Огляд і тестування відеокарти MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr 3GD5/OC
01-03-2012
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3
Процесор | Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц |
Материнська плата | MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ) |
RAM | 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Жорсткі диски | 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB) |
Блок живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ) |
Корпус | Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer) |
Монітор | ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit |
Операційна система | Microsoft Windows 7 64-bit |
Результати, які продемонструвала відеокарта MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr III/OC у процесі тестування, працюючи на злегка підвищених частотах, щодо значень рекомендованих виробником GPU, нас приємно здивували. Прямими конкурентами для цього відеоприскорювача є практично рівні за вартістю рішення на базі флагманського одночіпового графічного процесора NVIDIA GeForce GTX 580, причому виділити явного фаворита в цьому протистоянні нам так і не вдалося. Відзначимо, що перевага Radeon HD 7950 над Radeon HD 6970 виглядає дуже значною на теперішній час, а з випуском нових версій драйверів воно буде збільшуватися ще значніше. Ще раз ми наочно переконуємося у високій ефективності нової архітектури Graphics Core Next, яка разом з застосуванням 28-нм техпроцесу, вивела продуктивність відеокарт сімейства Radeon HD на якісно новий рівень.
Крім цього для зручності сприйняття ми провели додаткове тестування MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr III/OC, що функціонує на «еталонних» частотах, порівнюючи її продуктивність з флагманським рішенням на базі Radeon HD 7970. Результати ви можете оцінити в таблиці нижче:
Тестовий пакет |
ASUS |
AMD |
Падіння | |
Futuremark 3DМark |
Performance |
32798 |
29307 |
-10,64 |
GPU Score |
31471 |
27314 |
-13,21 | |
Futuremark 3DМark 11 |
Performance |
7763 |
6707 |
-13,60 |
Call Of Juarez, DirectХ 9.0c, |
1680x1050 |
139,75 |
126,29 |
-9,63 |
1920x1080 |
126,5 |
114,5 |
-9,53 | |
Crysis Warhead, DirectХ 10, |
1680x1050 |
101,0 |
90,7 |
-10,23 |
1920x1080 |
93,4 |
83,5 |
-10,60 | |
Crysis Warhead, DirectХ 10, |
1680x1050 |
97,2 |
86,3 |
-11,18 |
1920x1080 |
88,98 |
78,90 |
-11,33 | |
Far Cry 2, DirectХ 10, |
1680x1050 |
156,89 |
135,97 |
-13,33 |
1920x1080 |
148,05 |
128,61 |
-13,13 | |
Far Cry 2, DirectХ 10, |
1680x1050 |
106,22 |
95,22 |
-10,36 |
1920x1080 |
98,93 |
88,54 |
-10,50 | |
Far Cry 2, DirectХ 10, |
1920x1080, |
68,28 |
63,63 |
-6,81 |
1920x1080, |
47,11 |
42,37 |
-10,06 | |
Aliens vs. Predator DX11 |
1680x1050 |
110,70 |
95,30 |
-13,91 |
1920x1080 |
100,80 |
86,40 |
-14,29 | |
Aliens vs. Predator DX11 |
1680x1050 |
86,50 |
83,30 |
-3,70 |
1920x1080 |
75,10 |
71,60 |
-4,66 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectХ 11, |
1680x1050 |
131,74 |
117,48 |
-10,82 |
1920x1080 |
126,49 |
112,02 |
-11,44 | |
Colin McRae: DiRT 2, |
1680x1050 |
126,82 |
111,11 |
-12,39 |
1920x1080 |
120,23 |
105,12 |
-12,57 | |
Stone Giant, DirectХ 11, |
1920x1080 |
83,00 |
73,00 |
-12,05 |
1920x1080 3D Anagliph (iz3D driver) |
41,00 |
36,00 |
-12,20 | |
Unigine Heaven Benchmark 2.1, |
No Tesselation |
89,0 |
76,9 |
-13,60 |
Tesselation Extreme |
45,7 |
39,9 |
-12,69 | |
Tesselation Extreme, 3D Anagliphe |
26,1 |
22,4 |
-14,18 | |
S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat |
1680x1050 |
83,2 |
68,5 |
-17,69 |
1920x1080 |
73,66 |
59,92 |
-18,65 | |
Metro 2033 Benchmark, |
1680x1050 |
63,0 |
58,5 |
-7,14 |
1920x1080 |
57,5 |
54,5 |
-5,22 | |
Metro 2033 Benchmark, |
1680x1050 |
49,00 |
47,00 |
-4,08 |
1920x1080 |
42,00 |
40,50 |
-3,57 | |
Lost Planet 2 Benchmark, |
1680x1050 |
64,30 |
55,70 |
-13,37 |
1920x1080 |
61,30 |
52,60 |
-14,19 |
В середньому різниця між цими двома рішенням становить близько 11%, що взагалі логічно, оглядаючись на відповідну різницю у вартості. Проте, для того, щоб насолодиться сучасними іграми у популярній роздільній здатності з застосуванням максимальних налаштувань якості зображення навіть рішення на основі Radeon HD 7950 «референсного» дизайну буде цілком достатньо. Варто також відзначити, що застосований заводський розгін в середньому збільшив продуктивність відеокарти на 6,5%, що не занадто впливає на підсумкове розміщення сил, однак є досить приємною особливістю MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr III/OC.
Розгін
Вивчаючи можливості системи охолодження відеокарти MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr III/OC, ми відзначали, що фірмовий кулер показав себе з найкращої сторони, забезпечуючи відмінне охолодження GPU і інших елементів друкованої плати при мінімальному рівні шуму. Таке рішення, безумовно, має деякий « запас міцності», яким ми планували скористатися під час ручного розгону.
Озброївшись утилітою MSI Afterburner 2.2.0 і збільшивши напругу живлення GPU, нам вдалося розігнати графічне ядро до частоти 1146 МГц (приріст 30%), а ефективна частота пам'яті склала 7492 МГц (приріст 44%). Завдяки ефективній системі охолодження, новому 28-нм техпроцесу і відмінному розгінному потенціалу чіпів Tahiti XT/Pro ми одержали чудові результати розгону, які вражають ще більше, якщо згадати, що початково розглянута відеокарта вже є розігнаною. У таблиці нижче ви можете оцінити приріст продуктивності внаслідок ручного розгону:
Тестовий пакет |
Стандартні |
Розігнана |
Приріст | |
Futuremark 3DМark Vantage |
Performance |
30864 |
35215 |
14,10 |
GPU Score |
29126 |
34503 |
18,46 | |
Futuremark 3DМark 11 |
Performance |
7197 |
8907 |
23,76 |
Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, fps |
1680x1050 |
97,2 |
123,9 |
27,41 |
1920x1080 |
89,0 |
111,5 |
25,26 | |
Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
92,0 |
118,1 |
28,29 |
1920x1080 |
84,35 |
106,85 |
26,67 | |
Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
146,12 |
179,19 |
22,63 |
1920x1080 |
137,53 |
158,67 |
15,37 | |
Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, fps |
1680x1050 |
101,71 |
129,55 |
27,37 |
1920x1080 |
94,84 |
120,48 |
27,04 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
101,80 |
116,80 |
14,73 |
1920x1080 |
92,40 |
103,60 |
12,12 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
85,00 |
109,90 |
29,29 |
1920x1080 |
73,30 |
97,70 |
33,29 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
124,97 |
154,36 |
23,52 |
1920x1080 |
119,21 |
146,60 |
22,98 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
118,58 |
146,68 |
23,70 |
1920x1080 |
112,42 |
140,22 |
24,73 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
62,5 |
74,5 |
19,20 |
1920x1080 |
56,5 |
70,0 |
23,89 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
48,50 |
63,50 |
30,93 |
1920x1080 |
41,50 |
54,00 |
30,12 |
В результаті ручного розгону частота зміни кадрів в іграх і тестових додатках зросла на 24%, що дозволило MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr III/OC помітно обійти рішення, як на основі NVIDIA GeForce GTX 580, так і «референсного» Radeon HD 7970. Зрозуміло, не варто забувати, що ці відеокарти також мають властивість розганятися, а підвищення частот приводить не тільки до збільшення продуктивності, але і до підвищення рівня шуму та енергоспоживання.
Висновки
Підводячи підсумки, в першу чергу хотілося б відзначити, що на теперішній момент в hi-end сегменті ринку компанія AMD займає дуже міцну позицію і до появи в продажі високорівневих відеокарт на основі 28-нм чіпів сімейства NVIDIA GeForce 600 ця ситуація збережеться. Представивши Radeon HD 7950 (Tahiti Pro), графічний гігант з Саннівейла ще сильніше похитнув позиції продуктів на базі NVIDIA GeForce GTX 580, адже при порівнянній вартості новачок виглядає набагато привабливіше завдяки підтримці ряду фірмових технологій AMD і меншому енергоспоживанню при порівнянній продуктивності. Втім, не варто забувати і про відмінний оверклокерський потенціал сімейства Radeon HD 7900. Як ми переконалися на прикладі відеокарти MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr 3GD5/OC, при встановленні ефективної системи охолодження, завдяки розгону чіпа Tahiti Pro можна одержати не тільки рівень швидкодії порівнянний з Radeon HD 7970, але і помітно переважаючий його. На додаток до цього можна лише відзначити, що для багатьох геймерів навіть продуктивності MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr 3GD5/OC, що працює на злегка підвищених частотах, буде досить для запуску всіх сучасних ігор у високій роздільній здатності з використанням повноекранного згладжування та анізотропної фільтрації. Недостатність обчислювальної потужності Radeon HD 7950, на наш погляд, можна відчути лише при підключенні декількох моніторів у режимі Eyefinity або активації 3D-режиму.
Переваги:
-
Найвищий рівень продуктивності;
-
Наявність заводського розгону;
-
Підтримка DirectХ 11.1, OpenGL 4.2 і великої кількості фірмових технологій;
-
Нова універсальна архітектура Graphics Core Next;
-
Ефективна і тиха фірмова система охолодження;
-
Чудовий розгінний потенціал;
-
Якісна елементна база (стандарт Military Class III).
Недоліки:
- Висока вартість;
- Система охолодження не викидає гаряче повітря за межі корпуса.
Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова
Висловлюємо подяку українському представництву компанії MSI за надану для тестування відеокарту.
Висловлюємо подяку компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і Sea Sonic за надане для тестового стенда обладнання.
Опубліковано : 01-03-2012
Підписатися на наші канали | |||||