Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2007 > Sapphire Radeon HD2600XT GDDR4

Огляд новітньої відеокарти Sapphire Radeon HD 2600 XT GDDR4

10-08-2007

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №1

Процесор Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц
Материнська плата (PCI Express) GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX)
Материнські плати (Multi-GPU) ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX)
Кулер Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм
Оперативна пам'ять 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400
Жорсткий диск Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300
Блоки живлення Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU)
Корпус CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув
Порівняти Radeon HD2600XT 256Mb DDR4 Sapphire з
Огляд GeForce 8600GTS 256Mb EVGA
Огляд GeForce 8600GT 256Mb XFX 620M
Огляд GeForce 8600GT 256Mb Leadtek
Огляд Radeon X1950PRO 256Mb Sapphire
Futuremark PCMark'05 Futuremark 3DMark'05 Futuremark 3DMark'06 Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) F.E.A.R. Maximum Quality, NO AA/AF, fps F.E.A.R. Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1280x1024, fps

Ось результати продуктивності спантеличують. У більшості тестів Sapphire Radeon HD 2600 XT GDDR4 показує продуктивність ледве вище NVIDIA GeForce 8600GT, подекуди навіть спроможний програти, але ж коштує він дорожче, у першу чергу, завдяки використанню більш дорожчого GDDR4.

А чи потрібна цій відеокарті така пам'ять, особливо з урахуванням шини 128 біт? Сподіваємося, незабаром з'явиться можливість зрівняти цю відеокарту з моделлю, на якій встановлена пам'ять GDDR3, а поки що перевіримо, від чого в більшій мірі залежить продуктивність відеокарт на Radeon HD 2600 XT. Для цього ми взяли два додатки - відносно легкий для цієї відеокарти пакет Futuremark 3DMark '05 і важкий тест вже під DirectX 10 Call of Juarez Benchmark, щоправда, у режимі Low. А самій відеокарті поступово сповільнювали пам'ять з 2200 МГц до 1300 МГц, з кроком 100 МГц, для дослідження залежності продуктивності від швидкості відеопам'яті.

Як бачимо, падіння продуктивності хоч і має місце, але все-таки не настільки різке - зниження швидкості пам'яті на 40% призвело до падіння продуктивності на 17-19%. Тобто від Radeon HD 2600 XT GDDR3 можна очікувати продуктивності всього на 15-16% менше, навіть якщо не враховувати менші затримки в пам'яті GDDR3, при більш приємній вартості. З іншого боку, отриманий графік, не залежно від складності виконуваних завдань, має приблизно лінійну залежність. Виходить, 128-розрядна шина не обмежує продуктивність графічного процесора, принаймні в тестових режимах і завданнях, а подальше прискорення пам'яті все-таки повинне принести ще більшу продуктивність.

Коли ми вже зацікавилися питанням залежності продуктивності, то перевірили і значимість самого RV630, точніше його робочої тактової частоти. Для цього ми залишили незмінною швидкість роботи відеопам'яті, а сам графічний процесор «загальмували» з 800 МГц до 200 МГц, з кроком 100 МГц.

Тут вже все більш ніж очікувано - графічний процесор не даремно працює на досить високій частоті, причому її подальше підвищення повинне сприятливо позначитися на продуктивності.

Розгін

І так, ми прийшли до висновку, що розгін пам'яті та розгін самого GPU повинні сприятливо позначитися на продуктивності, залишилося тільки спробувати це перевірити. Як з'ясувалося, поки що не всі утиліти коректно працюють з тестуємим графічним процесором. Довелося скористатися не самою функціональною і наочною, проте фірмовою, утилітою AMD GPU Clock Tool. Але навіть вона не дала можливості більш-менш значимо розігнати відеокарту - GPU вдалося змусити працювати на частоті 857 МГц (+57 МГц або 7%), а відеопам'ять на частоті 2300 МГц (+100 МГц або 4,5%).

В таких умовах на помітний приріст продуктивності розраховувати не доводиться, але все-таки...

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'05

10491

10556

0,62

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

4889

5006

2,39

SM2.0 Score

1655

1689

2,05

HDR/SM3.0 Score

2134

2207

3,42

Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

101,4

105,9

4,44

1280x1024

76,5

80,6

5,36

1600x1200

53,8

56,5

5,02

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

51,9

54,4

4,82

1280x1024

38,1

39,8

4,46

1600x1200

27,2

28,3

4,04

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

30,27

31,56

4,26

1280x1024

21,34

22,36

4,78

1600x1200

15,94

16,64

4,39

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

24,36

25,23

3,57

1280x1024

16,98

17,66

4,00

1600x1200

12,81

13,27

3,59

Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

118,7

119,1

0,34

1280x1024

92,6

93,9

1,40

1600x1200

70,1

72

2,71

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

65,4

67,5

3,21

1280x1024

47,3

48,2

1,90

1600x1200

36,3

37,1

2,20

F.E.A.R., Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

60

62

3,33

1280x1024

38

39

2,63

1600x1200

26

27

3,85

F.E.A.R., Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

38

40

5,26

1280x1024

26

27

3,85

1600x1200

19

19

0,00

Нічого непередбаченого - мінімальний розгін призвів до мінімального приросту продуктивності, до 5%. Вважаємо, що після заміни системи охолодження можна отримати і більше, але чи будуть виправдані такі маніпуляції та додаткові витрати вже кожний самостійно вирішить для себе - справжні фанати розгону і ATI, напевно, спробують.

Висновки

Графічний процесор RV630 (Radeon HD 2600 XT), у вигляді протестованої відеокарти Sapphire Radeon HD 2600 XT 256Mb GDDR4, залишає двояке враження. З одного боку це дуже технологічний і економічний чіп, який має підтримкою DirectX 10 і дозволяє апаратно декодувати HD-Video, а також має «рідну» підтримку інтерфейсу HDMI. З іншого боку його продуктивність в іграх, при використанні пам'яті GDDR4, дозволяє конкурувати тільки з GPU NVIDIA GeForce 8600GT, відеокарти на яких в роздріб дешевше. Сміємо припустити, що модифікація Radeon HD 2600 XT з GDDR3 хоч і втратить трохи в продуктивності, але завдяки меншій вартості буде виглядати куди виграшніше - найближчим часом обов'язково перевіримо. А поки, Sapphire Radeon HD 2600 XT 256Mb GDDR4 можна порадити тільки фанатам і любителям новинок, які будуть грати тільки в нові важкі ігри, але в не найважчих режимах.

Позитивні якості:

  • Підтримка DirectX 10;
  • Нова перспективна архітектура;
  • Апаратне декодування HD-Video і підтримка HDCP;
  • Наявність «рідної» підтримки HDMI;
  • Тиха і компактна система охолодження.

Недоліки:

  • Відсутність перехідника на VGA у комплекті;
  • Не зовсім виправдане використання GDDR4;
  • Трохи завищена вартість.

Автор: Олександр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м.Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.  

-->
Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 10-08-2007
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram