Огляд і тестування відеокарти ZOTAC GeForce GTX 690 4 ГБ GDDR5
22-05-2012
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3
Процесор | Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц |
Материнська плата | MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ) |
RAM | 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Жорсткі диски | 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB) |
Блок живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ) |
Корпус | Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer) |
Монітор | ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit |
Операційна система | Microsoft Windows 7 64-bit |
За підсумками тестування, ми можемо сміло присудити графічному процесору NVIDIA GeForce GTX 690 не тільки титул найбільш продуктивної одиночної відеокарти, але і звання найбільш енергокфективного рішення в hi-end сегменті ринку. Не дивно, що жоден з пропонованих компанією AMD продуктів на сьогоднішній день не може навіть наблизитися до рівня швидкодії, що демонструє новинка з зеленого табору. Втім така ситуація може протривати недовго, якщо інженерам з Саннівейла вдасться створити альтернативу GeForce GTX 690 на базі двох чіпів Tahiti XT найближчим часом. У порівнянні з одиночною відеокартою на базі NVIDIA GeForce GTX 680 новий продукт преміум-класу від NVIDIA вартістю $1000 також виглядає виграшно. На практиці, у більшості оптимізованих додатків відеокарта ZOTAC GeForce GTX 690 забезпечує майже дворазовий приріст продуктивності в порівнянні з одночіповим флагманом лінійки GeForce, що повною мірою відповідає офіційним заявам фахівців NVDIA. При цьому варто враховувати, що SLI-конфігурація з двох GeForce GTX 680 буде видавати більше шуму в роботі та споживати більше енергії в порівнянні з одним графічним прискорювачем на базі GeForce GTX 690.
Розгін
Наші постійні читачі, імовірно, пам'ятають, що відеокарти на базі графічного процесора NVIDIA GeForce GTX 590 еталонного дизайну найчастіше демонстрували не найвидатніший розгінний потенціал, а спроби підняття напругу на GPU з метою виправити цю ситуацію нерідко приводили навіть до виводу адаптера з ладу. За минулий час фахівці NVIDIA, враховуючи все, виконали гарну «роботу над помилками» і розглянута сьогодні відеокарта ZOTAC GeForce GTX 690 показала прекрасні оверклокерські здатності.
Після підняття напруги живлення на GPU за допомогою утиліти MSI Afterburner нам вдалося досягти повної стабільності відеокарти ZOTAC GeForce GTX 690 у тестових додатках і іграх при частотній формулі 1092 МГц для графічних ядер і 6320 МГц для чіпів пам'яті. Приріст частоти склав 19,5% і 5% відповідно, а в турбо режимі, завдяки ручному розгону, частота GPU автоматично піднімалася до 1197 МГц. У таблиці нижче ви можете оцінити приріст продуктивності внаслідок ручного розгону:
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DМark Vantage |
Performancescore |
52959 |
55992 |
5,73 |
GPU Score |
47336 |
50591 |
6,88 | |
Futuremark 3DМark 11 |
Performancescore |
14127 |
15580 |
10,29 |
Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, fps |
1680x1050 |
139,78 |
142,35 |
1,84 |
1920x1080 |
134,27 |
136,90 |
1,96 | |
Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
137,35 |
140,41 |
2,23 |
1920x1080 |
131,82 |
134,95 |
2,37 | |
Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
193,78 |
203,37 |
4,95 |
1920x1080 |
198,20 |
202,41 |
2,12 | |
Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, fps |
1680x1050 |
188,38 |
198,19 |
5,21 |
1920x1080 |
184,45 |
199,28 |
8,04 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
204,0 |
227,2 |
11,37 |
1920x1080 |
183,9 |
211,2 |
14,85 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
199,2 |
215,0 |
7,93 |
1920x1080 |
180,1 |
196,9 |
9,33 | |
Colin Mcrae: Dirt 2, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
323,04 |
341,65 |
5,76 |
1920x1080 |
302,67 |
317,43 |
4,88 | |
Colin Mcrae: Dirt 2, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
312,53 |
335,10 |
7,22 |
1920x1080 |
296,53 |
324,79 |
9,53 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
106,0 |
112,5 |
6,13 |
1920x1080 |
98,5 |
106,5 |
8,12 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
84,0 |
91,0 |
8,33 |
1920x1080 |
72,0 |
79,5 |
10,42 |
В середньому в результаті розгону продуктивність відеокарти ZOTAC GeForce GTX 690 виросла на 7%, що в деяких іграх і додатках досить відчутно вплинуло на частоту зміни кадрів. Проте, чесно кажучи, на сьогоднішній день складно придумати сценарій експлуатації, при якому розгін графічного адаптера на базі NVIDIA GeForce GTX 690 був би виправданий з практичної точки зору. Більшість користувачів, на наш погляд, скоріше віддадуть перевагу тихій роботі системи охолодження карти замість невеликому приросту швидкодії.
Висновки
Підводячи підсумки знайомства з відеокартою ZOTAC GeForce GTX 690 (ZT-60701-10P), яка виконана на основі еталонного дизайну, розробленого інженерами NVIDIA, можна впевнено зробити висновок, що NVIDIA GeForce GTX 690 стане найсильнішою пропозицією каліфорнійського графічного гіганта в Ultra hi-end сегменті ринку як мінімум до виходу двочіпового конкурента з табору AMD. У порівнянні з одиночною відеокартою на базі чіпа NVIDIA GeForce GTX 680, графічний адаптер NVIDIA GeForce GTX 690 на базі двох чіпів GK104 (Kepler) продемонстрував практично дворазовий приріст продуктивності, що повною мірою відповідає різниці в ціні між цими продуктами. В першу чергу таке розміщення сил повинно порадувати забезпечених ентузіастів і любителів комп'ютерних баталій, що планують придбання двох відеоприскорювачів на GeForce GTX 680 для побудови SLI-конфігурації і досягнення найвищої продуктивності графічної підсистеми для режиму 3D Vision Surround. Варто відзначити, що вперше зв'язка з двох «топових» одночіпових продуктів виявилася менш привабливим придбанням для екстремальних геймерів з погляду енергоспоживання і виробленого шуму, при тому, що рівень швидкодії, розгінний потенціал і вартість виявляються практично ідентичними в порівнянні з GeForce GTX 690. Окремо хотілося б відзначити, що розглянута нами сьогодні відеокарта ZOTAC GeForce GTX 690 (ZT-60701-10P), вигідно відрізняється від аналогічних продуктів наявністю в комплекті поставці трьох ліцензійних копій ігор серії Assassin’s Creed, що може стати вагомим аргументом на користь цього рішення.
Переваги:
-
Найвищий рівень продуктивності;
-
Помірне енергоспоживання;
-
Нова універсальна архітектура Kepler і 28 нм техпроцес;
-
Підтримка DirectХ 11, OpenGL 4.2 і великої кількості фірмових технологій NVIDIA;
-
Підтримка функції автоматичного розгону GPU Boost;
-
Тиха і ефективна система охолодження;
-
Привабливий зовнішній вигляд;
-
Застосування якісної елементної бази і 10-шарової друкованої плати;
-
Багатий комплект поставки.
Недоліки:
-
Висока рекомендована вартість ($1000);
-
Мазке покриття кожуха кулера;
-
Система охолодження не викидає гаряче повітря за межі корпуса.
Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова
Висловлюємо подяку компанії ZOTAC за надану для тестування відеокарту.
Висловлюємо подяку компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і Sea Sonic за надане для тестового стенда обладнання.
Опубліковано : 22-05-2012
Підписатися на наші канали | |||||