Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2010 > VTX3D VX5670 1GBD5-H

Огляд відеокарти VTX3D Radeon HD 5670 1GB GDDR5

02-03-2010

Асортимент відеокарт на чіпах ATI п'ятої серії поповнюється недорогими, але все ще ігровими масовими рішеннями. В минулих оглядах ми познайомили читача з всіма можливостями відеокарт на Radeon HD 58xx – ведучих моделей на базі відеопроцесора Cypress, і масових відеокарт серії HD 57xx – «половинок» флагмана, заснованих на графічному процесорі Juniper. Наступним «розподілом на два» став - наш сьогоднішній герой Radeon HD 5670, який і є недорогим представником масової ніші ринку з продуктивністю вдвічі меншій ніж у представників серії Radeon HD 57xx .

Сам продукт може досить сильно заінтригувати потенційного покупця. Адже його можливості всього в половину менше щодо Radeon HD 5770/5750, продуктивність яких була цілком достатня для багатьох сучасних ігор,  навіть при найвищих налаштуваннях якості картинки. Цей факт дозволяє нам сподіватися, що і «половинка» цієї відеокарти – Radeon HD 5670 зможе допомогти користувачу одержати гідну частоту зміни кадрів хоча б при популярній роздільній здатності, але без використання повноекранного згладжування. Однак всі акценти розставить наше подальше тестування.

До нас на тестування потрапила відеокарта від компанії VTX3D. Як виявилося, за такою назвою інтригуючою назвою стоїть корпорація TUL Corporation, яка більш відома своїми відеокартами під брендом PowerColor. Новий суббренд з назвою «VTX3D» продає відеокарти на графічних процесорах AMD ATI аналогічно PowerColor. Ціни на продукцію VTX3D повинні бути досить конкурентоспроможними за рахунок використання власного дизайну відеокарт. Спочатку компанією планувався вихід VTX3D всього на двох ринках - Росія та Туреччина, але тепер прискорювачі під цією маркою можна зустріти і у більшості країн СНД. На думку компанії саме ці регіони здатні споживати такі недорогі продукти, акцент на яких робиться VTX3D. Що ж, саме сьогодні ми і постараємося оцінити якість продукту від цієї «псевдо» нової торговельної марки.

 

Radeon HD 4890

Radeon HD 5670

Radeon HD 5750

Radeon HD 5770

Radeon HD 5850

Radeon HD 5870

Кодове ім'я

RV790

RV830

RV840

RV840

RV870

RV870

«Redwood»

«Juniper»

«Juniper»

«Cypress»

«Cypress»

Площа чіпа, кв. мм.

282

110

170

170

334

334

Техпроцес, нм

55

40

40

40

40

40

Кіл-ть транзистори, млрд. шт.

0,959

0,627

1,04

1,04

2,15

2,15

Частота ядра, МГц

850

775

700

850

725

850

Частота пам'яті (ефективна QDR), МГц

975

1000

1150

1200

1000

1200

3900

4000

4600

4800

4000

4800

Текстурних блоків, шт.

40

20

36

40

72

80

Шейдерних процесорів, шт.

800

400

720

800

1440

1600

Блоків ROPs, шт.

16

8

16

16

32

32

Розрядність шини відеопам'яті, біт

256

128

128

128

256

256

Об'єм пам'яті, МБ

1024

512/1024

512/1024

1024

1024

1024

Підтримувані API

DirectX 10.1

DirectX 11

DirectX 11

DirectX 11

DirectX 11

DirectX 11

OpenGL 3.0

OpenGL 3.1

OpenGL 3.1

OpenGL 3.1

OpenGL 3.1

OpenGL 3.1

Підтримка Eyefinity

Немає

 Є

 Є

 Є

 Є

 Є

TDP, Вт

160

61

86

108

151

188

При порівнянні специфікацій еталонних рішень цікаво те, що нова відеокарта на Radeon HD 5670 забезпечує схожу пропускну здатність пам'яті з графічним прискорювачем high-end класу Radeon HD 5770. Це пов'язано з оснащенням обох відеокарт 128-бітним інтерфейсом для обміну даними з GDDR5.

Проведемо невеликий аналіз діаграми Radeon HD 5670 у порівняй з вартими вище в лінійці відеоприскорювачами.

Radeon HD 5670

Ми вже детально розглядали архітектуру Radeon HD 5770 у нашій статті «Обзор видеокарти ASUS Radeon HD 5770 на GPU ATI RV840»,тому тут ми розглянемо тільки відмінності GPU Radeon HD 5670 від нього. Кажучи двома словами, Radeon HD 5670 можна розглядати як «половинку» Radeon HD 5770. Графічний процесор містить п'ять движків SIMD, кожен з чотирма текстурними блоками та 16 потоковими процесорами, а кожен потоковий процесор має п'ять АЛУ (їх AMD називає потоковими ядрами - Stream Cores). В результаті даний GPU має 400 потокових ядер і 20 текстурних блоків. Зверніть увагу, що завершують конвеєра два 64-розрядних контролера пам'яті, причому тут же, у безпосередній близькості від кеш-пам'яті другого рівня, знаходяться і чотири блоки растрових операцій (ROP). Таким чином у Radeon HD 5670 є вісім ROP і 128-бітний інтерфейс пам'яті.

Ми ще переконаємося при тестуванні наскільки зменшилася продуктивність відеокарти на Radeon HD 5670 у порівнянні з прискорювачами на основі GPU серії Radeon HD 5700, а також в порівнянні з рішенням минулого покоління Radeon HD 4670. Як ви зрозуміли, цей огляд буде присвячений рішенню на AMD ATI Radeon HD 5670, яке потрапило в нашу тестову лабораторію - VTX3D Radeon HD 5670 (VX5670 1GBD5-H).

VTX3D Radeon HD 5670 1GB GDDR5

Специфікація:

Модель

VTX3D HD 5670 1GB GDDR5 (VX5670 1GBD5-H)

Графічне ядро

(AMD) ATI Radeon HD 5670 (RV830 «Redwood»)

Конвеєра

400 уніфікованих потокових

Підтримувані API

DirectX 11 (Shader Model 5.0)
OpenGL 3.1

Частота ядра, МГц

775

Об'єм (тип) пам'яті, МБ

1024 (GDDR5)

Частота пам'яті (ефективна), МГц

1000 (4000)

Шина пам'яті, біт

128

Стандарт шини

PCI Express X16 2.0

Максимальна роздільна здатність

До 2560x1600 Dual-link DVI або 1920x1200 Single-link DVI
 До 2048x1536 VGA
 До 1920x1080 HDMI

Виходи

DVI-I, VGA, HDMI

Підтримка HDCP

 Є

Декодування MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 і H.264/AVC

Драйвери

Свіжі драйвери можна скачати з:
- сайта виробника GPU;
- сайта підтримки.

Сайт виробника

http://www.vtx3d.com/

Характеристики досліджуваної відеокарти повторюють рекомендовані виробником GPU, тому в плані продуктивності прискорювач VTX3D VX5670 1GBD5-H  описує можливості будь-якого «референсного» рішення на Radeon HD 5670.

Відеокарта поставляється в досить маленькій картонній упаковці. Зовнішній вигляд войовничої діви в оформленні коробки однаковий, як для рішень серії Radeon HD 5700, так і для Radeon HD 5600 від компанії VTX3D. Єдиною відмінністю тут є використання графічного процесора ATI Radeon HD 5670, який лежить в основі нашого піддослідного та інші логотипи, що підкреслюють фірмові технології і можливості відеоприскорювача. Окремо відзначена встановлення в цьому рішенні 1 ГБ пам'яті GDDR5, а також наявність відеовиходів HDMI, DVI і CRT.

На звороті упаковки описуються цілком характерні для всієї п'ятої серії особливості та можливості графічного прискорювача, акцентується увага на підтримці Microsoft DirectX 11, ATI CrossFireX, сумісність з роз’ємом PCI Express 2.1 x16, а також технології Unified Video Decoder 2 (UVD 2) і Accelerated Video Transcoding (AVT).

У комплект поставки роздрібної версії VTX3D Radeon HD 5670 входять:

  • Диск з драйверами та утилітами;
  • Коротка інструкція з встановлення відеокарти.

Висловлене вище ствердження про здешевлені відеокарти від виробника VTX3D вже підтверджується максимально простою комплектацією.

Зовні плата відеокарти VTX3D Radeon HD 5670 явно має перероблений дизайн і унікальне наповнення елементами. Систему охолодження компанія VTX3D теж зробила цілком індивідуальною з яскравим логотипом у центральній її частині.

По габаритах графічний прискорювач VTX3D Radeon HD 5670 став трохи більше, ніж його «референсний» аналог на Radeon HD 5670, але це збільшення не вплине на можливість його встановлення в будь-який середньостатистичний корпус. Однак не варто забувати, що плата тут повнорозмірна і її не вийде встановити в низькі корпуси. Це теж може породити додаткові сумніви при виборі між Radeon HD 5670 і більш простими, але компактними, моделями сучасних відеоприскорювачів.

Зворотна сторона цього прискорювача не має радіаторної/захисної пластини і тут розташувалося досить багато важливих елементів: половина чіпів відеопам'яті та ШІМ-контролер системи живлення. Ліворуч вгорі відеокарти знаходяться два роз’єми для містків CrossFire, що допоможе бажаючим одержати ще більш швидку ігрову станцію, скориставшись цією технологією.

Відносно мале енергоспоживання забезпечує роботу даної відеокарти без додаткового живлення та дозволяє сподіватися на те, що встановленого кулера буде достатньо для охолодження відеокарти без необхідності розкручувати вентилятор до дуже високої швидкості.

VTX3D Radeon HD 5670 1GB GDDR5

Інтерфейсна панель відеоприскорювача займає один слот, хоча сама відеокарта через габаритність кулера перекриє і найближчий слот розширення. На панелі розташоване не настільки багато виходів, як на «топових» рішеннях: один універсальний вихід DVI, мультимедійний вихід HDMI і аналоговий вихід CRT.

Лицьова сторона друкованої плати досить насичена різними елементами: крім самого GPU тут розташувалася половина чіпів відеопам'яті та всі основні компоненти вузла стабілізації живлення. Як бачимо на зображенні, чіпи пам'яті залишилися без радіатора, що є явним недоліком. На звороті карти теж є чотири мікросхеми пам'яті, теж без додаткових елементів охолодження, що може погіршити її розгінний потенціал.

Частота роботи графічного процесора відповідає рекомендованому значенню 775 МГц. Як вже описувалося раніше, сам чіп RV830 виконаний по 40 нм техпроцесу, що обумовлює його відносно невелике енергоспоживання. Але у Radeon HD 5670 кількість уніфікованих шейдерних процесорів поменшалося до 400, текстурних блоків до 20, а кількість ROP залишилася рівною 8.*

Відеопам'ять загальним об'ємом 1 ГБ набрана вісьма мікросхемами стандарту GDDR5 виробництва SAMSUNG (K4G10325FE-HC05) з часом відгуку 0,5 нс, що дозволяє їм працювати на ефективній частоті до 4000 МГц. Оскільки результуюча частота роботи чіпів пам'яті на відеокарті точно така ж, то надії на її помітний розгін не так і багато.

При відсутності навантаження частота роботи чіпа знижується до 157 МГц, а відеопам'ять уповільнюється до 300 МГц (ефективна частота 1200 МГц). При цьому зменшується та напруга живлення, що забезпечує помітне зниження енергоспоживання і, відповідно, температури та гучності системи охолодження.

Хочеться звернути увагу на деякі особливості елементної бази і самого текстоліту плати. В першу чергу, тут є можливість розпаювання шестиконтактного роз’єму живлення (на «референсному» дизайні цього немає). Очевидно, ця друкована плата може використовуватися і для більш швидких рішень.

На звороті плати знаходиться трифазний ШІМ-контролер uP6204 виробництва компанії uPI Semiconductor Corp. Відзначимо, що в ланцюзі живлення ядра знаходяться п'ять конденсаторів по 1500 мкФ сумарною ємністю 7500 мкФ, а в лінії живлення мікросхем пам'яті використовуються два конденсатори такої ж ємності, що дає сумарно 3000 мкФ.

Навіть враховуючи той факт, що «референсне» рішення має двофазну систему живлення, а VTX3D Radeon HD 5670 має 3+1-фазну - на друкованій платі залишилися порожні місця під додаткові елементи системи живлення. Скориставшись цим потенціалом можна одержати ще більшу гнучкість налаштування та кращі результати розгону, як пам'яті, так і графічного ядра.

Сам вентилятор системи охолодження з декоративним його захистом із прозоро-червоного пластику, кріпиться до алюмінієвого радіатора на пластикових засувках.

В основі використовуваного кулера знаходиться цільний алюмінієвий радіатор сріблястого кольору. Основа посаджена на чіп за допомогою дуже сухого термоінтерфейса та закріплена чотирма болтами. Але звернемо увагу на явну відмінність такого підходу від рекомендованого компанією AMD-ATI - використовувана система охолодження прилягає до чіпів пам'яті. Будемо сподіватися, що таке спрощення кулера не вплине на стабільність роботи, довговічність і розгінний потенціал відеокарти.

 Для оцінки ефективності системи охолодження ми використовували утиліту FurMark, а детальний моніторинг здійснювався за допомогою MSI Afterburner 1.5. Відеокарта працювала на штатних частотах, а керування швидкістю обертання турбіни здійснювалося автоматично. При максимальному навантаженні саме відеоядро розігрівається до 59ºС, що цілком непогано для відеокарт цього класу. Враховуючи те, що при цьому швидкість обертання вентилятора була 67% від максимальної, то це дає явний запас до безшумності роботи і до можливостей розгону при штатному охолодженні. Взагалі, навіть у режимі максимальної продуктивності ця система охолодження дуже тиха і явно не виділяється на фоні корпусних вентиляторів.

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2

Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Порівняти Radeon HD5670 1GB DDR5 VTX3D з
Огляд Radeon HD5770 1GB DDR5 MSI HAWK
Огляд Radeon HD5750 1GB DDR5 ASUS
Огляд Radeon HD4670 1GB DDR3 Sapphire
Огляд Radeon HD4730 512MB DDR5 PowerColor
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Продуктивність «полегшеного» графічного процесора Radeon HD 5670 в середньому стала на 40% нижче, ніж у повноцінної версії RV840 (Radeon HD 5770), що цілком прийнятно при врахуванні різниці в їх ціні. Але таке падіння робить цю відеокарту самою малопродуктивною в середньому ігровому класі рішень від AMD, проте явно забезпечує Radeon HD 5670 більшу привабливість у порівнянні з відеокартами на Radeon HD 4670. На її користь, у порівнянні з аналогами минулого покоління, як і раніше свідчить її технологічність виконання та підтримка всіх нових технологій, ключовою з яких є DirectX 11. Ще однією незаперечною перевагою даного  рішення можна назвати явно менший рівень енергоспоживання при місцями більшій продуктивності.

Розгін VTX3D Radeon HD 5670

Перші спроби розгону були здійснені стандартним компонентом ATI Overdrive, але його можливостей не вистачило для досягнення максимальних результатів.

У зв'язку з такими обставинами довелося скористатися утилітою від самого виробника AMD GPU Clock Tool. За допомогою її можливостей нам вдалося розігнати графічне ядро даного прискорювача до цілком відмінних результатів.

Відеокарта при охолодженні своїм стандартним кулером змогла стабільно функціонувати на частотах 1011 МГц для графічного ядра (+30%). Пам'ять, як і прогнозувалося нами раніше, не змогла порадувати нас настільки чудовим потенціалом,  розігнавшись до 1018 МГц (+2%), що забезпечило її функціонування на ефективній частоті 4072 МГц.

Дуже гарний результат як для ядра і відверто слабкий для пам'яті. Такі здатності до розгону все-таки повинні порадувати нас відчутним приростом продуктивності.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

11366

13430

18,16

SM2.0 Score

3886

4730

21,72

HDR/SM3.0 Score

4942

5992

21,25

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

6023

7323

21,58

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

57,5

73,2

27,30

2048x1536

39,1

49,2

25,83

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

102,0

119,5

17,16

2048x1536

71,4

86,4

21,01

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

63,44

76,94

21,28

1600x1200

49,54

59,54

20,19

2048x1536

34,81

41,87

20,28

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

49,00

60,27

23,00

1600x1200

39,55

49,17

24,32

2048x1536

27,93

33,94

21,52

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

35,26

43,02

22,01

1600x1200

26,39

32,34

22,55

2048x1536

17,70

21,65

22,32

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

30,84

38,13

23,64

1600x1200

24,78

30,42

22,76

2048x1536

16,68

20,44

22,54

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

25,61

30,53

19,21

1600x1200

19,72

23,55

19,42

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

23,35

28,15

20,56

1600x1200

18,61

22,32

19,94

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

41,38

50,56

22,18

1600x1200

36,15

44,29

22,52

2048x1536

27,34

33,56

22,75

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

31,60

37,91

19,97

1600x1200

26,52

31,86

20,14

2048x1536

19,36

23,27

20,20

Згідно таблиці, приріст продуктивності становить до 27%. Високі результати розгону тільки підтверджують максимально якісну систему живлення графічного ядра Radeon HD 5670 на випробуваному прискорювачі і його високий розгінний потенціал.

Отримана продуктивність при розгоні місцями дорівнює ефективності не розігнаної відеокарти Radeon HD 5750, що дозволяє користувачу повноцінно відіграти в усі сучасні ігри.

Енергоспоживання

Як бачимо, графічні прискорювачі на Radeon HD 5670 при роботі на номінальних тактових частотах мають меншу стосовно рішень на Radeon HD 5700 продуктивність. Через пристрасть сучасного світу до оцінки енергоспоживання при використанні будь-якої техніки, адже зайві «з'їдені» вати електроенергії це і трохи більший рахунок за електроенергію та непрямий внесок у забруднення навколишнього середовища, ми постаралися чисельно оцінити і цей критерій вибору.

Щоб оцінити співвідношення продуктивності та енергоспоживання ми замірили потреби в енергії для всього тестового стенда, створюючи навантаження на відеокарту за допомогою утиліти FurMark.

Відеокарта

Режим простою, Вт

 При максимальному навантаженні, Вт

ASUS  Radeon HD 5450 1 GB

110

120

Club3D Radeon HD 5670 512 MB

117

168

VTX3D Radeon HD 5670 1 GB

120

175

PowerColor Radeon HD 5770 512 MB

130

222

MSI Radeon HD 5770 HAWK

135

220

MSI Radeon HD 4850 1 GB

134

223

Gigabyte 9800GT 1GB Silent Cell

132

197

ASUS EN9800GX2 512 MB

193

370

В режимі простою відеокарта на Radeon HD 5670, як, втім, і всі прискорювачі 5000-ї серії, характеризується відносно низьким енергоспоживанням. Досліджуване рішення є помітно менш «ненажерливим» у порівнянні з будь-якою іншою відеокартою середнього класу. При високому навантаженні енергоспоживання помітно вище, ніж у режимі простою, але воно однаково набагато нижче, ніж в «топових» одночіпових рішеннях.

Висновки

Отримані в даній статті результати тестування тільки підтвердили запропоновану на початку теорію. Відеокарта на графічному ядрі Radeon HD 5670 цілком може вважатися ігровим сучасним рішенням. Нове, зменшене майже вдвічі по кількості шейдерних процесорів, ядро RV830 «Redwood» цілком здатне забезпечити потреби сучасного ринку ігрових додатків у продуктивності.  При розумній ціновій політиці дане рішення повинно знайти свого покупця. Такий підхід дозволяє досить гнучко вибирати між ціною за графічний адаптер і його швидкодією.

Менш продуктивне рішення Radeon HD 5670 цілком відповідає запитуваній ціні при відповідному зниженні швидкодії, відрізняючись досить невеликим для такої ефективності споживанням енергії. Тому покупці рішень на Radeon HD 5670, наприклад такого як протестована відеокарта VTX3D Radeon HD 5670 1GB GDDR5 (VX5670 1GBD5-H), одержують достатню продуктивність для переважної більшості сучасних ігор, а також підтримку нового графічного API DirectX 11 і деяких додаткових фірмових технологій.

Переваги:

  • Відмінний розгінний потенціал графічного ядра;
  • Якісна система живлення графічного ядра;
  • Підтримка DirectX 11 (Shader Model 5.0) і OpenGL 3.1;
  • Гарна продуктивність при відносно низькому енергоспоживанні.

Недоліки:

  • Недостатня для будь-яких ігор у будь-яких режимах продуктивність;
  • Повна відсутність додаткових елементів комплектації;
  • Слабкий розгінний потенціал елементів пам'яті.

tested_250x250_en.gif

Автор: Валерій Паровишник
Переклад: Анна Смірнова

* Інформація про кількість блоків ROP (виправлено 16 на 8) змінена вже після публікації матеріалу внаслідок надання офіційної інформації та виявлення помилки в утиліті GPU-Z.

Дякуємо фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.

Дякуємо компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенду обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 02-03-2010
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram