Огляд відеокарти Leadtek GeForce GTX 460 з 768 МБ GDDR5
11-10-2010
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2
Процесор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнські плати | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулери | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Додаткове охолодження | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативна пам'ять | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жорсткі диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монітор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Найбільш важливим питанням, яке було розкритие під час тестування Leadtek WinFast GTX 460 768MB, стало визначення падіння продуктивності відеокарти на графічному процесорі NVIDIA GeForce GTX 460 при відключенні одного з контролерів пам'яті, що приводить не тільки до наявності на прискорювачі меншого об'єму пам'яті, але і до зменшення шини відеопам'яті до 192-х біт, а також відключенню 8-мі блоків растеризації. Як бачимо, тільки в найбільш вимогливих режимах буде відчуватися деяке зменшення швидкодії і то тільки на 10-12%.
Тестовий пакет |
ZOTAC GeForce GTX 460 1GB DDR5 |
Leadtek GeForce GTX 460 768MB DDR5 |
Падіння продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
19114 |
18784 |
-1,73 |
SM2.0 Score |
7751 |
7497 |
-3,28 | |
HDR/SM3.0 Score |
8835 |
8666 |
-1,91 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
15248 |
14155 |
-7,17 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
213,9 |
211,1 |
-1,31 |
2048x1536 |
170,8 |
170,3 |
-0,29 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
231,8 |
222,0 |
-4,23 |
2048x1536 |
171,9 |
164,1 |
-4,54 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
124,41 |
112,55 |
-9,53 |
1600x1200 |
93,78 |
89,48 |
-4,59 | |
2048x1536 |
66,60 |
62,45 |
-6,23 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
109,18 |
104,14 |
-4,62 |
1600x1200 |
82,97 |
82,28 |
-0,83 | |
2048x1536 |
60,41 |
56,32 |
-6,77 | |
Call Of Juarez DirectХ 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
96,60 |
88,50 |
-8,39 |
Balanced |
67,60 |
63,10 |
-6,66 | |
High |
63,30 |
58,70 |
-7,27 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
65,37 |
61,76 |
-5,52 |
1600x1200 |
48,90 |
45,73 |
-6,48 | |
2048x1536 |
32,58 |
28,54 |
-12,40 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
60,94 |
57,47 |
-5,69 |
1600x1200 |
45,65 |
42,63 |
-6,62 | |
2048x1536 |
30,46 |
26,77 |
-12,11 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
58,59 |
54,88 |
-6,33 |
1600x1200 |
44,22 |
41,33 |
-6,54 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
54,85 |
50,93 |
-7,15 |
1600x1200 |
41,26 |
38,24 |
-7,32 | |
Company of Heroes, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
136,0 |
133,5 |
-1,84 |
1600x1200 |
111,1 |
109,1 |
-1,80 | |
2048x1536 |
79,9 |
77,0 |
-3,63 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
57,0 |
53,0 |
-7,02 |
1600x1200 |
50,0 |
45,0 |
-10,00 | |
2048x1536 |
37,0 |
33,0 |
-10,81 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
82,75 |
82,48 |
-0,33 |
1600x1200 |
78,68 |
76,50 |
-2,77 | |
2048x1536 |
65,20 |
62,56 |
-4,05 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
80,07 |
76,58 |
-4,36 |
1600x1200 |
71,80 |
66,68 |
-7,13 | |
2048x1536 |
55,09 |
48,77 |
-11,47 |
Однак така різниця у швидкодії між версіями GeForce GTX 460 з 1ГБ і 768 МБ відеопам'яті майже прямо пропорційна різниці в їх вартості, що не дозволяє дати однозначну відповідь, яка ж з них переважніше. Але, як нам здається, якщо ви досить вимогливі до якості зображення і збираєтеся грати на моніторі з високою роздільною здатністю, то варто трохи доплатити і придбати прискорювач з 1 ГБ відеопам'яті. А якщо ви збираєте збалансовану систему, але не оновлюєте монітор, то в невисокій роздільній здатністі різниці між GeForce GTX 460 з 1ГБ і 768 МБ відеопам'яті ви, найімовірніше, не помітите, тим більше за допомогою розгону можна буде спробувати надолужити загублені 10% швидкодії.
Розгін Leadtek GeForce GTX 460 768 МБ GDDR5
Відеокарта, що потрапила на тестування, приємно здивувала гарним розгінним потенціалом, який, напевно, був доповнений високою ефективністю еталонної системи охолодження. Стабільної роботи відеокарти вдалося досягти при частоті ядра 904 МГц (приріст 33,9%) і ефективній частоті пам'яті 4404 МГц (приріст 22,3%).
Після поліпшення вентиляції в корпусі тестового стенда, система охолодження з розігнаною відеокартою справлялася навіть у режимі автоматичного керування швидкістю обертання, не дозволяючи GPU розігрітися вище 72 градусів при 70-процентній потужності, яка характеризувалася невисоким рівнем шуму. Давайте тепер подивимося, як розгін позначився на продуктивності відеокарти:
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
18784 |
20186 |
7,46 |
SM2.0 Score |
7497 |
8138 |
8,55 | |
HDR/SM3.0 Score |
8666 |
9705 |
11,99 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
14155 |
18419 |
30,12 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
211,1 |
236,0 |
11,80 |
2048x1536 |
170,3 |
201,6 |
18,38 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
222,0 |
245,6 |
10,63 |
2048x1536 |
164,1 |
204,1 |
24,38 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
112,55 |
140,37 |
24,72 |
1600x1200 |
89,48 |
110,80 |
23,83 | |
2048x1536 |
62,45 |
80,63 |
29,11 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
104,14 |
132,63 |
27,36 |
1600x1200 |
82,28 |
106,33 |
29,23 | |
2048x1536 |
56,32 |
73,87 |
31,16 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
61,76 |
78,92 |
27,78 |
1600x1200 |
45,73 |
58,85 |
28,69 | |
2048x1536 |
28,54 |
36,73 |
28,70 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
57,47 |
73,76 |
28,35 |
1600x1200 |
42,63 |
54,97 |
28,95 | |
2048x1536 |
26,77 |
34,44 |
28,65 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
54,88 |
68,99 |
25,71 |
1600x1200 |
41,33 |
52,47 |
26,95 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
50,93 |
64,48 |
26,61 |
1600x1200 |
38,24 |
48,55 |
26,96 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
82,48 |
85,48 |
3,64 |
1600x1200 |
76,50 |
83,69 |
9,40 | |
2048x1536 |
62,56 |
74,48 |
19,05 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
76,58 |
84,95 |
10,93 |
1600x1200 |
66,68 |
77,27 |
15,88 | |
2048x1536 |
48,77 |
61,92 |
26,96 |
Відеокарта Leadtek WinFast GTX 460 768MB (GTX460-768D5-FPAS-1) після розгону змогла не тільки «надолужити упущене», але і майже досягти рівня швидкодії розігнаної до частот 845/4204 МГц для ядра і відеопам'яті ZOTAC GeForce GTX 460 з 1ГБ GDDR5, що побувала в нас у тестлабі раніше. Відповідно, прискорена до частот 904/4404 МГц відеокарта Leadtek WinFast GTX 460 768MB у більшості випадків виявиться навіть продуктивніше, ніж більш дорогі і, напевно, енергоємні розв'язки на NVIDIA GeForce GTX 465.
Енергоспоживання
Модель |
Режим простою, Вт |
При максимальному навантаженні (FurMark), Вт |
GIGABYTE GV-R587D5-1GD-B 1GB GDDR5 |
134 |
310 |
ZOTAC GeForce GTX 465 1GB GDDR5 |
135 |
305 |
Palit GeForce GTX 465 1GB GDDR5 |
137 |
306 |
ZOTAC GeForce GTX 460 1GB GDDR5 |
127 |
305 |
Leadtek GeForce GTX 460 768MB GDDR5 |
125 |
267 |
Leadtek GeForce GTX 460 768MB GDDR5 OC |
131 |
333 |
Звертаємо увагу, що в номінальному режимі, як і слід було сподіватися, відеокарта на NVIDIA GeForce GTX 460 з меншим об'ємом відеопам'яті виявляється ще і більш енергоефективнішою, ніж рішення з 1 ГБ на борті. Однак при настільки гарному розгоні, який продемонструвала відеокарта, що потрапила на тестування, її енергоспоживання виявилося навіть трохи більше, ніж в умовно порівнянного по швидкодії прискорювача на NVIDIA GeForce GTX 465.
Висновки
За допомогою видеократи Leadtek WinFast GTX 460 768MB, що є копією «референсного» прискорювача на NVIDIA GeForce GTX 460 з 768 МБ відеопам'яті, ми змогли визначити, що таке спрощення, яке забезпечує і деяке зниження вартості, у більшості випадків не приведе до серйозного падіння продуктивності. Звісно, чим вище буде використовуватися роздільна здатність і важче налаштування графіки, тим вище імовірність того, що більш вузька шина пам'яті і менший її об'єм не дозволять самому графічному процесору NVIDIA GeForce GTX 460 працювати на повну силу. Але якщо ви не є власником великого широкоформатного монітора і фанатом максимально якісного зображення, то можете заощадити. Причому за допомогою розгону, навіть якщо вам повезе значно менше, ніж нам з прискорювачем, що потрапив на тестування, ви завжди зможете надолужити загублену продуктивність. Крім того, завдяки графічному прискорювачу Leadtek WinFast GTX 460 768MB, ми змогли переконатися, що еталонна система охолодження для цієї серії відеократ на NVIDIA GeForce GTX 460 є досить ефективним і тихим рішенням, яке, найімовірніше, нема сенсу міняти.
Переваги:
- Підтримка DirectХ 11 і OpenGL 4.0 і останніх технологій NVIDIA (CUDA, PhysХ, 3D Vision Surround);
- Досить високий рівень продуктивності;
- Ефективна і тиха система охолодження;
- Можливість передачі звуку Dolby TrueHD і DTS-HD Master Audio через HDMI-роз’єм;
- Відмінний розгінний потенціал.
Недоліки:
- Відсутність у комплекті поставки перехідника з mini HDMI на HDMI.
Автор: Олександр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова
Дякуємо компанії ERC офіційному дистриб’ютору Leadtek в Україні за надану для тестування відеокарту.
Дякуємо компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.
Опубліковано : 11-10-2010
Підписатися на наші канали | |||||