Порівняння GeForce GTX 750 Ti з 2GB і 4GB у 2021 році: друге дихання для легенди?!
03-09-2021
В Apex Legends потрібно відразу переходити в 900p до низьких налаштувань, якщо хочете отримати більше 60 FPS в середньому. Під час висадки частота кадрів падає в діапазон 35-40, але потім підвищується. Управління не глючить. З моніторингу відеопам'яті потрібно більше за 3 ГБ, але знову заводський розгін GPU важливіше.
Зате ємний відеобуфер дозволяє підняти якість текстур до високого рівня, щоб зробити картинку симпатичніше. На швидкості відеоряду це особливо не позначиться. Можете ще й підвищити якість фільтрації текстур, якщо готові розпрощатися з парою-трійкою FPS.
Escape from Tarkov по можливості забирає більше за 2 ГБ відеопам'яті. І це в роздільності 900p при низькому пресеті графіки. Брак відеопам'яті він компенсує з оперативки, тому на швидкісні показники більше впливає заводський розгін GPU. В обох випадках картинка мильнувата, але плавна. Зрідка проскакують статори. До управління претензій немає.
Наявність ємного відеобуфера дозволяє підняти якість текстур до високого рівня, щоб картинка стала трохи красивішим. Зростаючі в цьому випадку швидкісні показники пояснюються іншими погодними умовами під час запису геймплея.
Операції в Rainbow Six Siege комфортно проходяться в Full HD при низькому пресеті зі 100%-им масштабуванням. Відеопам'яті потрібно не більше за 2 ГБ, тому ємність буфера в даному разі ролі не грає. Але і заводський розгін особливого приросту не дав. У цілому на обох версіях отримуємо приємний геймплей зі зручним управлінням.
Збільшення якості текстур до дуже високого рівня в системі з 4-гігабайтної GTX 750 Ti майже не впливає на швидкісні показники і на якість картинки, особливо в динаміці.
PUBG у Full HD при дуже низькому пресеті вимагає більше за 2 ГБ відеопам'яті. І ось тут більший відеобуфер впливає на якість геймплея - підлагувань на 4-гіговій версії менше і статистика дуже рідкісних подій вище. Хоча і на класичній GTX 750 Ti ви зможете потрапляти у ворогів.
Також ємний відеобуфер дозволяє підняти текстури до ультра рівня і зробити картинку більш приємною для ваших очей. За це доведеться пожертвувати парочкою FPS, але результат того вартий.
Для початку Fortnite запустили з найбільш популярними налаштуваннями: у Full HD із середнім пресетом якості. Після стартових підфризів ігровий процес стає досить приємним: середня швидкість перевищує за 50 FPS, статори з'являються рідко і в управлінні немає желейності. Особливої різниці в результатах версій GTX 750 Ti немає.
Якщо хочете отримати більше і по максимуму захистити себе від рандомних підфризів, то переходите до низького пресету якості. Жертва картинки не буде марною, адже навіть статистика дуже рідкісних подій піднімається вище за 60 FPS. А ось обсяг відеобуфера ролі не грає.
Звичайно, на 4-гігабайтній версії можна вибрати епічні текстури, але відразу помітити поліпшення картинки складно. Особливо важко це зробити в динаміці.
Судячи з моніторингу, Call of Duty: Warzone при низькому пресеті в 720p вимагає 3,5 ГБ відеопам'яті. Тому грати на 4-гіговій версії трохи комфортніше за рахунок більш плавного відеоряду. З іншого боку, розмита і бідна на деталі картинка напевно відлякає багатьох новачків.
Її можна зробити трохи красивішим за рахунок текстур високої якості. Але, по-перше, потрібна 4-гігабайтна відеокарта. По-друге, це веде до падіння кадрової частоти іноді на 5 FPS, що в даному разі негативно позначається на плавності відеоряду.
Rogue Company - ще один приклад того, як більш ємний відеобуфер покращує якість ігрового процесу. Хоча з моніторингу гра вимагає трохи більше за 2 ГБ, але різниця в показниках місцями перевищує за 40%. Найкраще вона помітна за статистикою 1 і 0,1% Low. Також важко даються ефекти вогню і кислоти - фреймрейт падає і можливі підгальмовування.
А ось Третій Відьмак з'їдає трохи більше за 1 ГБ відеопам'яті, тому на перше місце за важливістю виходить частота GPU. Для стабільних 60 FPS або близько того довелося опуститися до вирішення 900p, хоча це не гарантує повної відсутності пропуску кадрів. Пройти гру без особливих страждань можна і в Full HD.
А ось на 4-гіговій GTX 750 Ti обов'язково слід підняти якість текстур до позамежного рівня, нехай і ціною падіння швидкісних показників на 5-8%.
У Full HD при низькому пресеті Forza Horizon 4 просить трохи більше за 2 ГБ відеопам'яті. Але вона не образиться, якщо запропонувати компенсацію з оперативки. У результаті якість геймплея і швидкісні показники на обох версіях GTX 750 Ti майже однакові. Отримуємо плавний відеоряд з рідкісними підфризами і чуйним управлінням.
Любителям проходити ігри при середній швидкості вище за 60 FPS радимо перейти до дуже низького пресетів. Так, відеоряд стає ще комфортніше, але деталізація навколишнього світу робиться зовсім вже непоказною.
На відміну від Відьмака, Cyberpunk 2077 уже створювалася CD Project RED з прицілом на відеокарти з великим об'ємом пам'яті. Запустити її на GTX 750 Ti можна, але на приємні враження не розраховуйте. Доведеться спуститися в Пекло... точніше до низького пресету в 720p і задовольнятися відеорядом, що смикається. У 4-гіговій версії він приємніший і статистика 1 і 0,1% Low вище, але в обох випадках йдеться про рівень в 20 FPS і нижче.
The Ascent у Full HD вимагає рівно 2 ГБ, хоча відеобуфера класичної GTX 750 Ti не вистачає і підвищується навантаження на оперативну пам'ять. Середня швидкість вище у 2-гіговій версії, але показник 0,1% Low і відчуття від геймплея краще у 4-гігабайтної. Та й підфризи на ній трапляються рідше.
А ще частина вільної відеопам'яті і кілька FPS можна виміняти у рушія на ультра текстури, щоб поліпшити якість геймплея без істотного падіння плавності відеоряду. З 2-гіговою версією такий фокус не пройде.
Hitman 3 - хороший приклад того, що на GTX 750 Ti можна пограти і в ігри під DirectX 12. Найкомфортніше це робити на версії з великим обсягом відеопам'яті: різниця в показниках досягає 47% і відеоряд стає плавніше.
Підвищення текстур до високого рівня майже не впливає на фреймрейт. Суб'єктивно, якість картинки також не змінюється, але може ви помітите різницю і напишете про неї в коментарях.
Resident Evil Village так і проситься для реклами 4-гігова GTX 750 Ti. У 720p з пресетом «Продуктивність» вона видає майже в 2 рази більше FPS, ніж класична 2-гігабайтна версія. Картинка як і раніше бідна на деталі, але відеоряд плавний і без підгальмовувань. А ось підвищення якості текстур красивіше картинку не роблять.
І наостанок залишили Days Gone, щоб ще раз нагадати, що ємний відеобуфер не завжди веде до зростання кадрової частоти. У даному разі велику роль відіграє частота GPU. Для більш-менш комфортного проходження в обох випадках доведеться опуститися в 720p до низького пресетів. 60 FPS у середньому не було, але навіть при першому проїзді гра не фризить.
4-гіговий буфер дозволить вам підняти якість фільтрації і трансляції текстур. Швидкісні показники знизяться на 2-3 кадра/с, але картинка стане помітно приємніше і чіткіше.
Підсумок
Сподіваємося, ми вас не втомили, і на підсумки у вас час знайдеться. Ще раз дивимося на ціни в магазині CompX: б/в GTX 750 Ti на 2 ГБ майже на 30% дешевше від нового 4-гігового варіанту. Чи є сенс доплачувати?
Усе залежить від бажаних ігор. Якщо вас цікавлять невимогливі проекти типу Dota 2 або Танків, класика у вигляді Відьмака або онлайн-шутери начебто Fortnite, то переплачувати особливого сенсу немає. У цьому разі на швидкісні показники більше впливає частота GPU. Додатковий обсяг відеопам'яті можна конвертувати в текстури підвищеної якості, але не завжди це призводить до помітного поліпшення картинки.
А ось у важких нових проектах типу Hitman 3, Resident Evil Village і Cyberpunk 2077 4-гігабайтний відеобуфер реально впливає на рівень продуктивності. Інша справа, що вам доведеться запускати їх в 720p з низькою якістю. А таким геймплеєм складно насолодитися.
І не забувайте, що деякі ігри вже можуть не стартувати на GTX 750 Ti, наприклад, Assassin's Creed Valhalla. Тому на перспективу GTX 750 Ti точно не підходить, але в якості тимчасового рішення - це відмінний варіант.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Ігровий тест AMD Radeon RX 580 у Full HD та Quad HD в 2021: 4-річні топи ще тупотять
Ігровий тест NVIDIA GeForce GTX 1660 у Full HD в 2021: а вас я попрошу залишитися...
Тестування відеокарти ASUS DG1-4G та порівняння з GeForce GT 1030 і Radeon RX 550: перший бублик гливкий?
Опубліковано : 03-09-2021
Підписатися на наші канали | |||||