Порівняння NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER з RTX 2080, RTX 2070 і Radeon VII: очевидний вибір
08-08-2019
На початку липня NVIDIA вирішила оновити лінійку відеокарт GeForce RTX 20 і випустила серію RTX 20 SUPER. До її складу увійшли три моделі: GeForce RTX 2060 SUPER, RTX 2070 SUPER і RTX 2080 SUPER. Усі вони базуються на зв'язці 12-нм мікроархітектури Turing і GDDR6-пам'яті. Бонус продуктивності досягається за рахунок збільшення структурних блоків у складі GPU і підняття його тактових частот. У RTX 2080 SUPER також зросла частота пам'яті.
Першою до нас на тестування потрапила GeForce RTX 2070 SUPER. Вона зберегла рекомендовану ціну звичайної RTX 2070, але може похвалитися 4-ма додатковими SM-блоками з пропорційним зростанням CUDA-ядер, текстурних модулів, ядер RT і Tensor. Еталонні тактові частоти зросли на 9-14%. Підсистема відеопам'яті не змінилася, зате енергоспоживання збільшилася з 175 до 215 Вт.
Ми вже познайомилися з цією відеокартою на прикладі Palit GeForce RTX 2070 SUPER JetStream. Тому лише коротко нагадаємо, що вона відрізняється посиленою 12-фазною підсистемою живлення, LED-підсвічуванням і масивним, майже 3-слотовим кулером із двома 96-мм вентиляторами і пластиною жорсткості на звороті.
Також карта отримала дві мікросхеми BIOS. Родзинка першої - заводський розгін динамічної частоти на 2,5%. А другий - гібридний режим кулера: при низькій температурі GPU вентилятори перестають обертатися. Тут вже вибір за вами: розгін при постійній роботі кулера або акустичний комфорт при еталонних частотах.
А ось з опонентами не все гладко. На руках у нас є лише GeForce RTX 2080 у виконанні все тієї ж Palit. Вона радує мікросхемами DrMOS у ланцюгах живлення і 2-слотовою системою охолодження з двома 9-см вентиляторами. Є і 6%-ий розгін динамічної частоти GPU.
Решта опонентів у нас не було. Декілька тижнів випрошували у партнерів GeForce RTX 2070, але цього разу її дістати не вдалося. Radeon RX 5700 XT нам обіцяють, але поки не завезли, а зловити Radeon VII дуже важко, оскільки екземпляр для преси постійно кочує з однієї редакції до іншої.
Тому нам довелося інтерполювати результати RTX 2070 і Radeon VII на основі двох попередніх порівнянь з RTX 2080. По можливості використовували не загальну середню різницю між ними, а орієнтувалися на кожен бенчмарк, щоб результати вийшли точніші. Якщо нам вдасться роздобути RTX 2070 і один з конкурентних Radeon RX 5700, то обов'язково проведемо повторний тест.
Для тестування використовувався стенд:
- Intel Core i9-9900K
- Vinga CL3008B
- ASRock Z390 Phantom Gaming SLI
- 4x 8GB DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB
- Apacer AS2280P2 M.2 NVMe 480 GB
- Apacer Panther AS340 960 GB
- Seagate Barracuda Pro 4 TB ST4000DM006
- Vinga VPS-1200Pl
- Vinga Ark
- AOC U2879VF
Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності. Для моніторингу використовувалася програма FPS Monitor.
Порівнювати будемо послідовно в трьох роздільностях. На екран виводимо лише відео двох відеокарт, які реально вдалося протестувати, а на графіках з'являться і розрахункові дані для RTX 2070 і Radeon VII.
Почнемо з Far Cry New Dawn. У Full HD при максимальному пресеті з HD-текстурами вона вимагає трохи більше за 5 ГБ відеопам'яті, тому обсяг буфера не є проблемою для всіх представлених відеокарт. RTX 2080 змогла зберегти лідерство, але лише з мінімальним відривом від 2070 SUPER.
З переходом в Quad HD вимоги до обсягу відеопам'яті підвищуються незначно, зате вже краще відчувається різниця в продуктивності графічних процесорів. Тому перевага RTX 2080 над новинкою підвищується до 4-8%.
Ultra HD з'їдає близько 7 ГБ відеопам'яті - багато, але не критично для цих відеокарт. Загальні показники падають, але в цілому різниця між RTX 2080 і новинкою знаходиться на рівні 5-7%.
У Full HD при максимальному пресеті бенчмарк The Division 2 виявився не надто ненажерливим, зажадавши лише 5 ГБ відеопам'яті під свої потреби. Лідерства GeForce RTX 2080 ніщо не загрожує, а друге місце за розрахунками будуть оскаржувати Radeon VII і 2070 SUPER.
У Quad HD Radeon VII може перемогти лише за статистикою дуже рідкісних подій. В іншому це протистояння залишиться за новинкою. А ось GeForce RTX 2080 випереджає її на 8-9%.
У 4K бенчмарк скромно вимагає під свої потреби близько 7 ГБ відеопам'яті, хоча гра точно зжере більше за 10. Перевага GeForce RTX 2080 над 2070 SUPER досягає 20%. У свою чергу новинка випереджає лише свою попередницю максимум на 7%.
Бенчмарк World War Z у режимі Vulkan вразив своєю скромністю - йому потрібно трохи більше за 3 ГБ відеопам'яті в Full HD при ультра налаштуваннях. До того ж він не повністю завантажує графічні процесори, тому різниця між 2080 і 2070 SUPER знаходиться в межах 3-4%.
З переходом в Quad HD споживання відеопам'яті зростає на 200-300 МБ, а ось завантаження GPU знаходиться на приблизно тому ж рівні, як і різниця в результатах між двома реальними відеокартами.
Бенчмарк можна сміливо запускати і в Ultra HD - для цього потрібно всього 4,5 ГБ відеопам'яті. А ось завантаження графічних процесорів взагалі не змінилися: чи то моніторинг бреше, чи то гра погано оптимізована під Vulkan. У будь-якому випадку RTX 2070 SUPER впевнено посідає друге місце. Від лідера її відділяє не більше 6%.
А ось Strange Brigade ми вирішили протестувати в режимі DirectX 12, щоб отримати стабільно високе завантаження відеокарт. У Full HD можна розраховувати на дуже комфортні результати у всіх учасників. Пальму першості за середнім фреймрейтом повинна забрати Radeon VII. За іншою статистикою вона залишається за GeForce RTX 2080.
У Quad HD порядок відеокарт не змінюється, як і відрив GeForce RTX 2080 від тестової новинки - він як і раніше знаходиться в межах 6-8%.
Навіть в 4K GeForce RTX 2070 SUPER обіцяє комфортні 60+ FPS. У цілому її показники максимум на 22% вище від попередниці. Але якщо вам цього мало, то переплата за GeForce RTX 2080 обіцяє лише 5-7% бонусу.
Підписатися на наші канали | |||||