up
ua ru
menu



JFV100-1_August 11-20.jpg
logo minifile

::>Відеокарти > 2017 > 11 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

11-11-2017


Telegram

rss

Порівняння відеокарт Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080 у Quad HD і 4K Ultra HD

В одному з попередніх матеріалів ми порівняли відеокарти Vega 64 і GTX 1080 у роздільності Full HD, а тепер вирішили зіставити ці моделі в Quad HD і 4K Ultra HD на процесорі від Intel.

Radeon RX Vega 64

Традиційно відразу ж презентуємо конкурсантів: це відеокарти серії ROG Strix з однаковою 3-вентиляторною системою охолодження. З першого погляду їх можна навіть переплутати.

Radeon RX Vega 64

Почнемо з новинки, яка представлена моделлю ROG Strix RX VEGA64 OC Edition – це один з перших модифікованих партнерських адаптерів на базі GPU Vega 10 XT. Окрім масивної системи охолодження, яка дійсно виявилася набагато тихішою й ефективнішою референсного кулера, новинка може похвалитися елементною базою Super Alloy Power II, підтримкою фірмових технологій Aura Sync і FanConnect II й низкою інших переваг.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Базова частота GPU відеокарти становить 1298 МГц, а динамічна може сягати 1590 МГц. Ефективна швидкість відеопам'яті – 1890 МГц. Згідно з внутрішніми тестами компанії ASUS, це дозволяє на 4-5% підвищити продуктивність у деяких 4K-іграх у порівнянні з референсним зразком.

Radeon RX Vega 64

У ролі опонента виступає модель ROG Strix GeForce GTX 1080 OC edition з розігнаною до 11 ГГц відеопам'яттю. Варто зазначити, що версії GeForce GTX 1080 з прискореною пам'яттю були спеціально випущені компанією NVIDIA ще в квітні, щоб належно протистояти лінійці AMD Vega. А даний варіант від ASUS додатково обзавівся 10-фазовою підсистемою живлення та заводським розгоном GPU до 1835 МГц у режимі «Gaming», хоча є ще й профіль «OC» з вищими параметрами. Що ж стосується системи охолодження, LED-підсвічування й інших особливостей, то в цьому відеокарти аналогічні.

Radeon RX Vega 64

Заздалегідь передбачаючи побажання про те, що «потрібно було порівнювати еталонні версії», відразу ж відповімо. По-перше, у нас немає складу з відеокартами на вибір, тому тестуємо те, що вдається взяти у партнерів. По-друге, сучасні відеокарти активно використовують технологію динамічного розгону GPU: чим ефективніша система охолодження, тим вище може підніматися швидкість і навпаки. Особливо добре з цим у відеокарт NVIDIA, тому навіть купуючи модель з номінальними параметрами, ви все одно отримаєте динамічний розгін в іграх, якщо, звичайно, кулер дозволяє. Тому в сучасних реаліях жорстко прив'язатися до номінальної частоти дуже складно.

Radeon RX Vega 64

Для тестування використовувався основний стенд на базі розігнаного процесора Intel Core i7-6700K.

Тестовий стенд:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2 x 8 ГБ DDR4-3200 G.SKILL Trident Z SSHD
  • Seagate ST2000DX001 2TB HDD
  • WD WD1000DHTZ 1TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • Thermaltake Core P3
  • AOC U2879VF

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Почнемо з Deus Ex Mankind Divided у режимі DX12 з профілем ультра. Відразу ж зверніть увагу, що частота GPU в GeForce GTX 1080 динамічно піднялася вище 1900 МГц, а в Radeon RX Vega 64 – лише трохи перевищувала 1500 МГц, що нижче побаченого в GPU-Z показника, хоча температура графічного процесора була в нормі. Напевно це вплинуло на результати: 54 проти 46 FPS за середньою швидкістю й 43 проти 35 за мінімальною на користь GeForce GTX 1080. Приріст склав 16-24%.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Після переходу в 4K ситуація трохи змінилася. За середнім фреймрейтом GeForce GTX 1080 залишилася в лідерах з результатом 29 проти 24 кадрів/с, що еквівалентно 20% бонусу. А за мінімальним вже Radeon RX Vega 64 вийшла вперед: 19 проти 16 FPS або на 14%.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Для запуску Rise of the Tomb Raider використовувався режим DirectX12 і дуже високий профіль графічних налаштувань. Під час тесту GPU Vega 64 був стабільно завантажений по максимуму, чого не можна сказати про конкурента: місцями навантаження просаджувалося в сцені «Сирія» і на початку «Геотермальної долини». Це не завадило GeForce GTX 1080 показати вищий середній результат: 98 проти 74 кадрів/с, зате за мінімальною частотою вже Vega відсвяткувала перемогу: 38 проти 22 FPS.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

У роздільності 4K зв'язка з GeForce GTX 1080 гірше впоралася з останньою сценою, що призвело до її поразки за мінімальним показником: 16 проти 6 FPS. Це еквівалентно відставанню в 60%. Зате за середньою частотою лідерство вона не втратила: 49 проти 39 кадрів/с.

Radeon RX Vega 64

Геймплей у PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS при ультра пресеті не надто інформативний через погану синхронізацію сцени й повторення результатів у мережевих проектах, але гра мегапопулярна, тому ми вирішили додати її до тестування. Пальму першості в ній утримує система з GeForce GTX 1080 на облавку: вона видала в середньому 60 FPS з просіданням до 45. В опонента в середньому 42 з просіданням до 30. Приріст вийшов на рівні 43-50%.

Radeon RX Vega 64

Режим 4K дається важко обом зв'язкам. За мінімальним показником зафіксовано нічию при 18 кадрах/с, а за середнім попереду все ж виявилася GeForce GTX 1080 з результатом 28 проти 23 FPS, тобто бонус склав 22%.

Radeon RX Vega 64

У Hellblade Senua's Sacrifice при дуже високому пресеті графіки ми вибрали одну повільну сцену, щоб домогтися максимальної синхронізації геймплеїв і більш точного порівняння. Попереду з помітним відривом знову опинилася GeForce GTX 1080: 74 проти 52 FPS за середнім фреймрейтом і 65 проти 46 за мінімальним. Різниця перевищує 40%.

Radeon RX Vega 64

Перехід до вищої роздільної здатності закономірно знижує показники, але зберігає загальну тенденцію лідерства моделі від NVIDIA. У середньому вона видала 39 кадрів/с із просіданням до 35. В її опонента в активі всього 26 FPS із просіданням до 23. Приріст склав 50-52%.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Бенчмарк Far Cry Primal традиційно прихильний до продуктів NVIDIA. Це видно навіть при ультра пресеті графіки. Для системи з Radeon RX Vega 64 середній показник піднявся до 62 кадрів/с, а мінімальний не опускався нижче 52. Непоганий результат, якщо його не порівнювати з конкурентною зв'язкою, в якій ці показники становлять до 81 і 69 FPS відповідно.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

У Ultra HD-роздільності дива не сталося: відставання Radeon RX Vega 64 склало 10 FPS або 25% за мінімальною і ті ж 10 FPS або 23% за середньою частотою. Домінування GeForce GTX 1080 стає все очевиднішим. 


Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування