up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600px-10-2019.gif


web banner_600X90.jpg
logo minifile

::>Відеокарти > 2017 > 04 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

09-04-2017


Telegram

rss

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Rise of the Tomb Raider навіть при середніх налаштуваннях помітно пригальмовує, як чоловік перед РАГСом, хоча по обличчях присутніх, тобто з моніторингу середнього показника, – все йде нормально. Не рятує ситуацію і 4-гігабайтовий відеобуфер RX 460. Якщо ж у наявності всього 2 ГБ відеопам'яті й 4 ГБ оперативної пам'яті, приготуйтеся до мінімального показника в межах 1-5 FPS. Додавання в систему ще 4 ГБ ОЗП з організацією двоканального режиму забезпечує зростання мінімального показника до 20-40 кадрів/с. Різниця між середніми показниками не настільки вражаюча: 53 проти 48 FPS, тобто близько 10%. Для 4-гігабайтової AMD Radeon RX 460 зростання мінімального показниками склало від 2-11 до 20-32 кадрів/с. Розрив за середнім показником набагато нижчий – майже 3,5 FPS або 7%.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

GTA V була запущена при високій якості текстур і шейдерів, вимагаючи більше 2 ГБ відеопам'яті. Оскільки бенчмарк автоматично не підраховує середній показник, для оцінки результатів ми стежили за мінімальним показником кожного учасника. В молодшій AMD Radeon RX 460 при одноканальному режимі та 4 ГБ оперативної пам'яті він опускався до 6 FPS, а при двоканальному і 8 ГБ – до 41 кадру/с. Візуально в першому випадку були дуже помітні фризи та пригальмовування, а під час тесту різниця поточних показників майже завжди перебувала в діапазоні 10-30 FPS. З 4-гігабайтовою RX 460 спостерігається схожа картина: мінімальний показник в одноканальному режимі склав 18 FPS при помітних фризах, а в двоканальному – 42 кадри/с при повністю плавному відеоряді.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Пресет з високими налаштуваннями графіки в Shadow Warrior 2 цілком комфортний навіть на 2-гігабайтових RX 460, тому старшу версію ми не підключали. У приблизно однакових сценах різниця у фреймрейті суб'єктивно не перевищувала 3-5 FPS на користь 2-канального режиму роботи 8 ГБ оперативної пам'яті. Традиційно навантаження на процесор у такому випадку було нижчим.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Живий геймплей у Battlefield 1 при низьких налаштуваннях графіки оцінюватимемо по одній зі схожих сцен. 2-гігабайтова RX 460 при одноканальному режимі 4 ГБ ОЗП видала близько 52 FPS при неповному завантаженні GPU, а після активації двоканального режиму для 8 ГБ оперативної пам'яті – 87 кадрів/с при стабільно максимальному навантаженні на графічний процесор. Тобто різниця сягнула 66%. У старшій RX 460 спостерігаємо схожу тенденцію: відсоток використання GPU вищий, а різниця становить 77 проти 91 FPS, що еквівалентно 18%.

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Завершуємо тестування не надто вимогливою Sniper Elite 4 при високому профілі графічних налаштувань. В обох випадках фреймрейт тримався в районі 35-45 FPS, але 2-канальний режим при 8 ГБ оперативної пам'яті не забезпечив помітної переваги над 4 ГБ в одноканальному режимі: в одній зі схожих сцен маємо 43 проти 42 FPS. З іншого боку, при одноканальному режимі часом проскакують фризи, які заважають повноцінному зануренню в ігровий процес.

Підсумки

Radeon RX 460 2 GB 4GB

Що ж ми бачимо в результаті? Додавання 4 ГБ ОЗП і активація двоканального режиму роботи в низці ігор призводить до помітного збільшення середнього показника FPS, місцями до 30%, але в більшості випадків приріст не перевищує 10-12%. Однак набагато важливіше те, що значно підвищується мінімальна частота кадрів. Нерідко приріст виходить за рамки 100%. А це безпосередньо впливає на плавність відеоряду, відсутність фризів і підгальмовувань. Це було добре видно у Far Cry Primal, The Division і Rise of the Tomb Raider: середні показники знаходилися на прийнятному рівні вище 30 FPS, але при 4 ГБ оперативної пам'яті в одноканальному режимі грати було б дуже некомфортно з періодичними просіданнями до 10 FPS. Тому якщо ви орієнтуєтеся на вимогливі проекти, потрібно відразу ж задуматися про організацію двоканального режиму роботи оперативної пам'яті з мінімальним об'ємом 8 ГБ. Краще купити два однакових модулі ОЗП і посидіти певний час на старій відеокарті чи вбудованій графіці, ніж терпіти фризи та посмикування з 4 ГБ ОЗП в одноканальному режимі роботи. Згодом можна накопичити на гідну ігрову відеокарту. Якщо ж ви шанувальник невимогливих проектів типу Dirt Rally або ще слабших, цілком можна обійтися 4 ГБ ОЗП в одноканальному режимі. До речі, в одному з наступних геймплейних відео на нашому Youtube-каналі  ми обов'язково розповімо та покажемо, на що спроможна вбудована графіка процесора Intel Pentium G4560.

Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Юрій Коваль

опубліковано 09-04-2017

Огляд прочитано 2852 раз(ів)




Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



160x600_banner_mm830_marketing.jpg