Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2020 > Кращі відеокарти для геймінга в FHD, QHD і 4K: літо-осінь 2020

Кращі відеокарти для геймінга в FHD, QHD і 4K: літо-осінь 2020

11-09-2020

NVIDIA вже анонсувала лінійку GeForce RTX 30 (Ampere), а AMD представить відповідну серію Radeon RX 6000 лише наприкінці жовтня. І поки складно говорити про рівень їх продуктивності і реальні ціни. Можна лише з упевненістю сказати, що на старті продажів вони будуть набагато дорожче від рекомендованого рівня.

Тому даний матеріал ми присвятили існуючим нині в продажу родин NVIDIA Turing і AMD RDNA. Більш старі моделі в розрахунок не брали, хоча на барахолці можна знайти цікаві варіанти по смачним цінами. Крім того, усі відеокарти брали у одного виробника, щоб швидше зібрати всі необхідні для тестів моделі і уникнути непотрібних скандалів при порівнянні.

Насамперед представимо наш тестовий стенд. За основу брали майже народний Core i5-10600K зі 6 ядрами в 12 потоків. Його вистачить для будь-яких сучасних ігор.

Під стать процесору використовуємо не дуже дорогу материнську плату MSI MAG Z490 Tomahawk на топовому чіпсеті.

Турботу про температуру CPU довірили 2-секційній водянці ENERMAX AQUAFUSION 240.

16-гігабайтного комплекту DDR4-4000 CORSAIR Vengeance RGB Pro вистачить і для ненажерливих ігор.

2-терабайтного NVMe SSD CORSAIR Force P600 досить і для операційної системи і для ігор.

З блоком живлення Seasonic Prime Titanium на 850 Вт ми не хвилювалися за стабільну роботу компонентів.

Тестову систему зібрали в просторому, зручному і продуманому корпусі be quiet! Pure Base 500DX.

Самі геймплей записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

Починаємо з ігрових відеокарт для цінового діапазону до $200. Ці моделі першочергово націлені на запуск у Full HD онлайн-проектів, кіберспортивних дисциплін і проходження важких блокбастерів при зниженні налаштувань графіки.

Позиції NVIDIA в даному сегменті представляють GTX 1650 і 1650 SUPER, а для шанувальників AMD є RX 5500 XT в 4-гігабайтний варіанті. Нещодавно у нас вийшло наочне порівняння цих моделей.

Висновки такі: при наявності $155 і жорсткого ліміту можна брати GTX 1650 з пам'яттю GDDR5, але краще докласти $5-10 до версії з GDDR6. Бонус продуктивності знаходиться в межах від 8 до 13%.

Оптимальною ж в цьому сегменті є GTX 1650 SUPER з цінником від $180. Так, дорожче, зате бонус продуктивності становить 18-23%, і в важких блокбастерах вона себе почуває краще. А ось 4-гігабайтна RX 5500 XT поки програє 1650 SUPER у стабільності фреймрейта в окремих іграх. У 8-гігабайтній таких проблеми бути не повинно, але за неї доведеться викласти понад $220.

Давайте освіжимо в пам'яті можливості GTX 1650 SUPER на прикладі моделі серії MSI Gaming X. Графічний процесор TU116 має в своїй структурі 1280 ядер CUDA і 80 текстурних блоків - на 43% більше, ніж у GTX 1650. Сама ж відеокарта отримала ефективний 2-вентиляторний кулер Twin Frozr 7-го покоління, який дозволяє динамічній частоті в іграх перебувати на рівні 1900 МГц. По можливості беріть саме з 2-вентиляторним кулером - вони тихіші і тримають вищу частоту.

В іграх ви отримаєте приблизно таку картину. Dota 2 на ультра літає без будь-яких підгальмовувань або Input lag в управлінні.

Танки на ультра видають в середньому за сотню FPS. Ви взагалі забудете про такі слова як «фриз», «статор» або «желейність управління». Правда, від ВБРа і дій деяких напарників пригорати менше не буде.

PUBG при народному міксі низьких і ультра налаштувань бігається плавно і приємно навіть в Ясній поляні. Є незрозумілі дропи по дуже рідкісним подіям з 50 у діапазоні 30 FPS, але вони не відчуваються.

У Fortnite можна комфортно бігати при середньому пресеті. Легкі побоювання знову викликає показник 0,1% Low, але точність стрільби не постраждала і підгальмовувань в відеоряді немає.

Однак в іграх важче, наприклад Call of Duty доведеться вибрати в основному середні налаштування, щоб отримати на виході сотню FPS у середньому, з чуйним управлінням.

Але навіть ААА-ігри вона тягне. Метро можна пройти і на високих, але в DirectX 11, без детального PhysX, теселяції і зі спрощеною фільтрацією текстур. Так, картинка не блищить у всій красі, зате є комфортні 60 FPS у середньому.

Тепер давайте розглянемо ціновий діапазон від $200 до $300. З боку AMD тут представлена ​​лише 8-гігабайтна RX 5500 XT. Карта не погана, особливо з урахуванням відеобуфера, але їй би подешевшати до $185, адже в даному сегменті в неї непереборні конкуренти.

GTX 1660 можна знайти з цінником від $220. Додаємо $35 і отримуємо GTX 1660 SUPER. Різниця між ними в продуктивності досягає в середньому 9-12%. Причому графічні процесори у них однакові, а тип пам'яті різний. Наступний конкурент, GTX 1660 Ti, знаходиться поблизу позначки в $300, але відрив у продуктивності від 1660 SUPER не перевищує за 5%.

Разом оптимальним вибором у даному сегменті зараз є саме GTX 1660 SUPER. Вона дозволяє запускати практично всі ігри на високих налаштуваннях у Full HD. І навіть 6-гігабайтний відеобуфер не перепона в більшості випадків.

Переконатися в цьому нам допоможе модель MSI GeForce GTX 1660 SUPER Gaming X. Вона отримала заводський розгін динамічної частоти GPU до 1830 МГц, але в іграх стабільно бачимо більше 1900 МГц при температурі трохи вище за 70°С. До критичних 93°С є ще солідний запас. За це подякуємо тихому і ефективному кулеру з парою вентиляторів і трьома тепловими трубками.

В іграх ситуація наступна. У Rainbow Six Siege вибираємо ультра пресет і піднімаємо масштаб промальовування до 100%, але і в такому разі статистика 0,1% Low не падає нижче за 90 FPS.

У Call of Duty можна сміливо ставити високі параметри, щоб відчути переваги швидкого 6-гігового відеобуфера. Плавність відеоряду і чуйність управління це все одно не порушить.

В Apex Legends лише якість текстур довелося знизити до дуже високого рівня. Інші параметри на максимумі, щоб насолодитися красою віртуального світу. За комфорт геймплея переживати не доведеться.

У Gears 5 на ультра політ нормальний, Х'юстон може спати спокійно. Відеопам'яті потрібно близько 5 ГБ, а середня швидкість тримається в діапазоні сотні FPS.

Схожі показники отримуємо в The Division 2 при високому пресеті: сотня FPS у середньому і більше 70 в графі дуже рідкісних подій. Усе плавно, швидко і комфортно.

А фанати Metro Exodus вже можуть вибрати високий пресет в DirectX 12, з детальним PhysX, теселяції і нормальним згладжуванням, щоб краще відчути атмосферу ігрового світу. У цьому допоможе і середній фреймрейт у діапазоні 75 кадрів/с.

Піднімаємося на крок вище в ціновий діапазон до $400. Тут боротьбу між собою ведуть всього два конкуренти: RTX 2060 і RX 5600 XT. І якщо ви не фанат рейтрейсінга, то краще дивитися в бік моделі від AMD, особливо з оновленою прошивкою, яка піднімає частоту GPU і пам'яті. У ціновому плані ці відеокарти приблизно однакові, а в питанні продуктивності - 5600 XT краще в середньому на 9-11%. З нею в Full HD можна грати на максималці і навіть спробувати щастя в QHD.

Для ілюстрації можливостей обрали модель MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X. Її дизайн відрізняється від «зелених» побратимів даної серії, але виглядає ефектно і свіжо. А наявність шести теплових трубок і двох вентиляторів Torx Fan 3.0 гарантує стабільну роботу навіть в розгоні. І ще один бонус - відеокарта відразу постачається з оновленою прошивкою і прискореною до 14 ГГц пам'яттю.

Тепер до тестів! Gears 5 на ультра бігається без проблем в 1080p. Якщо З 1660 SUPER ми отримали близько сотні FPS в середньому, то тут бачимо більше 145 кадрів/с. Є пристойний запас для переходу в Quad HD.

Бажаєте проходити The Division 2 на максималках - без проблем. Для оцінки комфорту достатньо побачити більше 60 FPS у графі 0,1% Low. Питань до зручності управління у нас не виникло.

Ганяти по вулицях нічного міста в NFS: Heat можна на ультра. У процесі показник дуже рідкісних подій опускається нижче за 40 кадрів/с, але це взагалі не позначається на якості геймплея.

Проходити DOOM Eternal найприємніше на ультра - вище не пускає 6-гігабайтний відеобуфер. Однак і в даному разі ми не страждали ні від убогості картинки, ні від дискомфорту при стрільбі - все було просто чудово!

Call of Duty в меню попереджає, що для таких високих налаштувань в 2K відеобуфера не вистачає. Хоча ніяких негативних наслідків у грі ми не відчули при середній швидкості в діапазоні 90 FPS.

Якщо з тими ж налаштуваннями опуститися в Full HD, то показники зростуть максимум на 38%. Для високочастотних моніторів доведеться ще трохи знизити налаштування, щоб отримати заповітні 144 або 165 ФПС.

До того ж кривуваті ігри типу ARK можна запускати в Quad HD при високому пресеті, не кажучи про Full HD. Показник 0,1% Low опускається нижче за 30 FPS, але без помітних проблем у відеоряді. 

Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram