Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2012 > MSI R7950 Twin Frozr 3GD5/OC

Огляд і тестування відеокарти MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr 3GD5/OC

01-03-2012

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3

Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit
Порівняти Radeon HD 7950 3GB GDDR5 MSI Twin Frozr III/OC з
Огляд GeForce GTX 570 1280MB GDDR5 ZOTAC
Огляд GeForce GTX 580 1,5GB GDDR5 ASUS
Огляд Radeon HD 7970 3GB GDDR5 AMD
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергоспоживання, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Результати, які продемонструвала відеокарта MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr III/OC у процесі тестування, працюючи на злегка підвищених частотах, щодо значень рекомендованих виробником GPU, нас приємно здивували. Прямими конкурентами для цього відеоприскорювача є практично рівні за вартістю рішення на базі флагманського одночіпового графічного процесора NVIDIA GeForce GTX 580, причому виділити явного фаворита в цьому протистоянні нам так і не вдалося. Відзначимо, що перевага Radeon HD 7950 над Radeon HD 6970 виглядає дуже значною на теперішній час, а з випуском нових версій драйверів воно буде збільшуватися ще значніше. Ще раз ми наочно переконуємося у високій ефективності нової архітектури Graphics Core Next, яка разом з застосуванням 28-нм техпроцесу, вивела продуктивність відеокарт сімейства Radeon HD на якісно новий рівень.

Крім цього для зручності сприйняття ми провели додаткове тестування MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr III/OC, що функціонує на «еталонних» частотах, порівнюючи її продуктивність з флагманським рішенням на базі Radeon HD 7970. Результати ви можете оцінити в таблиці нижче:

Тестовий пакет

ASUS
Radeon HD
7970 3GB
GDDR5

AMD
Radeon HD
7950 3GB
GDDR5

Падіння
продукти-
вності, %

Futuremark 3DМark
Vantage

Performance
Score

32798

29307

-10,64

GPU Score

31471

27314

-13,21

Futuremark 3DМark 11

Performance
Score

7763

6707

-13,60

Call Of Juarez, DirectХ 9.0c,
Maximum Quality,
AA4x/AF16x, fps

1680x1050

139,75

126,29

-9,63

1920x1080

126,5

114,5

-9,53

Crysis Warhead, DirectХ 10,
Maximum Quality, fps

1680x1050

101,0

90,7

-10,23

1920x1080

93,4

83,5

-10,60

Crysis Warhead, DirectХ 10,
Maximum Quality,
AA4x/AF16x, fps

1680x1050

97,2

86,3

-11,18

1920x1080

88,98

78,90

-11,33

Far Cry 2, DirectХ 10,
Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

156,89

135,97

-13,33

1920x1080

148,05

128,61

-13,13

Far Cry 2, DirectХ 10,
Ultra Quality, fps

1680x1050

106,22

95,22

-10,36

1920x1080

98,93

88,54

-10,50

Far Cry 2, DirectХ 10,
Ultra Quality, fps

1920x1080,
NO AA/AF,
3D Anagliph

68,28

63,63

-6,81

1920x1080,
AA8x/AF16x,
3D Anagliph

47,11

42,37

-10,06

Aliens vs. Predator DX11
Benchmark, Maximum Quality,
NO AA/AF, fps

1680x1050

110,70

95,30

-13,91

1920x1080

100,80

86,40

-14,29

Aliens vs. Predator DX11
Benchmark, Maximum
Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

86,50

83,30

-3,70

1920x1080

75,10

71,60

-4,66

Colin McRae: DiRT 2, DirectХ 11,
Maximum Quality,
NO AA/AF, fps

1680x1050

131,74

117,48

-10,82

1920x1080

126,49

112,02

-11,44

Colin McRae: DiRT 2,
DirectХ 10, Maximum Quality,
AA4x/AF16x, fps

1680x1050

126,82

111,11

-12,39

1920x1080

120,23

105,12

-12,57

Stone Giant, DirectХ 11,
High Quality, fps

1920x1080

83,00

73,00

-12,05

1920x1080 3D Anagliph (iz3D driver)

41,00

36,00

-12,20

Unigine Heaven Benchmark 2.1,
DirectХ 11, High Quality,
1920x1080, AA4x/AF16x. Fps

No Tesselation

89,0

76,9

-13,60

Tesselation Extreme

45,7

39,9

-12,69

Tesselation Extreme, 3D Anagliphe

26,1

22,4

-14,18

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat
Benchmark, DirectХ 11.
Ultra Quality, avg fps

1680x1050

83,2

68,5

-17,69

1920x1080

73,66

59,92

-18,65

Metro 2033 Benchmark,
DirectХ 11, Maximum Quality,
NO AA / AF4x, fps

1680x1050

63,0

58,5

-7,14

1920x1080

57,5

54,5

-5,22

Metro 2033 Benchmark,
DirectХ 11, Maximum Quality,
AA4x/AF16x, fps

1680x1050

49,00

47,00

-4,08

1920x1080

42,00

40,50

-3,57

Lost Planet 2 Benchmark,
DirectХ 11 High Quality, fps

1680x1050

64,30

55,70

-13,37

1920x1080

61,30

52,60

-14,19

В середньому різниця між цими двома рішенням становить близько 11%, що взагалі логічно, оглядаючись на відповідну різницю у вартості. Проте, для того, щоб насолодиться сучасними іграми у популярній роздільній здатності з застосуванням максимальних налаштувань якості зображення навіть рішення на основі Radeon HD 7950 «референсного» дизайну буде цілком достатньо. Варто також відзначити, що застосований заводський розгін в середньому збільшив продуктивність відеокарти на 6,5%, що не занадто впливає на підсумкове розміщення сил, однак є досить приємною особливістю MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr III/OC.

Розгін

Вивчаючи можливості системи охолодження відеокарти MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr III/OC, ми відзначали, що фірмовий кулер показав себе з найкращої сторони, забезпечуючи відмінне охолодження GPU і інших елементів друкованої плати при мінімальному рівні шуму. Таке рішення, безумовно, має деякий « запас міцності», яким ми планували скористатися під час ручного розгону.

Озброївшись утилітою MSI Afterburner 2.2.0 і збільшивши напругу живлення GPU, нам вдалося розігнати графічне ядро до частоти 1146 МГц (приріст 30%), а ефективна частота пам'яті склала 7492 МГц (приріст 44%). Завдяки ефективній системі охолодження, новому 28-нм техпроцесу і відмінному розгінному потенціалу чіпів Tahiti XT/Pro ми одержали чудові результати розгону, які вражають ще більше, якщо згадати, що початково розглянута відеокарта вже є розігнаною. У таблиці нижче ви можете оцінити приріст продуктивності внаслідок ручного розгону:

Тестовий пакет

Стандартні
частоти

Розігнана
відеокарта

Приріст
продукти-
вності, %

Futuremark 3DМark Vantage

Performance
Score

30864

35215

14,10

GPU Score

29126

34503

18,46

Futuremark 3DМark 11

Performance
Score

7197

8907

23,76

Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

97,2

123,9

27,41

1920x1080

89,0

111,5

25,26

Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

92,0

118,1

28,29

1920x1080

84,35

106,85

26,67

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

146,12

179,19

22,63

1920x1080

137,53

158,67

15,37

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

101,71

129,55

27,37

1920x1080

94,84

120,48

27,04

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

101,80

116,80

14,73

1920x1080

92,40

103,60

12,12

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

85,00

109,90

29,29

1920x1080

73,30

97,70

33,29

Colin McRae: DiRT 2, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

124,97

154,36

23,52

1920x1080

119,21

146,60

22,98

Colin McRae: DiRT 2, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

118,58

146,68

23,70

1920x1080

112,42

140,22

24,73

Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

62,5

74,5

19,20

1920x1080

56,5

70,0

23,89

Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

48,50

63,50

30,93

1920x1080

41,50

54,00

30,12

В результаті ручного розгону частота зміни кадрів в іграх і тестових додатках зросла на 24%, що дозволило MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr III/OC помітно обійти рішення, як на основі NVIDIA GeForce GTX 580, так і «референсного» Radeon HD 7970. Зрозуміло, не варто забувати, що ці відеокарти також мають властивість розганятися, а підвищення частот приводить не тільки до збільшення продуктивності, але і до підвищення рівня шуму та енергоспоживання.

Висновки

Підводячи підсумки, в першу чергу хотілося б відзначити, що на теперішній момент в hi-end сегменті ринку компанія AMD займає дуже міцну позицію і до появи в продажі високорівневих відеокарт на основі 28-нм чіпів сімейства NVIDIA GeForce 600 ця ситуація збережеться. Представивши Radeon HD 7950 (Tahiti Pro), графічний гігант з Саннівейла ще сильніше похитнув позиції продуктів на базі NVIDIA GeForce GTX 580, адже при порівнянній вартості новачок виглядає набагато привабливіше завдяки підтримці ряду фірмових технологій AMD і меншому енергоспоживанню при порівнянній продуктивності. Втім, не варто забувати і про відмінний оверклокерський потенціал сімейства Radeon HD 7900. Як ми переконалися на прикладі відеокарти MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr 3GD5/OC, при встановленні ефективної системи охолодження, завдяки розгону чіпа Tahiti Pro можна одержати не тільки рівень швидкодії порівнянний з Radeon HD 7970, але і помітно переважаючий його. На додаток до цього можна лише відзначити, що для багатьох геймерів навіть продуктивності MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr 3GD5/OC, що працює на злегка підвищених частотах, буде досить для запуску всіх сучасних ігор у високій роздільній здатності з використанням повноекранного згладжування та анізотропної фільтрації. Недостатність обчислювальної потужності Radeon HD 7950, на наш погляд, можна відчути лише при підключенні декількох моніторів у режимі Eyefinity або активації 3D-режиму.

Переваги:

  • Найвищий рівень продуктивності;
  • Наявність заводського розгону;
  • Підтримка DirectХ 11.1, OpenGL 4.2 і великої кількості фірмових технологій;
  • Нова універсальна архітектура Graphics Core Next;
  • Ефективна і тиха фірмова система охолодження;
  • Чудовий розгінний потенціал;
  • Якісна елементна база (стандарт Military Class III).

Недоліки:

  • Висока вартість;
  • Система охолодження не викидає гаряче повітря за межі корпуса.

the-choice-of-gamers_250x250_en.gif

Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку українському представництву компанії MSI за надану для тестування відеокарту.

Висловлюємо подяку компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і Sea Sonic за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 01-03-2012
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram