Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2022 > Тест Radeon RX 6400 в порівнянні з RX 6500 XT, RX 580, GTX 1650, GTX 1060 та GTX 1050 Ti

Тест Radeon RX 6400 в порівнянні з RX 6500 XT, RX 580, GTX 1650, GTX 1060 та GTX 1050 Ti

11-10-2022

Зустрічайте епічне тестування AMD Radeon RX 6400 - найдоступнішої картки 6000-ї серії. Ми почекали поки хайп по ній вляжеться, ціни стабілізуються і ось тепер з холодною головою розберемося що з нею не так.

Сам GPU ми тестуватимемо на прикладі картки ASUS Radeon RX 6400 DUAL, наданої дружнім магазином CompX.com.ua. Крім відеокарт тут є весь спектр комплектуючих і все, що з ним пов'язане: готові комп'ютери, міні-ПК, периферія, монітори, ноутбуки та аксесуари. Працює Trade-In. Здаєш стару залізяку – отримуєш знижку на нову. Б/В-товари також доступні, у тому числі за криптовалюту та з різного виду розстрочкою.

Про Radeon RX 6400

Отже, в основі Radeon RX 6400 знаходиться 6-нм GPU Navi 24. У нього 768 потокових процесорів, 32 блоки растеризації та 48 текстурних юнітів. Також є підтримка прискорення трасування променів, чисто щоб подивитися, що технологія працює. Частоти у карточки від ASUS референсні - до 2321 МГц Boost Clock і до 2039 МГц у ігровому режимі. Пам'яті 4 ГБ типу GDDR6, яка працює по вузькій 64-бітній шині з пропускною здатністю 128 ГБ/с. З мінусів - всього 4 лінії інтерфейсу PCIe 4.0, тому при встановленні карти в стару систему з PCIe 3.0 продуктивність трохи знизиться. Наскільки? Скоро дізнаємось.

Усе вище озвучене загорнуто компанією ASUS в дуже ефективне 2-слотове охолодження. Конструкція передбачає 2 вентилятори Axial-tech із зменшеною центральною частиною та подовженими лопатями. На відміну від аналогів, вони створюють концентрований повітряний потік з посиленим тиском.

Безпосередньо обертання забезпечують подвійні кулькопідшипники. Вони в 2 рази надійніші за аналоги з системою ковзання. Тобто працюють плавно і довго та без сторонніх звуків.

Без навантаження система охолодження взагалі мовчить за технологією 0 дБ. Вентилятори заводяться лише при нагріванні GPU до 52°C.

З інтерфейсів у карти HDMI 2.1 і DisplayPort 1.4a з підтримкою HDCP 2.3. Додаткового живлення їй не потрібно – достатньо 53 Вт із загальних 75-ти від слота PCIe. Блок живлення рекомендовано потужністю 350 Вт для референсних карт, а ASUS на всяк випадок пропонує брати 500 Вт. Бо вони ж різної якості бувають.

Під час максимального навантаження стрес-тестом температура GPU не перевищувала за 61°C, а пам'яті – майже 65°C. При швидкості обертання вентиляторів до 59% карта видавала комфортний рівень шуму. Якщо вірити моніторингу, енергоспоживання становило лише 43 Вт. Хоча буває, що моніторинг оцінює потужність карток Radeon тільки по споживанню GPU, без урахування інших компонентів, пам'яті та охолодження.

З ким порівнюємо?

Тепер про опонентів. Їх неймовірно як багато – на будь-який смак. Radeon RX 6400 - це одна з найдешевших карток, котра «на папері» забезпечує можливість більш-менш грати в сучасні ігри. Тому є ймовірність, що її будуть встановлювати в недорогі ПК з підтримкою лише PCIe 3.0. Так що перший опонент для RX 6400 у слоті PCIe 4.0 – це вона ж, тільки в режимі PCIe 3.0. Дізнаємося, скільки втрачаємо  продуктивності в такому разі.

Другий опонент – знайома нам ASUS TUF Gaming Radeon RX 6500 XT OC Edition. У цієї карти такий же GPU Navi 24, але з більшою кількістю потокових процесорів і текстурних блоків - 1024 та 64 відповідно. А також вищі частоти. Тут ми оцінимо доцільність переплати.

Третій конкурент – GeForce GTX 1650. На ринку є варіанти з пам'яттю GDDR5 та GDDR6. Другий у середньому на 10% швидший - його і взяли. Цей GPU містить 896 ядер CUDA, 32 блоки растеризації та 56 текстурних юнітів. А 4 ГБ відеопам'яті працюють по шині 128 біт.

Також у роздробі ще можна зустріти нові відеокарти GTX 1050 Ti. Теоретично вони мають бути повільнішими за RX 6400, що ми й перевіримо. Це картки майже 6-річної давнини на старому чіпі. Усередині 768 шейдерних процесорів, 32 блоки ROP та 48 TMU. Пам'яті 4 ГБ типу GDDR5 зі 128 бітною шиною. Ми такі нові карти не рекомендуємо, але вони є на Б/В-ринку, де значно дешевші.

І якщо вже торкнулися ринку "юзаних" відеокарт, там можна знайти ще одного конкурента - GTX 1060 з 6 ГБ пам'яті. Зараз він коштує навіть трохи дешевше. Хоча картці також 6 років, у її драйверах є опція програмної емуляції трасування променів. Зрозуміло, буде дике слайдшоу, але з‘явиться можливість подивитися на Ray Tracing хоча б на стоп кадрі. В решті-решт, люди ходять в картинні галереї і нічого)) По всіх характеристиках ця карта набагато краща за GTX 1050 Ti і складе гідну конкуренцію 6400.

Плюс-мінус за ті ж гроші зараз можна знайти стару-добру Radeon RX 580. Причому технологічно стару в буквальному значенні цього слова. Ми взяли 8-гіговий варіант. І по пам'яті він найбільш продуктивний завдяки шині 256 біт з пропускною здатністю 256 ГБ/с. Структурних блоків тут теж відносно багато - лише потокових процесорів 2304. Загалом дуже цікавий конкурент для RX 6400.

В яких умовах тестували

Головний мозок нашого вулика – процесор Intel Core i7-12700K. У нього 8 високопродуктивних ядер з Hyper Threading та 4 – енергоефективних, що сумарно дає 20 потоків.

Встановлювали картки на материнську плату ASUS ROG STRIX Z690-F GAMING WIFI. А перемикання режимів PCIe робили в налаштуваннях BIOS. Окрім інших переваг у неї класний звуковий кодек ALC4080 із підсилювачем Savitech SV3H712. А програмно ця зв'язка покращується технологіями DTS Sound Unbound та Sonic Studio III.

Холодним розум для процесора допомагала зберігати «водянка» ASUS ROG STRIX LC II 240 ARGB. Крім високої ефективності та сумісності з безліччю платформ вона робить вагомий внесок в оформлення системи ARGB-підсвічуванням кришки помпи та вентиляторів. Також присутнє гравіювання ROG, що доповнює компоненти з такої ж серії.

Оперативної пам'яті у нас багато і вона швидка – на замовлення Intel 12-го покоління: 32 ГБ DDR5-5600 двома планками Kingston FURY Beast.

Система, ігри та бенчмарки запускалися та працювали дуже швидко, завдяки NVMe SSD ASUS ROG STRIX SQ7 на 1 ТБ. Швидкості читання та запису - 7000 та майже 6000 МБ/с. Крім того, підтримується комплексне апаратне шифрування, а в комплекті є утиліта для захисту даних - ASUS NTI Backup Now EZ.

Блок живлення на 1000 Вт залишився від попередніх тестів – Seasonic PRIME GX-1000. Навіть у такій, не надто вибагливій системі, він доречний. Тому що повністю модульний, зручний у використанні, тихий та холодний. А 12 років гарантії дозволяють пережити не одну систему.

Зібрали все у корпусі Be quiet! Pure Base 500 FX. 4 встановлені вентилятори створили відеокартам дуже комфортні умови роботи при такому ж комфортному рівні шуму.

Також, нагадуємо, що ми не втрачаємо FPS під час запису геймплеїв, тому що цим займається окремий ПК з картою захоплення AVerMedia Live Gamer 4K.

Radeon RX 6400 проти 5+1 конкурентів

Отже, починаємо порівняння купи доступних відеокарт та одного дублера RX 6400 з інтерфейсом PCIe 3.0 проти більш сучасного 4.0.

Як бачимо, використання RX 6400 в системі зі старим слотом, читання і запис до пам'яті зменшуються просто в 2 рази, про що свідчить AIDA64 GPGPU. А ось у більш продуктивному 4-му варіанті ці швидкості на рівні RX 6500 ХТ.

Далі дивимось на 3DMark Port Royal. Тут половина карток не підтримуються, але нам цікаве інше. Так ось у більш сучасному інтерфейсі PCIe 4.0 RX 6400 вдвічі швидша, ніж із версією 3.0. Хоча навіть так вона на 35% слабша за RX 6500 XT.

А вже 3DMark Time Spy різниці від швидкості PCIe не відчув. RX 6400 у будь-якому випадку на 33-35% відстає від RX 6500 XT і практично дорівнює GTX 1650. Аутсайдер тесту - це 1050 Ti. Від героїні огляду вона відстає на 49%.

3DMark Wild Life Extreme теж все одно як працює RX 6400 - що в старому слоті, що в новому. Розклад сил майже не змінився, хіба що лідера попереднього тесту RX 6500 XT наздогнала старенька RX 580. Разом вони обійшли героїню огляду на 31%.

Отже, якщо взяти середній відсоток по всій синтетиці, то RX 6400 у старій системі працюватиме гірше на 14%. У цілому, майже всі карти з порівняння виявилися швидшими:

  • GTX 1650 – на 6%;
  • RX 580 - на 17%;
  • RX 6500 XT – на 30%;
  • GTX 1060 6G – аж на 91%, якщо врахувати і значно швидшу роботу емуляції трасування у Port Royal і любов Blender до зелених та великих відеобуферів.

Чисту перемогу RX6400 у режимі PCI-e4.0 здобула лише над GTX 1050 Ti – на 33% у середньому.

Що ж, зразкові орієнтири використання карток для робочих завдань ми отримали. Тепер подивимося, як розподілилися місця в ігрових бенчмарках у роздільній здатності Full HD. Є надія, що RX 6400 себе ще покаже.

В Assassin's Creed Valhalla вибрали середні налаштування графіки в DX12. Насамперед оцінюємо різницю між двома режимами RX 6400 - вона становить 10 і 14% за середньою частотою та рідкісними подіями. Однозначно виграє героїня огляду лише у 1050 Ti – від 15 до 33%. А інші картки її обходять, у тому числі GTX 1650 – на 8% за середньою частотою та на 29% за дуже рідкісними подіями. Хоча реальне відставання від колишнього хіта GTX 1060 зовсім невелике – всього 5 к/с за ключовими показниками.

У Cyberpunk 2077 теж більш-менш можна пограти на всіх картах при низьких налаштуваннях графіки. Навіть 4 ГБ відеобуфера всім вистачає з головою. Незважаючи на це RX 6400 в режимі PCIe 4.0 на 21-36% краща за себе ж в режимі PCIe 3.0. Якщо згадати про любов цієї гри до NVIDIA, 6400 виступила непогано. Вона наздогнала за середньою частотою та рідкісними подіями GTX 1650 і на 7-10% обійшла GTX 1060 за тими ж показниками.

З цими відеокартами Forza Horizon 5 дозволяє встановити високу графіку в DX12. Лідером бенчмарку виявилась Radeon RX 6500 XT. Вона випередила повноцінно працюючу RX 6400 на 24%. А та в свою чергу на 40-41% виграла у GTX 1050 Ti, на кілька FPS обійшла легендарну RX 580 і на рівних змагалася з GTX 1650 та GTX 1060. Навіть не дивлячись на майже повністю заповнений відеобуфер RX 6400 видала дуже плавний та стабільний ігролад.

І, нарешті, Resident Evil 8: Village з пресетом "Пріоритет Графіка". Це не найкращий варіант для карток з буфером 4 ГБ, тому що мало.

Наприклад, у RX 580 і GTX 1060 зайнято трохи більше 5 ГБ, а у RX 6400 нестача об'єму компенсується за рахунок оперативної пам'яті, що загрожує просіданнями. Так ось у такому сценарії роботи різниця між PCIe 3.0 та 4.0 – найбільш суттєва, до 88% за показником 0.1% low.

Ще більше RX 6400 обігнала GTX 1050 Ti – на 67-103%. І лише трішки випередила GTX 1060 та GTX 1650 – на 8-9%.

Лідером у цьому тесті, як на диво, стала RX 6500 XT. Вона обійшла RX 6400 на 16-25%.

Як бачимо, Radeon RX 6400 отримала схожий за потужністю GPU як у GeForce GTX 1650 і колись популярної GTX 1060. У середньому по всіх бенчмарках вони знаходяться на плюс-мінус одному рівні. Враховуючи, що GTX 1650 трохи дорожча – це плюс. Про GTX 1050 Ti взагалі можна забути – RX 6400 обігнала її в середньому на 40-62%. Знову ж таки, при схожих цінах.

Якщо ж взяти суму значень середньої частоти кадрів за всіма бенчмарками, то отримаємо такий розподіл місць:

1. Radeon RX 6500 XT 4 ГБ                   - 294 fps

2. Radeon RX 580 8 ГБ                           - 262 fps

3. GeForce GTX 1650 4 ГБ                     - 238 fps

4. Radeon RX 6400 4 ГБ | PCIe 4.0     - 237 fps

5. GeForce GTX 1060 6 ГБ                     - 234 fps

6. Radeon RX 6400 4 ГБ | PCIe 3.0      - 202 fps

7. GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ                 - 149 fps

Порівнюйте їх з реальними цінами на ринку нових та Б/В-відеокарт і обирайте що вигідно саме вам. При цьому пам‘ятайте, що RX 6400 і RX 6500 ХТ краще встановлювати в систему, де процесор і материнська плата підтримують PCIe 4.0.

Живий геймплей у Full HD

А тепер подивимося на реальні ігрові можливості Radeon RX 6400 у режимі PCIe 4.0. Чи вистачить їй відеопам'яті та чи буде комфортний ігролад?

Apex Legends відкриває хіт-парад при максимальних налаштуваннях графіки та високих текстурах, які обіцяють влізти  в 4 ГБ відеобуфера. У цілому геймплей комфортний і плавний, але з нюансами - іноді зустрічаються невеликі посмикування, які при зміні налаштувань не прибираються. У середньому лічильник частоти знаходився на позначці 72 к/с.

Battlefield 2042 випробовує GPU низькою графікою в режимі на 128 гравців на карті “Калейдоскоп”. У підсумку в середньому отримуємо заповітні 60+ fps, які лише іноді просідають до 29. Знову ж таки геймплей в основному плавний, а КЕРУВАННЯ - слухняне. Невеликі підгальмовування все ж таки трапляються, але назвати їх критичними язик не повертається.

СoD: Warzone найкраще грається з пресетом "Near Medium" тобто "близько середні" налаштування. Якихось серйозних проблем наші 100500 органів чуттів професійних тестерів не помітили. Хіба що іноді може бути щось типу дрібного посмикування. Але незважаючи на це грати плюс-мінус приємно при середніх 60 к/с.

Для Dying Light 2 найкращий варіант налаштувань – низькі. Традиційно спочатку є підтуплювання, але в цій грі таке буває і з відеокартами ТОП-рівня. Але після розігріву отримуємо відмінну плавність та стабільність – у середньому на моніторингу 50 fps, відеопам'яті вистачає, а графік тривалості кадру – практично ідеальний.

Для перегляду трансляції матчу в Dota 2 вибрали максимальні налаштування графіки. Знову повторюємо ту ж саму мантру. Спочатку чекаємо поки все завантажиться-вляжеться , а потім граємо. У середньому 130 к/с, а дуже рідкісні події – не нижче за 88 к/с.

У Far Cry 6 цілилися у шляхетні 60 к/с, тому обрали середній пресет. Усе вийшло. Графік тривалості кадру рівний, на лічильнику майже завжди близько 60 к/с і лише зрідка картинка може трішки смикатись. Відеопам'яті зайнято майже 4 ГБ, тому можливо на інших локаціях, та не з такою швидкою оперативкою, доведеться трохи знизити якість текстур.

Fortnite запустили з високою графікою та повною роздільною здатністю рендеру. Ця гра ще раз підтверджує, чому краще дивитись не німі бенчмарки без коментарів на західних каналах, а наші живі враження. Якщо поглянути на моніторинг, то там все не дуже добре – графік тривалості кадру виглядає, як калюжа під час зливи, а дуже рідкісні події вдвічі менші за середню частоту. Але в живій грі нічого цього не відчувається. Невеликі підтупи були лише під час розминки та десантування.

God of War та низька графіка. Загалом все добре, плавно та слухняно. У середньому картинка оновлюється 58 разів на секунду – чого ще хотіти людині з екраном 60 Гц?

Мультиплеєр у Halo Infinite досліджували у тренувальному режимі з ботами на карті “Фрагментація” при низькій якості зображення. Іноді можуть траплятися майже непомітні посмикування, але в цілому відеоряд плавний. Грати комфортно.

Red Dead Redemption 2 завелася на середніх налаштуваннях і навіть Ультра текстури дозволила вибрати. Як не дивно, їм цілком вистачило 4 ГБ VRAM. Особливих проблем не виявили, тільки подекуди, в навантажених подіями сценах, плавність може трохи просісти. Але в іншому – все ОК. Карати хлопців О'Дріскола можна з радістю та ефективністю.

Підсумок

За підсумками 10 ігор висновки такі. Radeon RX 6400 є гарним варіантом для невимогливого геймера, котрий цілиться у невибагливі онлайн-ігри. Хоча й важкі хіти також цілком можна проходити з мінімальною або середньою графікою. У цьому випадку іноді можуть бути дрібні посмикування, які не впливають на задоволення від геймплею. В іншому ж - це доступна, холодна та економічна карта, якій навіть не потрібне додаткове живлення від БЖ. Також це гарний вибір для людини, котра не хоче переплачувати 1500-2000 грн за інші варіанти, тому що в майбутньому все одно планує купити щось значно потужніше.

Єдине, на що варто звернути уваги, так це  - налаштування якості текстур у деяких іграх, щоб не переповнювати 4 ГБ відеобуфер. Також бажана підтримка вашою системою сучасного інтерфейсу PCIe 4.0.

Автор: Денис Козіолек

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 11-10-2022
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram