up
ua ru
menu

PowerUp_01_ru_160x600_gecid.jpg


logo minifile

::>Відеокарти > 2012 > 09 > ZOTAC GeForce GTX 660

Версія для друку
Переопублікувати статтю

14-09-2012


Telegram

rss

 

При відсутності навантаження частоти роботи графічного ядра і пам'яті автоматично знижуються, дозволяючи знизити енергоспоживання і тепловиділення графічного ядра. У такому режимі шум системи охолодження відеокарти не розрізним на фоні інших елементів системи, а температура GPU не перевищує 31 градус.

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3
Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit

Оберіть з чим хочете порівняти GeForce GTX 660 2GB GDDR5 ZOTAC 192bit
Огляд Radeon HD 7850 2GB GDDR5 Sapphire OC
Огляд Radeon HD 7870 2GB GDDR5 OC GIGABYTE
Огляд GeForce GTX 560 2GB GDDR5 Palit

Futuremark 3DMark Vantage

Futuremark 3DMark 11

Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0)

Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps

Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps

Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps

Энергоспоживання, Вт

Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Результати практичного тестування відеокарти ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M), виконаної на базі графічного процесора NVIDIA GeForce GTX 660 (GK106), викликали в нас суперечливі враження. З одного боку, якщо дотримуватися позиції компанії NVIDIA і порівнювати графічний процесор GeForce GTX 660 з попередниками і рішеннями на базі AMD Radeon HD 7850 не дивлячись на вартість, переваги новинки очевидні: відмінна енергоефективність, помірне нагрівання і при цьому відчутний приріст продуктивності в сучасних проектах, а також підтримка актуальних ігрових технологій. Варто відзначити, що в деяких додатках графічний прискорювач на базі NVIDIA GeForce GTX 660 зміг обійти не тільки Radeon HD 7850, але навіть більш дорогі рішення з табору AMD. Проте, успіх відеокарт на базі чіпсету NVIDIA GeForce GTX 660 на ринку, на наш погляд, знаходиться під сумнівом, беручи до уваги оголошений рівень роздрібних цін. Наприклад, рекомендована вартість ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M) на старті продажів складе 2199 грн (2399 грн за версію з лінійки AMP!) або приблизно $275. За аналогічні або навіть трохи менші кошти вже зараз доступні відеокарти на базі графічного процесора Radeon HD 7870, які пропонують більш привабливе співвідношення вартості і функціональності, як для геймерів, так і для ентузіастів оверклокінга. Безумовно, за умови адекватної і своєчасної реакції компанії NVDIA на ситуацію, що склалася, вибір між цими рішеннями стане зовсім не таким однозначним.

Розгін 

Беручи до уваги, що система охолодження відеокарти ZOTAC GeForce GTX 660 продемонструвала впевнений результати в процесі тестування і явно має деякий «запас потужності», ми, не вагаючись, спробували прискорити розглянутий графічний прискорювач в процесі ручного оверклокінга.

Після збільшення ліміту потужності на живлення графічного ядра за допомогою утиліти MSI Afterburner 2.2.3., нам вдалося розігнати його до 1096 МГц (приріст 10%), а з врахуванням роботи технології GPU Boost, частота склала вже 1162 МГц, що, втім, є стандартним, але не видатним результатом. Відеопам'ять вдалося прискорити до частоти 6648 МГц (приріст 10%), що також повинно вплинути на частоту зміни кадрів в іграх і тестових додатках. Оцінити приріст продуктивності внаслідок ручного розгону можна оцінити в таблиці нижче:

Тестовий пакет

Стандартні
частоти

Розігнана
відеокарта

Приріст
продуктивності,
%

Futuremark 3DMark Vantage

Performance Score

30204

32187

6,57

GPU Score

25016

26845

7,31

Futuremark 3DMark 11

Performance Score

6670

7233

8,44

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

75,75

82,38

8,75

1920x1080

67,91

74,22

9,29

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

71,32

78,06

9,45

1920x1080

64,04

69,87

9,10

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

153,68

162,03

5,43

1920x1080

142,62

154,70

8,47

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

108,74

118,03

8,54

1920x1080

99,05

108,80

9,84

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

80,5

88,0

9,32

1920x1080

71,9

78,6

9,32

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

77,4

83,9

8,40

1920x1080

68,8

75,1

9,16

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

169,05

184,00

8,84

1920x1080

156,07

169,40

8,54

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

163,35

175,81

7,63

1920x1080

152,97

162,27

6,08

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

52,0

56,5

8,65

1920x1080

46,0

49,0

6,52

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

40,5

42,5

4,94

1920x1080

34,0

36,5

7,35

В результаті ручного розгону продуктивність відеокарти ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M) виросла в середньому на 8%, що є далеко не рекордним показником для рішення середнього класу. Таке збільшення до швидкодії вже можна помітити неозброєним поглядом, однак вплинути на підсумкове розміщення сил у цьому випадку оверклокінг не може. Немаловажне те, що розгінний потенціал нашого тестового семпла, враховуючи все, обмежувався не ефективністю системи охолодження, яка відмінно впоралася з розсіюванням більшої кількості тепла, а самими можливостями чіпа NVIDIA GK106. Що ж, залишається сподіватися, що нові ревізії GPU NVDIA GK106 принесуть покращені можливості розгону.

Висновки 

Підводячи підсумки, відзначимо, що графічний процесор NVIDIA GeForce GTX 660 є планомірним і гармонічним розвитком лінійки графічних адаптерів NVDIA GeForce GTX 600 (Kepler). Каліфорнійський графічний гігант без зайвого ризику представив ринку довгоочікувану і цілком успішну альтернативу графічним адаптерам серії AMD Radeon HD 7800 в середньому ціновому сегменті, що для геймерів і ентузіастів досить до речі. Новинка являє собою компактне і енергоефективне рішення, яке має збалансований набір характеристик, підтримку всіх сучасних ігрових технологій і демонструє гарні результати навіть у важких графічних режимах, забезпечуючи комфортний ігровий процес у роздільній здатності Full HD. Проте, не обійшлося і без недоліків. В першу чергу варто звернути увагу на завищену вартість рішень на базі чіпсету NVIDIA GeForce GTX 660 на старті продажів. На теперішній момент на багатьох ринках (також і на українському) новинка фактично конкурує не з AMD Radeon HD 7850, як припускали маркетологи NVIDIA, а з Radeon HD 7870, який є куди більш складним суперником для NVIDIA GeForce GTX 660. У такій ситуації користувачам, які сьогодні вибирають відеокарту вартістю $250-275, можна порекомендувати не поспішати з покупкою деякий час і дочекатися остаточної стабілізації цін в середньому сегменті ринку.

Що ж стосується відеоприскорювача ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M), на прикладі якого ми вивчали особливості графічного процесора NVIDIA GeForce GTX 660, цей продукт, безсумнівно, заслужив від нас високу оцінку. Завдяки оригінальному зовнішньому вигляду, компактним габаритам і ефективній системі охолодження, яка видає мінімум шуму в роботі та підтримує оптимальний температурний режим компонентів друкованої плати, відеокарта ZOTAC GeForce GTX 660 може стати непоганим варіантом для покупки любителем комп'ютерних баталій, який не планує витрачати більше $300 на апгрейд графічної підсистеми ПК.

Переваги:

  • Компактні габарити;
  • Гідний рівень продуктивності;
  • Висока енергоефективність;
  • Універсальна архітектура NVIDIA Kepler і 28 нм техпроцес;
  • Підтримка DirectX 11.1, OpenGL 4.3 і великої кількості фірмових технологій NVIDIA;
  • Зручний набір інтерфейсів для виводу зображення;
  • Тиха в авторежимі і ефективна альтернативна система охолодження Dual Silencer.

Особливості:

  • Завищена вартість;
  • Скромний оверклокерський потенціал протестованого зразка;
  • Система охолодження не викидає нагріте повітря за межі системного блоку.

 tested  

Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку компанії Zotac за надану для тестування відеокарту.

Висловлюємо подяку компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і Sea Sonic за надане для тестового стенда обладнання.

опубліковано 14-09-2012

Огляд прочитано 48796 раз(ів)

Теги: directx 11.1   geforce gtx 660   gk106   kepler   nvidia   zotac   



Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування