Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2022 > Тест Radeon RX 6750 XT в порівняні з RX 6800, RX 6700 XT, RTX 3070 та RTX 3060 Ti

Тест Radeon RX 6750 XT в порівняні з RX 6800, RX 6700 XT, RTX 3070 та RTX 3060 Ti

14-10-2022

Цього року AMD оновила кілька своїх відеокарт 6000-ї серії з архітектурою RDNA2. Якщо точніше – підняла їм частоти і додала "50" до назви.

  • RX 6600 XT => RX 6650 XT
  • RX 6700 XT => RX 6750 XT
  • RX 6900 XT => RX 6950 XT

Наприклад RX 6600 ХТ стала 6650 ХТ і так далі. Тому сьогодні наша мета дослідити RX 6750 XT - золоту середину цієї трійки, як за ціною, так і за можливостями. Розберемося на скільки новинка стала кращою і як її частоти змінили розклад сил серед конкурентів - RX 6800, RTX 3060 Ti та RTX 3070. Порівняємо ці карти, а потім поганяємо RX 6750 XT в 10 живих іграх з роздільною здатністю 1440p. Адже AMD заявляє, що це "Епічний" вибір саме для Quad HD-монітора. Загалом буде об'ємно, змістовно та цікаво – поїхали.

Вивчати можливості новинки будемо на прикладі відеокарти ASUS ROG Strix Radeon RX 6750 XT OC Edition, яку ми дістали в дружньому магазині CompX.com.ua. Тут великий асортимент як нових, так і Б/В комплектуючих. І з недавніх пір за все це можна сплатити навіть криптовалютою через Binance PAY, офіційно та без комісій. Крім того, є і маса традиційних способів розрахунку, наприклад, оплата частинами від Приватбанку та Моно на 3 або 6 платежів, без переплат і жодних комісій. Загалом все для людей - переходьте за посиланням, точно знайдете для себе та своєї системи щось корисне.

Отже, чим RX 6750 XT краще за молодшу RX 6700 XT?

  • Еталонна RX 6700 XT: від 2424 до 2581 МГц
  • Еталонна RX 6750 XT: від 2495 до 2600 МГц
  • ASUS ROG Strix Radeon RX 6750 XT OC Edition: від 2574 до 2643 МГц

У новій карті GPU працює на частоті від 2495 до 2600 МГц, що лише на 71 і 19 МГц вище ніж у попередника в референсному виконанні. Наша тестова Asus ще трохи швидша. Крім того, оновлена RX 6750 отримала прокачану пам'ять з 16 до 18 Гбіт/с. Це підняло пропускну здатність з 384 до 432 Гбайт/с. Ще із змін можна згадати енергоспоживання – було 230 Вт, а стало 250 Вт. У всьому іншому це той самий Navi 22, який має 2560 потокових процесорів, 40 блоків для прискорення трасування променів, 12 ГБ відеопам'яті GDDR6 при 192 бітній шині і 96 MБ Infinity Cache для її прискорення.

Далі здатність тримати ці частоти за комфортної температури і рівня шуму залежить вже від вендора. Тестова Asus відноситься до ігрової лінійки ROG Strix, тому дизайн сумісний із рештою заліза цього виробника.

Система охолодження займає майже 3 слоти розширення, якщо бути точним – 2.9. Тут закладено кілька ключових елементів:

  1. Технологія MaxContact дає збільшену площу контакту з кристалом для максимальної теплопровідності.
  2. Зняте тепло передається на безліч теплових трубок, які, як вени, переносять його в розсіювач з великим пакетом ребер. Таким чином нагріте повітря зосереджується вже не в маленькому GPU, а у великій добре вентильованій клітці.
  3. Залишається повністю здути його, як насіння з кульбаби. Цим займаються вентилятори Axial-tech з великою кількістю лопатей та різнобічним обертанням, що зменшує шкідливу турбулентність.

Таким чином, навіть під максимальним навантаженням стрес-теста температура GPU не перевищувала комфортних 63°C, а чіпів пам'яті - 66°C. При досить низькій швидкості обертання в 1788 rpm і такому ж комфортному шумі. Цікаво, що заявлених 250 Вт енергоспоживання за таких умов ми не побачили – отримали референсні 230 Вт.

В іграх температура не піднімалася вище 60°C при ще меншій швидкості вентиляторів, а частота GPU була вище заявленої - стрибала до 2700 МГц. При цьому енергоспоживання було помітно нижчим – в районі 180 - 200 Вт. Мабуть, дроселі із преміум сплава, твердотільні полімерні конденсатори і сильноточні силові каскади дуже ефективно використовують живлення, що подається по двох 8-пінових роз'ємах.

З чим порівнюємо?

Щоб зрозуміти місце новинки серед подібних відеокарт, підібрали кілька опонентів для порівняння.

Перший це еталонна молодша RADEON RX 6700 XT. Про її відмінності ми вже згадали, а ось ціна у неї буває на 15% нижчою, ніж у героїні огляду, залежно від виробника та магазину.

Далі RADEON RX 6800 – це варіант для оцінки "а що я отримаю, якщо доплачу?" Цікавий конкурент. Побудований на чіпі Navi 21, у якого набагато більше структурних блоків, ніж у Navi 22, котрий лежить в основі 6750 ХТ.

Маємо 3840 потокових процесорів, 240 текстурних та 96 растрових блоків, а також 16 ГБ пам'яті при ширшій шині та за підтримки вже 128 МБ Infinity Cache. Є лише один нюанс – помітно менша частота. Для референсу AMD заявляє лише 2105 МГц, проти 2700 МГц у Navi 22 Ось і подивимось хто кого.

Тепер табір NVIDIA. У ціновому діапазоні озвучених карток може зустрітися щось на зразок RTX 3060 Ti.

Вона пропонує лише 8 ГБ відеопам'яті із шириною шини 256 біт та пропускною здатністю 448 ГБ/с. Потокових процесорів або CUDA-ядер у неї 4864, текстурних блоків – 152, а растрових – 80, плюс 152 тензорних ядра і 38, які відповідають за прискорення трасування.

Варіант доплатити у випадку зелених нам покаже RTX 3070. По пам'яті все те ж саме, що і у 3060 Ti. Але маємо на 21% більше CUDA-ядер у кількості 5888 штук.

Також трохи більше блоків TMU та ROP – 184 та 96 відповідно. Ну і RT ядер тепер 46 у комплекті з 184 тензорними для ефективного DLSS.

Конкурентів дізналися, тепер подивимося, за яких умов вони працювали.

В яких умовах тестували

Допомогу відеокартам у підготовці кадрів надавав процесор Intel Core i7-12700K. З 20 загальних його потоків у швидкісному режимі працювали 16 – на частоті в районі 4.8 ГГц.

Основою системи виступила топова материнська плата ASUS ROG STRIX Z690-F GAMING WIFI. У неї посилене 17-фазне живлення CPU та відміннє оснащення для його розгону. У тому числі радіатори на VRM, термопрокладка та L-подібна теплова трубка. Крім того, плата цікава вбудованим швидкісним модулем Wi-FI 6E.

За охолодження процесора відповідала «водянка» ASUS ROG STRIX LC II 240 ARGB. Поміж іншого, вона вирізняється насосом Asetek сьомого покоління, який поєднує високу ефективність та мінімальний рівень шуму в робочому діапазоні від 840 об/хв.

Оперативка відповідає процесору і платі - 32 ГБ DDR5-5600 двома планками Kingston FURY Beast.

Система, ігри та бенчмарки запускалися з мега швидкісного NVMe SSD ASUS ROG STRIX SQ7 на 1 ТБ. У нього космічні показники читання та запису - 7000 і майже 6000 МБ/с, що в 13 разів швидше за звичайні SATA SSD. Начинка топ - 12-нм контролер E18, DRAM-буферизація та великий кеш SLC.

Найненажерливіша в нашому тесті RTX 3070 вимагає блок живлення потужністю 750 Вт. Але ми взяли на 1000 - щоб було тихіше і холодніше. Особливо якщо це Seasonic PRIME GX-1000. Він крутий завдяки гібридному охолодженню - до 500 Вт навантаження вентилятор взагалі не крутиться, а після - ледве шепоче, забезпечуючи максимально комфортні температури - знаємо, розбирали, заміряли.

Поселили все це добро у корпус Be quiet! Pure Base 500 FX, який нещодавно побачив світ на честь 20-річчя компанії. Він підтримує встановлення 360 мм СРО та добре оснащений для повсякденного використання. Наприклад, верхня панелька має USB 3.2 1-го покоління та USB 3.2 другого покоління формату Type C. А ще є перемикач для керування внутрішнім та зовнішнім підсвічуванням.

Radeon RX 6750 XT проти опонентів

Переходимо до основного меню – порівняння героїні огляду з цікавими конкурентами. Подивимося, де і як проявлять себе її підвищені частоти.

Спочатку аперитив у вигляді тесту AIDA64 GPGPU, який підтверджує суттєве прискорення копіювання даних у відеопам’яті. Інші показники зросли не дуже, хоча прогрес є і тут.

3DMark Port Royal показує, що збільшення частот і швидкості пам'яті розігнало 6750 на 7%, в порівнянні з молодшою RX 6700. А ось накачане ядро RX 6800 дозволяє обійти героїню огляду на 23%. Сильний відрив. Проте лідерує у цьому тесті все одно RTX 3070. Вона обганяє RX 6750 на 34%.

У 3DMark Time Spy найбільше нас цікавить середній стовпчик – Graphics Score. Перевага RX 6750 над молодшою RX 6700 зберігається у тих самих рамках – 8%. А ось RX 6800 позиції здала – лише 16% переваги над новинкою. Зелені теж злилися у цьому бенчмарку. RX 3070 обійшла RX 6750 лише на 1.5%, а RTX 3060 Ti взагалі посіла останнє місце.

Але ми зберігаємо баланс сил – підсовуємо дружній для NVIDIA Blender. RTX 3070 летить навіть не в стратосферу, а на орбіту Марса - від 98 до 151% відриву від 6750. У RTX 3060Ti 77% і 117% переваги. Натомість героїня огляду на 3-12% обходить молодшу і лише на 7-14% програє старшій подрузі.

Тепер рахуємо середню різницю між картами з урахуванням усіх бенчмарків.

Виходить, що розгін GPU і пам'яті приніс Radeon RX 6750 XT 7% переваги над молодшою RX 6700. Старша червона RX 6800 обійшла головну картку огляду на 16% у середньому. Також її обігнали і зелені конкуренти – RTX 3060 Ti на 39% у середньому, а 3070 – на 56%. Щоправда, тут варто враховувати, що сильну диспропорцію вніс Blender.

Що ж, трохи векторів у синтетиці намацали, тепер переходимо до ігрових бенчмарків у трьох роздільних здатностях: спочатку з максимальною графікою без трасування, а потім – із увімкненими променями.

Так, ще додамо, що нікуди не поділася дружба певних розробників з певними компаніями. Тому орієнтуємося на більш показову середню частоту кадрів.

Починаємо з Cyberpunk 2077 у Full HD і без променів. Перевага розігнаної 6750 над молодшою RX 6700 становить 6% за середньою частотою і майже такий самий гандикап вийшов у порівнянні з RTX 3060 Ti. Що коїться у графі 0.1% Low – зрозуміло, наш привіт CD Project Red. Топова RX 6800 у цьому тесті обійшла героїню огляду на 22% за середньою частотою. А RTX 3070 – всього на 10%.

У цьому ж розширенні включаємо трасування променів. Ця технологія ріже лічильник кадрів як божевільна. Наприклад, RX 6750 просіла аж на 70% за середньою частотою. Проте перевага над молодшою картою склала 8% за цим же показником. А ось конкуренцію із RTX 3060 Ti вона вже не витримала.

Ідемо далі – Quad HD, для якої і рекомендують RX 6750. Перевага над молодшою картою та RTX 3060 Ti – 6% за середньою частотою. Інші відеоадаптери перемагають новинку – RX 6800 на 24%, а RTX 3070 - на 14%. Бачимо, що зі зростанням роздільної здатності сильніші картки стають ще на пару відсотків сильнішими.

Включаємо промені у Quad HD. Всім конкурсантам знову дуже погано і вони марно просять від нас поблажку у вигляді технологій DLSS чи FSR для підвищення частоти кадрів. Але ні, в тому і суть, зробити їм важко. RX 6750 знову плюс-мінус у своїх рамках – 7% переваги над RX 6700 по середньому FPS. Всі інші випереджають героїню огляду. RX 6800 – на 25%, RTX 3060 Ti – на 50%, а RTX 3070 – на 75%.

Ну і на десерт для Cyberpunk 2077 дивимося як змінюється різниця між цими відеокартами в 4К. Поки без променів, бо можуть і до суду подати за знущання. Перевага розігнаної RX 6750 над молодшою RX 6700 знизилася до 4%. Хоча це всього 1 fps різниці - 25 і 24. Відрив RX 6800 від героїні огляду тепер найбільший у цьому бенчмарку – 28%.

Переходимо до Far Cry 6 - знову максимальна картинка та три розширення. Починаємо з 1080р без трасування променів. Це вже стихія AMD, що видно з тотального домінування червоних. Різниці між RX 6700, RX 6750 і RX 6800 майже немає - жалюгідні 2-3%. Як вона відсутня і між картами NVIDIA. Зелені приблизно на 11-50% слабші за червоних.

Включаємо промені. Дві молодші Radeon знову ведуть себе, як двійнята - 4-5% різниці. Старша 6800 наче від них відірвалася на 7-9%, але в реальних цифрах це 9 fps проти 107 за середньою частотою. Не густо. До речі за цим показником героїня огляду наблизилась впритул до RTX 3070 і RTX 3060 Ti.

Наступний рівень - роздільна здатність Quad HD, поки без трасування. RX 6750 краща за RX 6700 на 5-8% за всіма показниками. RX 6800 відривається від них не далеко – на 5-14% у порівнянні з головною картою огляду. Зелені знову показують дуже близьку середню частоту і дуже глибокі просідання - це дзеркальна ситуація з Кіберпанком.

Включення Ray Tracing просаджує середню частоту кадрів RX 6750 лише на 19%. Вона залишається більш ніж іграбельною, як і решта карток. Співвідношення між ними практично не змінилося у цьому розширенні.

Тому переходимо в 4К, знову тимчасово погасивши Сонце з реалістичними променями. Молодші Radeon практично зрівнялися, а ось старша - добряче відірвався від них – RX 6800 краще за RX 6750 на 25-27%. Причому це помітна різниця. Наприклад, по середній частоті виходить 69 проти 53-55 fps, і57 проти 44-45, у разі 0,1 Лоу Ось де стали у нагоді додаткові блоки Navi 21 та ширша шина пам’яті.

Хороша продуктивність карток у цьому бенчмарку навіть дозволяє додати трасування променів у 4К. Лідером, як і раніше, залишається RX 6800, яка обганяє RX 6750 на 20-24%. По середній частоті це помітні 57 fps проти 46 fps. Ну а найслабшою вийшла RTX 3060 Ti. Героїня огляду обійшла її як мінімум на 12%, це якщо не звертати увагу на частокіл графіка тривалості кадру зеленої.

І контрольний бенчмарк Forza Horizon 5 – теж максимальна графіка у трьох роздільних здатностях.

1080p демонструє дуже цікаву наочну та справедливу картину. Ось що буває, коли розробникам не заносять…ой, тобто ведуть рівноправний діалог щодо оптимізації проекту. Між трьома картами Radeon чіткий крок 6%. Лідер тут – RTX 3070 з відривом 11-17% від новинки. Ну і RTX 3060 Ti непогано виглядає за дуже рідкісними подіями.

Роздільна здатність Quad HD - співвідношення сил практично таке ж. Лише RX 6800 на кілька відсотків збільшила свою перевагу над RX 6750.

Перехід у 4К довів лідерство старших карток AMD і Nvidia до абсолюту. RX 6800 обганяє RX 6750 максимум на 16% за середньою частотою, а RTX 3070 має перевагу над нею від 16 до 22%. При цьому всі опоненти залишаються цілком іграбельними.

Що ж, ви витримали наш калейдоскоп повторів – тож заслужили на розгорнуту викладку результатів. Спочатку загальний залік - складемо найбільш репрезентативні показники середньої частоти по всіх "заїздах" і роздамо картам місця.

1 місце - Radeon RX 6800 16 ГБ - 1096 FPS

2 місце - GeForce RTX 3070 8 ГБ - 1034 FPS

3 місце - Radeon RX 6750 XT 12 ГБ - 961 FPS

4 місце - GeForce RTX 3060 Ti 8 ГБ - 928 FPS

5 місце - Radeon RX 6700 XT 12 ГБ - 917 FPS

Як бачимо, AMD досить акуратно вписала RX 6750 XT як між внутрішніми конкурентами, так і між зовнішніми. У наших тестах вона виступила трохи краще RTX 3060 TI і RX 6700 XT, а також трохи гірше, чим RTX 3070 і RX 6800.

А тепер додаємо конкретики у парному порівнянні. Знову за середньою частотою всіх бенчмарків та розширень, яких сумарно ми змоделювали цілих чотирнадцять сценаріїв. Так ось:

  • Головне питання огляду, скільки потужності додав розгін картці RX 6750? Вона обійшла молодшу колежанку і майже свою копію лише на 5%.
  • Старша RX 6800 краща за героїню огляду в середньому на 17%.
  • А RTX 3070 перевищує RX 6750 на 16% за всіма сценаріями тестування.
  • Між RTX 3060 Ti та RX 6750 XT вийшла нічия, десь трішки попереду одна, десь інша.

Ну що ж, тепер ви знаєте «по чем в Одессе рубероид». І це не погроза, це констатація фактів. Залишилося зіставити отриману інформацію з реальними цінниками карток і зважити, що вигідніше купувати саме вам. При цьому тримаємо в пам‘яті, що ігри з трасуванням променів здебільшого люблять RTX, так вже склалося.

Живий геймплей у Quad HD з RX 6750 XT

Циферками помірялися, тепер хочеться зрозуміти, як почувається Radeon RX 6750 XT у реальних іграх. Що там з чіткістю керування та на скільки плавний ігролад. Так як AMD заявляла, що ця картка здатна показати Епічний геймінг у Quad HD – цю роздільну здатність і вибрали.

Apex Legends налаштували на максимальну якість графіки, після чого потрапили на карту World's Edge. Тільки на самому початку було кілька ледве помітних посмикувань, а потім ця гра полетіла, як рідна. У графі дуже рідкісних подій 119 к/с, а середній лічильник порадував значенням на рівні 163. Геймплей повністю комфортний.

В Assassin Creed Valhalla теж вдалося встановити найвищу планку, яка зветься Ultra High. Знову ж таки, з самого початку пробіжки був один підфриз і це все, до чого можна причепитися. Далі графік Frame Time – майже рівна ниточка, а GPU тішить перевищенням заявленої ASUS частоти на 50-60 МГц, та на 90 Вт меншим енергоспоживанням, від заявлених AMD 250 Вт, а також чудовою температурою – всього 57°C. Загалом, Х'юстон, політ чудовий.

У Battlefield 2042 залетіли на ультра-графіці, лише без трасування променів. Все у тому ж режимі Conquest на 128 гравців. Ось ці дрібні нерівності графіка тривалості кадру взагалі не відчуваються, як і рідкісні просідання частоти менше 60 fps. Без моніторингу цього не побачити - так що можна абсолютно в кайф насолоджуватися середньою частотою в 66 к/с на моніторі Quad HD. Звичайно, якщо й інше залізо для цього готове.

СoD: Warzone не могла впасти в багнюку обличчям після "Батли" – за замовчуванням найвища графіка і вперед!. Хоча спроби щось утнути ніби й були. На графіку тривалості кадру іноді пробивалися дрібні голки, та й дуже рідкісні події далекі від показника середньої частоти. Що ніби натякає на можливі проблеми. Але для цього ми наживо і граємо, щоб підтвердити або спростувати сухі дані моніторингу. Так ось, наші дорогі серцю глядачі, у реалі все чудово. Жодних проблем і близько не було - все стабільно та плавно. А в середньому лічильник наміряв аж 135 к/с.

Dying Light 2 теж легко бере найвищі налаштування графіки. Тут вони називаються просто High. Так, на необхідність стандартизації назв ми вже скаржилися. Так от тільки у перші хвилини було кілька маленьких підтуплювань. Але як тільки всі дані вляглися у відеопам'яті та кешах – побігла як трейсер із 13-го району. Навіть дуже рідкісні події зафіксувалися на позначці 60 к/с.

Спочатку думали запустити Dota 2 з максимальною картинкою чисто помилуватися потужністю системи. Проте виникли цікаві нюанси. У роздільній здатності 1440p середня частота летить аж до 269 fps. А з такої висоти іноді трапляються болючі падіння в момент чаклування здібностей або з появою нових ефектів. На графіку тривалості кадру з'являються колючі списи, а рідкісні події падають до 18 к/с. Ймовірно тут провина процесора Intel i7-12700K, а точніше поганої оптимізації гри та Windows 11 під його 20 гібридних потоків. Це призводить до низького завантаження GPU, яке місцями падає до 60-80%. Не сказати, що це критично, але око помічає. Ймовірно, щоб полегшити ситуацію допоможе обмеження під частоту монітора, на 60, 144 або 240 Гц.

Запустили Fortnite на Епічних налаштуваннях без трасування променів. Традиційно на початку першої катки може проскочити щось дрібне і не дуже комфортне для ока, але вже з другої геймплей йде взагалі без жодних зауважень. У середньому 96 к/с, а дуже рідкісні події – щонайменше за 53.

God of War новинка теж легко тягне у 1440p на ультра-налаштуваннях. Плавність та стабільність відеоряду просто відмінна, про що говорить буквально пряма лінія графіка Frame Time та показники 1% та 0.1% Low. Коли значення останніх так близько до середньої частоти - це також підтверджує високу стабільність так комфорт.

Мультиплеєр Halo Infinite продовжує естафету максимальної картинки у тренувальному режимі з ботами. За графіком тривалості кадру видно, що невеликі затупи трапляються, але без моніторингу їх взагалі не видно. Грається чудово, при середній частоті під сотню кадрів за секунду.

І закриває десятку ігор симулятор «тик-дик, тик-дик» Red Dead Redemption 2, з максимально можливою графікою. У більшості випадків частота кадрів тримається на рівні 60 fps. Вони не дуже стабільні - буває трохи менше, буває трохи більше. Але без лічильника ці коливання непомітні. Єдине, до чого можна причепитися - періодичні затупи, під час яких гра ніби сповільнюється. Буває така пробуксовка триває секунду-півтори.

Висновки

Виявляється, що AMD казала правду - Radeon RX 6750 ХТ дійсно карта для епічного геймінгу на Quad HD моніторах. Що у важких бенчмарках, що в живому геймплеї ця роздільна здатність дається їй легко. В переважній більшості ігор отримали стабільно за 60 fps. Мережеві проекти взагалі можна спокійно виводити навіть на 144-герцевий монітор у 1440p. Мова йде про Apex Legends, Dota або Fortnite. Хіба що в останній потрібно буде повзунок налаштувань трішки зменшити. Сама відеокарта добре вписалася у внутрішній модельний ряд - вона на 5% обходить RX 6700 XT і на 9-14% гірша за RX 6800. Тож за наявності розумних цінників буде з чого вибрати.

Автор: Денис Козіолек

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 14-10-2022
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram