Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2009 > ZOTAC ZT-295E3MA-FSP

Огляд двохчіпової відеокарти ZOTAC GeForce GTX 295

29-01-2009

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2

Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Порівняти GeForce GTX 295 1792MB DDR3 ZOTAC з
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Маючи у своєму арсеналі таку ж кількість потокових процесорів як у пари GeForce GTX 280, але за іншими характеристиками більше схожість з 2-Way SLI-зв'язкою з GeForce GTX 260, двочіпова відеокарта GeForce GTX 295 за рівнем продуктивності знаходиться саме між парами цих прискорювачів і тільки зрідка обганяє всіх можливих конкурентів. Проте, оскільки вона не пред'являє до материнської плати вимог щодо підтримки SLI і повинна коштувати менше двох GeForce GTX 280 або GeForce GTX 285, то її можна вважати дійсно перспективним високопродуктивним рішенням для справжніх фанатів комп'ютерних ігор.

Енергоспоживання

Не раз переконуючись під час тестів блоків живлення у тому, що найчастіше в системних вимогах до потужних комплектуючих вказуються завищені рекомендації порівняно з необхідною потужністю, ми вирішили перевірити, чи дійсно GeForce GTX 295 потребує 680 Вт. Разом з цим порівняємо енергоспоживання цього графічного прискорювачами з іншими відеокартами і їх зв'язкою у комплекті з розігнаним до 3,8 ГГц чотирьохядерним процесором Intel Core 2 Quad Q9550.

Енергоспоживання, Вт

GeForce GTX 295

GeForce GTX 285

GeForce GTX 260

GeForce GTX 260 SLI

GeForce GTX 260 3-Way SLI

Futuremark 3DMark Vantage

396

293

269

432

611

Crysis Warhead, Max Quality, 2048x1536, AA4x/AF16x

395

324

294

441

609

Call of Juarez, Max Quality, Max Quality, 2048x1536, AA4x/AF16x

391

306

272

435

565

FurMark, stability, 1600x1200, AA8x

360

351

316

364

461

Режим простою

182

148

158

198

236

Отримані результати дозволяють спростувати рекомендацію використовувати досить потужні блоки живлення для забезпечення енергією GeForce GTX 295. Інакше кажучи, виробники явно перестраховуються на випадок використання неякісних блоків живлення із завищеними паспортними характеристиками. Оскільки тільки гарний 500 Вт блок живлення від надійного виробника зможе із запасом забезпечити роботу настільки потужної відеокарти.

Розгін

Для розгону відеокарти ми використали утиліту RivaTuner, при цьому корпус був відкритий, щоб поліпшити надходження свіжого повітря до відеокарти. Крім того, кулер VIZO Propeller забезпечував кращу подачу свіжого повітря прямо в турбіну відеокарти, а присутній поруч із системним блоком побутовий вентилятор «здував» нагріте відеокартою повітря вбік, не дозволяючи йому знову потрапити всередину корпусу.

Частоту растрового та шейдерного доменів в наслідок розгону вдалося підняти до 670 і 1440 МГц, що на 94 МГц (+16,3%) і 198 МГц (+15,9%) відповідно вище значень за замовчуванням. Відеопам'ять запрацювала на ефективній частоті 2214 МГц, що на 216 МГц (+10,8%) вище номінальної. Давайте подивимося, як розгін відеокарти позначається на продуктивності.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

19750

19979

1,16

SM2.0 Score

7803

7927

1,59

HDR/SM3.0 Score

9597

9800

2,12

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

20817

23081

10,88

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

169,81

185,70

9,36

1600x1200

144,37

161,28

11,71

2048x1536

113,06

124,58

10,19

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

93,72

95,51

1,91

1600x1200

78,05

87,37

11,94

2048x1536

56,96

64,11

12,55

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

64,27

72,63

13,01

1600x1200

53,11

60,12

13,20

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

77,98

78,70

0,92

1600x1200

76,8

76,9

0,20

2048x1536

70,7

75,3

6,53

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

76,96

77,37

0,53

1600x1200

73,8

75,7

2,55

2048x1536

63,8

69,0

8,02

Розгін і без того продуктивної відеокарти дозволив одержати ще до 13% швидкодії. Але навіть при досить високій роздільній здатності та при максимальних налаштуваннях якості зображення це буде важко помітити, бо і без розгону GeForce GTX 295 в усіх іграх забезпечує достатню частоту зміни кадрів.

Висновки

Відеокарта GeForce GTX 295 забезпечує якісний крок вперед щодо пропозиції більш привабливих двочіпових прискорювачів для справжніх цінителів комп'ютерних ігор. Це рішення дійсно забезпечує дуже високий рівень продуктивності, іноді дозволяючи його назвати найшвидшим на сьогодні 3D-прискорювачем. При цьому воно має помірне енергоспоживання і вже не настільки гучну систему охолодження. З іншого боку, ще практично немає ігор, у яких при максимальних налаштуваннях якості зображення і у дуже високій роздільній здатності «топові» одночіпові відеокарти не забезпечують ігрову частоту зміни кадрів. Тому доведеться двічі подумати, перш ніж купувати настільки дорогий графічний прискорювач, що не завжди забезпечує помітне зростання продуктивності. Цілком імовірно буде доцільніше взяти GeForce GTX 285 і потужний процесор, або більш функціональну материнську плату та більший об'єм швидшої оперативної пам'яті, а може і просто більш просторий корпус з гарною вентиляцією та ще один ємний жорсткий диск. Але безумовно доведеться миритися з гучним стабілізатором живлення нових моделей GeForce GTX 285 і GeForce GTX 295, хоча цей недолік може бути виправлений у майбутніх ревізіях відеокарт.

Що стосується саме ZOTAC GeForce GTX 295, то ця відеокарта повністю повторює еталонний прискорювач, а до її відмітних позитивних рис можна віднести тільки дуже гарну комплектацію і, можливо, трохи меншу вартість, ніж у конкурентів.

Позитивні якості:

  • дуже висока продуктивність в ігрових додатках;
  • підтримка DirectХ 10.0 (Shader Model 4.0) і OpenGL 2.1;
  • підтримка технологій NVIDIA CUDA і NVIDIA PhysX;
  • підтримка технології Quad SLI;
  • гарна комплектація.

Недоліки:

  • відчутний писк стабілізатора живлення.

Особливості:

  • середньої гучності та відносно ефективна система охолодження;
  • підвищені вимоги до блока живлення;
  • відносно висока вартість.

Автор: Александр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку компанії «ELKO Kiev» офіційному дистриб’ютору ZOTAC International в Україні за надані для тестування відеокарти.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 29-01-2009
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram