Огляд і тестування відеокарти ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer
07-04-2013
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №4
Процесор | AMD Ryzen 9 5900X (Socket AM4, 12/24 x 3,7 – 4,8 ГГц, 105 Вт TDP) / Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц |
Материнська плата | MSI MEG X570 GODLIKE (AMD X570, Socket AM4, DDR4, ATX) / ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | be quite! SILENT LOOP 2 240mm / Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2 |
Оперативна пам'ять | 2 x16 ГБ DDR4-4000 G.SKILL TridentZ Neo F4-4000C18D-32GTZN / 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Накопичувачі | GOODRAM Iridium Pro 240 ГБ; Patriot Burst Elite 2 ТБ / HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI |
Блок живлення | be quite! DARK POWER 12 1200 Вт / Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт |
Корпус | be quiet! DARK BASE PRO 900 Orange rev.2 / CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE |
Монітор | ASUS PB287Q, 4K Ultra HD / 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD) |
Операційна система | Microsoft Windows 10 64-bit / Microsoft Windows 7 64-bit SP1 |
Мишка + килимок та клавіатура | Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow |
Як бачимо, ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition перевершує по продуктивності ZOTAC GeForce GTX 680, у середньому, на 12%, що логічно, тому що вона постачається з досить високим рівнем заводського розгону. До переваг ZOTAC GeForce GTX 680 можна віднести хіба що дещо менше енергоспоживання, яке при максимальному навантаженні нижче на 14 Вт.
Звичайно ж, не можна не порівняти ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition з новим «королем» одночіпових рішень – NVIDIA GeForce GTX TITAN, який перевершує героїню нашого огляду, у середньому, практично на 20%. Так що конкуренцію йому зможе скласти тільки зв’язка із двох відеокарт на основі NVIDIA GeForce GTX 680, або «двоголовий монстр» NVIDIA GeForce GTX 690.
У порівнянні з «топовим» одноядерним графічним прискорювачем AMD Radeon HD 7970, у більшій частині бенчмарков більш привабливо виглядає рішення на базі чіпа NVIDIA GK104, перевершуючи конкурента у середньому на 12%.
Також нами була протестована продуктивність ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition у режимах 2-way SLI і 3-way SLI.
2-way SLI
Тестування продуктивності в режимі 2-way SLI проводилося за допомогою двох відеокарт у режимі х16+х16:
-
ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer (ZT-60105-10P)
-
ZOTAC GeForce GTX 680 (ZT-60101-10P)
Тестовий пакет |
Zotac GeForce GTX 680 2048MB GDDR5 |
GeForce GTX 680 2GB GDDR5 ZOTAC SLI x16+x16 |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
39263 |
53858 |
37,2 |
GPU Score |
33261 |
48022 |
44,4 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
9267 |
15020 |
62,1 |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1920x1080, AA4x/AF16x |
96,9234 |
182,3 |
88,1 |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1920x1080 |
44 |
77 |
75,0 |
Lost Planet 2 Benchmark, DierectX 11 High Quality, fps |
1920x1080 |
77,2821 |
99,9 |
29,3 |
Futuremark 3DMark 2013 1.00 Basic, test FIRE STRIKE |
SCORE |
5829 |
7284 |
25,0 |
Graphics Score |
6416 |
11253 |
75,4 | |
Physics Score |
12089 |
12002 |
-0,7 | |
Combined Score |
2368 |
2083 |
-12,0 | |
Unigine Heaven Benchmark 4.0, DirectX 11, Ultra Quality, AA4x, Fps |
1920x1080 |
38,9 |
77 |
97,9 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
21 |
41,2 |
96,2 | |
1920x1080, 3D Vision |
25,8 |
39,3 |
52,3 | |
5760x1080, Multi monitor |
15,4 |
14,3 |
-7,1 | |
LuxMark |
Scene: Luxball(test: 262K triangles), Mode: Benchmark (OpenCL GPUs-only) |
708 |
1416 |
100,0 |
Sniper Elite V2 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, Fps |
1920x1080, AA4x/AF16x |
37,8 |
75 |
98,4 |
1920x1080, AA4x/AF16x, 3D Anagliphe |
22,7 |
45,6 |
100,9 | |
1920x1080, AA4x/AF16x, 3D Vision |
23 |
36,3 |
57,8 | |
5760x1080, NoAA/AF4x, Multi monitor |
27,6 |
53,2 |
92,8 | |
Far Cry 3, DirectX 11, Ultra Quality, fps |
1920x1080, AA8x/HDAO,Maximum Quality |
26,6 |
54,7 |
105,6 |
5760x1080, NoAA/SSAO,Very High Quality, Multi monitor |
30,6 |
61,2 |
100,0 | |
The Elder Scrolls V: Skyrim, DirectX 11, AA8x/AF16x,Ultra Quality, fps |
1920x1080 |
71,3 |
137,4 |
92,7 |
5760x1080, Multi monitor |
35,5 |
65,4 |
84,2 | |
Borderlands 2 Benchmark, DirectX 11,Maximum Quality, AF16x, Fps |
1920x1080 |
261 |
284,8 |
9,1 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
122,7 |
209,3 |
70,6 | |
1920x1080, 3D Vision |
124,5 |
213,2 |
71,2 | |
Crysis 2 v1.9 Benchmark, DirectX 11,AA4x, Extreme Quality, fps |
1920x1080 |
68,6 |
126,1 |
83,8 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
61,5 |
106,2 |
72,7 | |
1920x1080, 3D Vision |
61,4 |
108,7 |
77,0 | |
5760x1080, Multi monitor |
25 |
48,3 |
93,2 | |
Batman Arkham City Benchmark, DirectX 11,FXAA-Hi,Tesselation-Hi, Extreme Quality, fps |
1920x1080 |
139 |
182 |
30,9 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
84 |
109 |
29,8 | |
1920x1080, 3D Vision |
83 |
138 |
66,3 | |
5760x1080, Multi monitor |
60 |
106 |
76,7 | |
Colin McRae: DiRT 3, DirectX 11, Very High Quality, MSAA8x, fps |
1920x1080 |
201,6 |
237,2 |
17,7 |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x / AF4x, fps |
5760x1080, Multi monitor |
19 |
37,7 |
98,4 |
Assassin's Creed 3, DirectX 11, Maximum Quality, fps |
1920x1080 |
55,5 |
59,6 |
7,4 |
Battlefield 3, DirectX 11, Ultra Quality, fps |
1920x1080, 60Hz |
78,4 |
153,1 |
95,3 |
5760x1080, 60Hz, Multi monitor |
29,9 |
57,8 |
93,3 | |
Енергоспоживання, Вт |
Idle |
143,115 |
170 |
18,8 |
FurMark |
333,606 |
565 |
69,4 |
3-way SLI
Тестування продуктивності в режимі 3-way SLI проводилося за допомогою трьох відеокарт у режимі х16+х16+х8:
-
ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer (ZT-60105-10P)
-
ZOTAC GeForce GTX 680 (ZT-60101-10P)
-
ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition (ZT-60102-10Р)
Тестовий пакет |
Zotac GeForce GTX 680 2048MB GDDR5 |
GeForce GTX 680 2GB GDDR5 ZOTAC SLI x16+x8+x8 |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
39263 |
56557 |
44,0 |
GPU Score |
33261 |
51057 |
53,5 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
9267 |
17714 |
91,2 |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1920x1080, AA4x/AF16x |
96,9234 |
249 |
156,9 |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1920x1080 |
44 |
98 |
122,7 |
Lost Planet 2 Benchmark, DierectX 11 High Quality, fps |
1920x1080 |
77,2821 |
102,3 |
32,4 |
Futuremark 3DMark 2013 1.00 Basic, test FIRE STRIKE |
SCORE |
5829 |
7663 |
31,5 |
Graphics Score |
6416 |
14155 |
120,6 | |
Physics Score |
12089 |
11935 |
-1,3 | |
Combined Score |
2368 |
1540 |
-35,0 | |
Unigine Heaven Benchmark 4.0, DirectX 11, Ultra Quality, AA4x, Fps |
1920x1080 |
38,9 |
93,7 |
140,9 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
21 |
59,6 |
183,8 | |
1920x1080, 3D Vision |
25,8 |
40,5 |
57,0 | |
5760x1080, Multi monitor |
15,4 |
13,6 |
-11,7 | |
LuxMark |
Scene: Luxball(test: 262K triangles), Mode: Benchmark (OpenCL GPUs-only) |
708 |
2099 |
196,5 |
Sniper Elite V2 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, Fps |
1920x1080, AA4x/AF16x |
37,8 |
104,7 |
177,0 |
1920x1080, AA4x/AF16x, 3D Anagliphe |
22,7 |
63,4 |
179,3 | |
1920x1080, AA4x/AF16x, 3D Vision |
23 |
63,7 |
177,0 | |
5760x1080, NoAA/AF4x, Multi monitor |
27,6 |
57,6 |
108,7 | |
Far Cry 3, DirectX 11, Ultra Quality, fps |
1920x1080, AA8x/HDAO,Maximum Quality |
26,6 |
70,8 |
166,2 |
5760x1080, NoAA/SSAO,Very High Quality, Multi monitor |
30,6 |
67,8 |
121,6 | |
The Elder Scrolls V: Skyrim, DirectX 11, AA8x/AF16x,Ultra Quality, fps |
1920x1080 |
71,3 |
152 |
113,2 |
5760x1080, Multi monitor |
35,5 |
75,8 |
113,5 | |
Borderlands 2 Benchmark, DirectX 11,Maximum Quality, AF16x, Fps |
1920x1080 |
261 |
298 |
14,2 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
122,7 |
195,8 |
59,6 | |
1920x1080, 3D Vision |
124,5 |
199 |
59,8 | |
Crysis 2 v1.9 Benchmark, DirectX 11,AA4x, Extreme Quality, fps |
1920x1080 |
68,6 |
161,3 |
135,1 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
61,5 |
137,9 |
124,2 | |
1920x1080, 3D Vision |
61,4 |
138,7 |
125,9 | |
5760x1080, Multi monitor |
25 |
59,3 |
137,2 | |
Batman Arkham City Benchmark, DirectX 11,FXAA-Hi,Tesselation-Hi, Extreme Quality, fps |
1920x1080 |
139 |
181 |
30,2 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
84 |
107 |
27,4 | |
1920x1080, 3D Vision |
83 |
110 |
32,5 | |
5760x1080, Multi monitor |
60 |
117 |
95,0 | |
Colin McRae: DiRT 3, DirectX 11, Very High Quality, MSAA8x, fps |
1920x1080 |
201,6 |
260,3 |
29,1 |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x / AF4x, fps |
5760x1080, Multi monitor |
19 |
41,7 |
119,5 |
Assassin's Creed 3, DirectX 11, Maximum Quality, fps |
1920x1080 |
55,5 |
57,4 |
3,4 |
Battlefield 3, DirectX 11, Ultra Quality, fps |
1920x1080, 60Hz |
78,4 |
196,3 |
150,4 |
5760x1080, 60Hz, Multi monitor |
29,9 |
72,8 |
143,5 | |
Енергоспоживання, Вт |
Idle |
143,115 |
175 |
22,3 |
FurMark |
333,606 |
815 |
144,3 |
Також відзначимо, що для більшої наочності ви можете вибрати відповідні результати тестування в нашій базі і відобразити їх у вигляді звичних графіків.
Коментуючи отримані результати, відзначимо, що в середньому приріст продуктивності в порівнянні з однієї відеокартою в режимі 2-way SLI склав 63%, а в режимі 3-way SLI – 93%.
Звичайно ж, у деяких випадках подібна продуктивність є навіть надлишковою, особливо враховуючи серйозне зростання енергоспоживання системи в цілому, але в дійсно вимогливих до «заліза» іграх при максимальних налаштуваннях і при високих роздільних здатностях користь від об'єднання декількох відеокарт беззаперечна. Наприклад, конфігурація із двох відеокарт дозволить вам без проблем насолодитися грою в Far Cry 3 і Battlefield 3 при максимальних налаштуваннях якості на трьох моніторах із загальною роздільною здатністю 5760x1080, у той час як для аналогічної продуктивності в Metro 2033 знадобиться вже три відеокарти. Цікаво що від двох відеокарт практично скрізь є помітне прискорення, а від третьої відеокарти в ряді випадків особливої переваги ви не одержите, очевидно, внаслідок недостатньої оптимізації драйверів для настільки рідкісних систем, тому над доцільністю такого придбання варто подумати тричі.
У порівнянні з NVIDIA GeForce GTX TITAN порівняна за вартістю конфігурація із двох NVIDIA GeForce GTX 680 забезпечує більш високу (у середньому на 17%) продуктивність, однак загальне енергоспоживання системи при цьому під навантаженням буде на 173 Вт вищим.
Розгін
Після підняття напруги живлення графічного ядра за допомогою утиліти MSI Afterburner 3.0.0 Beta 7 нам вдалося розігнати його до 1151 МГц (приріст 14% відносно «референсу»), а з урахуванням роботи технології GPU Boost, частота склала в середньому 1216 МГц. Відеопам'ять при цьому вдалося прискорити до частоти 7428 МГц (приріст 24%).
Оцінити приріст продуктивності внаслідок ручного розгону можна в таблиці нижче:
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
36801,0 |
37889,0 |
3,0 |
GPU Score |
38696,0 |
40415,0 |
4,4 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
10280,0 |
11023,0 |
7,2 |
Unigine Heaven Benchmark 4.0, DirectX 11, Ultra Quality, AA4x, Fps |
1920x1080 |
43,3 |
45,1 |
4,2 |
Sniper Elite V2 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, Fps |
1920x1080, AA4x/AF16x |
42,1 |
44,7 |
6,2 |
5760x1080, NoAA/AF4x, Multi monitor |
31,1 |
32,8 |
5,5 | |
Borderlands 2 Benchmark, DirectX 11,Maximum Quality, AF16x, Fps |
1920x1080 |
280,7 |
295,5 |
5,3 |
Crysis 2 v1.9 Benchmark, DirectX 11,AA4x, Extreme Quality, fps |
1920x1080 |
76,5 |
81,0 |
5,9 |
5760x1080, Multi monitor |
28,2 |
30,0 |
6,4 | |
Batman Arkham City Benchmark, DirectX 11,FXAA-Hi,Tesselation-Hi, Extreme Quality, fps |
1920x1080 |
148,0 |
152,0 |
2,7 |
5760x1080, Multi monitor |
66,0 |
72,0 |
9,1 | |
Colin McRae: DiRT 3, DirectX 11, Very High Quality, MSAA8x, fps |
1920x1080 |
224,2 |
236,2 |
5,4 |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x / AF4x, fps |
5760x1080, Multi monitor |
20,0 |
22,0 |
10,0 |
Приріст продуктивності в результаті розгону склав у середньому 5,8%, що, звичайно ж, небагато, однак не варто забувати, що ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition постачається із уже досить високим заводським розгоном.
Щодо порівняння розгінного потенціалу із протестованою нами раніше ZOTAC GeForce GTX 680, то продемонстровані нею результати 1110 МГц в графічного ядра (з урахуванням GPU Boost) і 6912 МГц в відеопам'яті відчутно нижчі, ніж в ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition. Коментувати подібну відмінність досить складно, оскільки за винятком чіпів пам'яті елементна база обох відеокарт абсолютно ідентична і, швидше за все, інженерами ZOTAC були навмисно внесені певні обмеження в прошивання ZOTAC GeForce GTX 680, враховуючи її менш ефективну систему охолодження.
Висновки
За підсумками тестування ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer і її порівняння з розглянутою раніше відеокартою ZOTAC GeForce GTX 680, можна зробити цілком однозначний і закономірний висновок, що досліджена сьогодні версія вийшла набагато цікавішою і, в цілому, більш вдалою. Новинка має не тільки досить значний заводський розгін, а відповідно і більш високу продуктивністю «з коробки», але й демонструє кращий розгінний потенціал, що робить її відмінним варіантом для оверклокерських експериментів. Також можна відзначити дуже вдалу систему охолодження осьового типу Dual Silencer, яка краще охолоджує розігнане графічне ядро, ніж СО турбінного типу в ZOTAC GeForce GTX 680 не розігнане, і при цьому працює набагато тихіше, особливо на максимальних обертах вентиляторів.
У підсумку, на нашу думку, відеокарта ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer повністю виправдовує свою більш високу, ніж в ZOTAC GeForce GTX 680, вартість, і цілком може бути рекомендована для купівлі.
За підсумками тестування продуктивності в режимах 2-way SLI і 3-way SLI важко зробити однозначний вибір на користь купівлі подібної конфігурації. З однієї сторони користувач одержить значний приріст продуктивності в сучасних іграх, тоді як з іншої підсумкова ціна комплекту із двох NVIDIA GeForce GTX 680 впритул наближається до вартості NVIDIA GTX TITAN, при цьому володіючи більш високим енергоспоживанням і не завжди очікувано високим приростом продуктивності. До того ж не варто забувати про проблеми з оптимізацією ігор і драйверів під подібні конфігурації і надлишкову продуктивність для більшості ігор. Все-таки для об'єднання в SLI конфігурації більш раціональним вибором будуть відеокарти класу NVIDIA GeForce GTX 660 / 660 Ti, а набір з пари-трійки NVIDIA GeForce GTX 680 залишається справою справжніх геймерів і ентузіастів.
Переваги ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer:
-
Висока продуктивність внаслідок істотного заводського розгону;
-
Хороший розгінний потенціал;
-
Відмінний комплект поставки;
-
Продуктивна та тиха система охолодження;
-
Зручний набір інтерфейсів для виведення зображення.
Автор: Костянтин Шорохов
Переклад: Олесь Пахолок
Висловлюємо подяку компанії ZOTAC International (MCO) Ltd. за надану для тестування відеокарту.
Висловлюємо подяку компаніям CHIEFTEC, G.Skill, GIGABYTE, Intel, Scythe, Sea Sonic, Western Digital і Razer за надане для тестового стенду обладнання.
Опубліковано : 07-04-2013
Підписатися на наші канали | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |