі кольорів профілі чітко поділилися на дві групи. Standard, Text та Movie демонструють дуже високі результати навіть без попереднього калібрування. Середнє відхилення dE*00 у них становить лише 0,25–0,26, а максимальне — від 0,73 до 0,94.

Водночас ігрові профілі RTS, FPS та Game мають помітно більші відхилення. Середнє dE*00 тут перебуває в межах 0,94–1,53, а максимальне сягає 3,06–4,59.

Таким чином, для точної передачі кольорів краще підходять універсальні профілі, тоді як ігрові помітно відрізняються за характером налаштування.

Рівні RGB

Графік рівнів RGB профілю «Standard»

Графік рівнів RGB профілю «RTS»

 

Графік рівнів RGB профілю «FPS»

 

Графік рівнів RGB профілю «Game»

Графік рівнів RGB профілю «Text»

Графік рівнів RGB профілю «Movie»

Графіки рівнів RGB у всіх профілях мають дуже схожий характер. Червоний та зелений канали практично накладаються один на одного, тоді як синій стабільно розташований вище — приблизно на 35–40%.

Тобто баланс каналів у всіх режимах зміщений у бік синього. Причому характер цього зміщення мало залежить від вибраного профілю — загальна картина залишається практично однаковою.

Гама

Графік гама-кривих у профілі «Standard»

Графік гама-кривих у профілі «RTS»

Графік гама-кривих у профілі «FPS» 

 

Графік гама-кривих у профілі «Game»

Графік гама-кривих у профілі «Text»

Графік гама-кривих у профілі «Movie»

Гамма-криві добре показують різницю між універсальними та ігровими профілями.

У Standard, Text та Movie червона й зелена складові проходять дуже близько до референсної 2.2. При цьому синій канал суттєво піднятий, хоча не так сильно, як в ігрових режимах. Загалом тональна передача тут залишається досить близькою до еталонної.

В RTS, FPS та Game відхилення вже помітніші. У темних ділянках криві трохи піднімаються, у середньому діапазоні опускаються, а у світлих тонах знову йдуть вгору. Найсильніше це проявляється на синьому каналі.

На практиці це трохи витягує деталі в тінях, робить середні тони щільнішими, а світлі ділянки — виразнішими. Для ігор така подача може бути корисною в темних сценах, тоді як Standard, Text та Movie дають більш нейтральну картинку.

Загалом за результатами вимірювань монітор демонструє досить стабільну поведінку між профілями, але ігрові режими помітно агресивніше змінюють тональну та колірну подачу зображення.

Стабільність контрастності та діапазон зміни яскравості

Серед усіх профілів найбільш збалансованим виявився режим «Standard», тож саме він був взятий за основу для подальшого калібрування.

При ручному регулюванні через OSD діапазон яскравості становить 28–357 кд/м². Максимальне значення навіть трохи перевищує заявлені виробником 350 кд/м². Такий діапазон забезпечує хорошу універсальність: мінімальна яскравість достатньо комфортна для роботи в темряві, а верхньої межі вистачить для яскраво освітленого приміщення.

Крива зміни яскравості практично рівна по всьому діапазону регулювання, без помітних провалів чи різких стрибків.

Контрастність також залишається стабільною — залежно від рівня яскравості вона коливається в межах 989–1010:1. Тобто заявлені 1000:1 фактично підтверджуються вимірюваннями, а суттєвої залежності контрастності від встановленого рівня яскравості не спостерігається.

Калібрування монітора 

  

CIE-діаграми відкаліброваного профілю для просторів Graphics та Adobe RGB

Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у відкаліброваному профілі

Графік рівнів RGB відкаліброваного профілю

Графік гама-кривих у відкаліброваному профілі

Файл з відповідними параметрами доступний за цим посиланням. Отримані результати до і після апаратного калібрування зведені в таблицю.

Профілі

Standard

Калібрований

Яскравість по OSD, %

80

12

Яскравість білого поля, кд/м2

345,4

107,5

Яскравість чорного поля, кд/м2

0,3619

0,106

Коефіцієнт контрастності

955:1

1014:1

Колірна температура точки білого, К

8332

7836

Охоплення колірного діапазону sRGB, %

95,1

95,1

Охоплення колірного діапазону Adobe RGB, %

69,8

70,2

Об'єм колірного діапазону sRGB, %

114,0

113,9

Об'єм колірного діапазону Adobe RGB, %

78,6

78,5

Середнє відхилення dE*00 (∆E)

0,25

0,27

Максимальне відхилення dE*00 (∆E)

0,73

0,93

Середня гама

1,94

1,97

Енергоспоживання, Вт

38,1

17,5

Калібрування профілю «Standard» дозволило знизити яскравість білого поля з 345,4 до комфортних 107,5 кд/м². Колірна температура точки білого також змістилася в бік еталонних 6500 К, хоча повністю до цього значення не наблизилася.

При цьому контрастність помітно зросла — з 955:1 до 1014:1. Колірне охоплення sRGB та Adobe RGB практично не змінилося, а точність передачі кольору залишилася на тому ж дуже високому рівні.

А от на гамма-кривих зміни вже добре помітні. RGB-канали стали рівномірнішими, а синій вдалося суттєво опустити та наблизити до червоного й зеленого. Повністю вирівняти його, втім, не вдалося. Загальна форма кривих після калібрування також стала більш коректною.

Середня гама змінилася незначно — з 1,94 до 1,97, але самі криві після корекції виглядають помітно краще. Енергоспоживання при цьому знизилося з 38,1 до 17,5 Вт — більш ніж удвічі.

Загалом калібрування помітно покращило баланс RGB, форму гамма-кривих і контрастність. Найбільш очевидна зміна стосується саме синього каналу, який після корекції став значно ближчим до інших складових.

Рівномірність підсвічування екрану

Максимальне відхилення яскравості становить 18 кд/м² із просіданням до 85 кд/м² у нижній частині екрана, що є звичним результатом для масової IPS-панелі.

Верхня та центральна зони демонструють високу однорідність, а незначне зниження показників унизу вкладається в допустимі норми для таких матриць.

Відхилення температури точки білого від центральної ділянки становить від –254 до +121 K, що вкладається у допустимі межі ±300–350 K. Візуально зображення залишається стабільним, без помітних зсувів відтінків чи локальних перекосів.

Засвіти на чорному фоні стають помітними лише в умовах повної темряви. На першому фото показано реальне сприйняття — поверхня екрана залишається рівномірно темною, без локальних світлих ділянок чи виражених зон підсвічування. Другий знімок зроблено з довгою витримкою 1,3 с, яка навмисно підсилює контраст і дозволяє побачити навіть мінімальні відхилення. Водночас жодних критичних витоків світла таким способом також не виявлено. У звичайних умовах засвіти практично непомітні та не заважають перегляду темних сцен.

На білій заливці спостерігається невелике затемнення по краях, але без різких переходів чи помітних артефактів. Також по периметру можна помітити слабкі рожеві та синюваті відтінки, проте вони не мають чітко окреслених меж і не впливають на комфорт використання.

На темно-сірому фоні також помітне плавне затемнення вздовж бічних країв. Різких переходів або виражених кольорових відхилень при цьому немає.

Загалом екран демонструє рівномірну картинку без помітних плям, хмарності чи інших небажаних артефактів, у тому числі на складних півтонах.

Швидкість матриці та ШІМ

Vinga 27S218-21B отримав пласку IPS-матрицю з частотою оновлення 180 Гц. У динамічних сценах монітор забезпечує достатньо плавне відображення, хоча реальний час відгуку матриці становить близько 5 мс навіть із активованим розгоном, що добре помітно під час тестування.

У Schlieren-тесті на темних переходах та під час руху контрастних об’єктів помітні помірні шлейфи.

У меню OSD передбачено три режими розгону матриці: «Стандартний», «Просунутий» та «Надшвидкий». За замовчуванням активний «Стандартний» режим, і саме його можна вважати оптимальним варіантом. Перехід до «Просунутого» або «Надшвидкого» одразу призводить до появи помітних артефактів, тому практичної користі від цих режимів небагато.

Для адаптивної синхронізації передбачено окремий перемикач у меню OSD. Монітор підтримує VESA Adaptive-Sync, завдяки чому частота оновлення динамічно узгоджується з частотою кадрів і усуваються розриви зображення.

Яскравість 20%, витримка 1/15

Для підсвітки заявлена технологія Flicker-Free. За результатами тестування ШІМ не виявлено — підсвітка працює стабільно навіть при низькому рівні яскравості, що підтверджує відсутність мерехтіння в робочому діапазоні.

Фільтр синього світла реалізований програмно та має три режими інтенсивності. Зі збільшенням рівня його вплив стає помітнішим, а зображення поступово набуває теплішого, жовтуватого відтінку.

Ігрові функції

Vinga 27S218-21B не намагається здивувати великою кількістю додаткових ігрових функцій. Натомість тут передбачений простий і зрозумілий набір базових інструментів:

  • Чорний еквалайзер — дозволяє підсвітити темні ділянки зображення, щоб краще розрізняти деталі в тінях;
  • Розгін матриці — дозволяє змінити режим прискорення відгуку пікселів для зменшення шлейфів у динамічних сценах;
  • Адаптивна синхронізація (FreeSync / Adaptive-Sync) — синхронізує частоту оновлення дисплея з частотою кадрів, усуваючи розриви зображення;
  • Спеціалізовані пресети зображення — окремі профілі для різних ігрових сценаріїв, які змінюють параметри зображення та дозволяють швидко підібрати відповідну подачу під конкретний тип гри.

Кути огляду  

За кутами огляду Vinga 27S218-21B демонструє типову для IPS-матриць поведінку. Навіть при помітному відхиленні від перпендикулярного положення кольори залишаються стабільними, а контрастність змінюється незначно. Glow-ефект на темному фоні присутній, але виражений помірно й не створює суттєвого дискомфорту під час роботи чи перегляду контенту.

Загалом зображення добре зберігає свої властивості при погляді під різними кутами, без помітних кольорових спотворень або різкої втрати насиченості.

Підсумок  

Головна особливість Vinga 27S218-21B — поєднання 27-дюймової діагоналі та роздільної здатності QHD за частоти оновлення 180 Гц. Для бюджетного сегмента це вже досить цікавий набір, причому монітор не обмежується лише ігровим сценарієм. Вища щільність пікселів робить його комфортнішим і для роботи, і для повсякденного використання.

Серед сильних сторін варто відзначити стабільну контрастність, широкий діапазон регулювання яскравості та хорошу максимальну яскравість. Окремі заводські профілі також демонструють дуже високу точність передачі кольору, а після калібрування вдається додатково покращити баланс RGB та гамма-криві.

На частоті оновлення 180 Гц монітор забезпечує плавне відображення динамічних сцен. Підтримка Adaptive-Sync допомагає уникати розривів зображення, доповнюючи набір можливостей для ігор.

Окремим плюсом є повноцінна підставка з регулюванням висоти, нахилу, повороту та можливістю переведення екрана в портретний режим.

З особливостей можна відзначити не надто зручне керування OSD окремими кнопками на задній панелі, посередню якість вбудованої акустики та невдало розташований індикатор живлення.

У підсумку Vinga 27S218-21B виглядає доволі переконливо саме як бюджетний QHD-монітор. За своїми основними характеристиками він пропонує більше, ніж можна було б очікувати від моделі цього класу, а поєднання QHD, 180 Гц, хорошої ергономіки та пристойної якості зображення робить його цікавим варіантом для ігор, роботи та повсякденного використання.

Переваги:

  • частота оновлення 180 Гц та підтримка Adaptive-Sync;
  • роздільна здатність QHD при діагоналі 27 дюймів;
  • стабільна контрастність;
  • широкий діапазон регулювання яскравості та хороша максимальна яскравість;
  • висока точність передачі кольору в окремих заводських профілях;
  • плавне відображення динамічних сцен на 180 Гц;
  • повноцінна ергономічна підставка;
  • відсутність ШІМ.

Особливості:

  • не дуже зручне керування OSD;
  • посередня якість вбудованої акустики;
  • невдале розташування індикатора живлення.

optimal-price_opportunity-ratio_250x250_en.gif

Автор: Олександр Павлик 

Висловлюємо подяку компанії BRAIN Computers, офіційному представнику Vinga, за наданий для тестування монітор.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 26-09-2026
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram