Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2010 > ZOTAC ZT-40202-10P

Огляд відеокарти ZOTAC GeForce GTX 470 AMP! в SLI-конфігурації

27-08-2010

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2

Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Порівняти GeForce GTX 470 1280MB DDR5 ZOTAC AMP! з
Огляд GeForce GTX 470 1280MB DDR5 ZOTAC
Огляд Radeon HD5850 1GB DDR5 GIGABYTE
Огляд Radeon HD5870 1GB DDR5 GIGABYTE
Огляд GeForce GTX 480 1.5GB DDR5 ZOTAC
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

За результатами тестування ми бачимо, що ZOTAC GeForce GTX 470 AMP (ZT-40202-10P) незважаючи на заводський розгін, показує продуктивність практично ідентичну «референсній» GeForce GTX 470. Це не дивно враховуючи те, що єдиною відмінністю між цими відеоприскорювачами крім трохи підвищених частот графічного ядра і пам'яті для ZOTAC GeForce GTX 470 AMP!, є застосування в ній альтернативної системи охолодження. У цілому ж продуктивність рішень на GeForce GTX 470 справедливо знаходиться на рівні між прискорювачами на Radeon HD 5850 і Radeon HD 5870, що дозволяє запускати більшість сучасні ігри на максимальних (або близьких до них) налаштуваннях графіки навіть з урахуванням включення анізотропної фільтрації та повноекранного згладжування.

Оцінка ефективності заводського розгону

За результатами наших тестів приріст продуктивності в результаті заводського розгону склав в середньому близько 3%, що навряд чи буде помітно користувачу. Однак враховуючи, що різниця в ціні між «розігнаною» і «не розігнаною» відеокартами в роздробі складає всього близько 10 $, розігнаний варіант виглядає, на наш погляд, переважніше (особливо враховуючи більш тиху та ефективну систему охолодження). Більш докладно про зміну продуктивності внаслідок заводського розгону видно по даним в таблиці нижче:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

20234

20578

1,70

SM2.0 Score

7935

8171

2,97

HDR/SM3.0 Score

10000

10031

0,31

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

17670

20092

13,71

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

224,2

230,3

2,72

2048x1536

190,9

192,6

0,89

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

261,8

267,3

2,10

2048x1536

214,0

223,8

4,58

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

162,36

164,35

1,23

1600x1200

129,38

130,39

0,78

2048x1536

91,17

92,42

1,37

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

138,28

140,53

1,63

1600x1200

109,78

111,25

1,34

2048x1536

76,39

78,02

2,13

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

90,29

93,19

3,21

1600x1200

70,89

79,90

12,71

2048x1536

46,94

53,33

13,61

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

81,56

83,32

2,16

1600x1200

62,68

64,60

3,06

2048x1536

41,89

42,86

2,32

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

69,34

71,27

2,78

1600x1200

52,65

53,50

1,61

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

63,18

65,29

3,34

1600x1200

47,61

48,92

2,75

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

88,50

89,00

0,56

1600x1200

86,95

87,11

0,18

2048x1536

77,02

78,23

1,57

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

87,31

88,59

1,47

1600x1200

83,05

84,27

1,47

2048x1536

65,66

66,50

1,28

Розгін

Застосування настільки значної системи охолодження дозволяло нам сподіватися на те, що розгінний потенціал карти буде як мінімум непоганим навіть незважаючи на те, що карта початково є розігнаною. На щастя, наші очікування цілком виправдалися:

Стабільної роботи карти вдалося досягти при частоті ядра 771 МГц (приріст 17%), шейдерного блоку відповідно 1542 МГц і ефективній частоті пам'яті 3616 (приріст 6%). Звісно, трохи розчарував низький розгінний потенціал пам'яті, що може свідчити про її недостатнє охолодження. Однак цілком імовірно, що нам попався не самий вдалий зразок. Відзначимо, що навіть при такому розгоні температура графічного ядра не піднімалася вище 70 градусів, і при цьому вентилятори системи охолодження працювали всього на 40% своїй потужності, створюючи середній рівень шуму. А це ще раз доводить ефективність використаної системи охолодження.

Тестування в режимі SLI

Для проведення тестів у режимі SLI ми використали раніше протестовану нами відеокарту ZOTAC GeForce GTX 470 (ZT-40201-10P), яка є повною копією «еталонної» версії GeForce GTX 470, а також ZOTAC GeForce GTX 470 AMP! (ZT-40202-10P), частоти ядра і пам'яті якої довелося понизити вручну до стандартних значень для прискорювачів на GeForce GTX 470. Результати, які ми одержали, наведені в таблиці та на графіках нижче:

Тестовий пакет

Single

SLI

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

20234

20699

2,30

SM2.0 Score

7935

8226

3,67

HDR/SM3.0 Score

10000

10772

7,72

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

17670

25318

43,28

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

224,2

239,2

6,69

2048x1536

190,9

196,9

3,14

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

261,8

270,0

3,13

2048x1536

214,0

227,7

6,40

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

162,36

233,74

43,96

1600x1200

129,38

197,76

52,85

2048x1536

91,17

150,85

65,46

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

138,28

201,39

45,64

1600x1200

109,78

177,09

61,31

2048x1536

76,39

129,49

69,51

Call Of Juarez DirectХ 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

129,00

158,00

22,48

Balanced

91,10

143,10

57,08

High

83,20

136,90

64,54

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

90,29

93,32

3,36

1600x1200

70,89

79,21

11,74

2048x1536

46,94

75,45

60,74

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

81,56

85,81

5,21

1600x1200

62,68

83,65

33,46

2048x1536

41,89

69,40

65,67

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

69,34

86,22

24,34

1600x1200

52,65

80,04

52,02

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

63,18

85,38

35,14

1600x1200

47,61

75,30

58,16

Company of Heroes, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

157,2

157,9

0,45

1600x1200

138,5

151,3

9,24

2048x1536

110,7

147,7

33,42

Devil May Cry 4, DirectХ10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

179,1

304,6

70,08

Scene2

134,3

226,7

68,87

Scene3

210,3

358,6

70,57

Scene4

124,27

202,94

63,31

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

60,0

65,0

8,33

1600x1200

57,0

61,0

7,02

2048x1536

45,0

58,0

28,89

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

88,50

89,31

0,92

1600x1200

86,95

88,57

1,86

2048x1536

77,02

83,27

8,11

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

87,31

88,50

1,36

1600x1200

83,05

85,38

2,81

2048x1536

65,66

81,90

24,73

Виходячи з отриманих по закінченню тестування даних, середній приріст продуктивності після додавання другої відеокарти на GeForce GTX 470 у систему склав близько 40%. А це значить, що якщо власнику одного такого відеоприскорювача його продуктивності стане недостатньо, то він зможе зробити плавний апгрейд, додавши в систему ще один (звісно, якщо його материнська плата підтримує таку можливість). Так він одержить суттєвий приріст продуктивності в переважній більшості ігор і додатків, а також зможе активувати такі фірмові технології як NVIDIA 3D Vision Surround. Однак якщо ви плануєте використовувати тандем з двох відеокарт на GeForce GTX 470, то про гарну вентиляцію всередині корпуса і якісне джерело живлення слід подбати заздалегідь, адже інакше така покупка принесе лише розчарування.

Енергоспоживання

Енергоспоживання відеокарти часто є важливим критерієм вибору, особливо якщо мова іде про апгрейд. Адже не кожен буде радий купувати разом з новою відеокартою ще і блок живлення, який буде задовольняти її вимогам. У таблиці нижче ви можете оцінити рівень енергоспоживання систем з сучасними потужними відеокартами і їх тандемів у порівнянні з ZOTAC GeForce GTX 470 AMP!.

 

Idle, Вт

Burn, Вт

ZOTAC GeForce GTX 480 AMP! 1,5 GB GDDR5

149

380

ZOTAC GeForce GTX 480 SLI

201

532

ZOTAC GeForce GTX 470 AMP! 1280 MB GDDR5

134

312

ZOTAC GeForce GTX 470 SLI

185

456

GIGABYTE Radeon HD 5870

134

310

Palit GeForce GTX 465 SLI

181

454

Palit GeForce GTX 465 1GB GDDR5

137

306

Згідно таблиці бачимо, що система з парою графічних прискорювачів на NVIDIA GeForce GTX 470 дійсно є серйозним випробуванням для блока живлення, але навіть одну ZOTAC GeForce GTX 470 AMP! Edition не назвеш енергоефективною картою. Адже, наприклад з відеокартою на Radeon HD 5870 система споживає набагато менше енергії при схожому рівні продуктивності.

Висновки

Підводячи підсумки, можна впевнено сказати, що «покращений» варіант графічного прискорювача на GeForce GTX 470 у компанії ZOTAC вдався. Відеокарта ZOTAC GeForce GTX 470 AMP! Edition (ZT-4020210P) має всі переваги «референсної» версії GeForce GTX 470, однак при цьому її система охолодження, незважаючи на її громіздкість, є трохи тихішою та ефективною. Ще однією незаперечною перевагою новинки є її вартість, яка в середньому всього на 10$ вище вартості «референсних» варіантів GeForce GTX 470, які не мають такої ефективної системи охолодження та невеликого заводського розгону.

Переваги:

  • Високий рівень продуктивності як для однієї карти, так і в режимі SLI;
  • Підтримка DirectХ 11 і OpenGL 4.0 і останніх технологій NVIDIA (CUDA, PhysХ, 3D Vision Surround);
  • Ефективна та відносно малошумна система охолодження;
  • Гарний розгінний потенціал.

Недоліки:

  • Система охолодження займає три слоти;
  • Високий рівень енергоспоживання.

excellent-cooling_250x250_en.gif

Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова

Дякуємо компанії «Квазар-Мікро» офіційному дистриб’ютору ZOTAC International в Україні за надану для тестування відеокарту.

Дянуємо компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 27-08-2010
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram