Огляд і тестування відеокарти MSI GeForce GTX 660 2 ГБ GDDR5 Twin Frozr III OC
26-09-2012
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3
Процесор | Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц |
Материнська плата | MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ) |
RAM | 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Жорсткі диски | 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB) |
Блок живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ) |
Корпус | Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer) |
Монітор | ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit |
Операційна система | Microsoft Windows 7 64-bit |
Завдяки невеликому заводському розгону, за підсумками тестування, відеокарта MSI GeForce GTX 660 2 ГБ GDDR5 Twin Frozr III OC продемонструвала збільшену продуктивність у порівнянні з практично «еталонними» можливостями відеокарти ZOTAC GeForce GTX 660. Однак в середньому частота зміни кадрів зросла не більше ніж на 2,5%, що ніяк не вплинуло на підсумкове розміщення сил.
Розгін
У процесі вивчення ефективності системи охолодження відеокарти MSI N660 TF 2GD5/OC ми з'ясували, що застосовуваний кулер здатен не тільки успішно впораєтися з охолодженням енергоефективного графічного чіпа NVIDIA GK106, але і має великий запас ефективності, який може знадобитися ентузіастам при експериментах з оверклокінгом.
Озброївшись утилітою MSI Afterburner v2.2.4, нам вдалося розігнати графічне ядро до частоти 1093 МГц (приріст 6%), а ефективна частота пам'яті склала 6656 МГц (приріст 11%).Також важливо відзначити, що температура графічного чіпа не перевищувала 54 градуса. У таблиці нижче ви можете оцінити приріст продуктивності внаслідок ручного розгону:
Тестовий пакет |
|
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта | |
Futuremark 3DMark Vantage
|
Performancescore |
30652 |
31720 |
3,48 |
GPU Score |
25441 |
26391 |
3,73 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performancescore |
6856 |
7008 |
2,22 |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps
|
1680x1050 |
77,44 |
82,81 |
6,93 |
1920x1080 |
69,65 |
74,17 |
6,49 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps
|
1680x1050 |
73,61 |
78,77 |
7,01 |
1920x1080 |
65,99 |
70,35 |
6,61 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps
|
1680x1050 |
155,44 |
160,33 |
3,15 |
1920x1080 |
147,98 |
153,08 |
3,45 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps
|
1680x1050 |
110,55 |
115,83 |
4,78 |
1920x1080 |
101,42 |
106,79 |
5,29 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps
|
1680x1050 |
83 |
88,2 |
6,27 |
1920x1080 |
74,1 |
79,1 |
6,75 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps
|
1680x1050 |
79,5 |
84,8 |
6,67 |
1920x1080 |
71 |
75,7 |
6,62 | |
Colin McRae: Dirt 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps
|
1680x1050 |
176,59 |
185,46 |
5,02 |
1920x1080 |
162,76 |
171,6 |
5,43 | |
Colin McRae: Dirt 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps
|
1680x1050 |
169,13 |
178,21 |
5,37 |
1920x1080 |
155,2 |
164,62 |
6,07 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps
|
1680x1050 |
53 |
55,5 |
4,72 |
1920x1080 |
47 |
49,5 |
5,32 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps
|
1680x1050 |
39,5 |
42 |
6,33 |
1920x1080 |
34,5 |
36,5 |
5,8 |
В середньому, завдяки ручному підвищенню частот нам вдалося одержати ще 5,5% до продуктивності, що є далеко не рекордним показником для рішення середнього класу. Таке збільшення до швидкодії з труднощами можна помітити неозброєним поглядом, і вплинути на підсумкове розміщення сил у цьому випадку оверклокінг не може. Немаловажне, що розгінний потенціал нашого тестового семпла, зважаючи на все, обмежувався не ефективністю системи охолодження, яка відмінно впоралася з розсіюванням більшої кількості тепла, а самими можливостями чіпа NVIDIA GK106, про що ми вже не раз згадували в попередніх оглядах.
Висновки
Як і слід було сподіватися, графічне ядро GeForce GTX 660 і цього разу не продемонструвало передових результатів розгону, що вже не раз було нами замічене. Однак відеокарта MSI GeForce GTX 660 2 ГБ GDDR5 Twin Frozr III OC (N660 TF 2GD5/OC) залишила про себе прекрасні враження. Фірмова система охолодження Twin Frozr III відмінно справляється з охолодженням чіпа NVIDIA GK106, а її низький рівень шуму не буде заважати насолоджуватися звуковими ефектами. Наявність повнорозмірних роз’ємів і повного набору фірмових технологій, як і у флагмана лінійки GeForce GTX, дозволить повною мірою насолодитися всіма ігровими ефектами навіть у важких режимах. А високоякісна елементна база відеокарти MSI GeForce GTX 660 2 ГБ GDDR5 Twin Frozr III OC дозволить забезпечити надійний і довгий термін служби. До недоліків на сьогоднішній день можна віднести лише трохи завищену вартість, що викликана недавнім релізом моделей на GeForce GTX 660, але це явище властиве всім новинкам і тому, будемо сподіватися, найближчим часом ціна стане більш прийнятною, що тільки збільшить популярність таких рішень.
Переваги:
-
Компактні габарити;
-
Висока енергоефективність;
-
Підтримка DirectX 11, OpenGL 4.3 і великої кількості фірмових технологій NVIDIA;
-
Привабливий зовнішній вигляд;
-
Тиха фірмова система охолодження;
-
Застосування якісної елементної бази.
Недоліки:
-
Завищена вартість;
-
Скромний оверклокерський потенціал протестованого зразка;
-
Система охолодження не викидає нагріте повітря за межі системного блоку.
Автор: Станіслав Кардаш
Висловлюємо подяку компанії MSI за надану для тестування відеокарту.
Висловлюємо подяку компаніям Antec, ASUS, CoolerMaster, Intel, Kingston, MSI і SeaSonic за надане для тестового стенда обладнання.
Опубліковано : 26-09-2012
Підписатися на наші канали | |||||