up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


logo minifile

::>Відеокарти > 2017 > 01 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

21-01-2017


Telegram

rss

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

В GTA V ми не чіпали налаштування, з якими споживання відеопам'яті перевищувало б розмір відеобуферу. Тому загалом їх можна охарактеризувати як середньо-низькі. Обидві відеокарти забезпечили більш ніж комфортний рівень, але рішення AMD видало 80-90 FPS, а модель від NVIDIA – 100-120, що еквівалентно 25-30% приросту. І знову фіксуємо на 1 ГБ більше задіяного ОЗП у випадку GTX 1050.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Dirt Rally вдалося запустити з дуже високим пресетом графічних налаштувань. Об'єктивний моніторинг підказує, що за середніми показниками GTX 1050 вирвався вперед на 15 FPS або 36%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Пограти в Rainbow Six Siege навіть на таких відеокартах можна з дуже високим профілем графічних налаштувань, хоча в даному випадку рушій підказує, що споживання відеопам'яті перевищить 3 ГБ. На вулиці з меншим числом деталізованих об'єктів відрив GTX 1050 сягає 10 кадрів/с. Коли камера заходить в будинок і об'єктів для обробки стає набагато більше, показники обох відеокарт вирівнюються. З виходом на терасу та зменшенням складності сцени ситуація знову змінюється на користь GTX 1050. Підсумкові середні показники повною мірою відображають позначену тенденцію.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

The Division можна пограти з високими налаштуваннями графіки. В даному випадку режим DirectX 12 не допоміг RX 460 випередити конкурента. В середньому розрив сягнув 9 кадрів/с або 26%. Споживання відеопам'яті в обох випадках наближалося до 7 ГБ.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Ще один проект під DirectX 12 – Hitman – ми запустили з ультрависоким рівнем деталізації. При цьому деякі налаштування якості текстур і тіней не можна було підняти на вищий рівень у зв’язку з невеликим об’ємом відеопам'яті. Середня перевага в бенчмарку залишилася за RX 460: 37 проти 36 FPS, але в складних сценах перевага моделі від AMD стає ще вищою.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Rise of Tomb Rider у режимі DirectX 12 можна пройти при високому пресеті якості. У першій сцені бенчмарку кількість об'єктів для обробки не настільки велика, тому перевага GTX 1050 досягає 7 FPS. Друга сцена вже важча, тому RX 460 спочатку поступається конкуренту, а під кінець уже випереджає його. В середньому різниця менше 1 FPS на користь GTX 1050. Геотермальна долина вважається найскладнішою сценою для обробки, тому перевага RX 460 у кількості обчислювальних блоків перетворюється на приріст фреймрейту на рівні 6 кадрів/с. Загальні показники по бенчмарку в них приблизно рівні.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Якщо вибрати профіль з дуже високими налаштуваннями графіки, перевага RX 460 стає очевидною вже з першої сцени на вершині гори. Звичайно, даний профіль має чисто спортивний інтерес у випадку з бюджетними ігровими відеокартами, оскільки гра місцями перетворюється на слайд-шоу. Але теорію він підтверджує: чим вище навантаження на відеокарту, тим більшу роль відіграє кількість структурних блоків у складі GPU, нівелюючи різницю в частоті. В середньому по бенчмарку перевага RX 460 склала 8 FPS або 27%, хоча в деяких сценах вона була ще вищою.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Завершує наш тестовий блок ще одна вимоглива гра з підтримкою режиму DirectX 12 – Deus Ex Mankind Divided. Показники відеокарт знаходяться практично на одному рівні, з невеликою перевагою GTX 1050. В середньому мова йде про менш ніж 1 FPS.

Підсумок

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Що хочеться сказати в підсумку? Оскільки станом на початок січня середня ціна Radeon RX 460 у нас становила $127, а GeForce GTX 1050 – $154, то для бюджетного ігрового діапазону різниця в майже $30 є значною, і тому вибір залежить від ваших уподобань.

У менш вимогливих проектах як DOTA 2 або CS: GO перевага GTX 1050 може досягати 30-35 FPS або близько 35%. У трохи вимогливіших іграх як Dishonored 2, Crysis 3, Shadow Warrior 2 маємо близько 10 FPS, але з огляду на менший загальний фреймрейт, у відносних одиницях це ті ж 20-30% переваги. А ось у важких актуальних іграх як Assassins Creed Syndicate, Rise of Tomb Rider, Battlefield 1 або Deus Ex Mankind Divided різниця або відсутня взагалі, або RX 460 навіть трохи попереду, особливо в режимі DirectX 12.

Тобто при невеликому бюджеті й скромних запитах цілком можна обмежитися 2-гігабайтовою RX 460. Якщо ж є додаткові кошти і хочеться отримати вищий FPS, можна купити GTX 1050, однак поки не радимо вмикати на ній режим DirectX 12 у всіх доступних іграх.

Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Юрій Коваль

опубліковано 21-01-2017

Огляд прочитано 17989 раз(ів)




Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування





SD1_UA_Gecid_MTE+ESD_Web_Banner_02.png