Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2022 > Порівняння Radeon RX 6500 XT з RX 5500 XT, RX 580 та GTX 1060: золото, а не блищить?

Порівняння Radeon RX 6500 XT з RX 5500 XT, RX 580 та GTX 1060: золото, а не блищить?

11-05-2022

В одному з попередніх матеріалів ми пройшлися по сильним і слабким сторонам відеоприскорювача Radeon RX 6500 XT. Протестували його у трьох режимах: PCIe 4.0, PCIe 3.0 та з активною технологією Smart Access Memory, та порівняли його з актуальними конкурентами у ціновому діапазоні. За підсумками порівняння GeForce GTX 1050 Ti можна списувати в брухт, а ось GeForce GTX 1650 має шанси в материнських платах з PCIe 3.0 і нижче.

Цього разу підставимо до пари RX 6500 XT найпопулярніших опонентів з минулих поколінь – Radeon RX 5500 XT, RX 580 та GTX 1060. Про них ви просили у спільноті нашого YouTube-каналу.

Щоб не відкладати в довгу скриньку, відразу подякуємо магазину TELEMART.ua за відеокарту RX 6500 XT. У ньому представлений широкий набір готових ПК, ноутбуків, комплектуючих, периферії та товари для геймерів. Якщо хочете заощадити, то загляньте в розділи акцій та знижених у ціні товарів – там багато цікавого. У магазині є широкий набір інших залізок, готових ПК, ноутбуків та периферії.

А ми поки що нагадаємо ключові особливості тестової відеокарти GIGABYTE Radeon RX 6500 XT EAGLE. Вона скромно дотримується еталонних частот у специфікації та радує хорошим динамічним розгоном в іграх завдяки кулеру WINDFORCE 2X. При низькому навантаженні він зупиняє свою роботу.

Номінально на ринку Radeon RX 6500 XT замінила 4-гігабайтну Radeon RX 5500 XT. Цей представник сімейства RDNA першого покоління з'явився у грудні 2019 року. За характеристиками він багато в чому кращий: 1408 потокових процесорів проти 1024, у 2 рази вище за розрядність шини пам'яті, в 2 рази більше ліній PCIe 4.0. І навіть цінник на старті нижчий – $169 проти $199. Ось і подивимося, чи зможе нова архітектура, заміна техпроцесу та Infinity Cache надолужити втрачене?

Другим внутрішнім опонентом є ще давніша, але й популярніша Radeon RX 580, що дебютувала в 2017 році, яка на БВ ринку ще й коштує приблизно стільки ж. Це представник 14-нм сімейства GCN 4-го покоління. Її GPU Polaris 20 XTX має у своєму складі 2304 потокових процесорів, 144 текстурні блоки та 32 растрових. Хоча частоти за сучасними мірками не вражають. 8 ГБ пам'яті GDDR5 працюють на нижчій тактовій частоті 8 ГГц, зате шина на 256 біт і всі 16 ліній PCIe 3.0.

І на роль зовнішнього опонента підібрали 6-гігабайтну відеокарту GeForce GTX 1060, яку на вторинному ринку можна знайти навіть трохи дешевшою. Вона дебютувала у 2016 році, але й досі залишається популярною. Графічний процесор має у своєму складі 1280 ядер CUDA, 80 текстурних та 48 растрових блоків. Ефективна частота GDDR5-пам'яті – 8 ГГц. Пропускна здатність – 192 ГБ/с при 192-бітовій шині.

Із учасниками познайомилися. Тепер пройдемося по тестовому стенду на платформі Socket LGA1700.

За основу взяли 6-ядерний Intel Core i5-12400 із частотною формулою 2,5–4,4 ГГц. Тепловиділення не перевищує за 117 Вт.

Материнська плата ASUS PRIME B660M-A WIFI D4 формату microATX використовує посилений слот PCIe 4.0 x16 для встановлення відеокарт. З моделями минулих поколінь він перейде до режиму 3.0.

Усі питання щодо охолодження процесора закрила водянка ASUS TUF GAMING LC 240 ARGB.

Щоб не грати з розгоном, одразу взяли 16 ГБ оперативної пам'яті DDR4-3600 PATRIOT Viper Steel. Це одноранговий комплект на базі чіпів SK hynix із підтримкою XMP-профілю.

Операційну систему, бенчмарки та ігрові клієнти встановили на M.2 SSD PATRIOT P300 об'ємом 512 ГБ. Для ігор взяли аналогічну, але ємнішу 2-терабайтну модель. Обидві створені у форматі M.2 2280 з інтерфейсом PCIe 3.0 x4. Вони не гарячі, тож і власних радіаторів немає.

Стабільне живлення забезпечив "золотий" Seasonic G12 GC-650. Він володіє базовим списком захистів, ефективною схемотехнікою, зручними для укладанням шлейфами, тихим вентилятором та 5-річною гарантією.

Без проблем усі компоненти містив у собі корпус Lian Li PC-O11 Air. Фронтальна, верхня, тильна і навіть одна з боковин усіяні вентиляційними отворами. За ними можна встановити до 14 вентиляторів.

Перш ніж йти до світу відібраних ігор, робимо зупинку на синтетиці. В OpenCL, на прикладі, LuxMark, головним аутсайдером виявилася GeForce GTX 1060, вона істотно відстає від червоних конкурентів. Різниця між 5500 XT та 6500XT на рівні похибки, незалежно від використовуваної версії PCI-E.

Далі дружній для зелених Blender та режим CUDA. Тут уже 1060 року показала себе найкраще. Правда їй прямо на п'яти настає RX 580. І що ще цікаво, 580-та в середньому на 30% обходить своїх молодших родичів.

3DMark Time Spy побудував відеокарти чіткими рiвними східцями з однаковою різницею між учасницями. Так, найслабшою відеокартою виявилася 1060, трохи краще за РХ580, потім 5500 ХТ і, нарешті, 6500ХТ у будь-якому з інтерфейсів. Різниця між сусідніми картками невелика, не більше за 4-7%.

3DMark Wild Life Extreme трохи перекроїв місця. В аутсайдерах, як і раніше, 1060, а ось найбільше балів набрала RX 5500 XT 4G. Вона на 5% обійшла 6500 ХТ.

На жаль, дві молодші карти AMD не подужали 3DMark Port Royal. Цим скористалася GeForce GTX 1060, яка у софтовому режимі вирвала перемогу у цьому тесті, та ще й з 62% відривом від RX 6500 XT, встановленою до слоту PCI E 4.0.

І нарешті завершуємо синтетику пулом даних від AIDA64. Тут слабку сторону Radeon RX 6500 XT видно відразу – усі операції з читанням та записом у 2 рази швидше виконуються на картках минулих поколінь.

Далі переходимо до ігрових бенчмарків у роздільній здатності FullHD.

Тест World of Tanks усі відеокарти без проблем потягнули із ультра графікою. Навіть показник 0,1% Low знаходиться у зоні 60 fps. До речі, за середньою частотою кадрів теж маємо дуже близькі значення. Лідер в особі RX 6500 ХТ з PCI E 4.0 + SAM випереджає замикаючу 580-у всього на 11%. А від свого візаві минулого покоління, RX 5500 ХТ, її відокремлює лише 5%.

Старий-добрий Відьмак тестували із налаштуваннями “Ультра-високі”. Карти AMD 5-ти та 6-ти тисячної серії йдуть буквально на рівних. Різниця не більше за 1-2 fps. За ними з 8% відставанням в середньому fps йде RX 580. І замикає четвірку GTX 1060, від червоних лідерів її відокремлює 18% за середнім fps і 15% за показником 0,1% Low.

Cyberpunk 2077 оптимальними для нашої четвірки можна вважати середні налаштування графіки. Нагадуємо, що у разі Radeon RX 6500 ХT ця гра є чутливою до інтерфейсу PCI-E материнської плати. З третьою версією шини картка виявляється найслабшою зі всієї 4-ки. Наприклад, найближчий конкурент в особі GTX 1060 випереджає її на 5% за середнім fps і на 30% - за дуже рідкісними подіями. Але навіть якщо встановити RX 6500 XT в 4-у версію слоту, вона все одно при просіданнях виглядає трохи гірше за лідера - бабусі RX 580.

Vulcan та високі налаштування в DOOM Eternal. Знову ж таки, навіть у рідному середовищі, RX 6500XT виглядає не дуже добре на тлі опонентів. З інтерфейсом PCI E 3.0 вона найслабша як при просіданні, так і при середньому fps. Якщо ж перейти на версію 4.0 і ще підрубати технологію SAM, то максимум що вдається RX 6500 XT - це посісти друге місце. На першому ж RX 5500 XT з відривом 4% при середньому fps.

Мережевих "блазнів" у нас представляє Rainbow Six Siege на ультра налаштуваннях і зі 100% рендером. Несподівано ... а може і ні ... дуже круто показала себе стара гвардія. RX 580 вириває перше місце, за нею впритул йде GTX 1060 з незначним відставанням до пари fps. RX 5500 XT, звичайно, могла б їх обійти, тому що середній fps у неї на 10% вищий за лідера, але просідання, друзі - це сором, утричі з лишком нижчий, ніж у RX 580 і GTX 1060. Героїня порівняння пасе задніх.

Assassin's Creed Valhalla прогнали на високій графіці DX12. У цьому бенчмарку взагалі не хочеться міряти цю похибку в 1-2 кадри, щоб визначати всі місця. Тут достатньо лише двох. На першому місці RX 6500 XT з інтерфейсом PCI E 4.0 та всі її опоненти. Справді, так вийшло, що показники fps у цих відеокарт майже ідентичні. Ну а на другому місці, як аутсайдер, у нас знову RX 6500 XT при PCI E 3.0. З минулих відео ми вже знаємо, що висока графіка з високими текстурами їй дається дуже погано, про що свідчать просідання до 20 кадрів за секунду, проти 30 з лишком у інших карток.

Для Far Cry 6 вибрали середню графіку. Цього разу усі без винятку відеокарти переварили цей бенчмарк добре. Якщо відштовхуватися від просідань, перше місце ділять між собою RX 5500 XT і RX 6500 XT на 4-й версії інтерфейсу з SAM. Їхній показник - це мінімальні 62 кадри за секунду. Що не так і далеко в порівнянні з RX 580 і GTX 1060 з їх 56 і 50 відповідно.

Ще один проект, який порадував – Forza Horizon 5 на високих налаштуваннях. Можна сказати старенька GeForce GTX 1060 наздогнала RX 6500 XT за дуже рідкісними подіями – в обох версіях інтерфейсу. Та й її попередницю RX 5500 ХТ також. Щоправда, якщо вийняти єдиний козир "шеститисячної", технологію SAM, то її просідання істотно покращуються - на 26% уникають найближчого переслідувача.

God of War при середній графіці виступає такою зрівнялівкою для наших відеокарт. У RX 580 та GTX 1060 fps майже ідентичний, плюс-мінус пари кадрів. Ну а на сходинку вище - пара з Риксів по-свіжіше. Їхні мінімальні просідання на 5-8% виглядають краще, ніж у стареньких.

І, нарешті, Dying Light 2. Тут пробігли двічі. Спочатку вибрали середню графіку при DX 11. Найслабшою ланкою виявилася GeForce GTX 1060 з просіданням до 28 кадрів за секунду. Далі йде трійка RX 580, 5500 XT та 6500 XT PCI E 3.0, у яких показник гальмування на 25% вищий – 35 fps. Статус же переможця, технічно, можна присвоїти тій же 6500 ХТ, але вже з 4 версією інтерфейсу PCIE. Технічно, тому що мінімальний fps лише на два кадри вищий - 37 проти 35.

На другому заході трохи підшаманили налаштування та перейшли на DX 12. Fps трохи підріс у всіх, крім RX 580 та RX 5500 ХТ. Остання навіть отримала найнижче просідання частоти кадрів.

Підсумок

Які напрошуються висновки, думаємо ви вже й самі зрозуміли. Якщо ви є щасливим володарем Radeon RX 580 з 8 ГБ пам'яті або GeForce GTX 1060 з 6 GB, тримайте їх міцніше, здувайте з них пил, міняйте термопасту, а на літній період хрестіть і знижуйте Power Limit про всяк випадок. Змінювати їх на Radeon RX 5500 XT або на RX 6500 ХТ немає особливого сенсу, навіть якщо переїжджаєте на нову материнську плату з інтерфейсом PCI E 4.0. У більшості ігор старенькій показують приблизно таку ж частоту кадрів, а буває і набагато вище, якщо гра дуже вимоглива до пропускної здатності пам'яті та її обсягу.

Якщо порівнювати новинку зі своєю попередницею з 5000-ї серії, тут порада така сама. Radeon RX 6500 XT навіть знаходячись у 4-му PCI E часто показує або близький, або навіть менший fps. Наприклад, у Rainbow Six Siege RX 6500 ХТ просідала вдвічі нижче, ніж RX 5500 ХТ. А 8-гігова RX 5500 ХТ, як ми пам'ятаємо, почувається ще краще.


Так що єдина доля Radeon RX 6500 ХТ зараз - закривати дірки в асортименті ринку нового заліза, у разі збірки взагалі з нуля або бажання мати більш енергоефективний ПК. При пошуку відеокарти хоч для якогось компромісного геймінгу все залежатиме від ціни та доступності на ринку як нових варіантів, так і БВ. Тому якщо зупините вибір на RX 6500 ХТ, пам'ятайте про лайфхак зі зниженням якості текстур, що дозволяє нормально грати на ній у різноманітних іграх.

Автори: Сергій Буділовський та Денис Козіолек

Переклад: Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 11-05-2022
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram