Огляд відеокарти Leadtek GeForce GTX 460 з 768 МБ GDDR5
11-10-2010
Слідом за анонсом нового масового графічного процесора NVIDIA GeForce GTX 460 ми одразу ж мали можливість вивчити його продуктивність і особливості на прикладі повноцінної версії з 1 ГБ відеопам'яті – ZOTAC GeForce GTX 460 (ZT-40402-10P). Але, нагадаємо, що для більш широкого покриття ринку, графічні прискорювачі на NVIDIA GeForce GTX 460 були представлені у двох модифікаціях – з 1 ГБ відеопам'яті та 768 МБ. Причому зовні вони виглядають зовсім ідентично.
Отже, разом з об'ємом відеопам'яті у більш доступній версії GeForce GTX 460 є і інші архітектурні зміни, які здатні більш суттєво вплинути на швидкодію.
|
GeForce GTX 460 768 МБ |
GeForce GTX 460 1 ГБ |
Графічний процесор |
GF104 | |
Транзистори, млн. шт. |
1950 | |
Універсальні шейдерні процесори |
336 | |
Частота графічного ядра (шейдерних процесорів), МГц |
675 (1350) | |
Об'єм пам'яті, МБ |
768 |
1024 |
Частота пам'яті (ефективна), МГц |
900 (3600) | |
Шина пам'яті, біт |
192 |
256 |
Пропускна здатність пам'яті, ГБ/с |
86,4 |
115,2 |
Блоки растеризації (ROP) |
24 |
32 |
Максимальне енергоспоживання, Вт |
160 | |
Рекомендована вартість, $ |
199 |
229 |
Як бачимо, версія NVIDIA GeForce GTX 460 з 768 МБ відеопам'яті має більш вузьку шину для доступу до неї, а також втратила 8 блоків растеризації. Звісно, ми були зацікавлено одержати більш повну уяву про обидві версії GeForce GTX 460, щоб порівняти зменшення вартості з падінням продуктивності і дати відповідь, чи варто заощаджувати. І ось, завдяки представництву компанії Leadtek ми змогли одержати на тестування менш привабливу з маркетингової точки зору версію графічного прискорювача на GeForce GTX 460 з 768 МБ відеопам'яті, яка працює на еталонних частотах і має «референсний» дизайн. Почнемо більш детальний розгляд відеокарти Leadtek WinFast GTX 460 768MB.
Специфікація:
Модель |
Leadtek WinFast GTX 460 768MB (GTX460-768D5-FPAS-1) |
Графічне ядро |
GeForce GTX 460 (GF104-300-KA-A1) |
Кількість універсальних шейдерних процесорів |
336 |
Підтримувані API |
DirectХ 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.0 |
Частота графічного ядра, МГц |
675 |
Частота шейдерного блоку, МГц |
1350 |
Частота пам'яті (ефективна), МГц |
900 (3600) |
Об'єм пам'яті, МБ |
768 |
Тип пам'яті |
GDDR5 |
Ширина шини пам'яті, біт |
192 |
Тип шини |
PCI-E 2.1 x16 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) |
Інтерфейси виводу зображення |
2xdvi-i (Dual-link DVI), mini HDMI |
Передача звуку Dolby TrueHD і DTS-HD Master Audio |
Є |
Підтримка HDCP і декодування HD-відео |
Є |
Декодування MPEG-2, MPEG-4, DivХ, WMV9, VC-1 і H.264/AVC | |
Максимально припустима температура ядра, °С |
104 |
Мінімальні вимоги до блоку живлення, Вт |
450 |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з сторінки підтримки або сайта виробника GPU. |
Сайт виробника |
Порівнявши специфікацію і зовнішній вигляд прискорювача Leadtek WinFast GTX 460 768MB з еталонною картою, не важко помітити їх велику подібність. Фактично, якщо не брати до уваги специфічну прикрасу системи охолодження, до нас у руки потрапив саме «референсний» графічний прискорювач у версії з 768 МБ відеопам'яті, який найбільш точно дозволить оцінити можливості таких, менш дорогих, рішень на NVIDIA GeForce GTX 460. Але перш ніж ближче знайомитися з відеокартою і казати про її продуктивність, давайте, все-таки, ознайомимося з упаковкою і комплектацією.
Поставляється відеокарта Leadtek WinFast GTX 460 768MB у картонній коробці, яка відрізняється фірмовою стилістикою. Так дизайн упаковки не обійшовся без характерних для Leadtek спортивних автомобілів. Але одразу ж можна відзначити, що коробка зроблена універсальною, і буде використовуватися для всіх або майже всіх прискорювачів на GeForce GTX 460. Червоний кружечок більш точно визначає версію відеокарти всередині. Трохи нижче підкреслено використання для встановлення в материнську плату інтерфейсу і наявність тихої системи охолодження, а вище знаходяться стандартні піктограми підтримуваних технологій NVIDIA.
На одній з бічних сторін відзначені мінімальні вимоги до системи, у яку буде встановлена ця карта. Забезпечуючи деяку перестраховку, всупереч специфікаціям з сайту виробника GPU, тут відзначено, що блок живлення повинен мати потужність від 550 Вт і бути здатним видавати 38 А по лінії 12В.
Точна назва моделі відеокарти присутня тільки на наклейці зі штрих-кодами. Воно і зрозуміло, адже маркетингова назва Leadtek WinFast GTX 460 768MB куди приємніше звучить, ніж просто GTX460-768D5-FPAS-1.
На звороті упаковки, крім стандартного опису можливостей фірмових технологій NVIDIA і звичайного переліку ключових можливостей, відзначений комплект поставки відеокарти, що допоможе користувачу в момент покупки перевірити чи все на місці.
Комплект поставки Leadtek WinFast GTX 460 768MB включає:
- Диск з драйверами і фірмовою утилітою Leadtek Winfox;
-
Коротку інструкцію з встановлення і експлуатації;
-
Перехідник DVI-to-VGA;
-
Два перехідники з двох 4-контактних периферійних роз’ємів живлення на один 6-контактний роз’єм живлення відеокарти.
Взагалі, такий комплект має все необхідне для експлуатації відеокарти в масових системах, хоча в ньому і немає таких важливих для деяких користувачів речей як перехідник з mini HDMI на HDMI і місток SLI.
Відеокарта Leadtek WinFast GTX 460 768MB
Вся лицьова частина відеокарти прихована під стандартною системою охолодження, яка лише трохи стилізована під продукт Leadtek за допомогою наклейок.
Набір портів для виводу зображення на Leadtek WinFast GTX 460 768MB повторює еталонну конфігурацію: 2x DVI-I (Dual-link DVI) і mini HDMI (з підтримкою передачі звуку Dolby TrueHD і DTS-HD Master Audio). Для використання моніторів з аналоговим входом буде потрібен перехідник DVI-to-VGA з комплекту поставки, а ось власники панелей з HDMI-входом можуть бути стурбовані пошуком перехідника з mini HDMI на повноцінний HDMI або з DVI на HDMI.
Внаслідок використання двослотового кулера, роз’єм розширення на материнській платі поруч з відеокартою використати не вдасться, зате більша частина нагрітого повітря буде видалятися з корпуса, що повинно позитивно вплинути і на температуру відеокарти, і на атмосферу в системному блоці.
Кріпиться еталонна система охолодження за допомогою чотирьох гвинтів. Відведення тепла здійснюється тільки від самого графічного процесора, а чіпи пам'яті і елементи стабілізатора живлення тільки провітрюються, чого, враховуючи проточність охолодження, повинно бути цілком достатньо для їх нормальної роботи.
Сама ж система охолодження заснована на двох теплових трубках, які прискорюють відведення тепла від мідної основи, яка і контактує через термоінтерфейс з графічним процесором. Причому теплові трубки до основи притиснуті алюмінієвим радіатором, що дуже нагадує по будові «боксові» системи охолодження для процесорів Intel, а тільки вже після проходження повітряного потоку через нього провітрюються і пелюстки, нанизані на теплові трубки. Нагнітається повітря 11-лопатевим низкопрофильним вентилятором, який це робить без зайвого шуму, а його швидкість обертання крується ШІМ-методом залежно від температури графічного процесора.
Щоб було простіше зорієнтуватися яка відеокарта в руках, знизу на кожусі системи охолодження є ідентифікуюча наклейка.
Під кулером знаходиться друкована плата, яка виконана на текстоліті чорного кольору. Як і слід було сподіватися, використовується еталонний дизайн плати, причому відмінність молодшої версії на GeForce GTX 460 від повноцінної відразу видно неозброєним оком – два посадкові місця для чіпів пам'яті залишилися незайнятими.
Всі основні елементи розташовані на лицьовій стороні плати, а на зворотну сторону винесені лише твердотільні конденсатори і ШІМ-контролер стабілізатора живлення.
Схема стабілізації живлення виконана за схемою 4+1 фази із застосуванням ШІМ-контролера ON NCP5388 виробництва компанії ON Semiconductor. Для забезпечення живлення відеокарти, крім роз’єму PCI-E, застосовуються два 6-контактних роз’єми, які розташовані наприкінці плати паралельно текстоліту.
Враховуючи не дуже велику довжину відеокарти – 210 мм – і відсутність елементів блокування роз’ємів живлення, як на самій платі, так і на системі охолодження, таке розташування силових роз’ємів не повинно створити проблем у переважній більшості корпусів.
Графічний чіп GF104, він же NVIDIA GeForce GTX 460, що лежить в основі прискорювача, виконаний по нормам 40 нм техпроцесу, включає 336 уніфікованих шейдерних процесорів (ядер CUDA по визначенню компанії NVIDIA) і 24 активних блоки растеризації. З відеопам'яттю GPU спілкується по скороченій до 192 біт шині.
На відеокарті встановлено 768 МБ відеопам'яті стандарту GDDR5, що набрано за допомогою шести чіпів з маркуванням SAMSUNG K4G10325FE-HC05. Згідно з документацією, ці мікросхеми можуть працювати на ефективній частоті 4000 МГц. Отже, враховуючи, що початково ефективна частота пам'яті на Leadtek WinFast GTX 460 768MB становить 3600 МГц, можна сподіватися на наявність хоч якогось розгінного потенціалу, за допомогою якого можна буде спробувати компенсувати зменшену ширину шини. Головне щоб система охолодження забезпечувала достатню ефективність.
Приємно відзначити, що в режимі максимального навантаження, яке створювалося за допомогою утиліти FurMark, температура графічного ядра склала всього 71 градус. При цьому «референсна» турбіна працювала тільки на 51 % своїй потужності, створюючи практично непомітний рівень шуму. Таким чином, малоймовірно, що може знадобитися заміна стандартної системи охолодження на альтернативну, і для постійної роботи, і для експериментів по розгону.
При відсутності навантаження частоти графічного ядра і пам'яті автоматично знижуються, що стає причиною набагато меншого енергоспоживання і тепловиділення. Тому і система охолодження в такому режимі працює дуже тихо.
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2
Процесор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнські плати | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулери | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Додаткове охолодження | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативна пам'ять | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жорсткі диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монітор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Найбільш важливим питанням, яке було розкритие під час тестування Leadtek WinFast GTX 460 768MB, стало визначення падіння продуктивності відеокарти на графічному процесорі NVIDIA GeForce GTX 460 при відключенні одного з контролерів пам'яті, що приводить не тільки до наявності на прискорювачі меншого об'єму пам'яті, але і до зменшення шини відеопам'яті до 192-х біт, а також відключенню 8-мі блоків растеризації. Як бачимо, тільки в найбільш вимогливих режимах буде відчуватися деяке зменшення швидкодії і то тільки на 10-12%.
Тестовий пакет |
ZOTAC GeForce GTX 460 1GB DDR5 |
Leadtek GeForce GTX 460 768MB DDR5 |
Падіння продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
19114 |
18784 |
-1,73 |
SM2.0 Score |
7751 |
7497 |
-3,28 | |
HDR/SM3.0 Score |
8835 |
8666 |
-1,91 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
15248 |
14155 |
-7,17 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
213,9 |
211,1 |
-1,31 |
2048x1536 |
170,8 |
170,3 |
-0,29 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
231,8 |
222,0 |
-4,23 |
2048x1536 |
171,9 |
164,1 |
-4,54 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
124,41 |
112,55 |
-9,53 |
1600x1200 |
93,78 |
89,48 |
-4,59 | |
2048x1536 |
66,60 |
62,45 |
-6,23 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
109,18 |
104,14 |
-4,62 |
1600x1200 |
82,97 |
82,28 |
-0,83 | |
2048x1536 |
60,41 |
56,32 |
-6,77 | |
Call Of Juarez DirectХ 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
96,60 |
88,50 |
-8,39 |
Balanced |
67,60 |
63,10 |
-6,66 | |
High |
63,30 |
58,70 |
-7,27 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
65,37 |
61,76 |
-5,52 |
1600x1200 |
48,90 |
45,73 |
-6,48 | |
2048x1536 |
32,58 |
28,54 |
-12,40 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
60,94 |
57,47 |
-5,69 |
1600x1200 |
45,65 |
42,63 |
-6,62 | |
2048x1536 |
30,46 |
26,77 |
-12,11 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
58,59 |
54,88 |
-6,33 |
1600x1200 |
44,22 |
41,33 |
-6,54 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
54,85 |
50,93 |
-7,15 |
1600x1200 |
41,26 |
38,24 |
-7,32 | |
Company of Heroes, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
136,0 |
133,5 |
-1,84 |
1600x1200 |
111,1 |
109,1 |
-1,80 | |
2048x1536 |
79,9 |
77,0 |
-3,63 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
57,0 |
53,0 |
-7,02 |
1600x1200 |
50,0 |
45,0 |
-10,00 | |
2048x1536 |
37,0 |
33,0 |
-10,81 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
82,75 |
82,48 |
-0,33 |
1600x1200 |
78,68 |
76,50 |
-2,77 | |
2048x1536 |
65,20 |
62,56 |
-4,05 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
80,07 |
76,58 |
-4,36 |
1600x1200 |
71,80 |
66,68 |
-7,13 | |
2048x1536 |
55,09 |
48,77 |
-11,47 |
Однак така різниця у швидкодії між версіями GeForce GTX 460 з 1ГБ і 768 МБ відеопам'яті майже прямо пропорційна різниці в їх вартості, що не дозволяє дати однозначну відповідь, яка ж з них переважніше. Але, як нам здається, якщо ви досить вимогливі до якості зображення і збираєтеся грати на моніторі з високою роздільною здатністю, то варто трохи доплатити і придбати прискорювач з 1 ГБ відеопам'яті. А якщо ви збираєте збалансовану систему, але не оновлюєте монітор, то в невисокій роздільній здатністі різниці між GeForce GTX 460 з 1ГБ і 768 МБ відеопам'яті ви, найімовірніше, не помітите, тим більше за допомогою розгону можна буде спробувати надолужити загублені 10% швидкодії.
Розгін Leadtek GeForce GTX 460 768 МБ GDDR5
Відеокарта, що потрапила на тестування, приємно здивувала гарним розгінним потенціалом, який, напевно, був доповнений високою ефективністю еталонної системи охолодження. Стабільної роботи відеокарти вдалося досягти при частоті ядра 904 МГц (приріст 33,9%) і ефективній частоті пам'яті 4404 МГц (приріст 22,3%).
Після поліпшення вентиляції в корпусі тестового стенда, система охолодження з розігнаною відеокартою справлялася навіть у режимі автоматичного керування швидкістю обертання, не дозволяючи GPU розігрітися вище 72 градусів при 70-процентній потужності, яка характеризувалася невисоким рівнем шуму. Давайте тепер подивимося, як розгін позначився на продуктивності відеокарти:
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
18784 |
20186 |
7,46 |
SM2.0 Score |
7497 |
8138 |
8,55 | |
HDR/SM3.0 Score |
8666 |
9705 |
11,99 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
14155 |
18419 |
30,12 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
211,1 |
236,0 |
11,80 |
2048x1536 |
170,3 |
201,6 |
18,38 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
222,0 |
245,6 |
10,63 |
2048x1536 |
164,1 |
204,1 |
24,38 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
112,55 |
140,37 |
24,72 |
1600x1200 |
89,48 |
110,80 |
23,83 | |
2048x1536 |
62,45 |
80,63 |
29,11 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
104,14 |
132,63 |
27,36 |
1600x1200 |
82,28 |
106,33 |
29,23 | |
2048x1536 |
56,32 |
73,87 |
31,16 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
61,76 |
78,92 |
27,78 |
1600x1200 |
45,73 |
58,85 |
28,69 | |
2048x1536 |
28,54 |
36,73 |
28,70 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
57,47 |
73,76 |
28,35 |
1600x1200 |
42,63 |
54,97 |
28,95 | |
2048x1536 |
26,77 |
34,44 |
28,65 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
54,88 |
68,99 |
25,71 |
1600x1200 |
41,33 |
52,47 |
26,95 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
50,93 |
64,48 |
26,61 |
1600x1200 |
38,24 |
48,55 |
26,96 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
82,48 |
85,48 |
3,64 |
1600x1200 |
76,50 |
83,69 |
9,40 | |
2048x1536 |
62,56 |
74,48 |
19,05 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
76,58 |
84,95 |
10,93 |
1600x1200 |
66,68 |
77,27 |
15,88 | |
2048x1536 |
48,77 |
61,92 |
26,96 |
Відеокарта Leadtek WinFast GTX 460 768MB (GTX460-768D5-FPAS-1) після розгону змогла не тільки «надолужити упущене», але і майже досягти рівня швидкодії розігнаної до частот 845/4204 МГц для ядра і відеопам'яті ZOTAC GeForce GTX 460 з 1ГБ GDDR5, що побувала в нас у тестлабі раніше. Відповідно, прискорена до частот 904/4404 МГц відеокарта Leadtek WinFast GTX 460 768MB у більшості випадків виявиться навіть продуктивніше, ніж більш дорогі і, напевно, енергоємні розв'язки на NVIDIA GeForce GTX 465.
Енергоспоживання
Модель |
Режим простою, Вт |
При максимальному навантаженні (FurMark), Вт |
GIGABYTE GV-R587D5-1GD-B 1GB GDDR5 |
134 |
310 |
ZOTAC GeForce GTX 465 1GB GDDR5 |
135 |
305 |
Palit GeForce GTX 465 1GB GDDR5 |
137 |
306 |
ZOTAC GeForce GTX 460 1GB GDDR5 |
127 |
305 |
Leadtek GeForce GTX 460 768MB GDDR5 |
125 |
267 |
Leadtek GeForce GTX 460 768MB GDDR5 OC |
131 |
333 |
Звертаємо увагу, що в номінальному режимі, як і слід було сподіватися, відеокарта на NVIDIA GeForce GTX 460 з меншим об'ємом відеопам'яті виявляється ще і більш енергоефективнішою, ніж рішення з 1 ГБ на борті. Однак при настільки гарному розгоні, який продемонструвала відеокарта, що потрапила на тестування, її енергоспоживання виявилося навіть трохи більше, ніж в умовно порівнянного по швидкодії прискорювача на NVIDIA GeForce GTX 465.
Висновки
За допомогою видеократи Leadtek WinFast GTX 460 768MB, що є копією «референсного» прискорювача на NVIDIA GeForce GTX 460 з 768 МБ відеопам'яті, ми змогли визначити, що таке спрощення, яке забезпечує і деяке зниження вартості, у більшості випадків не приведе до серйозного падіння продуктивності. Звісно, чим вище буде використовуватися роздільна здатність і важче налаштування графіки, тим вище імовірність того, що більш вузька шина пам'яті і менший її об'єм не дозволять самому графічному процесору NVIDIA GeForce GTX 460 працювати на повну силу. Але якщо ви не є власником великого широкоформатного монітора і фанатом максимально якісного зображення, то можете заощадити. Причому за допомогою розгону, навіть якщо вам повезе значно менше, ніж нам з прискорювачем, що потрапив на тестування, ви завжди зможете надолужити загублену продуктивність. Крім того, завдяки графічному прискорювачу Leadtek WinFast GTX 460 768MB, ми змогли переконатися, що еталонна система охолодження для цієї серії відеократ на NVIDIA GeForce GTX 460 є досить ефективним і тихим рішенням, яке, найімовірніше, нема сенсу міняти.
Переваги:
- Підтримка DirectХ 11 і OpenGL 4.0 і останніх технологій NVIDIA (CUDA, PhysХ, 3D Vision Surround);
- Досить високий рівень продуктивності;
- Ефективна і тиха система охолодження;
- Можливість передачі звуку Dolby TrueHD і DTS-HD Master Audio через HDMI-роз’єм;
- Відмінний розгінний потенціал.
Недоліки:
- Відсутність у комплекті поставки перехідника з mini HDMI на HDMI.
Автор: Олександр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова
Дякуємо компанії ERC офіційному дистриб’ютору Leadtek в Україні за надану для тестування відеокарту.
Дякуємо компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.
Підписатися на наші канали | |||||