Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2011 > Palit GeForce GTX 470 1280 MБ

Огляд відеокарти Palit GeForce GTX 470 1280 MБ GDDR5

11-01-2011

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3

Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit
Порівняти GeForce GTX 470 1280MB GDDR5 Palit з
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергоспоживання, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Розподіл сил між протестованими нами відеокартами повністю схожий з отриманими нами раніше сходами продуктивності для «референсного» варіанта GeForce GTX 470. Це пов'язано з використанням в Palit GeForce GTX 470 1280MБ GDDR5 частотної формули, рекомендованої виробником графічного процесора, компанією NVIDIA. Єдиною відмінністю між сьогоднішнім тестуванням і результатами, отриманими нами більше півроку тому, можна назвати зниження ціни на всі «топові» моделі прискорювачів попереднього покоління. Такий фактор повинен трохи відкоригувати нашу оцінку за критерієм ціна/продуктивність при виборі сучасної відеокарти. Проаналізувавши актуальні ціни нашого ринку на всі видеокарти, що приймали участь у тестуванні, і порівнявши їх з отриманої в тестах продуктивністю, можна стверджувати, що за півроку ціна на ці графічні прискорювачі повністю стала відповідати їх швидкодії. Трохи відстаючі від Palit GeForce GTX 470 1280MБ DDR5 рішення на AMD Radeon HD 5850, але вони мають і дещо меншу ціну. Якщо врахувати додаткові можливості згладжування і технології NVIDIA PhysХ і NVIDIA 3D Vision Surround, які має наш зразок, то саме він нам здається більш цікавим придбанням. У порівнянні з AMD Radeon HD 5870 можна казати про суттєво більш вищу ціну рішення від компанії AMD і про його невелику перевагу в продуктивності над GeForce GTX 470. Якщо звернути увагу на «старшого брата» GeForce GTX 480, то тут приріст продуктивності в майже 20% конкурує з збільшенням ціни більш ніж на 50%, що прямо говорить про перевагу ціни/продуктивності прискорювача, який розглядаємо. Такий розподіл сил в «топовому» сегменті графічних прискорювачів минулого покоління дає відеокарті Palit GeForce GTX 470 1280MБ DDR5 явну перевагу за критерієм ціна/продуктивність серед конкурентів у цій ніші ринку.

Розгін

Для підвищення частот і моніторингу температур графічного прискорювача ми використали утиліту MSI Afterburner 2.1.0 Beta 5. При цьому стабільність роботи в розігнаному стані перевірялася утилітою MSI Kombustor, що присутня в комплекті, а також спеціальним набором ігрових тестів. Розгін здійснювався з поліпшеною вентиляцією в корпусі. На системі охолодження була примусово виставлена максимальна частота обертання вентилятора.

Після тривалого добору частотної формули для відеокарти Palit GeForce GTX 470 1280MБ GDDR5, ми змогли досягти її стабільного функціонування на частотах: 860 МГц для графічного ядра (+41%), частота шейдерного домену - 1720 МГц (+41%), частота відеопам'яті 965 МГц (+15%), що забезпечило її функціонування на ефективній частоті 3860 МГц. Тепер варто оцінити отриманий нами приріст продуктивності від розгону в реальних тестах. Відзначимо, що отримана нами при розгоні частота ядра в 860 МГц була цілком прогнозована, тому що розгін карт на різних модифікаціях чіпа GF100 (Fermi) у нашій лабораторії коливався від 830 МГц до 877 МГц.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктив
ності, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance
Score

18986

23666

24,65

GPU Score

15228

18985

24,67

Futuremark 3DMark 11

Performance
Score

4311

5482

27,16

Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0)

1920x1080,
Insane+Post-fx,
AA4x, Score

2624

3293

25,5

Call Of Juarez, DirectХ 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

113,91

139,83

22,75

1920x1080

100

121,4

21,3

Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

57,2

71,7

25,38

1920x1080

51

61

19,74

Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

51,2

62,5

21,94

1920x1080

45,38

54,23

19,5

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

111,15

137,12

23,36

1920x1080

101,43

123,91

22,16

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

57,8

69,4

20,07

1920x1080

53,4

64,3

20,41

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

52,6

63,3

20,34

1920x1080

47,1

56,2

19,32

Colin Mcrae: Dirt 2, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

114,43

141,81

23,93

1920x1080

105,51

128,85

22,12

Colin Mcrae: Dirt 2, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

107,88

131,52

21,91

1920x1080

98,92

119,61

20,92

Згідно отриманих нами результатів, приріст продуктивності внаслідок ручного прискорення становить більше 20%, що піднімає планку швидкісних можливостей Palit GeForce GTX 470 1280MБ GDDR5 навіть вище її «старшого брата» на чіпі GeForce GTX 480, якщо порівнювати з його продуктивністю на стандартній частоті. Такі результати є відмінним показником для прискорювачів на цьому ядрі і дозволяють стати Palit GeForce GTX 470 1280MБ GDDR5 більш привабливою за критерієм ціна/продуктивність, ніж GeForce GTX 480 на стандартних частотах.

Висновки

Підводячи підсумки, можна впевнено сказати, що «поліпшений» варіант графічного прискорювача на GeForce GTX 470 у компанії Palit виглядає навіть дуже непогано. Відеокарта Palit GeForce GTX 470 1280MБ GDDR5 має всі переваги «референсної» версії GeForce GTX 470, однак при цьому її система охолодження стала набагато більш тихою і ефективною. Ще однією незаперечною перевагою новинки є її гарна схильність до розгону. Завдяки можливостям самого графічного процесора і використанню доробленої друкованої плати, продуктивність Palit GeForce GTX 470 1280MБ GDDR5 при розгоні навіть перевищує таку в старших моделей у лінійці, відеокарт на GeForce GTX 480. Якщо ж порівняти ціну на відеокарти з графічним ядром GeForce GTX 480 з ціною рішення на GeForce GTX 470 від компанії Palit, то остання явно буде поза конкуренцією.

Ще можна відзначити наявність на прискорювачі всіх найбільш затребуваних роз’ємів підключення дисплеїв: два DVI, HDMI, DisplayPort і VGA через перехідник з комплекту поставки. Така особливість забезпечує прискорювачу Palit GeForce GTX 470 1280MБ GDDR5 можливість здешевлення комплекту поставки і зменшення загальної вартості моделі. Розміри текстоліту плати дозволяють їй поміститися в будь-який стандартний корпус, а роз’єми додаткового живлення, розташовані вгорі прискорювача, позбавлять покупця від непотрібних складностей при встановленні відеокарти. Відеоприскорювачі на графічному ядрі NVIDIA GeForce GTX 470, такі як Palit GeForce GTX 470 1280MБ GDDR5, можна рекомендувати для ігрових систем високого рівня, у тому числі оснащених системами NVIDIA 3D Vision Surround.

Переваги:

  • Відносно невисока ціна;
  • Високий розгінний потенціал;
  • Поліпшена (продуктивна і тиха) система охолодження;
  • Зручне для встановлення розташування роз’ємів додаткового живлення відеокарти;
  • Підтримка технологій NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA CUDA і NVIDIA 3D Vision;
  • Підтримка DirectХ 11 (Shader Model 5.0) і OpenGL 4.0;

Недоліки:

  • У комплекті поставки є тільки все саме необхідне;
  • Система охолодження не забезпечує видув гарячого повітря за межі корпуса, що зобов'язує покупця подбати про поліпшену вентиляцію всередині свого ПК.

tested_250x250_en.giftested_250x250_en.gif

Автори: Валерий Паровишник
Переклад: Анна Смірнова

Дякуємо фірмі ТОВ ВФ «Сервіс» ( м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.

Дякуємо компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і Sea Sonic за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 11-01-2011
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram