Огляд відеокарти SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G: питання в ціні
22-08-2019
Улітку 2019 року компанія AMD порадувала своїх шанувальників анонсом відеокарт, створених на кардинально новій мікроархітектурі. Адже дебютувала в 2012 році GCN уже застаріла і втратила свою актуальність у високому ціновому сегменті. Їй на зміну прийшла RDNA разом із відеокартами AMD Radeon RX 5700 і Radeon 5700 XT. З останньою ми і познайомимося в даному огляді, але трохи пізніше, а поки зосередимося на особливостях мікроархітектури.
Графічні чіпи новинок виконані на новому 7-нм техпроцесі. Вони отримали швидку пам'ять GDDR6 і підтримку інтерфейсу PCI Express 4.0. На даний момент реалізувати його можливості дозволить лише зв'язка процесорів AMD Ryzen 3000 і материнських плат на базі чіпсета AMD X570. Але в майбутньому кількість сумісних продуктів збільшиться.
В основі AMD Radeon RX 5700 і Radeon 5700 XT знаходяться різні варіанти графічного процесора Navi 10. Повноцінна версія AMD Navi 10 XT складається з двох Shader Engine, кожен з яких містить по 10 здвоєних блоків CU (DCU - Dual Compute Unit). У складі кожного з них є по 64 шейдерних ядра ALU (128 у складі одного DCU), що і дає в результаті загальне значення в 2560. Також є 160 текстурних модулів, 64 блоки растеризації, чотири асинхронних рушії, процесор обробки геометрії з чотирма блоками обробки примітивів і чотири 64-бітних контролери пам'яті, які реалізують 256-бітну шину для GDDR6-пам'яті.
Нові CU в порівнянні з архітектурою GCN отримали два режими виконання: Wave32 і Wave64 під різні типи навантажень, а ширина блока SIMD була збільшена в два рази - із SIMD 16 до SIMD 32. Це підвищує ефективність заповнення блоків SIMD.
Серйозні зміни відбулися і в кеш-пам'яті. 16-кілобайтний кеш L1 у складі кожного CU тепер вважається кешем нульового рівня (L0), а число його каналів зросла з 4 до 32. Кеш першого рівня (загальний на 10 CU) тепер може похвалитися об'ємом 128 КБ і 16 каналами асоціативності. Це спростить роботу кеша L2 (вісім блоків на кожен Shader Engine), обсяг якого досяг 4 МБ.
Також оптимізовані алгоритми компресії даних кольору - стала можливою передача стислих даних кольору для шейдерів і контролера дисплея.
Ці зміни знизили затримки при роботі з кеш-пам'яттю максимум на 24% і на 7% з відеопам'яттю в порівнянні з архітектурою GCN.
Перехід на більш тонкий 7-нм техпроцес і оновлена мікроархітектура дозволили збільшити число транзисторів з 5,7 до 10,3 млрд, вмістивши їх на порівняно компактному кристалі площею 251 мм2. І якщо зростання продуктивності в 2,3 рази на одиницю площі не особливо цікавий звичайному користувачеві, то ось приріст продуктивності в 1,5 рази на 1 Ватт виглядає куди більш привабливо. Це дозволяє сподіватися на те, що відеокарти AMD перестануть бути синонімом ненажерливості.
Молодша версія, AMD Navi 10 XL, використовується в складі відеокарти AMD Radeon RX 5700. Вона підтримує ті ж мікроархітектурні особливості, але втратила чотирі модулі CU, а це мінус 256 потокових процесорів і 16 текстурних блоків. Також була знижена частота ядра і впало енергоспоживання разом з вимогами до живлення. Підсистему відеопам'яті залишили без змін.
У новинок трохи змінився підхід до позначення робочих частот. Так, крім звичної базової (Base) і динамічної (Boost), додалося проміжне ігрове значення (Game Clock). Базова - це мінімальна частота під навантаженням. Динамічна - максимально можлива при заводських налаштуваннях. А ігрова - це орієнтовна частота при типових навантаженнях. Тобто в іграх частота GPU буде близькою саме до показника Game Clock.
Окремо відзначимо кілька цікавих технологій. Radeon Image Sharpening підвищує різкість зображення і масштабує роздільну здатність з низького до робочого для вашого монітора при мінімальному падінні продуктивності.
AMD FidelityFX - це набір інструментів для розробників з відкритим програмним кодом, який можна використовувати при створенні ігор. Він володіє подібними Radeon Image Sharpening можливостями підвищення різкості і низкою інших особливостей.
Наостанок наводимо таблицю характеристик обох відеокарт разом зі спеціальною ювілейною версією флагмана:
Модель |
AMD Radeon RX 5700 |
AMD Radeon RX 5700 XT |
AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Edition |
GPU |
AMD Navi 10 XL |
AMD Navi 10 XT |
AMD Navi 10 XT |
Мікроархітектура |
7-нм RDNA |
||
Кількість потокових процесорів |
2304 |
2560 |
2560 |
Кількість текстурних блоків |
144 |
160 |
160 |
Кількість растрових модулів |
64 |
||
Базова / ігрова / динамічна частота GPU, МГц |
1465 / 1625 / 1725 |
1605 / 1755 / 1905 |
1680 / 1830 / 1980 |
Пікова продуктивність, TFLOPS |
7,95 |
9,75 |
10,14 |
Тип відеопам'яті |
GDDR6 |
||
Обсяг, ГБ |
8 |
||
Ефективна частота, ГГц |
14 |
||
Розрядність шини, біт |
256 |
||
Пропускна здатність, ГБ/с |
448 |
||
TBP, Вт |
180 |
225 |
235 |
Рекомендована вартість, $ |
349 |
399 |
449 |
Однак від теорії давайте перейдемо до практики, і детальніше познайомимося з відеокартою SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G.
Специфікація
Модель |
SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G (11293-01-20G) |
GPU |
AMD Navi 10 XT |
Мікроархітектура |
AMD RDNA |
Техпроцес, нм |
7 |
Кількість потокових процесорів |
2560 |
Кількість текстурних блоків |
160 |
Кількість растрових блоків |
64 |
Базова / ігрова / динамічна частота GPU, МГц |
1670 / 1815 / 1925 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
14000 |
Обсяг пам'яті, ГБ |
8 |
Тип пам'яті |
GDDR6 |
Ширина шини пам'яті, біт |
256 |
Пропускна здатність пам'яті, ГБ/с |
448 |
Інтерфейси виводу зображення |
1 x HDMI 2.0 3 x DisplayPort |
Мінімальна потужність блока живлення, Вт |
600 |
Додаткові роз'єми живлення PCIe |
1 x 8-контактний 1 x 6-контактний |
Розміри з офіційного сайту (виміряні в нашій тестовій лабораторії), мм |
254 х 135 x 46,5 (265 x 114 х 47) |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з сайту компанії SAPPHIRE або сайту виробника GPU |
Сайт виробника |
Упаковка та комплектація
Відеокарта SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT постачається в вертикально орієнтованій картонній коробці з оригінальним і яскравим оформленням.
Список системних вимог до комп'ютера, до якого планується встановлення відеокарти, розташований на зворотному боці упаковки. Виходячи з рекомендацій, блок живлення повинен мати потужність не менше 600 Вт і підтримувати один 8-контактний і один 6-контактний кабель PCIe.
У комплекті з графічним адаптером ми виявили лише стандартну документацію і диск із ПЗ.
Зовнішній вигляд і елементна база
SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G володіє самобутнім дизайном, який виділяється на тлі конкурентних аналогів. Кожух на зверхній боковині виконаний із пластика, але виглядає цікаво завдяки різній фактурі і вставкам сріблястого і червоного кольору. Дизайн, скоріше, молодіжний, але і надмірно химерним назвати його точно не можна.
Під кулером ховається оригінальна компактна друкована плата з еталонним принципом компонування: усі чіпи пам'яті розпаяні навколо графічного ядра, а компоненти його підсистеми живлення розташовані по праву боковину.
Живлення новинки виконано по еталонній 7+1-фазній схемі, де сім фаз відповідають за живлення GPU, а одна призначена для підсистеми відеопам'яті. Однак референсний дизайн передбачає використання мікросхем ON Semiconductor FDMF3170 із максимальним струмом 70 А і тантал-полімерних конденсаторів. Тут же встановлено чіпи Vishay SiC620A з навантажувальною здатністю до 60 А і твердотільні конденсатори.
У ролі ШІМ-контролера виступає мікросхема ON Semiconductor NCP81022.
Крім слоту PCI Express х16, живлення відеокарти забезпечується через пару додаткових роз'ємів PCIe (6- і 8-контактним). Кулер не ускладнює відключення кабелів живлення, оскільки засувки роз'ємів розташовані з тильного боку плати.
Зворотний бік друкованої плати захищене металевою опорною пластиною, яка підвищує жорсткість конструкції і приймає пасивну участь у відведенні надлишків тепла.
Під нею ми виявили ШІМ-контролер IR35217 від International Rectifier. Він управляє підсистемою живлення пам'яті.
Для виведення зображення використовується еталонний набір інтерфейсів:
- 1 х HDMI;
- 3 х DisplayPort.
В основі SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G знаходиться 7-нм графічний процесор AMD Navi 10 XT. Його конфігурація звична, а ось тактові частоти відрізняються від заявлених на офіційному веб-сайті. Замість 1670 бачимо +1427 МГц, а динамічна частота сягає 2054 замість заявлених 1925 МГц.
Підсистема відеопам'яті загальним об'ємом 8 ГБ набрана з GDDR6-мікросхем компанії Micron з ефективною частотою 14000 МГц. При 256-бітній шині це забезпечує пропускну здатність на рівні 448 ГБ/с.
Наостанок зазначимо пару цікавих особливостей. По-перше, на верхньому торці причаївся фірмовий логотип із вбудованим LED-підсвічуванням.
По-друге, у передній частині є перемикач між двома прошивками BIOS.
Система охолодження
Загальна довжина відеоприскорювача з встановленою системою охолодження Dual-X складає 254 мм, що дозволить їй без проблем вписатися в більшість корпусів формату Middle Tower. Її ширина сягає 2,3 слоти.
Охолоджувач складається з односекційного радіатора (51 поздовжньо розташована алюмінієва пластина), п'яти теплових трубок діаметром 6 мм і пари 95-мм вентиляторів, закріплених на пластиковому кожусі. Вони побудовані на подвійних шарикопідшипниках, які є більш надійними, ніж звичайні підшипники ковзання.
Теплові трубки покриті шаром нікелю, а графічне ядро контактує безпосередньо з самим радіатором через велику мідну основу.
Окремий низькопрофільний радіатор використовується для охолодження елементів підсистеми живлення і чіпів відеопам'яті.
При автоматичному регулюванні швидкості обертання лопатей вентиляторів, у режимі максимального навантаження, графічне ядро нагрілося до 75°С при критичному показнику 110°С, а кулер працював на швидкості 1774 об/хв (56% від своєї максимальної потужності). Шум був на низькому рівні і абсолютно не заважав роботі. Частота графічного ядра склала 1652 МГц.
У режимі максимальної частоти обертання лопатей вентиляторів (2902 об/хв) температура GPU опустилася до 70°С. Шум перевищив середній рівень і став некомфортним для повсякденного використання. Частота GPU піднялася всього до 1660 МГц.
У реальному ігровому навантаженню швидкість графічного процесора досягла 1917 МГц (дуже близько до заявлених 1925 МГц). Вентилятори оберталися на частоті 1720 об/хв (54% від максимуму).
При відсутності навантаження частоти роботи графічного ядра і пам'яті автоматично знижуються, дозволяючи знизити енергоспоживання і тепловиділення відеоприскорювача в цілому. У такому режимі температура GPU не перевищує 46°С, оскільки вентилятори взагалі перестають обертатися. Система охолодження працює в повністю пасивному режимі аж до температури 50°С.
У цілому фірмовий кулер Dual-X показав себе дуже гідно. Він відмінно впорався з охолодженням розігнаного графічного ядра, зберігши комфортний рівень шуму від халепи.
Підписатися на наші канали | |||||