Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2008 > ZOTAC ZT-98GES3P-FCP-512D3-AMP

Огляд відеокарти ZOTAC GeForce 9800 GT AMP!

26-12-2008

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2

Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Порівняти GeForce 9800GT 512MB DDR3 ZOTAC AMP! з
Огляд GeForce 9800GTX+ 512MB DDR3 ZOTAC ZONE
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Мабуть, найперше, що важливе, так це виправданість заводського розгону в ігрових додатках. За результатами тестування тестовий зразок виявився на 10% швидше еталонної NVIDIA GeForce 9800 GT 512 МБ. Для більшої наочності зведемо результати в таблицю:

Тестовий пакет

ZOTAC GeForce 9800GT 512MB DDR3

ZOTAC GeForce 9800GT 512MB DDR3 AMP!

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

13011

14517

11,57

SM2.0 Score

5373

6069

12,95

HDR/SM3.0 Score

5041

5714

13,35

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

6525

7363

12,84

High

3849

4302

11,77

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

109,7

125,6

14,49

2048x1536

79,0

88,9

12,53

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

99,4

112,2

12,88

2048x1536

67,1

75,9

13,11

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

64,37

72,98

13,38

1600x1200

51,57

59,28

14,95

2048x1536

36,71

40,94

11,52

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

46,74

53,48

14,42

1600x1200

36,65

41,87

14,24

2048x1536

25,27

28,82

14,05

Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

42,00

44,70

6,43

Balanced

23,90

26,90

12,55

High

21,00

23,60

12,38

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

41,78

46,67

11,70

1600x1200

31,27

34,82

11,35

2048x1536

20,09

22,35

11,25

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

36,01

40,47

12,39

1600x1200

26,84

30,10

12,15

2048x1536

17,09

19,17

12,17

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

27,49

30,76

11,90

1600x1200

20,12

21,48

6,76

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

25,29

28,35

12,10

1600x1200

18,36

20,56

11,98

Company of Heroes, Direct 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

58,9

66,3

12,56

1600x1200

44,9

50,3

12,03

2048x1536

36,4

36,9

1,37

Devil May Cry 4, Direct10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

75,1

84,6

12,73

Scene2

53,1

59,7

12,45

Scene3

88,7

100,7

13,49

Scene4

57,9

65,72

13,51

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

31,0

37,0

19,35

1600x1200

24,0

27,0

12,50

2048x1536

15,0

18,0

20,00

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

39,77

41,90

5,36

1600x1200

32,4

35,4

9,36

2048x1536

24,5

28,1

14,79

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

30,50

33,43

9,61

1600x1200

24,7

25,0

0,97

2048x1536

15,4

15,5

0,26

Як бачимо, практична користь від підвищення робочих частот дійсно є і вона відчутна.

Порівнюючи тестуємий прискорювач з NVIDIA GeForce 9800 GTX+ 512 МБ, не виникає неоднозначності, оскільки в середньому цей адаптер тільки на 10%  швидше ZOTAC GeForce 9800 GT AMP!. Тобто навіть гарний заводський розгін не забезпечує GeForce 9800 GT продуктивністю старшого графічного процесора в серії.

В іграх Call Of Juarez, більше прихильної до адаптерів AMD-ATI, і Prey відеокарта на AMD-ATI Radeon HD 4850, як і передбачалося, випереджає тестуємий прискорювач, зате в Crysis, Company of Heroes і Far Cry 2 ситуація вирівнюється завдяки заводському розгону, і ZOTAC GeForce 9800 GT AMP! часом виглядає навіть краще теоретично більш продуктивного прискорювача.

Далі ми вирішили об'єднати два тестуємих прискорювачі в режимі SLI.

Далі ми провели тестування зв'язки двох прискорювачів і порівняли їх з результатами одиночної ZOTAC GeForce 9800 GT AMP! для оцінки можливого приросту продуктивності.

Тестовий пакет

ZOTAC GeForce 9800GT 512MB DDR3 AMP!

SLI ZOTAC GeForce 9800GT 512MB DDR3 AMP!

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

14517

19081

31,44

SM2.0 Score

6069

8163

34,50

HDR/SM3.0 Score

5714

8865

55,15

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

7363

13582

84,46

High

4302

8238

91,49

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

125,6

163,1

29,86

2048x1536

88,9

128,1

44,09

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

112,2

188,0

67,56

2048x1536

75,9

133,6

76,02

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

72,98

134,09

83,74

1600x1200

59,28

107,47

81,29

2048x1536

40,94

77,03

88,15

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

53,48

99,01

85,13

1600x1200

41,87

77,71

85,60

2048x1536

28,82

54,23

88,17

Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

44,70

88,80

98,66

Balanced

26,90

50,60

88,10

High

23,60

44,80

89,83

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

46,67

77,36

65,76

1600x1200

34,82

59,75

71,60

2048x1536

22,35

28,13

25,86

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

40,47

68,74

69,85

1600x1200

30,10

52,64

74,88

2048x1536

19,17

25,57

33,39

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

30,76

45,86

49,09

1600x1200

21,48

37,47

74,44

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

28,35

44,92

58,45

1600x1200

20,56

32,12

56,23

Company of Heroes, Direct 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

66,3

121,7

83,56

1600x1200

50,3

95,4

89,66

2048x1536

36,9

63,8

72,90

Devil May Cry 4, Direct10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

84,6

160,7

89,80

Scene2

59,7

113,2

89,50

Scene3

100,7

186,4

85,07

Scene4

65,72

120,64

83,57

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

37,0

52,0

40,54

1600x1200

27,0

44,0

62,96

2048x1536

18,0

27,0

50,00

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

41,90

54,84

30,88

1600x1200

35,4

50,3

42,16

2048x1536

28,1

39,6

41,08

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

33,43

41,41

23,87

1600x1200

25,0

27,6

10,69

2048x1536

15,5

0,0

-100,00

*Останній тест в Far Cry 2 пройти не вдалося через, найімовірніше, дуже великі вимоги гри в такому режимі до відеопам'яті.

Як бачимо, зв'язка з двох прискорювачів виявилася на 61% швидше, ніж одиночна тестуєма відеокарта, що є досить суттєвою цифрою. Особливо помітна перевага від використання SLI в ігрових додатках під DirectХ 10, де приріст продуктивності збільшується до 90%. Тому, при бажанні збільшити швидкодію відеосистеми і підтримці материнською платою технології SLI, можна ефективно скористатися нею.

Висновки

Завдяки заводському розгону відеокарту ZOTAC GeForce 9800 GT AMP! Limited Edition можна сміло назвати одним з найшвидших графічних рішень на базі відеопроцесора NVIDIA GeForce 9800 GT. А завдяки однослотовій системі охолодження такий графічний прискорювач вдасться встановити в материнську плату, не заслонивши сусідній з нею периферійний слот. Цікавим сюрпризом для ентузіастів є використання кулера, що світиться як вогонь.

Взагалі, відеокарта виглядає гідною своїх суперників в особі NVIDIA GeForce 9800 GTX+ 512 MБ і AMD-ATI Radeon HD 4850 512 MБ, і це незважаючи на «подарунок» від NVIDIA, у вигляді застарілого графічного процесора G92-270-A2, який встановлювали ще на «хітових» NVIDIA GeForce 8800 GT 512МБ, а також використовуваної відеопам'яті, що перекочувала від ZOTAC GeForce 8600 GTS 512 МБ.

Позитивні якості:

  • Використання заводського розгону;
  • Ефективна однослотова система охолодження;
  • Низьке енергоспоживання.

Недоліки:

  • Використання застарілого відеопроцесора і відеопам'яті.

Автор: Олександр Гніденко
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку компанії «ELKO Kiev» офіційному дистриб’ютору ZOTAC International в Україні за надані для тестування відеокарти.

-->
Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 26-12-2008
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram