Ігровий тест NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti в Quad HD і 4K: для майнерів або геймерів?
13-03-2021
На превеликий жаль всіх геймерів, мильна бульбашка під назвою Bitcoin продовжує рости і тягне за собою всі інші криптовалюти. У підсумку ми спостерігаємо черговий бум майнінгу і відсутність відеокарт на ринку. А наявні продаються за космічними цінами. Але не будемо про сумне, а представимо ситуацію, що ви можете купити відеокарти для ігор або придивляєтеся і оцінюєте потенціал.
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti побудована на базі 8-нм графічного процесора GA104-200 покоління Ampere. Він має 4864 ядер CUDA, 152 тензорних ядра третього покоління і 38 ядер RT другого покоління. У парі з ним працює 8 ГБ пам'яті GDDR6 з ефективною частотою 14 ГГц. Згідно нашим тестам, 3060 Ti швидше 2080 SUPER на 39-45%. При цьому новинка підтримує всі актуальні технології і API, включаючи DirectX 12 Ultimate, Vulkan RT і OpenGL 4.6, NVIDIA DLSS, Reflex і RTX IO.
Для тестів ми використовували еталонний прискорювач з двохслотовою двохвентиляторною системою охолодження і новомодним 12-контактним конектором живлення. У комплекті є стандартний перехідник на звичайні блоки, але ми використовували більш надійний і добротний варіант від Seasonic.
В основі тестового стенда знаходиться добре знайомий 16-потоковий Intel Core i9-9900K. Ми прискорили його за допомогою активації режим автобуста на материнській платі.
Для його надійного охолодження використовується топова 3-секційна водянка NZXT Kraken X73.
На роль материнської плати взяли повнорозмірну ASUS Prime Z390-A.
Оперативка набрана 32-гігабайтним комплектом DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
Під ОС і софт взяли M.2 SSD Kingston A1000 об'ємом 480 ГБ.
Ігри закинули на якнайшвидший 2-терабайтний Kingston KC2000.
Усе інше зберігалося на 4-терабайтний HDD Seagate BarraCuda.
Надійне і безперебійне живлення забезпечив кіловатний Seasonic PRIME PX-1000.
Будинком для комплектуючих послужив солідний NZXT H710i.
Картинку виводили на монітор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.
Оскільки тести будуть відразу в Quad HD і 4K, то ігор буде трохи менше звичайного. По-перше, усі найважчі і нові проекти на місці! По-друге, у всіх випадках підбиралися такі налаштування, щоб отримати середню швидкість в діапазоні 60 FPS. І, по-третє, проекти, які така потужна відеокарта тягне навіть на ультра в 4K, у Quad HD ми не записували, а просто винесли в окремий блок. З них і почнемо!
У Dota 2 можна сміливо «задротити» при максимальному пресеті графіки. Остерігатися треба лише грамотних дій суперників, а ось в технічному плані все відмінно - немає навіть натяків на фризи і підлагування.
Якщо рандом і прямі руки супроводжують, то максимальне задоволення від Танків можна отримати на ультра. Середня швидкість перевалює за 90 FPS, а осідання не опускаються нижче за 60. Навіть на легкому і Юрком ЛТ катати повністю комфортно.
Як завжди, радує Rainbow Six Siege. На ультра зі 100% масштабом рендеру гра забезпечує максимально плавний і чуйний геймплей. Навіть статистика дуже рідкісних подій не опускалася нижче за 50 кадрів/с.
Fortnite в Quad HD зі старту запустили при епічному пресеті і вирішили не чіпати криво прикручені промені. На виході отримали в середньому 110 FPS при повністю комфортному управлінні.
При переході в 4K з тими ж налаштуваннями фреймрейт падає в діапазон 50 кадрів/с і проскакують мікрофризи. Тому додаємо сюди DLSS у режимі «Якість» і отримуємо 80 FPS у середньому і добротну решту статистики. Тепер можна сміливо грати на результат!
В Apex Legends у Quad HD на максималці FPS плаває: на відкритій місцевості може бути і нижче за 90, а в коридорах впираємося в обмеження гри - 140 кадрів/с. Але в цілому немає ніяких проблем з плавністю або чуйністю геймплея.
Переходимо в 4K і з тими ж налаштуваннями показники знижуються на 44-46%, але грати все також комфортно. Середній FPS перевалює за 70, а в графі 0,1% Low бачимо 44.
Підписатися на наші канали | |||||