Тест топового ПК з GeForce RTX 3090 і Ryzen 9 3900XT для 4K і 8K геймінга
16-10-2020
Хітова новинка NVIDIA GeForce RTX 3090 тільки надійшла до продажу, і ми вирішили познайомитися з нею на прикладі реальної збірки, а в майбутньому обов'язково випустимо порівняння з близькими конкурентами. Втомлювати вас технічними подробицями не будемо, але пару слів про її можливості скажемо.
RTX 3090 створена на архітектурі Ampere. Якщо порівняти її з минулим флагманом RTX 2080 Ti, то ми побачимо зростання числа транзисторів у складі GPU на 52% при зниженні площі кристала на 17%. Це дозволило більш ніж у 2 рази збільшити кількість ядер CUDA, а за одно підняти число текстурних, растрових блоків і ядер RT. Зменшилася лише кількість тензорних ядер, але вони стали максимум в 2 рази швидше, як і ядра RT.
У результаті RTX 3090 краще справляється з трасуванням променів і ефективніше використовує технологію DLSS. Додайте до цього 24 ГБ пам'яті GDDR6X з ефективною частотою 19,5 ГГц, та ви отримаєте першу відеокарту для запуску ігор у роздільності 8K. Не дарма ж вона підтримує інтерфейс HDMI 2.1, який реалізує підключення такого монітора за допомогою єдиного кабелю.
Технологія NVIDIA Reflex динамічно знижує затримку системи, щоб ви могли швидше реагувати на події в грі. Це дуже важливо в шутерах і кіберспортивних дисциплінах, де переможця іноді визначають мілісекунди.
RTX 3090 підійде не тільки для ігор, але і для творчості. Швидкий графічний процесор і ємний відеобуфер прискорять створення і редагування контенту, будь то рендеринг складних 3D-сцен, редагування відео в 8K або стрімінг з високою якістю кодування і зображення.
До речі, для стрімінга можна використовувати новий додаток NVIDIA Broadcast з підтримкою низки корисних можливостей на базі технологій штучного інтелекту.
Знайомитися з можливостями новинки будемо на прикладі Palit GeForce RTX 3090 GamingPRO OC. Вона володіє невеликим розгоном динамічної частоти GPU до 1725 МГц. В іграх частота іноді піднімається вище 1900, але в основному знаходиться в діапзоні 1600 - 1800 МГц.
Підсистема живлення містить надійні і ефективні мікросхеми DrMOS. А за охолодження внутрішніх вузлів відповідає майже 3-слотовий кулер. Він використовує в своєму складі алюмінієвий радіатор, мідні теплові трубки у формі подвійної букви U для підвищення ефективності і дві високоякісні литі пластини, повністю покривають друковану плату.
Активна частина кулера представлена трьома вентиляторами TurboFan 3.0 з надійними подвійними підшипниками і захистом від пилу за стандартом IP5X. Технологія «0 децибел» призупиняє пропелери, якщо температура GPU опускається нижче за 60°С. В іграх вона трималася в діапазоні 70-80 ° при критичному показнику в 93 ° C.
Також новинка отримала адресне LED-підсвічування і пару звичайних 8-контактних конекторів PCIe для додаткового живлення замість новомодного 12-пінового в версіях Founders Edition. У наборі зовнішніх інтерфейсів є три порти DisplayPort і один HDMI, а до комплекту постачання входить прозорий кронштейн.
Для оптимальної роботи RTX 3090 потрібно інтерфейс PCIe 4.0 x16. Такий поки має лише платформа Socket AM4. Топовим у нашому розпорядженні процесором під неї є Ryzen 9 3900ХТ. Це прискорена версія 3900Х на архітектурі Zen 2, що вийшла влітку поточного року. Новинка має в своєму складі 12 ядер в 24 потоку з частотною формулою 3,8 - 4,7 ГГц. Тепловий пакет досягає 105 Вт, а контролер оперативки гарантовано підтримує модулі DDR4-3200.
Охолодження процесора довірили баштовому кулеру DEEPCOOL GAMMAXX 400EX масою майже 1 кг. Його висота не перевищує за 158 мм, і він поміститься в багато Middle Tower корпуса. Конструкція містить чотири мідні 6-мм теплові трубки з прямим контактом до поверхні процесора, алюмінієвий радіатор та два 120-мм вентилятори на гідродинамічних підшипниках. Максимальна швидкість їх обертання не перевищує за 1500 об/хв, а шум - 28 дБ.
Кулер справляється з чіпами, TDP яких не перевищує за 180 Вт. Тому сумнівів у його ефективності не було. LED-підсвічування він позбавлений. Якщо для вас це важливо, то зверніть увагу на версію PRO.
В основу тестового стенда лягла топова материнська плата ASUS ROG Crosshair VIII Hero (Wi-Fi) на чіпсеті X570. Вона отримала потужну 16-фазну підсистему живлення для встановлення будь-яких процесорів і підтримку інтерфейсу PCIe 4.0 для відеокарти і накопичувача M.2. А радіатори для SSD поліпшать стабільність роботи швидких твердотельніков.
Наступного разу ми обов'язково протестуємо можливості RTX 3090 у професійних програмах. У системних вимогах деяких з них значаться 64 ГБ оперативної пам'яті. Ось ми і взяли відразу дві 32-гігабайтні планки DDR4-3600 HyperX Fury Black. Активація цього режиму пройшла без проблем за допомогою XMP-профілю. У свою чергу низькі радіатори покращують температурний режим і не створюють конфліктів з габаритними кулерами. Підсвічування немає, але для деяких це навіть перевага.
Для операційної системи, бенчмарків і клієнтів ігрових магазинів використовували швидкий M.2 SSD GOODRAM IRDM ULTIMATE X об'ємом 500 ГБ. Він якраз створений під інтерфейс PCIe 4.0. Максимальна послідовна швидкість читання і запису знаходиться на рівні 5000 і 2500 МБ/с. До комплекту постачання входить алюмінієвий радіатор, але в даному разі він не потрібен, адже на материнській платі є власний охолоджувач.
Для звичайної системи SSD від GOODRAM вистачило б для софта і кількох ігор. Але нам потрібно протестувати десятки важких ігор, і для прискорення цього процесу додали в систему 2-терабайтний SSD.
Місткий корпус DEEPCOOL CL500 став надійним тимчасовим притулком для всіх компонентів. Він підтримує плати ATX, процесорні кулери висотою до 165 мм і відеокарти довжиною до 330 мм. За піддоном є простір шириною 23 мм для прихованого укладання кабелів. При необхідності сюди без проблем помістяться навіть трисекційні радіатори СВО. У комплекті є один 120-мм вентилятор на задній панелі.
Palit рекомендує використовувати в системі з відеокартою блок живлення потужністю 750 Вт. Ми вирішили обрати з запасом кіловатний Seasonic PRIME PX-1000. Він отримав повністю модульний дизайн, сертифікат ефективності 80 PLUS Platinum і 12 років гарантії. Усередині знаходиться актуальна схемотехніка, топові компоненти, включаючи японські конденсатори, і 135-мм пропелер на надійному FDB-підшипнику.
До речі, про живлення. Як ми вже згадували вище, топові відеокарти лінійки RTX 30 Founders Edition використовують новий 12-контактний коннектор. До комплекту їх постачання входить перехідник на звичайні 8-контактні PCIe. Але він має свої недоліки, пов'язані з високим нагріванням у місці з'єднання і підвищеним навантаженням на кабелі живлення. Seasonic зі свого боку пропонує повноцінний кабель з 12-піновим коннектором і збільшеним діаметром дротом. Його можуть запросити власники блоків живлення серій PRIME, FOCUS і CORE. Детальніше про це читайте на офіційному сайті за цим посиланням.
Підсумкова збірка і конфігурація системи виглядають так.
Насамперед після запуску перевірили стабільність роботи системи за допомогою двох тестів: FurMark і AIDA64. Температура процесора в піку досягала 102 °, а відеокарти - 75 ° С. Троттлінгу не було, як і проблем зі стабільністю роботи, що викликає сумнів у свідченнях моніторингу.
Після цього запустили низку синтетичних бенчмарків. Просто залишимо тут скріншоти, щоб всі бажаючі змогли порівняти отримані результати з власними системами. І відразу переходимо до ігор.
Усі проекти по можливості запускалися в двох роздільностях: 4K і 8K. Монітора з 8K у нас немає - для цих цілей використовували режим DSR.
Почнемо з проектів простіше. World of Tanks у 4K можна сміливо запускати на ультра. Система не відчує особливого дискомфорту і порадує середньою швидкістю вище за 140 кадрів/с. Можна грати навіть на моніторах із підвищеною частотою розгортки.
Перехід до 8K змушує задуматися про вибір пресету якості. Наприклад, високий профіль без згладжування видає в середньому 75 FPS. Якщо згладжування залишити, то отримаємо близько 55. В обох випадках грати приємно і до фризів справа не доходить.
Гра Grounded дозволяє по-новому поглянути на світ і навколишнє нас фауну. У 4K ніяких проблем немає - ставимо епічний пресет і йдемо знищувати різних кліщів і павуків. Головне, не нарватися на мурах, комарів і ос.
Зате в 8K все не так райдужно. Доводиться опускатися до низького пресету, щоб у середньому отримати близько 30 кадрів/с. Видимих фризів немає, але по відчуттях гра дається системі важко - у відеоряду немає колишньої легкості і плавності. Відеопам'яті потрібно 11 ГБ.
Підписатися на наші канали | |||||