Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2013 > ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer

Огляд і тестування відеокарти ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer

07-04-2013

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №4

Процесор AMD Ryzen 9 5900X (Socket AM4, 12/24 x 3,7 – 4,8 ГГц, 105 Вт TDP) / Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц
Материнська плата MSI MEG X570 GODLIKE (AMD X570, Socket AM4, DDR4, ATX) / ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер be quite! SILENT LOOP 2 240mm / Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2
Оперативна пам'ять 2 x16 ГБ DDR4-4000 G.SKILL TridentZ Neo F4-4000C18D-32GTZN / 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Накопичувачі GOODRAM Iridium Pro 240 ГБ; Patriot Burst Elite 2 ТБ / HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI
Блок живлення be quite! DARK POWER 12 1200 Вт / Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт
Корпус be quiet! DARK BASE PRO 900 Orange rev.2 / CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE
Монітор ASUS PB287Q, 4K Ultra HD / 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD)
Операційна система Microsoft Windows 10 64-bit / Microsoft Windows 7 64-bit SP1
Мишка + килимок та клавіатура Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow
Порівняти GeForce GTX 680 2GB GDDR5 ZOTAC AMP! Dual Silencer з
Огляд GeForce GTX TITAN 6GB GDDR5 ZOTAC
Огляд Radeon HD 7950 3GB GDDR5 HIS IceQX2 BoostClock
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, fps Lost Planet 2 Benchmark LuxMark Scene: Luxball(test: 262K triangles) Futuremark 3DMark 2013 1.00 Basic, test FIRE STRIKE Unigine Heaven Benchmark 4.0, DirectX 11, Ultra Quality, AA4x, Fps Sniper Elite V2 Benchmark, DirectX 11,  Maximum Quality, Fps Far Cry 3, DirectX 11, Ultra Quality, fps The Elder Scrolls V: Skyrim, DirectX 11, AA8x/AF16x,Ultra Quality, fps Borderlands 2 Benchmark, DirectX 11,Maximum Quality, AF16x, Fps Crysis 2 v1.9 Benchmark, DirectX 11,AA4x, Extreme Quality, fps Batman Arkham City Benchmark, DirectX 11,FXAA-Hi,Tesselation-Hi, Extreme Quality, fps Colin McRae: DiRT 3, DirectX 11, Very High Quality, MSAA8x, fps Battlefield 3, DirectX 11, Ultra Quality, fps Assassin_s Creed 3, DirectX 11, Maximum Quality, fps		Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x / AF4x, fps System's Power Consumption, W

Як бачимо, ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition перевершує по продуктивності ZOTAC GeForce GTX 680, у середньому, на 12%, що логічно, тому що вона постачається з досить високим рівнем заводського розгону. До переваг ZOTAC GeForce GTX 680 можна віднести хіба що дещо менше енергоспоживання, яке при максимальному навантаженні нижче на 14 Вт.

Звичайно ж, не можна не порівняти ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition з новим «королем» одночіпових рішень – NVIDIA GeForce GTX TITAN, який перевершує героїню нашого огляду, у середньому, практично на 20%. Так що конкуренцію йому зможе скласти тільки зв’язка із двох відеокарт на основі NVIDIA GeForce GTX 680, або «двоголовий монстр» NVIDIA GeForce GTX 690.

У порівнянні з «топовим» одноядерним графічним прискорювачем AMD Radeon HD 7970, у більшій частині бенчмарков більш привабливо виглядає рішення на базі чіпа NVIDIA GK104, перевершуючи конкурента у середньому на 12%.

ZOTAC GeForce GTX 680 AMP Edition Dual Silencer

ZOTAC GeForce GTX 680 AMP Edition Dual Silencer

Також нами була протестована продуктивність ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition у режимах 2-way SLI і 3-way SLI.

2-way SLI

ZOTAC GeForce GTX 680 AMP Edition Dual Silencer

ZOTAC GeForce GTX 680 AMP Edition Dual Silencer

Тестування продуктивності в режимі 2-way SLI проводилося за допомогою двох відеокарт у режимі х16+х16:

  • ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer (ZT-60105-10P)
  • ZOTAC GeForce GTX 680 (ZT-60101-10P)

Тестовий пакет

Zotac GeForce GTX 680 2048MB GDDR5

GeForce GTX 680 2GB GDDR5 ZOTAC SLI x16+x16

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance Score

39263

53858

37,2

GPU Score

33261

48022

44,4

Futuremark 3DMark 11

Performance Score

9267

15020

62,1

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1920x1080, AA4x/AF16x

96,9234

182,3

88,1

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1920x1080

44

77

75,0

Lost Planet 2 Benchmark, DierectX 11 High Quality, fps

1920x1080

77,2821

99,9

29,3

Futuremark 3DMark 2013 1.00 Basic, test FIRE STRIKE

SCORE

5829

7284

25,0

Graphics Score

6416

11253

75,4

Physics Score

12089

12002

-0,7

Combined Score

2368

2083

-12,0

Unigine Heaven Benchmark 4.0, DirectX 11, Ultra Quality, AA4x, Fps

1920x1080

38,9

77

97,9

1920x1080, 3D Anagliphe

21

41,2

96,2

1920x1080, 3D Vision

25,8

39,3

52,3

5760x1080, Multi monitor

15,4

14,3

-7,1

LuxMark

Scene: Luxball(test: 262K triangles), Mode: Benchmark (OpenCL GPUs-only)

708

1416

100,0

Sniper Elite V2 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, Fps

 1920x1080, AA4x/AF16x

37,8

75

98,4

 1920x1080, AA4x/AF16x, 3D Anagliphe

22,7

45,6

100,9

 1920x1080, AA4x/AF16x, 3D Vision

23

36,3

57,8

5760x1080, NoAA/AF4x, Multi monitor

27,6

53,2

92,8

Far Cry 3, DirectX 11, Ultra Quality, fps

 1920x1080, AA8x/HDAO,Maximum Quality

26,6

54,7

105,6

5760x1080, NoAA/SSAO,Very High Quality, Multi monitor

30,6

61,2

100,0

The Elder Scrolls V: Skyrim, DirectX 11, AA8x/AF16x,Ultra Quality, fps

 1920x1080

71,3

137,4

92,7

5760x1080, Multi monitor

35,5

65,4

84,2

Borderlands 2 Benchmark, DirectX 11,Maximum Quality, AF16x, Fps

 1920x1080

261

284,8

9,1

 1920x1080, 3D Anagliphe

122,7

209,3

70,6

 1920x1080, 3D Vision

124,5

213,2

71,2

Crysis 2 v1.9 Benchmark, DirectX 11,AA4x, Extreme Quality, fps

 1920x1080

68,6

126,1

83,8

 1920x1080, 3D Anagliphe

61,5

106,2

72,7

 1920x1080, 3D Vision

61,4

108,7

77,0

5760x1080, Multi monitor

25

48,3

93,2

Batman Arkham City Benchmark, DirectX 11,FXAA-Hi,Tesselation-Hi, Extreme Quality, fps

 1920x1080

139

182

30,9

 1920x1080, 3D Anagliphe

84

109

29,8

 1920x1080, 3D Vision

83

138

66,3

5760x1080, Multi monitor

60

106

76,7

Colin McRae: DiRT 3, DirectX 11, Very High Quality, MSAA8x, fps

 1920x1080

201,6

237,2

17,7

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x / AF4x, fps

5760x1080, Multi monitor

19

37,7

98,4

Assassin's Creed 3, DirectX 11, Maximum Quality, fps

 1920x1080

55,5

59,6

7,4

Battlefield 3, DirectX 11, Ultra Quality, fps

 1920x1080, 60Hz

78,4

153,1

95,3

5760x1080, 60Hz, Multi monitor

29,9

57,8

93,3

Енергоспоживання, Вт

Idle

143,115

170

18,8

FurMark

333,606

565

69,4

3-way SLI

ZOTAC GeForce GTX 680 AMP Edition Dual Silencer

ZOTAC GeForce GTX 680 AMP Edition Dual Silencer

ZOTAC GeForce GTX 680 AMP Edition Dual Silencer

Тестування продуктивності в режимі 3-way SLI проводилося за допомогою трьох відеокарт у режимі х16+х16+х8:

  • ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer (ZT-60105-10P)
  • ZOTAC GeForce GTX 680 (ZT-60101-10P)
  • ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition (ZT-60102-10Р)

Тестовий пакет

Zotac GeForce GTX 680 2048MB GDDR5

GeForce GTX 680 2GB GDDR5 ZOTAC SLI x16+x8+x8

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance Score

39263

56557

44,0

GPU Score

33261

51057

53,5

Futuremark 3DMark 11

Performance Score

9267

17714

91,2

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1920x1080, AA4x/AF16x

96,9234

249

156,9

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1920x1080

44

98

122,7

Lost Planet 2 Benchmark, DierectX 11 High Quality, fps

1920x1080

77,2821

102,3

32,4

Futuremark 3DMark 2013 1.00 Basic, test FIRE STRIKE

SCORE

5829

7663

31,5

Graphics Score

6416

14155

120,6

Physics Score

12089

11935

-1,3

Combined Score

2368

1540

-35,0

Unigine Heaven Benchmark 4.0, DirectX 11, Ultra Quality, AA4x, Fps

1920x1080

38,9

93,7

140,9

1920x1080, 3D Anagliphe

21

59,6

183,8

1920x1080, 3D Vision

25,8

40,5

57,0

5760x1080, Multi monitor

15,4

13,6

-11,7

LuxMark

Scene: Luxball(test: 262K triangles), Mode: Benchmark (OpenCL GPUs-only)

708

2099

196,5

Sniper Elite V2 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, Fps

 1920x1080, AA4x/AF16x

37,8

104,7

177,0

 1920x1080, AA4x/AF16x, 3D Anagliphe

22,7

63,4

179,3

 1920x1080, AA4x/AF16x, 3D Vision

23

63,7

177,0

5760x1080, NoAA/AF4x, Multi monitor

27,6

57,6

108,7

Far Cry 3, DirectX 11, Ultra Quality, fps

 1920x1080, AA8x/HDAO,Maximum Quality

26,6

70,8

166,2

5760x1080, NoAA/SSAO,Very High Quality, Multi monitor

30,6

67,8

121,6

The Elder Scrolls V: Skyrim, DirectX 11, AA8x/AF16x,Ultra Quality, fps

 1920x1080

71,3

152

113,2

5760x1080, Multi monitor

35,5

75,8

113,5

Borderlands 2 Benchmark, DirectX 11,Maximum Quality, AF16x, Fps

 1920x1080

261

298

14,2

 1920x1080, 3D Anagliphe

122,7

195,8

59,6

 1920x1080, 3D Vision

124,5

199

59,8

Crysis 2 v1.9 Benchmark, DirectX 11,AA4x, Extreme Quality, fps

 1920x1080

68,6

161,3

135,1

 1920x1080, 3D Anagliphe

61,5

137,9

124,2

 1920x1080, 3D Vision

61,4

138,7

125,9

5760x1080, Multi monitor

25

59,3

137,2

Batman Arkham City Benchmark, DirectX 11,FXAA-Hi,Tesselation-Hi, Extreme Quality, fps

 1920x1080

139

181

30,2

 1920x1080, 3D Anagliphe

84

107

27,4

 1920x1080, 3D Vision

83

110

32,5

5760x1080, Multi monitor

60

117

95,0

Colin McRae: DiRT 3, DirectX 11, Very High Quality, MSAA8x, fps

 1920x1080

201,6

260,3

29,1

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x / AF4x, fps

5760x1080, Multi monitor

19

41,7

119,5

Assassin's Creed 3, DirectX 11, Maximum Quality, fps

 1920x1080

55,5

57,4

3,4

Battlefield 3, DirectX 11, Ultra Quality, fps

 1920x1080, 60Hz

78,4

196,3

150,4

5760x1080, 60Hz, Multi monitor

29,9

72,8

143,5

Енергоспоживання, Вт

Idle

143,115

175

22,3

FurMark

333,606

815

144,3

Також відзначимо, що для більшої наочності ви можете вибрати відповідні результати тестування в нашій базі і відобразити їх у вигляді звичних графіків.

Коментуючи отримані результати, відзначимо, що в середньому приріст продуктивності в порівнянні з однієї відеокартою в режимі 2-way SLI склав 63%, а в режимі 3-way SLI – 93%.

Звичайно ж, у деяких випадках подібна продуктивність є навіть надлишковою, особливо враховуючи серйозне зростання енергоспоживання системи в цілому, але в дійсно вимогливих до «заліза» іграх при максимальних налаштуваннях і при високих роздільних здатностях користь від об'єднання декількох відеокарт беззаперечна. Наприклад, конфігурація із двох відеокарт дозволить вам без проблем насолодитися грою в Far Cry 3 і Battlefield 3 при максимальних налаштуваннях якості на трьох моніторах із загальною роздільною здатністю 5760x1080, у той час як для аналогічної продуктивності в Metro 2033 знадобиться вже три відеокарти. Цікаво що від двох відеокарт практично скрізь є помітне прискорення, а від третьої відеокарти в ряді випадків особливої переваги ви не одержите, очевидно, внаслідок недостатньої оптимізації драйверів для настільки рідкісних систем, тому над доцільністю такого придбання варто подумати тричі.

У порівнянні з NVIDIA GeForce GTX TITAN порівняна за вартістю конфігурація із двох NVIDIA GeForce GTX 680 забезпечує більш високу (у середньому на 17%) продуктивність, однак загальне енергоспоживання системи при цьому під навантаженням буде на 173 Вт вищим.

Розгін

ZOTAC GeForce GTX 680 AMP Edition Dual Silencer

Після підняття напруги живлення графічного ядра за допомогою утиліти MSI Afterburner 3.0.0 Beta 7 нам вдалося розігнати його до 1151 МГц (приріст 14% відносно «референсу»), а з урахуванням роботи технології GPU Boost, частота склала в середньому 1216 МГц. Відеопам'ять при цьому вдалося прискорити до частоти 7428 МГц (приріст 24%).

Оцінити приріст продуктивності внаслідок ручного розгону можна в таблиці нижче:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance Score

36801,0

37889,0

3,0

GPU Score

38696,0

40415,0

4,4

Futuremark 3DMark 11

Performance Score

10280,0

11023,0

7,2

Unigine Heaven Benchmark 4.0, DirectX 11, Ultra Quality, AA4x, Fps

1920x1080

43,3

45,1

4,2

Sniper Elite V2 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, Fps

 1920x1080, AA4x/AF16x

42,1

44,7

6,2

5760x1080, NoAA/AF4x, Multi monitor

31,1

32,8

5,5

Borderlands 2 Benchmark, DirectX 11,Maximum Quality, AF16x, Fps

 1920x1080

280,7

295,5

5,3

Crysis 2 v1.9 Benchmark, DirectX 11,AA4x, Extreme Quality, fps

 1920x1080

76,5

81,0

5,9

5760x1080, Multi monitor

28,2

30,0

6,4

Batman Arkham City Benchmark, DirectX 11,FXAA-Hi,Tesselation-Hi, Extreme Quality, fps

 1920x1080

148,0

152,0

2,7

5760x1080, Multi monitor

66,0

72,0

9,1

Colin McRae: DiRT 3, DirectX 11, Very High Quality, MSAA8x, fps

 1920x1080

224,2

236,2

5,4

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x / AF4x, fps

5760x1080, Multi monitor

20,0

22,0

10,0

Приріст продуктивності в результаті розгону склав у середньому 5,8%, що, звичайно ж, небагато, однак не варто забувати, що ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition постачається із уже досить високим заводським розгоном.

Щодо порівняння розгінного потенціалу із протестованою нами раніше ZOTAC GeForce GTX 680, то продемонстровані нею результати 1110 МГц в графічного ядра (з урахуванням GPU Boost) і 6912 МГц в відеопам'яті відчутно нижчі, ніж в ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition. Коментувати подібну відмінність досить складно, оскільки за винятком чіпів пам'яті елементна база обох відеокарт абсолютно ідентична і, швидше за все, інженерами ZOTAC були навмисно внесені певні обмеження в прошивання ZOTAC GeForce GTX 680, враховуючи її менш ефективну систему охолодження.

Висновки

За підсумками тестування ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer і її порівняння з розглянутою раніше відеокартою ZOTAC GeForce GTX 680, можна зробити цілком однозначний і закономірний висновок, що досліджена сьогодні версія вийшла набагато цікавішою і, в цілому, більш вдалою. Новинка має не тільки досить значний заводський розгін, а відповідно і більш високу продуктивністю «з коробки», але й демонструє кращий розгінний потенціал, що робить її відмінним варіантом для оверклокерських експериментів. Також можна відзначити дуже вдалу систему охолодження осьового типу Dual Silencer, яка краще охолоджує розігнане графічне ядро, ніж СО турбінного типу в ZOTAC GeForce GTX 680 не розігнане, і при цьому працює набагато тихіше, особливо на максимальних обертах вентиляторів.

У підсумку, на нашу думку, відеокарта ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer повністю виправдовує свою більш високу, ніж в ZOTAC GeForce GTX 680, вартість, і цілком може бути рекомендована для купівлі.

За підсумками тестування продуктивності в режимах 2-way SLI і 3-way SLI важко зробити однозначний вибір на користь купівлі подібної конфігурації. З однієї сторони користувач одержить значний приріст продуктивності в сучасних іграх, тоді як з іншої підсумкова ціна комплекту із двох NVIDIA GeForce GTX 680 впритул наближається до вартості NVIDIA GTX TITAN, при цьому володіючи більш високим енергоспоживанням і не завжди очікувано високим приростом продуктивності. До того ж не варто забувати про проблеми з оптимізацією ігор і драйверів під подібні конфігурації і надлишкову продуктивність для більшості ігор. Все-таки для об'єднання в SLI конфігурації більш раціональним вибором будуть відеокарти класу NVIDIA GeForce GTX 660 / 660 Ti, а набір з пари-трійки NVIDIA GeForce GTX 680 залишається справою справжніх геймерів і ентузіастів.

Переваги ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer:

  • Висока продуктивність внаслідок істотного заводського розгону;
  • Хороший розгінний потенціал;
  • Відмінний комплект поставки;
  • Продуктивна та тиха система охолодження;
  • Зручний набір інтерфейсів для виведення зображення.

the-choice-of-gamers_250x250_en.gif

Автор: Костянтин Шорохов
Переклад: Олесь Пахолок

Висловлюємо подяку компанії ZOTAC International (MCO) Ltd. за надану для тестування відеокарту.

Висловлюємо подяку компаніям CHIEFTEC, G.Skill, GIGABYTE, Intel, Scythe, Sea Sonic, Western Digital і Razer за надане для тестового стенду обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 07-04-2013
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram