Порівняння відеокарти NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti з GeForce RTX 2080, GeForce GTX 1080 Ti і Radeon RX Vega 56 в Full HD, Quad HD і Ultra HD: у пошуках комфортних 60 FPS
10-11-2018
Топові відеокарти - надбання далеко не всіх геймерів, але інтерес до них проявляють багато. Одні реально придивляються до покупки, а іншим просто цікаво, наскільки далеко пішло нове покоління в порівнянні з їх поточним адаптером.
У цьому матеріалі ми ще раз пройдемося по можливостях відеоприскорювача ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC edition. Він порадував нас невеличким заводським розгоном, посиленою 19-фазною підсистемою живлення без подвійників і майже 3-слотового кулера. Його конструкція має шість 6-мм теплових трубок, 2-секційний радіатор і три 9-см вентилятори з новим дизайном Axial-tech.
Завдяки цьому температура в іграх не доходила до 70°C при критичних 89°C, а швидкість GPU піднімалася до 1900 МГц.
З рештою учасників ви вже напевно знайомі за попереднім порівнянні GeForce RTX 2080. У першу чергу виділимо Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC. Вона володіє заводським розгоном динамічної частоти GPU c 1710 до 1815 МГц, мікросхемами DrMOS у ланцюгах живлення, LED-підсвічування і 2-слотового кулера з двома 9-см вентиляторами. Ігрові її можливості можете оцінити в окремому матеріалі.
Честь попереднього покоління буде відстоювати ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 1080 Ti Platinum edition. Головна її особливість - гібридна система охолодження з вбудованим водоблоком і звичайним повітряним кулером. А посилена 12-фазна підсистема живлення гарантує стабільну роботу навіть на підвищених частотах.
Умовним конкурентом з червоного табору виступить SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega 56 8G, яка затрималася у нас після попереднього тесту. Так, Vega 64 на 10-15% швидше, і саме вона повинна була б брати участь, але у нас немає її в наявності.
Сама відеокарта виділяється потужним кулером з вісьмома тепловими трубками і трьома вентиляторами, заводським розгоном графічного процесора до 1590 МГц і 8 ГБ HBM2-пам'яті.
Для тестування використовувався такий стенд:
- Intel Core i7-7740X @ 5.0 GHz
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 2 x 8 GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
- Apacer PANTHER AS330 240GB / 960GB
- Seagate ST2000DX001 2TB
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Для запису геймплея застосовувалася зовнішня система з AVerMedia Live Gamer Portable 2, тобто без втрати продуктивності. А з моніторингом нам допомогла програма FPS Monitor.
Переходимо до тестування. Ігри та бенчмарки запускалися при максимальних налаштуваннях у трьох роздільних здатностях: Full HD, Quad HD і Ultra HD. Так, ми в курсі, що тріо цих відеокарт від NVIDIA позиціонується для 4K, але нерідко їх беруть і для менших роздільних здатностях у парі з 120 або 144-герцовими моніторами.
З Forza Horizon 4 у Full HD усі чотири адаптери впоралися на відмінно. Лідирують у цьому режимі представники серії GeForce RTX 20. Флагман відірвався від RTX 2080 на 2-5%. Але справжній потенціал даної моделі розкриється в більш високій роздільній здатності.
Перехід у Quad HD дозволяє краще відчути перевагу RTX 2080 Ti над конкурентами. Від GTX 1080 Ti її відділяє максимум 10%, а від RTX 2080 - лише 8%. Саме останні дві відеокарти ведуть активну боротьбу за друге місце.
У 4K гра вимагає всього 5 ГБ відеопам'яті, а на перше місце виходить саме продуктивність GPU. І тут RTX 2080 Ti показує хто в домі господар. Наприклад, статистика 0,1% Low у неї вище, ніж середня швидкість у Vega 56. У цілому від найближчих переслідувачів її відділяє щонайменше 13%.
Shadow of the Tomb Raider при максимальному пресеті вже в Full HD вимагає близько 6 ГБ відеопам'яті. RTX 2080 Ti була недовантажена, проте її відрив від найближчих переслідувачів досягав 18%.
У Quad HD новинка вже стабільно завантажена по максимуму, що дозволяє їй на 30% перевершити GeForce RTX 2080 і GTX 1080 Ti. Vega 56 старалася, але більше 61 кадри/с видати не змогла, а це навіть нижче, ніж показник дуже рідкісних подій у RTX 2080 Ti.
Ultra HD вимагає 7,5 ГБ відеопам'яті, але різниця між 11-гігабайтної GTX 1080 Ti і 8-гігабайтної RTX 2080 практично не відчувається. Зате в очі кидається їх відставання від лідера: статистка 0,1% Low у RTX 2080 Ti якраз знаходиться на рівні середнього фреймрейта опонентів. [MORE]
У Far Cry 5 при роздільній здатності 1080p і максимальному пресеті тестова модель відверто прохолоджується: завантаження GPU знаходиться в межах 60-80%. Тому результати всіх трьох відеокарт від NVIDIA знаходяться на однаковому рівні.
Перехід до вирішення 1440p збільшує завантаження GPU новинки. Це вже дозволяє їй на 12-16% обійти найближчого переслідувача в особі RTX 2080. Відеопам'яті як і раніше потрібно менше 4 ГБ, тому розмір буфера в даному випадку не критичний.
4K з'їдає менше 5 ГБ відеопам'яті, тому все впирається в можливості GPU. І знову відчуваємо ефект дежавю: показник 0,1% Low у новинки знаходиться на рівні середнього фреймрейта найжвавіших переслідувачів. Але головне те, що лише RTX 2080 Ti змогла видати комфортні 60 кадрів/с.
У Full HD Assassin's Creed Odyssey дуже вимоглива до процесора, тому тестована відеокарта злегка недовантажена, що не дозволило їй продемонструвати весь свій потенціал. У підсумку максимум 13% переваги над RTX 2080 і 15%-ий відрив від GTX 1080 Ti.
Перехід в Quad HD нічого особливо не змінює. Високе завантаження CPU і недовантаження GPU в разі RTX 2080 Ti зберігається. Збільшився лише максимальний відрив від найближчих конкурентів.
А ось результати в Ultra HD розчарували. Якщо ви продали нирку або душу за RTX 2080 Ti, то напевно захочете побачити 60 FPS при найвищих налаштуваннях, а за фактом там лише 47. У цілому її результати вище, ніж у RTX 2080 на 9-15%, але з урахуванням переплати хотілося більшого.
Проблем з підтримкою API Vulkan у RTX 2080 Ti немає, що добре видно на прикладі Wolfenstein II. Профіль Mein Leben в 4K вимагає близько 7 ГБ відеопам'яті. Навіть при неповному завантаженні GPU новинка на 14-29% випереджає RTX 2080 і на 30-40% краще GTX 1080 Ti.
Бенчмарк Middle-earth: Shadow of War з ультра пресетом в 4K вимагає близько 9 ГБ відеопам'яті і стабільно високо завантажує відеокарту. Це ідеальні умови для RTX 2080 Ti, в яких вона проявляє весь свій потенціал. У результаті від найближчого переслідувача в особі RTX 2080 її відділяє 28-32%.
Реальний геймплей у PUBG при ультра профілі в 4K залишив двоякі враження. З одного боку, середня швидкість у новинки піднялася до 80 кадрів/с, що на 19% вище, ніж у RTX 2080. З іншого - статистика рідкісних і дуже рідкісних подій падає в діапазон 27-30 FPS, що відповідає рівню найближчих конкурентів.
Підсумки
Час збирати каміння, а точніше підбивати підсумки. Номінально GeForce RTX 2080 Ti є заміною для GeForce GTX 1080 Ti. І за рівнем продуктивності заміна вийшла гідною: новинка на 19-22% випереджає попередницю. Ось тільки ціна на GeForce GTX 1080 Ti поки помітно нижче, ніж у GeForce RTX 2080 Ti. Тому можна сказати спасибі новим відеокартам NVIDIA за те, що в цьому ціновому діапазоні лише вони здатні знизити вартість попередників до більш-менш прийнятного рівня.
Перевага флагмана над GeForce RTX 2080 становить скромні 13-19%. У ціновому плані їх поки відокремлює більше 40%. Тому якщо ви вибираєте виключно між цими двома новинками, то з позиції співвідношення ціни і можливостей краще GeForce RTX 2080. Але якщо ви всерйоз націлилися на ультра в 4K, тоді доведеться доплатити.
Vega 56 продемонструвала весь свій потенціал, але закономірно GeForce RTX 2080 Ti обходить її мінімум на 68% за підсумками тестової сесії. Vega 64 на 10-15% швидше, але і цього недостатньо, щоб нав'язати хоч якусь конкуренцію. Тому AMD поки може будується з NVIDIA лише в сегменті середньоцінових відеокарт.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Підписатися на наші канали | |||||