Тест Radeon R9 370 2GB у 18 іграх у Full HD у 2022 році: дивні китайські справи
04-02-2022
Трохи відійдемо від майбутнього та фентезі та перейдемо до більш хардкорних та приземлених перестрілок у Escape from Tarkov. На низьких налаштуваннях комфортно пограти не вийде через малого FPS близько 30 кадрів/с та желейного керування.
Виправити ситуацію допоможе перехід до дуже низьких налаштувань, де рендер зображення проводиться лише у роздільній здатності. Це дасть нам у середньому близько 70 FPS.
Незважаючи на попередження про старий драйвер, Far Cry 6 все ж таки запустилася в 720р, але дикий Input lag і 18 FPS не дозволили комфортно пограти.
Навіть зниження роздільності рендера до 50% не допомогло, хоча фреймрейт зріс до 30 кадрів/с.
Переходячи з важких проектів у простішу Fortnite, на середніх налаштуваннях отримуємо близько 50 FPS. Але рідкі статори псували весь приємний геймплей.
Якщо ж опуститися до низьких параметрів із 100% рендером, то всі статори підуть, а середня частота кадрів зросте до 75 FPS.
Для любителів перегонів наприкінці минулого року вийшла Forza Horizon 5. На низьких налаштуваннях вона порадувала середньою кадровою частотою близько 45 FPS. Щоправда, через нестачу пам'яті іноді зустрічалися затупи в управлінні, що не дозволяло комфортно керувати автомобілем.
І тільки при переході в 720р Input lag практично зник і FPS виріс до 60 середніх кадрів/с.
Усе ще популярну GTA V можна запустити на високих налаштуваннях, якщо вимкнути попередження про брак відеопам'яті. У місті середній кадр був близько 70-80 кадрів/с, а на більш відкритих просторах він іноді падав нижче за 60 FPS. Брак відеобуфера компенсується за рахунок швидкої оперативної пам'яті. Якщо у вас більш повільна пам'ять або вона працює в одноканалі, рекомендуємо перейти до налаштувань нижче.
Класична королівська битва PUBG не зустріла нас доброзичливо навіть на низьких налаштуваннях, висловлюючи своє невдоволення у вигляді Input lag. Довелося опустити налаштування до дуже низьких. Усі проблеми з управлінням пішли і трохи виріс середній FPS до 60 кадрів/с. Але це не допомогло нам впоратися із супротивником. Жаль, що до відеокарти не можна додати майстерності.
Бажаючим перейти у світ дикого заходу за допомогою Red Dead Redemption 2 доведеться вибрати пресет «Швидкість» і виставити вручну масштаб роздільності в 3/4. Лише після цього можна комфортно грати як у місті, так і за його межами. Середній FPS перевищував за 30 кадрів за секунду.
На щастя для більшості любителів виживалок, RUST запустилася у Full HD. Налаштування довелося підбирати між низькими та дуже низькими. На виході отримали близько 50 FPS при помірно більш-менш картинці.
Як Геральт вибирав завдання знищення монстрів, так і ми підбирали налаштування в Третьому Відьмаку. На високих гра видала 50 кадрів/с у середньому, але рідкісні статори трохи зіпсували приємні враження.
Довелося опуститися до низьких налаштувань з низькою постобробкою, і лише тоді ці неприємні гальмування пішли.
Незважаючи на хорошу оптимізацію під продукти AMD та високий фреймрейт у межах 60-70 FPS, Rainbow Six Siege працювала з неприємним Input lag, що для активного шутера дуже дискомфортно.
Довелося перейти до середніх налаштувань графіки, у яких зросла чуйність управління та середня частота кадрів.
Нещодавно дуже популярна Valheim видала 60 кадрів/с, щоправда, шляхом зниження налаштувань до мінімуму. За бажання картинку можна зробити приємнішою, але пошкодимо плавність відеоряду.
Непогано себе показала і Warframe. При середніх налаштуваннях відеоряд був плавним, трохи більше за 60 FPS, але вся радість закінчувалася, коли на полі битви починалися активні битви. Разом з ними з'являлися статори та Input lag.
Перехід до низьких налаштувань прибирає всі проблеми з керуванням та піднімає FPS понад 100 кадрів/с. Було б більше часу, підібрали б оптимальні параметри між середніми і низькими, щоб отримати барвистий і приємний геймплей.
Для любителів активних танкових битв у World of Tanks немає жодних бойових перешкод. Щоправда, на максимальному пресеті графіки це стосується лише повільної техніки.
При використанні швидкої техніки бажано вибрати високий пресет графіки. Кадрова частота в середньому тримається близько 80 FPS, і лише в окремих випадках опускається нижче за 60.
Однак не все так гладко. Уже зараз не вдалося запустити кілька проектів: новий Battlefield 2042, Assassin's Creed Valhalla і Halo Infinite у зв'язку з відсутністю повноцінної підтримки DirectX 12. Ця проблема буде зустрічатися все частіше і частіше, тому що справа не тільки в DX12, але і припинення підтримки даної серії відеокарт драйверами.
Підсумок
Якщо дивитися позитивно на цю відеокарту, то AMD Radeon R9 370 та R7 370 на 2 ГБ хоч і вийшли трохи урізаними порівняно з 4-гігабайтними версіями, але все ще забезпечують нормальний геймплей у кіберспортивних дисциплінах на середньо-високих налаштуваннях.
Вони непогано справляються з іграми 4-5-річної давності. Але якщо вам захочеться пограти в щось прогресивніше, то відсутність підтримки нових API і невеликий об'єм відеопам'яті іноді грають злий жарт, не дозволяючи запустити ігри у звичній роздільній здатності або зовсім видаючи помилку.
Згодом ця ситуація посилюватиметься дедалі більше. Але якийсь час ще можна перетерпіти до покупки нової відеокарти, особливо якщо на ПК планується запускати в основному WoT, Dota 2 та CS:GO.
Автор: Олександр Бугай
Переклад: Лілія Масюк
Опубліковано : 04-02-2022
Підписатися на наші канали | |||||