Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2012 > ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP!

Огляд і тестування відеокарти ZOTAC Geforce GTX 660 Ti AMP! з 2 ГБ GDDR5

16-08-2012

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3

Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit
Порівняти GeForce GTX 660 Ti 2GB GDDR5 ZOTAC AMP! з
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергоспоживання, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Для того, щоб оцінити продуктивність «референсного» зразка NVIDIA GeForce GTX 660 Ti тестування проводилося двічі. При першому тестуванні частоти GPU і пам'яті графічного прискорювача ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! були знижені до рекомендованих для «еталонного» зразка інженерами NVIDIA значень, знівелювавши заводський розгін.

За підсумками тестування «еталонна» продуктивність графічного процесора GeForce GTX 660 Ti порівняно з дорожчий «референсной» NVIDIA GeForce GTX 670 в синтетичних тестах відстає в середньому на 4% а в іграх на 11%. Тоді як наш, розігнаний, зразок практично порівнюється з NVIDIA GeForce GTX 670 в продуктивності, що при меншій на 50 дол. США вартості робить купівлю ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! досить вигідною. Звичайно, якщо врахувати розгінний потенціал моделей на основі NVIDIA GeForce GTX 670 стає зрозуміло, що компанії NVIDIA вдалося розмежувати продуктивність цих двох відеокарт на рівні 10%.

Якщо ж коментувати порівняння з продуктами від AMD, то результати для рішень з «червоного табору» не найкращі. Єдиний прискорювач, який зміг скласти реальну конкуренцію новинці, це AMD Radeon HD 7970, який на теперішній момент є флагманом лінійки AMD Radeon HD. У зв'язку з такими результатами недивно, що компанія AMD почала знижувати ціни на такі моделі як AMD Radeon HD 7870, 7950, 7970.

Розгін

Враховуючи те, що графічний прискорювач ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! поставляється вже розігнаним, то нам цікаво було провести ручний оверклокінг.

Після підняття напруги живлення графічного ядра за допомогою утиліти MSI Afterburner 2.2.0 нам вдалося розігнати його до 1083 МГц (приріст 18% відносно «референса»), а з урахуванням роботи технології GPU Boost, частота склала в середньому 1161 МГц, що є дуже непоганим результатом. Відеопам'ять при цьому вдалося прискорити до частоти 6968 МГц (приріст 16%). Оцінити приріст продуктивності внаслідок ручного розгону можна в таблиці нижче:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance
Score

35457

36410

2,69

GPU Score

29674

30517

2,84

Futuremark 3DMark 11

Performance
Score

8436

8633

2,34

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

86,55

90,06

4,06

1920x1080

77,81

81,17

4,32

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

80,37

82,37

2,49

1920x1080

72,71

74,09

1,90

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

177,84

180,92

1,73

1920x1080

167,90

173,62

3,41

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

123,92

128,22

3,47

1920x1080

112,76

117,09

3,84

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

100,8

104,6

3,77

1920x1080

90,1

93,8

4,11

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

94,8

97,7

3,06

1920x1080

84,8

87,7

3,42

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

207,88

218,63

5,17

1920x1080

194,53

202,29

3,99

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

198,20

205,25

3,56

1920x1080

183,97

190,22

3,40

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

64,0

66,0

3,13

1920x1080

56,5

58,5

3,54

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

46,0

48,5

5,43

1920x1080

40,0

42,0

5,00

В результаті ручного розгону продуктивність зросла ще на 3,5%, що дозволило ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! закріпити свої позиції в якості гідного конкурента старшим рішенням на основі NVIDIA GeForce GTX 670 і «референсного» Radeon HD 7970. Зрозуміло, не варто забувати, що ці відеокарти також мають властивість розганятися, а підвищення частот призводить не лише до збільшення продуктивності, але і до підвищення рівня шуму і енергоспоживання.

Окремо варто відмітити, що нам вдалося розігнати ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! і до вищих частот, а саме графічне ядро до 1150 МГц (приріст 25% відносно «референса»), а пам'ять до значних 7400 МГц (приріст 23% відносно «референса»), при цьому система зберігала стабільність в стресс-тестах, проте пройти всі ігрові тести не вдалося. Можливо, нові драйвери і встановлення потужнішої системи охолодження дозволить карті працювати стабільно і на таких частотах.

Висновки

Випуск нового графічного прискорювача NVIDIA GeForce GTX 660 Ti покликаний скласти конкуренцію рішенням від AMD в продуктивному сегменті не найдорожчих відеокарт. Згідно заявам NVIDIA новинка продаватиметься в тому ж ціновому діапазоні, що і рішення на базі AMD Radeon HD 7870, але при цьому матиме продуктивність аналогічної дорожчим рішенням, а саме AMD Radeon HD 7950. Як показали результати нашого тестування, результати ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! повною мірою відповідають заявленим. Виходячи з зафіксованої продуктивності, новинка здатна скласти конкуренцію навіть AMD Radeon 7970, не кажучи вже про AMD Radeon HD 7870. Єдиним питанням залишається остаточна ціна, по якій рішення на основі NVIDIA GeForce GTX 660 Ti знаходитимуться у продажі. На нашу думку, якщо діапазон цін на нові графічні адаптери складе 300-350 дол. США, то NVIDIA GeForce GTX 660 Ti можна сміливо рекомендувати до купівлі, як оптимальне рішення по співвідношенню таких параметрів, як ціна і продуктивність. Як бачимо, компанія AMD вже почала реагувати на випуск нових відеокарт на основі графічного чіпа NVIDIA GK104 зниженням цін на AMD Radeon HD 7870, 7950, 7970.

Що ж до відеоприскорювача ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP!, на прикладі якого ми вивчали особливості графічного процесора NVIDIA GeForce GTX 660 Ti, то ця відеокарта справила на нас позитивне враження. З основних переваг варто відмітити заводський розгін, підтримку великої кількості фірмових технологій, хороший набір інтерфейсів для виведення зображення і хороший комплект постачання, який крім всього необхідного включає ключ для безкоштовного скачування очікуваної у вересні 2012 року ігри Borderlands 2, який, за заявою виробника, оцінюється в 60 дол. США. Варто відмітити, що протестована нами модель демонструє вищу продуктивність порівняно з «референсним» GeForce GTX 660 Ti.

Зрозуміло, вартість ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! буде дещо вищою порівняно з «звичайними» GeForce GTX 660 Ti, і чи являється переплата за застосування альтернативного кулера і наявність заводського розгону виправданою, як завжди вирішувати самим споживачам.

Переваги:

  • Невисоке енергоспоживання і тепловиділення графічного чіпа;
  • Нова універсальна архітектура Kepler і 28 нм техпроцес;
  • Підтримка DirectX 11, OpenGL 4.2 і великої кількості фірмових технологій NVIDIA;
  • Хороший заводський розгін протестованого зразка;
  • Висока продуктивність;
  • Перероблена система охолодження;

Зручний набір інтерфейсів для виведення зображення.

the-choice-of-gamers_250x250_en.gif

Автор: Констянтин Шорохов

Виражаємо вдячність компанії ZOTAC International (MCO) Ltd. за надану для тестування відеокарту.

Виражаємо вдячність компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и Sea Sonic за надане для тестового стенду обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 16-08-2012
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram