Геймплейне тестування Ryzen 5 3400G із Radeon RX 5700 XT: 8 потоків вирішують?
14-02-2020
Assassin's Creed Odyssey з високим пресетом - це межа можливостей Ryzen 3 3200G. З Ryzen 5 можна пограти з найвищими налаштуваннями графіки. Періодично один або кілька потоків завантажені на 100%, але не постійно, як минулого разу. У результаті отримуємо приблизно аналогічний за рівнем комфорту геймплей із можливими статорами, але і з більш широкими можливостями для налаштування.
Кампанію в Battlefield V можна проходити вже не з низьким, а із середнім пресетом якості. Хоча проблеми залишилися ті ж - майже максимальне завантаження всіх потоків і постійні підфризи. І все це при позахмарному середньому FPS вище за 120 кадрів/с, який взагалі не відповідає рівню ігрового комфорту. В онлайні нічого крім поганого настрою ми б не отримали без включення вертикальної синхронізації.
Shadow of the Tomb Raider при максимальному пресеті частенько на 100% завантажує всі доступні потоки. Відчувається, що гра дається системі важко, але вона гідно справляється з цим навантаженням. Середня швидкість піднімається до 75 кадрів/с, а показник дуже рідкісних подій опускається до 35.
Питання комфортності Vulkan вивчили на прикладі трьох популярних блокбастерів. Rage 2 на ультра не вередує і в системі з Ryzen 3. З переходом на Ryzen 5 середня швидкість практично не змінилася, адже відеокарта та ж. Зате покращилася статистика рідкісних і дуже рідкісних подій - тепер вона тримається в межах 80 кадрів/с.
Wolfenstein: Youngblood із пресетом Mein Leben лише в першу хвилину злегка підгальмовував, а потім усе було гладко і комфортно. Можна відразу кидатися в натовп ворогів і методично розстрілювати їх завдяки повністю чуйному управлінню. Середня швидкість піднялася вище за 100 FPS.
У Red Dead Redemption 2 рушій самостійно запропонував збалансовані налаштування графіки. У коментарях ви просили проїхатися містом - туди ми і попрямували. Процесор справляється зі своїми завданнями, але і відеокарта працює не в повну силу. У середньому отримуємо за 60 FPS.
Потім ми вручну підняли основні параметри графіки до максимального рівня, щоб поліпшити візуальну складову і сильніше завантажити відеокарту. У такому режимі середній фреймрейт тримається в діапазоні 45 кадрів/с і іноді відчуваються мікрофризи, хоча моніторинг їх не помітив. Виникає стійке бажання знизити налаштування графіки.
The Division 2 порадувала відмінною оптимізацією. При максимальному пресеті майже всі потоки завантажені на 100%, але в грі це не відчувається: відеоряд залишається плавним, а управління чуйним. Ніяких проблем з прицільною стріляниною або переміщеннями по карті не було.
Ghost Recon Breakpoint хоч і не є мега популярною, але вона слугує гарним прикладом гри з високими вимогами до процесора. При ультра пресеті спочатку проскакували фризи і було неприємно, тому стартові хвилини краще безцільно побродити по карті. Потім вже можна починати активні дії із середньою швидкістю в межах 50 кадрів/с.
З 4-потоковим процесором Metro Exodus можна було проходити з ультра пресетом, але потрібно було вимикати детальний PhysX і Hairworks, щоб рандомно не проскакували фризи. Цього разу просто ставимо ультра профіль і відразу вирушаємо в гру. Ніяких фризів або підгальмовувань не було і в помині. Це добре видно по показнику дуже рідкісних подій, який не опускався нижче за 55 FPS.
У Control вибрали високий пресет графіки і вимкнули згладжування MSAA, щоб краще відчути процесор. Хоча по факту все одно вперлися в відеокарту. Грати в такому режимі приємно: середня швидкість піднялася вище за 70 кадрів/с і з управлінням не було ніяких проблем.
У Gears 5 можна сміливо викручувати налаштування на ультра. Упору в процесор немає, але і відеокарта завантажена далеко не на 100%. Дискомфорту не було, незважаючи на просідання статистики дуже рідкісних подій в межах 30 кадрів/с. Без моніторингу ми б і не знали, що в геймплеї були такі шорсткості.
Borderlands 3 сама по собі ще глючна - проблеми з нею бувають і на більш потужних системах. Тому виникають періодично підгальмовування не можемо списати виключно на процесор. Тим більше що з моніторингу упору в нього немає. У цілому стріляти, ухилятися і просто вивчати ігровий світ приємно, хоча без фризів було б ще краще.
Минулого разу Need for Speed: Heat зі скрипом запускається при середньому профілі - про більше ми тоді і не мріяли. Зараз вона літає і на ультра пресеті. Так, загальне високе завантаження процесора зберігається, особливо якщо хуліганити на дорозі, але управління залишається повністю осудним і відеоряд не гальмує.
Дуже сподобалося бігати в Call of Duty: Modern Warfare. Усі налаштування можна викрутити на максимум і взагалі не хвилюватися про можливі фризах і проблеми з управлінням. Середня швидкість піднімається за 144 FPS, а статистика дуже рідкісних подій знаходиться вище за 80.
Якщо ви спочатку проходили Star Wars Jedi: Fallen Order при мінімальному для гри середньому пресеті, то з потужною відеокартою можете підніматися до епічного профіля. Перші кілька хвилин після запуску гра пригальмовує, а потім її відпускає і бігається повністю комфортно з середньою швидкістю вище за 70 кадрів/с.
Підсумки
8-потоковий AMD Ryzen 5 3400G з потужною дискретною відеокартою відчуває себе в іграх набагато краще, ніж 4-потоковий Ryzen 3 3200G. Є проекти, які вже даються йому важко, і доводиться балансувати налаштуваннями, щоб сильніше завантажити GPU і розвантажити CPU. У деяких кривих або важких іграх, включаючи Battlefield V, все впирається в процесор і піднімати налаштування якості немає сенсу.
У цілому цей APU добре підходить для збірки мультимедійної системи, яку потім можна перетворити в ігрову. Так, процесорних ліній PCIe тільки 8, і в бік потужних карток дивитися немає сенсу, але щось рівня GTX 1660 SUPER, RTX 2060 або навіть RX 5600 XT цілком впишеться в конфіг. Запасу на майбутні хітові проекти у такої системи не багато - з часом обов'язково доведеться спускатися до налаштувань простіше. У будь-якому разі - це варіант кращий, ніж Ryzen 3 3200G.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Геймплейне тестування Radeon Vega 11 у Ryzen 5 3400G: гроза онлайн-проектів!
Порівняння Radeon Vega 11 в R5 3400G з GTX 1050, GT 1030, RX 560/550 і Vega 8: уже можна без відеокарти?
Порівняння Radeon Vega 8 у Ryzen 3 3200G із GeForce GT 1030 і Radeon RX 550: бюджетні відеокарти ще актуальні?
Опубліковано : 14-02-2020
Підписатися на наші канали | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |