up
ua ru
menu

Hunter_01.21_Ru_160x600_gecid.jpg


logo minifile

::>Відеокарти > 2008 > 12 > ZOTAC ZT-98PES2P-WSP

Версія для друку
Переопублікувати статтю

31-12-2008


Telegram

rss

Відеопам'ять стандарту GDDR3, загальним об'ємом 512 МБ, набрана вісьма мікросхемами SAMSUNG, які мають номінальну частоту до 1200 МГц (2400 МГц DDR) при напрузі живлення 2,05 В. Але на карті чіпи пам'яті функціонують трохи повільніше на рекомендованій для GeForce 9800 GTX+ частоті 1100 МГц (2200 МГц DDR), що забезпечує ним деякий розгінний потенціал.

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2
Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, [email protected] Гц, MPR II, TCO'99)

Оберіть з чим хочете порівняти GeForce 9800GTX+ 512MB DDR3 ZOTAC ZONE
Огляд Radeon HD4850 512MB DDR3 GIGABYTE Zalman

Futuremark 3DMark'06, score

Futuremark 3DMark Vantage, score

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

World in Conflict, Maximum Quality, fps

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Тестування продуктивності нічого нового не показало, маючи стандартне розведення друкованої плати та наповнення, що працює на рекомендованих частотах, відеокарта ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE Edition цілком передбачувану швидкодію, що забезпечує можливість насолодитися будь-якою сучасною грою, але не завжди при максимальних налаштуваннях у дуже високій роздільній здатності. Куди більш цікаво перевірити обіцяну ефективність системи охолодження.

У закритому корпусі при тривалому повному навантаженні графічний процесор розігрівся тільки до 67 C, що в цілому підтверджує наведений на упаковці графік ефективності. А що ж щодо гучності? На жаль, використовувану систему охолодження не можна назвати безшумною, незважаючи на приналежність відеокарти до серії ZONE. Найбільшим джерелом шуму є встановлена на прискорювачі помпа, що і порушує гармонію, здавалося б, ідеального рішення. Але, якщо не чіплятися, то використовувана система водяного охолодження створює приблизно стільки ж шуму, скільки і еталонний кулер, будучи при цьому більш ефективною.

ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE SLI

Оскільки до нас на тестування прийшли одразу два прискорювачі ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE, то ми, звичайно, спробували оцінити приріст продуктивності від об'єднання їх у режимі SLI. Правда практичне значення має тільки сам факт GeForce 9800 GTX+ SLI, бо саме пару прискорювачів серії ZONE практично нереально розмістити в одному системному блоці - у нашому випадку другий радіатор системи охолодження лежав просто поруч з корпусом.

Тестовий пакет

Одна відеокарта

GeForce 9800 GTX+ SLI

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

15617

19810

26,85

SM2.0 Score

6606

8147

23,33

HDR/SM3.0 Score

6281

9244

47,17

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

7875

14412

83,01

High

4561

8697

90,68

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

132,0

171,4

29,85

2048x1536

94,4

134,6

42,58

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

121,4

198,7

63,67

2048x1536

82,3

145,5

76,79

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

81,20

149,79

84,47

1600x1200

64,25

120,10

86,93

2048x1536

46,74

86,88

85,88

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

58,68

109,41

86,45

1600x1200

46,90

86,10

83,58

2048x1536

32,53

61,30

88,44

Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

51,30

96,60

88,30

Balanced

29,10

54,60

87,63

High

25,70

48,60

89,11

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

51,55

84,99

64,87

1600x1200

38,57

64,49

67,20

2048x1536

24,39

31,45

28,95

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

45,15

76,43

69,28

1600x1200

33,55

58,32

73,83

2048x1536

21,06

24,23

15,05

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

32,53

51,27

57,61

1600x1200

23,85

38,59

61,80

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

29,88

47,58

59,24

1600x1200

21,94

36,52

66,45

Company of Heroes, Direct 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

74,5

134,9

81,07

1600x1200

57,9

107,5

85,66

2048x1536

39,5

61,6

55,95

Devil May Cry 4, Direct10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

92,7

175,1

88,88

Scene2

68,8

124,8

81,35

Scene3

106,2

192,8

81,51

Scene4

71,68

133,07

85,64

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

38,0

53,0

39,47

1600x1200

29,0

45,0

55,17

2048x1536

19,0

32,0

68,42

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

46,73

52,73

12,84

1600x1200

38,5

46,4

20,72

2048x1536

28,2

40,6

43,89

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

35,57

42,50

19,48

1600x1200

30,3

39,2

29,24

2048x1536

15,9

0,0

-100,00

Рівень продуктивності пари GeForce 9800 GTX+ у режимі SLI у багатьох тестах збільшується майже в два рази, що забезпечує найчастіше перевагу навіть над GeForce GTX 280, але тільки поки картам достатньо ефективного об'єму пам'яті у «всього» 512 МБ.

Розгін

Ефективна система охолодження дозволяє сподіватися на досить гарні можливості розгону прискорювача ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE.

Як бачимо, надії цілком виправдані. Відеокарта в закритому корпусі, правда з трохи поліпшеним завдяки VIZO Propeller охолодженням, цілком стабільно запрацювала на частотах: 810 МГц растровий домен GPU, 2052 Мгц шейдерний домен, 2500 МГц відеопам'ять. Таким чином, розгін склав майже 10% для самого графічного процесора, а також майже 12% для шейдерного домену і 14% для відеопам'яті. Це дозволяє сподіватися на цілком відчутний приріст швидкодії.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

15617

16163

3,50

SM2.0 Score

6606

7073

7,07

HDR/SM3.0 Score

6281

6866

9,31

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

7875

8665

10,03

High

4561

5070

11,16

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

132,0

144,3

9,32

2048x1536

94,4

103,7

9,85

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

121,4

133,8

10,21

2048x1536

82,3

91,0

10,57

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

81,20

88,03

8,41

1600x1200

64,25

71,03

10,55

2048x1536

46,74

51,01

9,14

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

58,68

64,88

10,57

1600x1200

46,90

51,34

9,47

2048x1536

32,53

35,64

9,56

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

51,55

56,11

8,85

1600x1200

38,57

42,07

9,07

2048x1536

24,39

26,41

8,28

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

45,15

49,11

8,77

1600x1200

33,55

36,65

9,24

2048x1536

21,06

23,51

11,63

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

32,53

35,97

10,57

1600x1200

23,85

26,43

10,82

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

29,88

32,90

10,11

1600x1200

21,94

23,87

8,80

Приріст продуктивності цілком прогнозуємий - 9-12%. З одного боку, не так і багато, як хотілося б, але, з іншого, навіть це буде цілком відчутно у важких режимах сучасних ігор, особливо при високій роздільній здатності.

Висновки

Графічний прискорювач ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE Edition являє собою приклад ексклюзивного підходу до організації охолодження, здавалося б, звичайної відеокарти. Подібна «інтегрована» система водяного охолодження здатна помітно поліпшити тепловий режим відеокарти, а також всієї системи в цілому, завдяки відведенню тепла від графічного прискорювача за межі корпусу. На жаль, запропоноване рішення не забезпечило зниження шуму від системи охолодження, зате дозволило трохи збільшити розгінний потенціал.

Позитивні якості:

  • Використання ефективної водяної системи охолодження;
  • Ексклюзивний підхід до охолодження;
  • Гарний розгінний потенціал.

Недоліки:

  • Відсутність зменшення шуму від системи охолодження;
  • Помітне збільшення вартості відеокарти.

Автори: Валерій Паровишник, Олександр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку компанії «ELKO Kiev» офіційному дистриб’ютору ZOTAC International в Україні за надані для тестування відеокарти.

опубліковано 31-12-2008

Огляд прочитано 8664 раз(ів)




Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування





1. SD1_UA_Gecid_AdBanner_April_SSD.JPG